게임 콘솔의 미래: 클라우드와의 융합
다음 10년 안에 게임 콘솔 시장은 클라우드 기반 기술과의 결합으로 급격한 변화를 맞이할 것입니다. 단순히 강력한 성능만을 가진 기기가 아닌, 클라우드의 유연성과 휴대성을 겸비한 하이브리드 기기가 주류가 될 것입니다.
이러한 변화의 조짐은 이미 나타나고 있습니다.
- 휴대용 PC의 부상: Steam Deck과 같은 휴대용 PC는 강력한 성능과 휴대성을 동시에 제공하며, 콘솔 게임의 대안으로 자리매김하고 있습니다. 이러한 기기들은 다양한 게임 플랫폼과의 호환성을 통해 콘솔의 한계를 넘어서는 경험을 제공합니다.
- 스마트 TV의 클라우드 게임 통합: 점점 더 많은 스마트 TV가 내장형 클라우드 게임 서비스를 제공하고 있습니다. 별도의 콘솔 없이도 TV를 통해 고사양 게임을 즐길 수 있다는 것은 큰 변화입니다. 이는 특히 공간 제약이 있는 사용자에게 매력적인 대안이 될 수 있습니다.
향후 게임 콘솔은 다음과 같은 특징을 가질 가능성이 높습니다:
- 높은 휴대성: 스마트폰이나 태블릿 수준의 휴대성을 제공하는 동시에 고성능 게임을 구동할 수 있는 능력을 갖추게 될 것입니다.
- 클라우드 연동: 클라우드 서버를 통해 게임을 스트리밍하거나, 게임 데이터를 저장하고 관리하는 기능이 필수적일 것입니다. 저장 공간 제약 해소와 끊김 없는 게임 플레이를 가능하게 합니다.
- 다양한 플랫폼 지원: PC, 모바일, 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 통합된 게임 경험을 제공하는 것이 중요해질 것입니다.
- 개인화된 경험: 사용자의 취향과 플레이 스타일에 맞춰 게임 환경을 맞춤형으로 설정할 수 있는 기능이 강조될 것입니다.
결론적으로, 미래의 게임 경험은 기기의 한계를 뛰어넘는 클라우드 기반의 유연하고 개인화된 서비스를 중심으로 재편될 것입니다.
2025년에 새로운 콘솔이 나올까요?
2025년, 새로운 콘솔 출시? 네, 닌텐도 스위치2가 6월 5일에 나왔습니다. 기존 스위치와 마찬가지로 휴대모드, 테이블모드, TV모드 전부 지원하는 하이브리드 기기죠. 조이콘2는 이전과 마찬가지로 분리해서 사용 가능하며, 업그레이드된 성능을 기대할 수 있습니다.
개인적인 견해로는, 이번 스위치2는 업스케일링 기술의 향상과 새로운 칩셋 채용으로 그래픽 성능이 상당히 향상될 것으로 예상됩니다. 프로게이머 입장에선 인터넷 연결 안정성 이 중요한데, 이 부분에 대한 정보는 아직 부족하네요. 출시 후 실제 게임 플레이 경험을 바탕으로 레이턴시나 프레임 드랍 같은 문제점을 자세히 분석해봐야 할 겁니다. e스포츠 대회에서의 활용 가능성도 흥미로운 부분입니다. 닌텐도의 독점 타이틀 지원이 얼마나 강력해질지가 관건이겠죠.
2025년에 어떤 플스를 사야 할까요?
2025년이면 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X/S, 그리고 닌텐도 스위치 중 고민이시군요. 경험 많은 게이머로서 말씀드리자면, 단순히 어떤 기기가 ‘최고’라고 말하기는 어렵습니다. 각 기기마다 장단점이 뚜렷하기 때문이죠.
플레이스테이션5는 독점 타이틀의 힘이 강합니다. 갓 오브 워, 스파이더맨 등 PS 독점작들은 다른 기기에서 경험할 수 없는 수준의 몰입감과 재미를 선사하죠. 하드웨어 성능도 뛰어나 고품질 그래픽을 원하시는 분들에게 적합합니다. 단점이라면 가격이 다소 높다는 점입니다.
