게임에서 말하는 희귀 자원? 이거 진짜 중요한 건데, 말 그대로 ‘얻기 겁나 힘든’ 재료들을 말하는 거죠.
예를 들면, 현실의 금이나 백금처럼 게임 내에서도 최고 티어 장비를 만들거나 강화할 때 필요한 귀금속류가 대표적이에요.
또 서바이벌이나 시뮬레이션 장르에서는 석유, 천연 가스 같은 화석 연료가 발전이나 특정 장비 가동에 필수적이라 희귀 자원으로 취급될 때가 많습니다.
특정 지역에서만 나오거나 드랍률이 낮은 광물, 보석 같은 것들도 포함되는데, 이건 주로 고급 제작, 마법 부여, 아니면 거래소에서 거금을 만질 수 있는 핵심 재료가 되죠.
이런 희귀 자원들은 보통 던전 깊숙한 곳, 특정 보스 드랍, 혹은 숙련된 채집 기술이나 특정 레벨 이상에서만 얻을 수 있어서 구하기가 정말 까다로워요. 그래서 이걸 얻는 순간 엄청난 성장이나 경제적 이득으로 연결됩니다. 엔드게임 콘텐츠의 시작점이 되기도 하고요.
서브노티카에서 자원을 어디서 찾을 수 있나요?
다이아몬드 (Diamond):
생존을 넘어 심해를 지배하기 위한 핵심 부품이다. 레이저 절단기, 드릴 팔, 프론 슈트(PRAWN Suit) 제작 및 업그레이드에 필수적으로 소모된다. 단단한 장애물을 돌파하고 심층 탐사를 가능하게 하는 기반이 된다.
획득처: 셰일 광맥(Shale Outcrop), 해저면
주요 발견 위치: 산호 초원(Grassy Plateaus), 버섯 숲(Mushroom Forest), 산호 초원 동굴, 수중 섬(Underwater Islands), 산 봉우리 섬(Mountain Island), 대형 암초 심층부(Grand Reef Depths), 해파리 버섯 동굴(Jellyshroom Cave)
마스터 팁: 초반부터 중반까지 광범위하게 얻을 수 있다. 셰일 광맥은 드릴 팔로 효율적으로 채집 가능하다. 위험 지역인 수중 섬이나 산 봉우리 섬은 자원량이 풍부하지만 위험 부담이 크다. 비교적 안전한 초반 지역과 동굴을 꼼꼼히 탐색하는 것이 중요하다.
남정석 (Kyanite):
가장 깊고 뜨거운 영역에 진입하기 위한 최상위 강화 재료다. 프론 슈트나 사이클롭스(Cyclops)의 심해 모듈 최종 단계를 만드는 데 필요하다. 극한 환경 압력을 견디는 장비를 갖추기 위해 반드시 확보해야 한다.
획득처: 해저면
주요 발견 위치: 비활성 용암 지대(Inactive Lava Zone)
마스터 팁: 게임 최후반부 자원으로, 오직 비활성 용암 지대에서만 발견된다. 이 지역은 극한의 고온과 치명적인 위협(시 드래곤 레비아탄 등)이 도사리는 곳이다. 철저한 내열 준비와 프론 슈트의 기동성을 활용하여 목표 자원만 빠르게 채집하고 벗어나는 전략이 필수적이다.
니켈 광석 (Nickel Ore):
중후반 심층 탐사 장비 강화에 필수적인 자원이다. 프론 슈트의 심해 모듈 초기 단계 및 다양한 고급 장비 제작에 사용된다. 깊은 수심의 위험에 맞서기 위한 방어력 및 기능성 향상에 핵심적인 역할을 한다.
획득처: 해저면
주요 발견 위치: 희귀 암초(Sparse Reef), 대형 암초(Grand Reef)
마스터 팁: 해당 지역들은 워퍼(Warper)나 크랩스퀴드(Crabsquid) 같은 위협적인 생명체가 출몰한다. 특히 대형 암초는 복잡한 지형과 위험 요소가 많아 효율적인 경로 파악이 중요하다. 은밀하게 접근하거나 빠른 속도로 위험 구역을 통과하며 자원을 확보하는 숙련된 기동이 요구된다.
실제 자원이란 무엇인가요?
실제 자연 자원: 이건 말 그대로 ‘지금 당장’ 우리 문명(또는 경제 시스템)에서 활발히 채굴되고 가공되어 사용되고 있는 자원들을 의미합니다. 현재 생산 라인을 돌리거나 인프라를 구축하는 데 필수적인, 손에 잡히는 자원들이죠.
