Series X 전용 Xbox 게임이 있나요?

Xbox Series X|S 독점작 중 2024년 최고 기대작 중 하나가 바로 STALKER 2: Heart of Chornobyl입니다. 인디아나 존스와 운명의 다이얼이 약 3주 후에 출시되어 주목도를 뺏긴 감은 있지만요. 이 게임은 광활한 오픈 월드와 깊이 있는 스토리, 그리고 극한의 생존 경험을 제공합니다. 체르노빌 원전 사고 이후의 황폐한 우크라이나를 배경으로 하며, 방대한 맵과 다양한 몬스터, 그리고 선택에 따라 달라지는 결말이 특징입니다. 다양한 무기와 장비를 수집하고, 자원 관리를 통해 생존을 확보해야 하며, 복잡한 분파들과의 관계 설정도 중요한 요소입니다. 하드코어한 생존 게임을 원하는 플레이어라면 절대 놓쳐서는 안 될 명작입니다. 인디아나 존스와 비교하여 훨씬 높은 난이도와 몰입도를 기대할 수 있습니다. 단, 시스템 요구사양이 높으니 본인의 하드웨어 사양을 확인하는 것이 좋습니다. 다양한 결말과 수많은 이벤트들을 경험하기 위해서는 반복 플레이가 필수입니다.

PS5 Pro와 Xbox Series X 중 무엇이 더 강력한가요?

PS5 Pro랑 Xbox Series X 중 뭐가 더 강력하냐고요? 숫자만 보면 Xbox Series X가 확실히 더 세다는 거 알죠? 하지만 게임 성능은 단순히 하드웨어 스펙만으로 결정되는 게 아니에요. 게임 최적화가 얼마나 잘 되었는지가 엄청 중요합니다. 게임 개발사의 역량에 따라 체감 성능이 완전히 달라질 수 있다는 얘기죠.

여기서 놓치면 안 되는 게 바로 PS5의 SSD입니다. Xbox Series X도 빠른 SSD를 탑재했지만, PS5의 커스텀 SSD는 게임 로딩 속도를 혁신적으로 향상시켰어요. 덕분에 레벨 이동이 거의 매끄럽게 이뤄져서 게임 플레이 몰입도가 확실히 높아졌죠. 이건 단순한 숫자 비교로는 알 수 없는 부분이에요.

결론적으로, 단순한 성능 비교는 무의미할 수 있어요. 실제 게임 플레이 경험을 고려해야 합니다. 특정 게임의 경우 PS5 Pro의 SSD 덕분에 더 나은 경험을 제공할 수도 있고, 다른 게임에서는 Xbox Series X의 raw power가 더 두드러질 수도 있죠. 게임마다 다르다는 겁니다.

  • Xbox Series X 장점: 더 높은 raw processing power (GPU, CPU 클럭)
  • PS5 Pro (추정) & PS5 장점: 고속, 커스텀 SSD를 통한 압도적인 로딩 속도, 개발사의 최적화 노하우

그러니까 단순히 스펙만 보고 결정하지 마시고, 자신이 주로 플레이할 게임들의 리뷰나 비교 영상을 꼼꼼히 확인해 보는 게 중요합니다. 그래야 후회 없는 선택을 할 수 있을 거예요.

PS5와 Xbox Series X 중 그래픽이 더 좋은 것은 어느 것입니까?

PS5와 Xbox Series X의 그래픽 비교는 단순히 “어느 것이 더 낫다”로 정리할 수 없습니다. PS5 Pro는 특히 플레이스테이션 독점 타이틀에서 더욱 세밀한 그림자와 조명 표현으로 인해 시각적 디테일 측면에서 우위를 점합니다. 이는 특히 어두운 환경이나 복잡한 장면에서 뚜렷하게 드러나며, 경쟁력 있는 e스포츠 타이틀에서 이러한 디테일은 선수의 판단에 영향을 미칠 수 있습니다. 반면 Xbox Series X는 8K 네이티브 지원과 높은 프레임 레이트의 안정성을 자랑합니다. e스포츠 관점에서, 안정적인 FPS는 빠른 반응 속도가 요구되는 게임에서 경쟁 우위를 제공합니다. 실제로, 일부 타이틀은 PS5 Pro의 고해상도 설정보다 Xbox Series X의 높은 FPS 설정이 선수들에게 더 유리한 선택이 될 수 있습니다. 따라서 최적의 선택은 특정 게임 타이틀과 선수의 플레이 스타일에 따라 달라집니다. 단순한 해상도나 프레임 레이트만 비교해서는 안 되며, 각 콘솔의 장단점을 고려한 종합적인 분석이 필요합니다. PS5 Pro의 향상된 렌더링 기술은 시각적 몰입감을 높이지만, Xbox Series X의 안정적인 성능은 경쟁 환경에서 더 중요할 수 있습니다. 예를 들어, 빠른 반응 속도가 생사를 가르는 FPS 게임에서는 Xbox Series X의 안정적인 FPS가 더 큰 이점으로 작용할 가능성이 높습니다.

