GTA 6 PC 출시일에 대한 소식인데요.
Rockstar Games에서 공식 발표로 출시일이 연기됐다고 합니다. 원래 2025년 가을쯤 예상했는데, 일정이 바뀌었어요.
새로운 출시일은 2026년 5월 26일이고, 이건 PlayStation 5와 Xbox Series 콘솔 버전 기준이에요.
문제는 PC 버전은 여전히 공식적으로 확인되지 않았다는 거죠. 우리 PC 유저들한테는 좀 아쉬운 소식이죠.
근데 솔직히, 록스타 게임들 패턴 잘 아시잖아요? 항상 그래왔듯이 콘솔로 먼저 나오고, PC 버전은 보통 그보다 훨씬 나중에 나왔었거든요. GTA 5나 레데리 2 때도 그랬었고요.
아마 콘솔 최적화 먼저 마무리하고, PC는 다양한 사양 맞춰야 하니 시간이 더 걸리거나 아니면 그냥 판매 전략일 수도 있고요.
그러니까 2026년 5월 26일은 콘솔 유저들 기준이고, 우리 PC 게이머들은 아마 최소 몇 개월, 어쩌면 1년 이상 더 기다려야 할 수도 있다고 마음 편히 생각하는 게 좋을 것 같아요.
물론 록스타가 PC 버전을 아예 안 낼 리는 없다고 보지만, 공식 발표가 나올 때까지는 기다려야죠. 우리 모두 인내심을 가지고 기다려 봅시다!
나오에는 몇 살이에요?
이노우에 나오야 나이 물어봤지? 1993년 4월 10일생이라 현재 만 31세야.
얘는 일본 자마 출신이고 요코하마에 살고 있어. 원래 작은 체급부터 시작해서 지금은 슈퍼밴텀급까지 씹어먹고 있는 괴물 선수지. 네 체급 세계 챔피언을 다 먹었어.
별명이 ‘더 몬스터’인데, 이게 진짜 괜히 붙은 게 아니야. 무패 행진 중이고 P4P(파운드 포 파운드) 랭킹에서도 항상 최상위권이야. 펀치력, 스피드 뭐 하나 빠지는 게 없는 복싱계의 최종 보스 같은 느낌?
어쌔신 크리드 신작은 언제 나오나요?
어쌔신 크리드 섀도우즈, 유비소프트의 이 대장정의 다음 이야기 말이지?
이번 배경은 팬들이 그토록 바라던 봉건 시대 일본이야! 이거 하나만으로도 기대 만발이지.
그리고 대박인 게 주인공이 두 명이라는 거지. 사무라이 야스케랑 시노비 나오에.
이게 게임 플레이를 완전히 다르게 만들 거야. 잠입 액션 좋아하는 사람, 시원한 전투 좋아하는 사람 둘 다 만족할 듯?
자, 그럼 언제 나오냐고?
바로 2025년 3월 20일이야!
플랫폼은 PC, PS5, Xbox Series 전부 다 나온다고 하니 걱정 말고!
나오에 어머니는 누구예요?
나오에 카네츠구(直江 兼続)의 어머니는 오후지(お藤)입니다.
그의 아버지는 히구치 소에몬(樋口 宗右衛門)입니다.
형제로는 오쿠니 사네요리(大国 実頼)가 있습니다.
나오에 카네츠구는 일본 센고쿠 시대의 저명한 무장이며, 우에스기 카게카츠(上杉 景勝)를 주군으로 섬겼습니다.
가이드 작성자로서 추가 정보를 드리자면, 그의 생애와 관련된 주요 포인트는 다음과 같습니다:
- 지략과 통치: 뛰어난 행정 능력과 전략적 사고로 우에스기 가문의 발전에 크게 기여했습니다. 요네자와 번의 기반을 다진 인물로 평가받습니다.
- 충성심: 주군 우에스기 카게카츠에 대한 굳건한 충성심으로도 유명합니다. 특히 도요토미 히데요시나 도쿠가와 이에야스 같은 당대 최고 권력자들에게도 굴하지 않는 모습을 보여주었습니다.