잠재 자연 자원: 반면에 잠재 자원은 ‘아직은’ 사용하지 않지만, 미래에 사용될 ‘가능성’이 있는 자원들입니다. 이것들은 여러 이유로 현재 접근이 어렵거나, 추출 기술이 부족하거나, 또는 현재 경제적으로 채산성이 맞지 않아 방치되어 있는 경우가 많습니다. 마치 게임 지도에서 아직 탐사하지 않았거나, 탐사는 했지만 기술이 부족해 자원을 채취할 수 없는 지역의 자원 같은 거죠.
왜 이 둘을 구분하는 것이 중요할까요? 몇 가지 이유가 있습니다.
- 전략적 관리 및 미래 대비: 실제 자원은 현재를 유지하는 데 집중하지만, 잠재 자원은 미래의 확장과 성장을 위해 고려됩니다. 어떤 잠재 자원에 투자하고 연구할지를 결정하는 것이 곧 문명(또는 국가)의 미래 전략 방향을 제시합니다.
- 기술 발전의 목표 설정: 잠재 자원을 실제 자원으로 바꾸는 가장 강력한 엔진 중 하나가 바로 기술 발전입니다. 심해 채굴 기술, 우주 자원 활용 기술, 또는 특정 광물을 효율적으로 추출하는 신기술 개발 등은 잠재 자원의 가치를 현실로 만듭니다. 기술 로드맵을 짤 때 이 잠재 자원들을 목표로 삼는 경우가 많죠.
- 경제적 가치의 변화: 시장 상황, 수요와 공급의 변화, 또는 기술 발전으로 인해 과거에는 가치가 낮아 잠재 자원으로 분류되었던 것이 갑자기 경제성이 생겨 실제 자원이 되기도 합니다. 자원의 가치는 고정불변이 아니라 변동적입니다.
- 탐사 및 연구의 중요성: 잠재 자원의 규모와 위치를 파악하기 위한 지속적인 탐사와 연구는 매우 중요합니다. ‘우리가 무엇을 가질 수 있는지’ 알아야 미래 계획을 세울 수 있기 때문이죠.
요약하자면:
- 실제 자원 = ``현재 사용 중``
- 잠재 자원 = ``미래에 사용할 수 있는 것``
VRIO 자원이 뭔가요?
VRIO는 가치(Value), 희소성(Rarity), 모방 가능성(Imitability), 조직(Organization)의 약자입니다.
이는 조직이 가진 특정 자원이나 역량이 경쟁 우위를 창출하고 유지할 수 있는 잠재력을 가졌는지 체계적으로 평가하는 데 사용되는 4가지 핵심 질문 프레임워크입니다.
먼저 가치(Value)는 해당 자원이 외부 기회를 포착하거나 위협을 중화시키는 데 기여하는지 묻습니다.
희소성(Rarity)은 해당 자원을 보유한 경쟁 기업이 소수에 불과한지 여부를 확인합니다.
모방 가능성(Imitability)은 경쟁 기업이 해당 자원을 쉽게 복제하거나 대체하기 어려운지, 즉 진입 장벽이 높은지를 판단합니다.
마지막으로 조직(Organization)은 기업 내부 시스템과 구조가 해당 자원의 잠재력을 완전히 활용할 수 있도록 잘 갖춰져 있는지를 평가합니다.
이 네 가지 기준을 모두 충족하는 자원만이 지속 가능한 경쟁 우위의 원천이 되며, 분석 결과를 통해 해당 자원이 단순 비용, 경쟁 동등성, 일시적 우위 또는 지속적 우위 중 어디에 해당하는지 명확히 파악할 수 있습니다.
VRIO 분석은 기업이 자신의 강점을 객관적으로 진단하고, 어떤 자원에 집중해야 할지 전략적 우선순위를 설정하는 데 매우 강력한 도구입니다.
광석 파밍은 어디서 하나요?
광석? 그거야 뭐, 다들 알다시피 지하 깊숙한 곳에서 나오지. 정확히는 Y좌표 11 근처가 국룰이고 효율적인 채광 레벨이야. 던전 레벨 아래라고 생각하면 편해.
캐는 방법이야 당연히 곡괭이나 드릴이지. 근데 PvP 하려면 속도가 생명이니까 다이아나 네더라이트 곡괭이에 효율(Efficiency) 마법 부여는 기본 중의 기본이야. 그냥 무작정 파는 것보다 일자 갱도(branch mining)로 넓게 탐색하는 게 훨씬 이득이지.