2025년에 출시될 Xbox 게임은 무엇입니까?

2025년 Xbox 출시 예정작 중 주목할 만한 타이틀들을 분석해보겠습니다. 여러분의 기대치를 높일 수 있는 정보들을 추가했습니다.

Sniper Elite: Resistance: 시리즈 특유의 섬세한 저격 액션과 잔혹한 킬캠은 여전할 것으로 예상되지만, 새로운 저항군 시스템이나 무기 개조 시스템 등의 추가 요소가 게임 플레이의 깊이를 더할지 주목해야 합니다. 스나이퍼 엘리트 시리즈 플레이 가이드를 참고하면 도움이 될 것입니다. (가상 링크)

Avowed: Obsidian Entertainment의 신작 RPG로, 높은 자유도와 깊이 있는 스토리텔링이 기대됩니다. 다만, Obsidian의 이전 작품들(Pillars of Eternity 시리즈 등)의 경험을 바탕으로 초반 튜토리얼의 개선 및 UI/UX 개선에 힘썼는지 확인할 필요가 있습니다. Obsidian 게임 플레이 팁 모음 (가상 링크)

Assassin’s Creed: Shadows: 어쌔신 크리드 시리즈의 새로운 에피소드로, 어떤 시대와 지역을 배경으로 할지, 어떤 새로운 게임 메카닉이 도입될지가 중요합니다. 어쌔신 크리드 시리즈 연표 및 주요 등장인물 정리 (가상 링크)

Borderlands 4: 전작들의 성공을 이어갈 수 있을지가 관건입니다. 기존의 핵앤슬래시 방식을 유지하면서도, 새로운 캐릭터와 무기, 그리고 스토리텔링에 얼마나 신선함을 더했는지가 중요한 평가 지표가 될 것입니다. Borderlands 빌드 가이드 (가상 링크)

Doom: The Dark Ages: 둠 시리즈 특유의 잔혹함과 속도감 넘치는 액션은 유지하면서, 중세 시대 배경이 게임성에 어떤 영향을 미칠지가 흥미로운 부분입니다. 둠 시리즈 무기 및 몬스터 도감 (가상 링크)

New Fable: 다시 돌아온 Fable 시리즈의 행보에 많은 기대가 모아지고 있습니다. 전작들의 장점을 계승하면서도, 현 세대 게임의 트렌드를 어떻게 반영했는지, 그리고 스토리텔링의 깊이가 어느 정도인지가 성공의 관건입니다. Fable 시리즈 스토리 정리 (가상 링크)

위 타이틀들은 2025년 Xbox 게임 시장을 뜨겁게 달굴 것으로 예상됩니다. 하지만, 출시일 연기 가능성과 실제 게임성은 출시 후에 평가해야 합니다.

Xbox 독점 게임은 무엇입니까?

Xbox 독점작들을 얘기해보자면, e스포츠 팬으로서 흥미로운 게임들이 많죠. 다만, 리스트에 있는 모든 게임이 현재 활성화된 e스포츠 시장을 가지고 있는 건 아닙니다.

  • Halo 5: Guardians: 한때 활발했던 e스포츠 장면을 가지고 있었지만, 현재는 그렇지 않습니다. 하지만 Halo 시리즈의 역사와 경쟁적인 멀티플레이어는 e스포츠의 잠재력을 보여줍니다. (상세한 토너먼트 정보는 찾기 어려움)
  • Forza Motorsport 6: 레이싱 게임으로서 e스포츠 시장이 존재하지만, Halo나 다른 타이틀에 비해 규모가 상대적으로 작습니다. 주로 커뮤니티 기반의 대회가 많습니다.
  • Crackdown 3: e스포츠와는 거의 관련이 없습니다. 멀티플레이어 모드가 있었지만 대규모 대회는 거의 없었습니다.
  • Phantom Dust: 리스트에 포함되었지만, e스포츠 씬과의 연관성은 매우 미미합니다.
  • Rare Replay: 다양한 레트로 게임들을 모아놓은 컬렉션이라 e스포츠와는 직접적인 관계가 없습니다.
  • Dance Central: Spotlight: 리듬 게임으로, 일부 지역에서 소규모 대회가 개최된 적은 있지만, 주요 e스포츠 타이틀로는 분류되지 않습니다.