- ‘愛’ 자 투구: 그의 가장 상징적인 특징 중 하나로, ‘愛’ (애) 글자가 새겨진 독특한 투구를 착용했습니다. 이는 애정을 뜻하기도 하지만, 불교의 ‘애염명왕(愛染明王)’이나 군신(軍神)인 ‘아이젠묘오’를 의미한다는 해석도 있습니다.
- 나오에장(直江状): 도쿠가와 이에야스의 도발에 대해 당당하고 도전적으로 답한 서신으로 알려져 있으며, 그의 강직한 성품을 보여주는 일화로 회자됩니다.
따라서 나오에 카네츠구의 가족 관계는 그의 배경을 이해하는 기초 정보이며, 그의 행적과 성품에 대한 더 깊이 있는 내용들이 학습에 도움이 될 것입니다.
다음에 신작은 언제 나와요?
애프터 시리즈의 새로운 소식은 단순한 후속작이 아닙니다. 원작 소설을 기반으로 한 영화 시리즈의 깊숙한 비하인드 스토리를 담은 다큐멘터리 ‘애프터 비하인드’가 공개됩니다.
이 다큐멘터리는 복잡한 제작 과정, 배우들의 이야기, 그리고 시리즈가 가진 의미 등을 파헤칠 것으로 예상됩니다. 작품의 숨겨진 면모를 알고 싶은 팬들에게는 놓칠 수 없는 정보가 가득할 것입니다.
정식 공개일은 전 세계적으로 10월 18일이며, 러시아에서는 2024년 11월 1일입니다. 극장 상영뿐만 아니라 프라임 비디오를 통해서도 시청 가능합니다.
시리즈의 성공과 그 이면에 있는 노력들을 조명할 이번 다큐멘터리가 어떤 진솔한 이야기를 들려줄지 기대됩니다.
PC는 GTA 6를 얼마나 기다려야 할까요?
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`GTA 6 PC 버전 기다리는 거 말이지? 현재까지 나오는 예측들을 종합해 보면… ``2026년 말부터 2028년 초 사이``가 가장 유력한 시기라는 얘기가 많아.`
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물론 이건 락스타가 공식적으로 딱 정해서 발표한 건 아니고, 어디까지나 ``업계 예상치``야.
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근데 왜 맨날 PC가 늦냐고? 이건 락스타의 거의 ``확정된 패턴``이야.`
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- `예전 GTA 5도 콘솔 먼저 나오고 PC는 ``1년 반 뒤``에 나왔고,`
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- `레드 데드 리뎀션 2도 ``1년 정도`` 시차를 두고 나왔었지.`
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이렇게 시차를 두는 건 여러 이유가 있겠지만, 핵심은 두 가지로 볼 수 있어.
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- `첫째, 콘솔(PS5, Xbox Series X/S) 판매량을 최대한으로 뽑아내고,`
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- `둘째, 다양한 PC 환경에서 ``최고의 성능과 안정성``을 보여주도록 ``충분한 최적화`` 시간을 확보하는 거지.`
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그래서 2025년에 콘솔 출시를 예상한다면, ``약 1년에서 2년 정도의 시차``를 고려했을 때 ``2026년 말에서 2028년 초``라는 예측이 나오는 거야.
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PC 유저들은 좀 더 기다려야 하지만, 그 대신 ``더 좋은 그래픽``이나 ``높은 프레임``, 그리고 나중에는 ``다양한 모드 지원``까지 기대할 수 있다는 점을 위안으로 삼아야 할 것 같네.
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결론적으로, 락스타의 공식 발표가 있기 전까지는 ``2026년 말 ~ 2028년 초`` 이 기간을 염두에 두고 기다리는 수밖에 없어!
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어쌔신 크리드 4가 나올까요?
어쌔신 크리드 4라는 신작이 아니라, 기존 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그의 리메이크 소식입니다.