결국 광석을 캐는 이유는 하나야. 더 좋은 장비를 맞추기 위해서. 특히 네더라이트는 PvP 승패를 가를 수도 있으니까 필수적으로 파밍해야 해.
다이아몬드 같은 희귀 광석들은 반드시 행운(Fortune) 마법 부여된 곡괭이로 캐라. 하나 캐서 여러 개 얻는 게 정신 건강에도 좋고 이득이니까.
대신 지하 파밍은 위험이 많으니까, 항상 주변 경계 늦추지 말고.
서브노티카에서 많은 자원을 어떻게 얻나요?
서브노티카에서 ‘대형 자원 매장지’는 특정 광물이 엄청나게 뭉쳐있는 거대한 바위 덩어리를 말해요. 손으로 직접 채취하는 작은 광맥과는 완전히 다른 형태죠.
이 거대한 자원의 보고를 캐내려면 특별한 도구가 필요합니다. 일반적인 채광으로는 불가능하고요, 오직 ‘프론 슈트(Prawn Suit)’에 장착된 ‘드릴 팔(Drill Arm)’ 모듈을 사용해야만 파괴하고 안에 있는 자원을 얻을 수 있습니다.
왜 이걸 찾아야 할까요? 대형 매장지는 한 번에 어마어마한 양의 자원을 제공하기 때문에, 대규모 기지를 건설하거나 고급 장비/잠수정을 만들 때 필요한 재료를 가장 빠르고 효율적으로 모을 수 있는 방법입니다. 자원 노가다 시간을 확 줄여주죠!
구리, 납, 티타늄, 리튬, 다이아몬드 등 게임 진행에 필수적인 다양한 핵심 자원들이 대형 매장지 형태로 존재합니다. 특히 게임 중반 이후 자원 소모가 심해질 때 매우 중요해집니다.
이런 귀한 대형 매장지는 주로 특정 바이옴, 특히 더 깊거나 위험한 구역에서 발견될 확률이 높으니, 프론 슈트를 꼼꼼히 정비하고 모험을 떠날 준비를 하세요. 드릴 팔의 짜릿한 손맛과 함께 엄청난 양의 자원을 확보하는 재미가 쏠쏠할 겁니다!
희귀한 산호초는 어떻게 찾을 수 있나요?
레어 리프 (Sparse Reef):
5번 탈출정 기준 남서쪽에 위치한 바이옴. 초반 지역과 심해를 잇는 중요한 길목 역할을 한다. 이름처럼 ‘듬성듬성’하지만, 전략적으로 이용 가치가 높다.
공략 핵심:
- 수심: 얕은 구역부터 시작해 최대 300미터 가량까지 내려간다. 씨모스(Seamoth) 수심 모듈 업그레이드가 필수. 프라운 슈트(Prawn Suit) 활용도 좋다.
- 주요 자원: 파편과 대형 광맥에서 티타늄을 대량으로 얻을 수 있다. 또한 구리, 은, 금, 다이아몬드 등 중반부 핵심 자원과, 후반부 동력원인 우라니나이트도 발견된다. 자원 파밍 효율이 좋은 편.
- 위험 요소: 보스 샤크 (Boneshark)의 빠른 접근과 공격, 크랩스쿼드 (Crabsquid)의 EMP 공격을 주의해야 한다. 이동 시에는 항상 주변 경계를 철저히 하고, 가능하다면 소나 모듈이나 차폐막 발생기 등을 활용하자.
- 전략적 활용: 그랜드 리프(Grand Reef)나 사우스 블러드 켈프 존(South Blood Kelp Zone) 등 더 깊고 위험한 바이옴으로 진입하기 위한 전초 기지 역할을 한다. 여기서 자원과 장비 업그레이드를 충분히 갖추고 다음 단계로 넘어가는 것이 좋다.
경계 지역:
- 북쪽/북서쪽: 사우스 블러드 켈프 존
- 북서쪽/서쪽: 그래스 플래토, 켈프 포레스트
- 남쪽: 그랜드 리프
- 동쪽: 씨 트레더스 패스 (Sea Treader’s Path)
Subnautica에서 9999 시간은 어느 정도 시간인가요?
9999시간? 그거 Alterra 본부에서 오는 그 지겨운 메시지에 나오는 타이머 얘기하는 거 맞지? 와, 그거 진짜 오래 걸려.