결론적으로, 리스트된 Xbox 독점작 중 e스포츠에서 활발하게 활용되거나 주목받는 게임은 거의 없습니다. 과거에 e스포츠와 관련이 있었던 게임들도 현재는 그 열기가 많이 식은 상태입니다. Xbox는 향후 e스포츠 시장을 겨냥한 새로운 독점 타이틀을 출시할 필요가 있습니다.

Xbox Series X는 PS5보다 얼마나 더 강력한가요?

Xbox Series X와 PS5의 성능 비교:

단순히 테라플롭스 수치만으로는 성능 차이를 완벽히 설명할 수 없습니다. Xbox Series X는 12.15 테라플롭스, PS5는 10.23 테라플롭스의 그래픽 성능을 제공하지만, 실제 게임 성능은 아키텍처, 게임 최적화, 개발자의 역량 등 여러 요소에 따라 달라집니다. 테라플롭스는 참고 자료일 뿐, 절대적인 기준이 아닙니다.

RAM (메모리): 두 콘솔 모두 16GB GDDR6 RAM을 탑재하여 비슷한 메모리 성능을 제공합니다. 이는 대용량 게임과 높은 해상도 텍스처 로딩에 충분한 용량입니다.

SSD (저장장치): Xbox Series X는 1TB NVMe SSD를, PS5는 825GB SSD를 사용합니다. Xbox Series X의 SSD는 약간 더 큰 용량을 제공하지만, PS5의 5.5GB/s 읽기 속도는 Xbox Series X의 4.8GB/s 보다 빠릅니다. 게임 로딩 속도는 SSD의 속도와 게임 최적화에 따라 영향을 받습니다.

네트워크: Xbox Series X는 Wi-Fi 802.11ac를, PS5는 Wi-Fi 6를 지원합니다. Wi-Fi 6는 Wi-Fi 802.11ac보다 더 빠르고 효율적인 무선 연결을 제공합니다. 유선 연결의 경우, 두 콘솔 모두 기가비트 이더넷을 지원합니다.

결론적으로: Xbox Series X가 약간 높은 테라플롭스 수치를 가지고 있지만, PS5의 빠른 SSD 속도와 Wi-Fi 6 지원 등 다른 요소들을 고려해야 합니다. 어떤 콘솔이 더 “강력한”지는 특정 게임과 사용자의 우선 순위에 따라 달라집니다. 단순한 수치 비교는 실제 게임 경험을 정확히 반영하지 못할 수 있습니다.

Xbox에는 독점 게임이 아직 남아 있나요?

Xbox 독점 게임이 아직도 남아있냐고요? 물론입니다. Starfield처럼 기대작을 비롯해 상당수의 독점 타이틀이 존재하며, 앞으로도 계속 출시될 예정입니다. 최근 출시된 South of Midnight도 빼놓을 수 없죠. 이 게임은 Xbox 독점작의 가치를 다시 한번 증명했습니다. 단순히 수량뿐 아니라 질적인 면에서도 Xbox 독점 게임 라인업은 탄탄합니다. 예를 들어, Forza Horizon 시리즈나 Halo 시리즈는 장르를 선도하는 대표적인 독점 타이틀이며, 꾸준한 업데이트와 확장팩으로 오랜 시간 플레이어들을 사로잡고 있습니다. 게다가 Xbox Game Pass를 통해 다양한 독점 게임을 부담없이 즐길 수 있다는 점도 큰 장점입니다. 앞으로 출시될 Xbox Series X 독점 게임들도 기대해볼 만 합니다. 향후 추가될 게임 목록은 지속적으로 업데이트할 예정입니다. 단순히 수치적인 측면을 넘어, Xbox는 다양한 장르와 플레이 스타일을 아우르는 강력한 독점 게임 라인업을 구축해 나가고 있습니다.