엑스박스 시리즈 X/S는 게임패스라는 강력한 무기를 가지고 있습니다. 수많은 게임을 저렴한 가격에 즐길 수 있는 구독 서비스죠. 다양한 장르의 게임을 경험해보고 싶은 분들에게 매력적입니다. 시리즈 X는 고성능을, 시리즈 S는 저렴한 가격을 중시하는 유저에게 맞춰져 있습니다. 독점 타이틀은 PS에 비해 상대적으로 적다는 점은 감안해야 합니다.
닌텐도 스위치는 휴대성이 가장 큰 강점입니다. 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있다는 편리함은 다른 기기가 따라올 수 없습니다. 포켓몬, 젤다의 전설 등 닌텐도 특유의 독점작들도 매력적입니다. 하지만 그래픽은 다른 두 콘솔에 비해 떨어지는 편입니다.
결론적으로, 어떤 콘솔을 선택할지는 여러분의 게임 취향과 예산, 그리고 플레이 스타일을 고려해야 합니다. 어떤 게임을 주로 즐기는지, 휴대성은 얼마나 중요한지, 얼마나 많은 비용을 지출할 의향이 있는지 등을 꼼꼼히 따져보고 결정하시길 바랍니다. 게임패스와 같은 구독 서비스 활용 가능성도 고려해보세요. 각 콘솔의 주요 독점 타이틀들을 미리 조사해보는 것도 도움이 될 것입니다.
새로운 게임 콘솔이 나올까요?
새로운 게임 콘솔 나오냐고요? 네, 확실한 소식이 있습니다. 마이크로소프트의 차세대 Xbox 콘솔 말이죠.
윈도우즈 센트럴에서 나온 정보에 따르면, 마이크로소프트 CEO인 사티아 나델라가 이 다음 세대 Xbox 프로젝트를 완전 승인했다고 해요. 이건 진짜 개발이 순항 중이고 확정이라는 강력한 신호입니다.
보고서에 따르면 이 콘솔은 현재 최고 성능 모델인 Xbox Series X의 후속작이 될 거라고 합니다. 당연히 지금보다 훨씬 강력한 성능을 기대할 수 있겠죠?
그리고 이게 다가 아니에요. 이 새로운 플래그십 모델 외에도, 다른 종류의 Xbox 게임 콘솔과 신형 컨트롤러까지.
이 모든 하드웨어들이 2027년에 맞춰 마이크로소프트의 콘솔 라인업을 꽉 채울 계획이라고 하네요. 2027년이면 딱 콘솔 세대 교체 주기를 생각하면 자연스러운 시점입니다.
요약하면, 차세대 Xbox 확실히 나옵니다. Series X 후속작에 다른 모델, 신형 컨트롤러까지 해서 2027년을 목표로 하고 있다는 거죠. 게이머들 지갑 미리미리 준비해야겠네요!
플레이스테이션의 대안은 무엇인가요?
플레이스테이션 대용으로 쓸 만한 휴대용 기기들 찾는 사람들이 많더라고. 요즘 핫한 애들 위주로 정리해 줄게. 참고로 이 목록에 있는 애들은 대부분 PC 게임 라이브러리를 가져와서 하거나, 아님 아예 다른 생태계 기기들이야. PS5 같은 콘솔이랑은 사용성이 좀 다르니까 그 부분 감안하고 봐봐.
자, 첫 번째는 ASUS ROG Ally (2023)야. 이거 완전 휴대용 게이밍 PC 그 자체지. 윈도우 기반이라 스팀, 에픽, 게임패스 등등 PC에서 돌아가는 게임들은 거의 다 돌릴 수 있어. 성능도 좋아서 AAA 게임들도 옵션 타협하면 할 만하고. 다만 윈도우를 작은 화면에서 터치로 조작하는 게 좀 번거로울 때가 있고, 고사양 게임 돌리면 배터리가 광탈하는 건 어쩔 수 없어. 그래도 PC 게임을 휴대하고 싶다면 강력한 후보지.