이전 보도에 따르면, 리메이크 버전은 2025년 11월 출시가 예상된다고 합니다. 하지만 현재 어쌔신 크리드 섀도우가 개발 중이라 출시 시점에 대한 불확실성이 있습니다.
유용하고 흥미로운 정보:
- 블랙 플래그는 워낙 팬들에게 인기가 많은 명작이라 리메이크에 대한 기대가 큽니다. 특히 해상전 리워크나 그래픽 개선에 관심이 쏠립니다.
- 유비소프트가 차기 메인 타이틀인 섀도우를 동시에 개발하고 있어, 리메이크 개발 자원이나 마케팅 집중도에 영향을 줄 수 있습니다. 내부적으로 어떤 프로젝트에 우선순위를 두는지에 따라 출시일이 달라질 수 있습니다.
- 리메이크는 과거의 명작으로 돌아가는 의미이고, 섀도우는 프랜차이즈의 새로운 방향 (RPG 요소 강화, 일본 배경 등)을 제시하는 타이틀입니다. 두 게임의 타겟 팬층이나 기대 포인트가 다릅니다.
- 팬들은 유비소프트가 이 두 개의 중요한 어쌔신 크리드 프로젝트 출시 일정을 어떻게 조율하여 프랜차이즈 모멘텀을 이어갈지 지켜보고 있습니다.
메트로 4는 무슨 내용일까요?
메트로 4는 에픽 포스트 아포칼립스 시리즈의 새로운 장입니다.
게임의 배경은 핵전쟁 이후의 어둡고 위험한 세계이며, 생존자들이 자원을 확보하고 생존을 위해 치열하게 투쟁하는 이야기를 다룹니다.
특히, 익숙한 모스크바 지하철의 폐쇄적인 공간과 방사능으로 뒤덮인 지상 환경이 주요 무대로 사용될 가능성이 높습니다. 각 지역의 특성에 맞는 생존 전략이 중요해질 것입니다.
전작의 주인공인 아르티옴(Artyom)의 시점에서 이야기가 전개될 것으로 예상되며, 그의 여정을 따라가게 됩니다.
핵심적인 게임 플레이는 극한의 생존입니다. 탄약, 방독면 필터, 의료품 같은 필수 자원 관리가 매우 중요하며, 제작 시스템을 통해 장비를 업그레이드하거나 생존 도구를 만들어야 합니다.
다양한 종류의 변이된 크리처와 적대적인 인간 세력들을 상대해야 하며, 정면 대결 또는 은신을 활용한 잠입 플레이 중 상황에 맞는 방식을 선택해야 합니다.
메트로 시리즈 특유의 압도적인 분위기와 깊이 있는 스토리텔링이 여전히 중요한 요소로 작용할 것입니다.
메트로 4가 나올까요?
메트로 4 말이지? 딱 잘라 말하면, 유출 정보에 따르면 4A 게임즈가 작업 중이긴 해.
원래 2025년에 시작했다가 2025년에 한 번 엎었다고 들었어. 근데 2025년 하반기에 *다시 시작했다*는 얘기가 있어. 개발팀 내부에서 뭔가 갈아엎고 새 출발 하는 경우가 꽤 있거든. 이게 중요한 부분이야.
그리고 좋은 소식은 메트로 엑소더스 아트 디렉터였던 세르히 카르말스키가 다시 복귀한다는 거. 그 사람 메트로 시리즈의 그 독특하고 음울한 분위기를 제대로 만드는 사람이야. 아트 디렉터가 돌아온다는 건 최소한 시리즈의 정체성은 확실히 살리겠다는 의지로 볼 수 있지. *비주얼이나 분위기*는 걱정 안 해도 될 것 같아.
물론 아직 *공식 발표는 아니고 유출 정보*라는 점은 기억해야 해. 하지만 이런 유출은 보통 어느 정도 사실에 기반한 경우가 많으니까. 메트로 팬들한테는 희망적인 소식인 셈이지. 생존과 스토리텔링, 그리고 끔찍한 분위기의 그 게임이 돌아온다면 환영할 일이지.
우리 와인 언제 나올 거예요?