엑스박스가 독점 게임을 잃는 이유는 무엇입니까?

마이크로소프트의 전략 변화는 Xbox 독점작 감소의 주요 원인입니다. Windows Central의 보도에 따르면, 마이크로소프트는 이제 모든 플랫폼의 게이머들을 포괄하는 것을 목표로 하고 있어요. 단순히 콘솔 판매에만 의존하지 않는다는 얘기죠.

이게 뭘 의미할까요? 쉽게 말해, 게임패스 구독자 확보에 더욱 집중한다는 뜻입니다. 독점작으로 콘솔 판매를 끌어올리는 전략에서 벗어나, 다양한 플랫폼에서 게임패스를 통해 더 많은 이용자를 확보하려는 거죠.

장점은 무엇일까요?

  • 더 많은 플레이어와의 경쟁: 플랫폼에 구애받지 않고 다양한 게이머들과 경쟁할 수 있습니다.
  • 게임 접근성 향상: PC, 모바일 등 다양한 기기에서 Xbox 게임을 즐길 수 있습니다.
  • 게임패스의 가치 증가: 다양한 게임 라인업으로 게임패스의 가치가 높아집니다.

단점은 무엇일까요?

  • 플랫폼 독점성 약화: Xbox 콘솔의 고유한 매력이 줄어들 수 있습니다. 특정 게임을 즐기려면 반드시 Xbox 콘솔을 사야 한다는 매력이 약해지는 것이죠.
  • 개발사 전략 변화 필요: 기존의 콘솔 중심 개발 방식에서 벗어나, 다양한 플랫폼을 고려한 개발 전략으로 전환해야 합니다.
  • 단기적인 수익 감소 가능성: 단기적으로는 독점작 감소로 인한 콘솔 판매 감소가 우려됩니다.

결론적으로, 마이크로소프트의 전략 변화는 장기적인 성장을 위한 투자라고 볼 수 있습니다. 단기적인 손실을 감수하고 장기적인 이익을 추구하는 리스크가 큰 전략이지만, 성공한다면 게임 시장의 판도를 바꿀 수 있는 매우 도전적인 시도입니다.

PS5랑 Xbox 중에 뭐가 더 좋아요?

PS5 vs Xbox Series X? 순수 성능만 따지면 Xbox Series X가 확실히 우위에 있습니다. 하지만 게임 최적화가 핵심이죠. 프레임 레이트나 반응 속도가 실제 게임 경험에 직접적인 영향을 미치니까요. 프로 게이머라면 이 차이가 승패를 가를 수도 있습니다.

PS5의 강점은 SSD입니다. 게임 로딩 속도가 엄청나게 빨라서, 경쟁 게임에서 순간적인 판단과 움직임이 중요한 순간에 로딩 시간에 낭비되는 시간을 최소화할 수 있습니다. 특히 빠른 템포의 게임에서는 이게 엄청난 차이를 만들어냅니다.

좀 더 자세히 살펴보면,

  • Xbox Series X는 raw power면에서 앞서지만, 모든 게임이 그 성능을 완벽히 활용하진 못합니다. 게임 개발사의 최적화에 따라 실제 체감 성능은 달라집니다.
  • PS5의 빠른 SSD는 게임 내 이동이나 맵 전환이 끊김 없이 매끄럽게 이루어지도록 해줍니다. 경쟁 게임에서 이러한 장점은 엄청난 이점으로 작용합니다. 예를 들어, 빠른 로딩으로 인해 상대방보다 먼저 전투에 참여할 수 있거나, 전략적 이점을 선점할 수 있습니다.
  • 결국 어떤 기종이 “더 낫다”고 단정 짓기는 어렵습니다. 선호하는 게임 장르와 개인의 플레이 스타일에 따라 선택이 달라져야 합니다. 프로 게이머라면 각 게임의 최적화 상태와 자신의 플레이 스타일에 맞춰 기종을 신중하게 선택해야 합니다.

Xbox Series X와 비교할 만한 그래픽 카드는 무엇입니까?