대략 11년 5개월 정도 되는 시간이야 (정확히는 11.4078년이지).
참고로 999시간은 훨씬 짧아서, 한 달 반 정도? 거의 6주면 (41.625일) 지나가는 시간이고.
그리고 그 Alterra 본부 메시지 있잖아, 그거 누가 목소리 연기했는지 알아? 유튜브에서 서브노티카 롤플레잉 시리즈로 엄청 유명한 채널 “Neebs Gaming”의 두 유튜버가 직접 참여했어.
이 9999시간 타이머는 사실 게임 내에서 Alterra에 빚진 금액이 계속 늘어나는 걸 상징적으로 보여주는 거야. 실제로 타이머가 0이 된다고 게임 오버가 되거나 당장 무슨 일이 생기는 건 아니지만, 플레이어가 이 행성에서 탈출해야 하는 이유, 즉 게임의 궁극적인 목표를 계속 상기시켜 주는 재미있는 요소지.
지구상에서 가장 귀중한 자원은 무엇인가요?
가장 소중한 자원? 이거 논란의 여지가 없어. 무조건 물이지. 이 게임, 아니 우리가 사는 이 월드에서 물은 단순한 자원 템이 아니야. 이건 그냥 이 맵 전체의 핵심 시스템이고 생명줄이야.
왜 물이 그렇게 중요하고 우리가 집단적으로 달려들어서 지켜야 하는지, 게임에 비유해서 설명해 줄게.
- 기본 생존에 직결: 서바이벌 게임 해봤으면 알잖아? 목마르면 죽어. 허기는 참아도 갈증은 못 버틴다고. 물은 이 월드에서 생명체들이 살아남기 위한 가장 기본적인 자원이야. 물 없이는 게임 진행 자체가 안 돼.
- 모든 생산과 크래프팅의 기반: 농사를 짓든, 뭘 만들든, 산업을 돌리든 물이 필수인 경우가 대부분이야. 마치 특정 레어 광물이 없으면 엔드 콘텐츠 장비를 못 만드는 것처럼, 물 시스템이 망가지면 이 월드에서 가능한 거의 모든 생산 라인이 멈춰버려. 문명 발전이 멈추는 거지.
- 월드 환경 시스템 그 자체: 이 물의 ‘품질’과 ‘양’이 곧 이 월드의 환경 상태를 결정해. 물이 깨끗하고 풍부하면 온갖 다양한 생물들(게임으로 치면 다양한 종류의 몬스터, 동물, 식물, 특수 크리쳐들)이 번성해. 근데 물이 오염되거나 사라지면? 지금 우리가 보는 다채로운 바이옴(숲, 사막, 바다 등)과 그 속에 사는 생명체들 전부 다 멸종 수순 밟는 거야. 이건 그냥 일부 몹이 사라지는 게 아니라, 월드 데이터 자체가 심각하게 손상되고 기능 정지하는 수준의 재앙이지.
- 실패 시 게임 오버: 물 관리에 실패하면 이 월드, 그러니까 지구가 우리가 아는 형태로 더 이상 유지될 수가 없어. 생태계라는 복잡하게 연결된 시스템 전체가 물이라는 단일 코어 시스템에 의존하고 있거든. 이 코어가 망가지면 그냥 게임 오버 화면 보는 거야. 지금까지 열심히 플레이해서 쌓아 올린 모든 게 의미 없어지는 거지.
결론은 이거야. 물은 우리 모두가 최우선으로 신경 쓰고, 적극적으로 관리하고, 목숨 걸고 지켜야 하는 가장 가치 있는 자원이야. 이건 선택 사항이 아니라, 이 월드에서 계속 플레이하기 위한 필수적인 대규모 코옵 미션인 셈이지. 안 그러면 같이 망하는 거야.
VRIO에서 희소성은 무엇인가요?
VRIO 분석의 ‘R’, 희소성(Rarity)! 이게 뭐냐면요?
희소성이란, 우리 회사가 가진 자원이나 능력 중에 다른 경쟁사들은 물론이고, 어쩌면 앞으로 나타날 잠재적 경쟁사들까지 통틀어! 아무도 쉽게 가질 수 없는, 진짜 우리만의 고유한 것을 말해요.