멜로드라마 “나의 잘못”의 두 번째 파트는 2024년 12월에 개봉되었습니다. 팬들은 이제 세 번째이자 마지막 영화를 손꼽아 기다리고 있습니다. 이 영화는 메르세데스 론의 소설 “우리의 잘못”을 기반으로 할 예정입니다.
이 시리즈는 복잡한 인간 관계와 감정의 깊이를 탐구하며, 게임 속에서 캐릭터 간의 상호작용과 선택이 스토리에 미치는 영향을 연상시킵니다. 특히, 플레이어가 각기 다른 경로를 선택할 때마다 이야기가 어떻게 변화하는지를 보는 것은 게이머들에게 친숙한 경험일 것입니다.
또한, 이 영화 시리즈는 몰입형 서사와 감정적 연결을 통해 관객에게 강력한 경험을 제공합니다. 이는 대규모 오픈 월드 게임에서 플레이어가 환경과 상호작용하고 자신의 이야기를 만들어가는 방식과 유사합니다.
어쌔신 크리드 3과 4는 관련이 있나요?
네, 어쌔신 크리드 3와 4는 확실하게 연결됩니다. 단순히 같은 세계관이라는 차원을 넘어섭니다.
먼저, 현대 시대 스토리는 어쌔신 크리드 3편의 직접적인 후속입니다. 3편의 충격적인 결말에서 발생한 사건들이 4편의 현대 시대 배경과 플레이어의 역할에 결정적인 영향을 미칩니다. 3편을 플레이하지 않으면 4편의 현대 스토리가 왜 그렇게 진행되는지 이해하기 어려울 수 있습니다. 스토리의 흐름을 제대로 파악하려면 3편의 현대 파트 결말을 아는 것이 중요합니다.
다음으로, 역사 시대 스토리는 시간적으로는 3편의 주요 인물들(헤이템, 코너)보다 앞선 시대를 다룹니다. 4편의 주인공인 에드워드 켄웨이는 어쌔신 크리드 3편에 등장했던 헤이템 켄웨이의 아버지이자 코너의 할아버지입니다. 즉, 4편의 역사 스토리는 3편 캐릭터들의 조상 이야기를 통해 가문의 기원과 배경을 깊이 파고드는 프리퀄 성격을 가집니다. 이는 어쌔신 크리드 시리즈 전체의 큰 그림을 이해하는 데 중요한 연결고리 역할을 합니다.
결론적으로, 현대 스토리는 3편의 *직접적인 속편*이며, 역사 스토리는 3편 인물들의 *조상에 대한 프리퀄*입니다. 이 두 가지 연결점을 통해 두 게임은 깊게 얽혀 있습니다. 특히 가이드 제작자 입장에서는 이 연결성을 명확히 짚어주는 것이 플레이어들의 이해를 돕는 핵심 포인트라고 할 수 있습니다.
나오에는 아버지를 뭐라고 불러요?
나오에가 아버지를 부르는 호칭은 바로 치치우에(父上)입니다.
이 호칭에 담긴 의미와 게임 속 맥락은 다음과 같습니다.
- 의미: ‘치치우에(父上)’는 일본어로 ‘아버지’를 높여 부르는 매우 존경스러운 전통적인 호칭입니다.
- 사용 맥락: 주로 사무라이, 귀족 등 신분이 높은 가문이나 사회적 지위가 있는 인물이 자신의 아버지를 부를 때 사용되었습니다.
- 게임과의 연관성: ‘어쌔신 크리드 섀도우즈’의 배경이 되는 봉건 시대 일본의 문화와 사회 구조를 반영하며, 나오에가 아버지인 후지바야시 나가마사에게 품고 있는 깊은 존경심을 나타냅니다.
- 스토리에서의 중요성: 나오에가 그토록 존경했던 아버지가 비극적으로 살해당하는 사건은 그녀가 시노비로서 복수의 길을 걷게 되는 결정적인 동기가 됩니다. 이 호칭은 나오에에게 아버지가 어떤 존재였는지를 상징적으로 보여줍니다.