Xbox Series X의 GPU는 RTX 2080 수준의 성능을 보여줍니다. 단순히 CU(Compute Unit) 개수와 스트림 프로세서 수만 비교하면, Series X는 52 CU와 3328개의 스트림 프로세서를 탑재해 Radeon RX 5700 XT의 40 CU와 2560개보다 압도적으로 높은 수치를 자랑하죠. 하지만 단순 스펙 비교만으로는 부족합니다. RDNA 2 아키텍처의 효율성을 고려해야 합니다. Series X의 RDNA 2는 RX 5700 XT(RDNA)보다 레이 트레이싱 성능과 훨씬 향상된 메모리 대역폭을 제공합니다. 결과적으로, raw power 측면에선 RX 5700 XT를 훨씬 능가하지만, 게임 경험은 메모리, 전력 효율, API 최적화 등 여러 요소가 복합적으로 작용하기 때문에 단순 비교는 어렵습니다. 핵심은 Series X의 GPU가 고성능 콘솔로서 최적화된 RDNA 2 기반이라는 점입니다. 이는 PC용 GPU와는 다른 설계 철학과 최적화 방식을 의미하며, 특정 게임에서는 RTX 2080을 뛰어넘는 성능을 보여주는 반면, 다른 게임에서는 그렇지 않을 수도 있습니다. 따라서 단순한 수치 비교는 오해의 소지가 있습니다.

엑스박스는 몇 년 동안 서비스되었나요?

마이크로소프트는 Xbox One의 수명을 약 10년으로 예상했지만, 현실적으로는 6~8년 정도 사용 가능합니다. 하지만! 관리 방법에 따라 수명은 더 늘어나거나 짧아질 수 있어요.

수명 연장의 비밀? 먼지 청소는 필수! 내부 먼지가 과열을 유발해 수명을 단축시키거든요. 정기적인 청소와 함께, 환기가 잘 되는 곳에 설치하는 것도 중요합니다. 그리고 과도한 사용은 금물! 장시간 게임 후에는 잠시 쉬게 해주세요. 전원을 완전히 끄고 말이죠.

반대로 수명을 단축시키는 주범은? 잦은 낙하나 충격은 치명적입니다. 그리고 잘못된 전원 관리도 위험해요. 전압 불안정은 내부 부품에 손상을 줄 수 있으니, 안정적인 전원 공급은 필수입니다. 또한, 과열로 인한 오류 메시지가 자주 발생하면 수리나 교체를 고려해야 합니다.

결론적으로, Xbox One의 수명은 관리에 달려있습니다. 올바른 관리로 8년 이상, 혹은 그 이상도 충분히 사용할 수 있답니다!

GTA 6는 Xbox One에서도 출시될까요?

GTA 6? Xbox One? 꿈도 꾸지 마. PS5랑 Xbox Series X/S 독점이야. 5월 26일 2026년 출시 확정. Rockstar 공식 발표임. 알고 있겠지만, Xbox One은 구형 기기라서 GTA 6의 그래픽과 성능 요구 사양을 감당 못해.

생각해봐. RAGE 엔진의 압도적인 그래픽, 광대한 오픈 월드, 수많은 NPC들… Xbox One의 하드웨어는 버거워서 프레임 드랍 심하고 렉 걸릴 게 뻔해. 게임 경험 완전히 망칠 수준이지.

차세대 콘솔의 성능을 최대한 활용해서 만든 게임인데, 구형 기기로 돌리면 이게 GTA 6인지 GTA 4인지 구분도 안 갈걸.

  • 핵심: Xbox One 유저들은 GTA 6는 꿈도 꾸지 마라. PS5나 Xbox Series X/S를 구매하는 것을 고려해라.
  • 추가 정보: Rockstar는 이번 작품에 엄청난 투자를 했고, 그래픽과 성능에 엄청나게 신경 썼다고 말했어. Xbox One으로는 그걸 제대로 즐길 수 없어.
  • PS5 / Xbox Series X/S 업그레이드를 고려해라. GTA6를 제대로 즐기려면 필수다.
  • PC 버전을 기다릴 수도 있지만, 콘솔 독점 기간이 얼마나 될지는 아무도 몰라.

Xbox One X이랑 PS5 중에 뭐가 더 강력해요?