왜 이게 중요하냐면요? 생각해 봐요! 길가에 흔하게 굴러다니는 돌멩이를 갖고 있다고 해서, 그게 우리 회사에 특별한 힘을 줄까요? 아니죠! 희소성이 있어야만 다른 회사들과 차별화되고, 잠재적인 경쟁 우위의 기반이 될 수 있는 거예요.
희소성에 대해 더 알아볼까요?
- 이건 눈에 보이는 것일 수도, 안 보이는 것일 수도 있어요. 예를 들어, 남들이 절대 따라 못 만드는 우리만의 독자 기술, 아니면 회사의 특별한 문화나 핵심 인력 같은 거죠!
- 근데 조심할 점! 희소하다고 무조건 좋은 건 아니에요. 그 희소한 게 우리 회사에 진짜 가치(Valuable)가 있어야 해요. VRIO의 ‘V’와 ‘R’은 항상 같이 봐야 하는 거죠!
- 그리고 지금 희소하다고 영원히 희소한 건 아니에요! 경쟁사들이 이걸 따라 하거나 대체할 방법을 찾을 수도 있거든요. 그래서 다음 단계인 ‘모방 불가능성(Inimitability)’이 중요해지는 겁니다!
어디서 큰 산호초를 찾을 수 있어요?
그레이트 배리어 리프는 호주 북동부 해안에 있는 엄청나게 유명한 곳이야. ‘큰 리프’를 찾는다면 바로 여기지!
이유가 뭐냐면, 여기가 세계에서 가장 큰 산호초 지대거든. 단순히 크기만 한 게 아니라, 진짜 그림 같고 생태계가 완전 풍부해서 모자이크 같아.
여기엔 400종 이상의 산호가 있고, 1,500종이 넘는 물고기들이 살고 있어. 거북이, 상어, 돌고래 같은 다른 멋진 해양 생물들도 만날 수 있지.
그 크기가 우주에서도 보일 정도라고 하니, 얼마나 대단한 곳인지 알겠지? 직접 가면 스노클링이나 다이빙으로 이 믿기지 않는 수중 세계를 직접 경험할 수 있어.
Subnautica에서 큰 다이아몬드 매장지는 어디에 있나요?
서브노티카에서 다이아몬드는 고성능 장비 제작에 필수적인 핵심 자원입니다. 대량으로 확보할 수 있는 가장 효율적인 방법은 바로 특정 지역에 밀집된 혈암 광맥(Shale Outcrop)을 찾는 것입니다. 경험 많은 플레이어들이 추천하는 주요 파밍 장소는 다음과 같습니다.
젤리버섯 동굴: 초반부터 중반까지 다이아몬드 수급의 성지라 할 수 있습니다. 동굴 내부 곳곳, 특히 비교적 깊은 곳에 엄청나게 많은 혈암 광맥이 분포해 있습니다. 탐사 시 게딱지 오징어의 EMP 공격만 주의하면 됩니다.
산 섬의 동굴: 이 섬 곳곳에 숨겨진 동굴들 역시 훌륭한 다이아몬드 공급원입니다. 동굴 바닥과 벽에서 다수의 혈암 광맥을 발견할 수 있습니다. 다만 섬 주변에 리퍼 레비아탄이 출몰하며, 동굴 안에는 워퍼가 있으니 경계가 필요합니다.
해상 보행자 길: 게임 후반부에 안정적으로 다이아몬드를 얻을 수 있는 독특한 장소입니다. 거대한 해상 보행자 레비아탄들이 지나간 자리에 주기적으로 혈암 광맥이 드러납니다. 이 생명체들의 뒤를 따라가며 파괴하는 방식으로 자원을 채취하며, 자원은 일정 시간이 지나면 다시 나타납니다.
버섯 숲: 이 지역의 바닥에서도 혈암 광맥을 드문드문 발견할 수 있습니다. 앞서 언급된 장소들만큼 집중적으로 파밍하기에는 밀집도가 떨어지지만, 다른 자원을 탐사하며 부수적으로 얻기에 좋습니다.
어디서 얼음 촉매제 찾을 수 있나요?
그 듀오 보스전, 기억나시죠? 그거 깨고 나서 바로입니다. 그 전투에서 승리하고 나면 핵심 아이템인 쇠망치 머리 조각을 얻게 되는데요, 이게 앞으로 노르니르 상자나 특정 문을 여는 데 필수적인 열쇠 역할을 해요.
그 보스 방에서 나왔을 때 바로 눈앞에 보이는 문이 있을 거예요. 그 문을 지나자마자, 네, 바로 거깁니다. 금속으로 된 문인데, 딱 봐도 아시겠지만 노르니르 룬 문양 세 개가 박혀서 잠겨 있어요.