다음은 Valve Steam Deck OLED. 스팀 유저라면 거의 원픽이지. 스팀OS 기반이라 게임 실행이나 관리가 편하고, 무엇보다 스팀 라이브러리를 그대로 가져와서 할 수 있다는 게 장점이야. 이번 OLED 모델은 진짜 화면이 물건이야. 색감이랑 명암비가 확 좋아져서 게임할 맛 제대로 나지. 인체공학적 디자인이라 오래 잡아도 편하고, 유저 커뮤니티도 엄청 활성화돼 있어서 정보 찾기도 쉬워. 휴대용 PC 게임 환경의 표준 같은 느낌?
Nintendo Switch OLED도 빼놓을 수 없지. 근데 얘는 위에 애들이랑은 결이 완전히 달라. 닌텐도 독점작들, 즉 젤다, 마리오, 포켓몬 같은 게임들 때문에 사는 기기야. 성능 자체는 다른 휴대용 PC들보다 훨씬 떨어지지만, 닌텐도 게임들은 스위치 아니면 못하니까 대안이 없지. 집에서는 거치해서 하고 밖에서는 들고 다니는 하이브리드 방식도 스위치만의 매력이고.
Lenovo Legion Go는 화면 크기가 장난 아니게 커. 휴대용인데 8.8인치 디스플레이라 몰입감이 좋지. 그리고 컨트롤러가 분리되는 독특한 특징이 있어서 조작 방식에 따라 활용도가 높아. 성능은 ROG Ally나 스팀덱이랑 비슷한 수준인데, 나온 지 얼마 안 돼서 소프트웨어 최적화나 자잘한 버그 같은 건 좀 더 개선될 여지가 있을 수 있어.
AyaNeo Air Plus 같은 애들은 좀 더 다양한 라인업과 컴팩트한 사이즈를 강점으로 내세우는 경우가 많아. 휴대성은 좋을 수 있는데, 가격대가 보통 높게 책정되고 국내 정식 발매가 안 되는 경우도 있어서 구매나 사후 지원이 좀 더 까다로울 수 있어. 완전 휴대성에 올인하거나 특정 디자인/성능 조합을 찾는다면 살펴볼 만해.
MSI Claw A1M도 최근에 이 시장에 뛰어든 경쟁자야. 다른 애들이 주로 AMD CPU를 쓸 때, 얘는 인텔 코어 울트라 프로세서를 탑재했다는 게 차이점이지. 성능이나 게임 호환성은 아직 검증 단계라고 볼 수 있지만, MSI 브랜드 좋아하거나 인텔 시스템 선호하면 고려해 볼 만한 선택지야.
마지막으로 Sony PlayStation Portal. 이건 정말 중요하니까 잘 들어야 해. 얘는 앞서 말한 애들처럼 자체적으로 게임을 돌리는 콘솔이 절대 아니야. PS5가 필수적으로 있어야 하고, PS5 본체에서 돌아가는 게임 화면을 Wi-Fi를 통해 스트리밍 받아서 보여주는 리모트 플레이 전용 기기야. 그러니까 PS5를 거실 TV로 누가 쓰고 있거나, 집 안 다른 방 침대에 누워서 PS5 게임을 하고 싶을 때 쓰는 거지, 이 기기 하나만 있다고 플레이스테이션 게임을 할 수 있는 게 아니라는 거, 이거 헷갈리면 안 돼!
게임계는 5년 뒤에 어떻게 될까요?
게임 세계의 미래는 훨씬 더 깊어지고 상호작용적으로 변모할 가능성이 높습니다.