엑스박스 원 X와 PS5 중 무엇이 더 강력한가요? 단순히 비교만으론 부족합니다. 경험 많은 게이머로서 말씀드리자면, 단순한 스펙 비교만으론 답이 나오지 않아요. Xbox Series X(질문에 Xbox One X라고 되어있지만, PS5와 비교할만한 기종은 Series X입니다)는 저장 용량과 처리 능력에서 우위를 점합니다. 좀 더 투박한 디자인이지만, 실질적인 성능은 더 뛰어나죠. 게임 로딩 속도나 고사양 게임의 프레임 유지력에서 차이가 납니다. PS5는 미래지향적인 디자인과 상대적으로 가벼운 무게가 장점이지만, 게임에 따라 성능 차이가 발생할 수 있어요. 둘 다 4K 해상도와 레이 트레이싱을 지원하지만, 실제 게임 플레이 경험은 게임 타이틀에 따라 다르게 느껴질 겁니다. 특히, 엑스박스 게임 패스를 이용한다면, Xbox Series X의 장점이 더욱 부각될 겁니다. 결론적으로, 순수한 성능만 본다면 Xbox Series X가 우위에 있지만, 디자인이나 독점 타이틀 선호도에 따라 선택은 달라질 수 있습니다.

참고로, 엑스박스 원 X는 PS5와 직접 비교하기엔 너무 구형 기종입니다. 현 세대 콘솔 비교라면 Xbox Series X와 PS5를 비교해야 합니다.

개인적으로는 두 콘솔 모두 훌륭한 성능을 제공하지만, 장기적인 게임 라이브러리 확장과 가격 대비 성능을 고려하면 신중한 선택이 필요합니다. 어떤 게임을 주로 즐길 건지, 어떤 기능이 더 중요한지를 잘 생각해보세요.

RTX 4080이 Xbox Series X보다 낫습니까?

RTX 4080은 Xbox Series X를 압도적으로 능가합니다. 성능 차이는 엄청납니다. Series X의 GPU는 custom RDNA 2 아키텍처 기반이지만, 4080의 Ada Lovelace 아키텍처와 막대한 CUDA 코어 수, 더 높은 클럭 속도는 비교불가입니다. 프레임 레이트, 해상도, 그리고 레이 트레이싱 성능에서 4080이 월등합니다. 저는 프로게이머로서 수많은 고사양 게임을 경험했는데, Series X는 최고 설정에서도 끊김 현상이나 프레임 드롭이 발생하는 경우가 있었습니다. 반면 4080은 4K 해상도, 최고 그래픽 설정에서도 매끄러운 게임 플레이를 제공합니다. e스포츠에서 밀리초 단위의 반응 속도가 중요한데, 4080의 높은 성능은 경쟁력을 크게 높여줍니다. 콘솔 게임의 편의성도 좋지만, 최고의 성능을 원한다면 RTX 4080이 훨씬 낫습니다.

X 시리즈가 더 좋은 이유는 무엇입니까?

시리즈 X가 더 좋은 이유는 간단해요. 현세대 콘솔 중 최강의 성능을 자랑하거든요. 시리즈 S보다 거의 두 배나 많은 메모리를 갖고 있고, 4K TV를 쓰고 있다면, 혹은 앞으로 쓸 계획이라면 당연히 시리즈 X를 선택해야죠. 화면이 확실히 다르거든요. 그래픽과 프레임 레이트 차이가 어마어마해요. 실제 플레이 해보면 체감되는 부분이죠. 게임뿐만 아니라 영화 감상도 훨씬 쾌적하고요. 디스크 드라이브가 있어서 실물 게임 타이틀을 소장하는 재미도 쏠쏠하죠. 저는 여러 콘솔을 다뤄봤지만, 최고의 그래픽과 성능을 원한다면 시리즈 X가 정답입니다. 고민은 시간낭비예요.

PS6는 언제 출시되나요?

PS6? 2025년부터 개발 시작해서 2027~2028년 출시 예상입니다. 역시 AMD 기반이겠죠. 스펙은 아직 확정 아니지만, 소니가 10세대 최고 성능을 목표로 한다는 소문이 있네요. 핵심은 Zen 5 아키텍처 기반의 커스텀 APU일 가능성이 높아요. 레이트레이싱 성능이 훨씬 향상될 거고, SSD 용량도 엄청나게 커질 거라고 예상됩니다. 게임 로딩 시간은 거의 없어질 거라고 생각해요. 8K 해상도 지원은 기본일 테고, 프레임 레이트도 120fps를 넘어설지도 모르죠. 소문으로는 새로운 컨트롤러 디자인도 기대해 볼 만 하다고 합니다. 역대급 진동 기능이 들어간다는 얘기도 있고요. 하지만 아직 공식 발표가 없으니, 너무 흥분하지 말고 기다려 보는 게 좋겠습니다. 확정되는 대로 정보 업데이트해 드릴게요!

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