이 문을 열려면 다들 아시다시피 주변에 흩어져 있는 노르니르 룬 세 개를 찾아서 파괴해야 합니다. 룬들은 보통 문 근처나 해당 지역 구석구석에 숨겨져 있거나, 특정 퍼즐을 풀어야 나타나기도 하니 눈 크게 뜨고 주변을 잘 살펴보세요!
룬 세 개를 전부 파괴하면 문이 열리면서 안으로 들어갈 수 있게 됩니다. 문을 열고 들어가자마자 바로 앞에 보일 거예요. 쓰러진 오우거 시체 옆에 나무 상자 하나가 있고, 그 바로 옆에서 반짝이는 아이템이요. 그게 바로 여러분이 찾던 얼음 촉매제(Glacial Catalyst)입니다.
이 얼음 촉매제는 크레토스의 주력 무기인 레비아탄 도끼를 강화하는 데 사용되는 아주 귀한 재료니까, 절대로 놓치지 말고 꼭 챙겨두세요. 초반 도끼 강화를 통해 전투를 더 수월하게 풀어갈 수 있습니다.
광석은 어디서 가장 흔하게 발견되나요?
대부분의 광석은 지하 깊숙한 곳에 매장되어 있습니다.
이 광물들은 수백만 년에 걸쳐 지구 내부의 엄청난 압력과 열, 그리고 복잡한 화학 작용을 거쳐 형성되기 때문에 주로 지각 아래에서 발견되는 것이죠. 그래서 우리가 흔히 ‘광산’이라고 부르는 곳은 대부분 땅속 깊은 곳으로 이어져 있습니다.
특히 경제적으로 가치가 높은 광석들에는 우리 문명에 필수적인 금속들이 포함되어 있어요.
- 금: 화폐나 장신구뿐만 아니라 전자제품의 핵심 부품에도 사용되는 매우 귀한 자원입니다.
- 구리: 전기를 아주 잘 통하게 하는 성질 때문에 전선, 전자제품, 건축 자재 등에 광범위하게 사용됩니다.
- 철광석: 현대 산업의 뼈대인 강철을 만드는 데 필수적인 원료로, 자동차, 건물, 기계 등 안 쓰이는 곳이 없습니다.
- 이 외에도 알루미늄의 원료인 보크사이트, 아연, 니켈 등 수많은 중요한 금속들이 지하 광맥 형태로 존재합니다.
이러한 귀한 광석 매장지를 찾고 채굴하는 것은 매우 전문적인 과정입니다. 지질학자들이 땅의 구조를 분석하고 탐사하여 위치를 파악하고, 매장 형태와 깊이에 따라 지하 갱도를 파는 방식(갱내 채굴)이나 땅의 표면을 넓게 파내는 방식(노천 채굴) 등 다양한 기술이 사용됩니다.
결론적으로, 우리 생활과 산업에 꼭 필요한 대부분의 금속 자원은 주로 지하 깊은 곳에서 발견되며, 자연의 힘으로 만들어지고 어려운 과정을 거쳐 채굴되는 귀한 자원이라고 할 수 있습니다.
팰월드에서 광석을 가장 잘 캘 수 있는 곳은 어디인가요?
팰월드에서 광석을 채굴할 최고의 장소를 찾는다면, 초기 단계에는 ‘버려진 교회’ 뒤편을 추천한다.
이곳은 여러 개의 광석 매장지가 뭉쳐 있어 채굴 효율이 매우 높다. 튜토리얼 지역과 가깝고 게임 초반부터 접근 가능하다는 큰 장점이 있다.
채굴을 위해서는 물론 곡괭이가 필요하다. 더불어 채굴 특성 팰(예: 드릴북이, 툼뱃 등)을 데려가거나 기지에 배치하면 작업 속도가 기하급수적으로 빨라진다.
만약 이곳에 기지를 건설한다면, 팰들이 자동으로 광석을 채굴해주므로 지속적인 광물 수급처를 확보할 수 있다.
이렇게 얻은 광석은 주괴로 제련하여 더 좋은 도구, 무기, 건축물, 그리고 상위 팰 스피어를 만드는 데 필수적으로 사용된다.
물론 게임이 진행될수록 더 풍부하거나 다른 종류의 광물이 있는 지역이 나타나지만, 초기 기반을 다지기에는 이보다 좋은 곳이 드물다.