가장 큰 변화 중 하나는 인공지능(AI)의 발전일 겁니다. 단순한 길 찾기를 넘어, AI는 NPC에게 생명을 불어넣어 플레이어의 행동을 기억하고, 관계를 맺으며, 심지어 예상치 못한 상호작용이나 퀘스트를 생성하게 만들 수 있습니다. 이는 게임의 내러티브와 로어가 훨씬 더 유기적이고 동적으로 느껴지게 할 것입니다. 가이드 제작자 입장에서는 정해진 경로가 아닌, 변수와 반응에 따른 공략법을 다루게 될지도 모릅니다.
다음은 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)의 발전입니다. 이는 단순히 보는 것을 넘어, 게임 세계를 물리적으로 경험하게 만듭니다. 플레이어는 환경과 직접 상호작용하고, 공간적인 퍼즐을 풀거나, 숨겨진 로어 조각들을 손으로 만지듯이 탐색할 수 있게 됩니다. 세계의 디테일과 분위기를 온몸으로 느끼는 경험은 몰입감을 극대화할 것입니다. 이는 새로운 형태의 탐험 가이드나 환경 활용법 가이드가 필요하게 될 것임을 의미합니다.
마지막으로 클라우드 스트리밍은 게임 세계에 대한 접근성을 혁신할 것입니다. 기기에 구애받지 않고 스마트폰에서 PC, 콘솔로 끊김 없이 게임을 이어갈 수 있게 되면서, 플레이어는 사실상 언제 어디서든 자신이 탐험하는 세계에 접속할 수 있게 됩니다. 이는 대규모의 지속적인 온라인 세계를 더욱 보편화시키고, 로어 팬들에게는 세계의 변화를 실시간으로 따라가는 경험을 선사할 것입니다. 플랫폼 통합 가이드나 어디서든 통하는 공략이 중요해질 수 있습니다.
2025년에 어떤 게임기를 사야 할까요?
2025년에 콘솔을 고른다면, 이건 네가 어떤 걸 우선시하느냐에 달렸지. 단순 비교보다는 각 플랫폼의 강점을 하드코어 플레이어 관점에서 풀어줄게.
플레이스테이션 5는 여전히 고품질의 독점 AAA 타이틀에 강점이 있어. 영화 같은 스토리텔링과 뛰어난 그래픽을 원한다면 이쪽이 답일 가능성이 높지. 특히 소니 스튜디오들이 만드는 독점작들은 깊이 있는 경험과 최적화된 성능을 제공하니까. 듀얼센스 컨트롤러의 몰입감 있는 기능도 무시할 수 없고. 만약 특정 대작 독점작 라인업(갓 오브 워, 스파이더맨, 라스트 오브 어스 등)에 끌린다면 PS5가 최우선 순위일 거야. 단점이라면 게임 패스 같은 폭넓은 라이브러리 서비스는 없다는 점이지만, 플레이스테이션 플러스 디럭스/프리미엄으로 일부 구작이나 트라이얼을 해볼 수는 있어.
엑스박스 시리즈 X/S는 게임 패스 생태계가 핵심이야. 특히 엑스박스 시리즈 X는 강력한 성능으로 모든 게임을 최상급으로 돌릴 수 있고. 하지만 진정한 매력은 게임 패스 얼티밋이지. 월 구독료로 수백 가지의 게임을 마음껏 플레이할 수 있다는 건 라이브러리 확장이나 다양한 장르 경험을 원하는 하드코어 게이머에게 엄청난 가치야. 베데스다, 액티비전 블리자드 등 인수된 스튜디오들의 게임들이 장기적으로 게임 패스에 합류할 가능성을 고려하면 미래가 더 기대될 수도 있어. 시리즈 S는 가격은 저렴하지만 성능은 다소 떨어지니, 프레임이나 해상도를 극한으로 추구한다면 시리즈 X를, 가성비와 게임 패스 접근성이 중요하다면 시리즈 S를 고려해볼 만하지.
닌텐도 스위치는 앞선 두 기종과는 완전히 다른 포지션이야. 하드코어 게이머에게 메인 플랫폼이라기보다는 서브 플랫폼의 성격이 강하지. 휴대성은 독보적이고, 닌텐도 자체 개발 독점작들(젤다, 마리오, 포켓몬 등)은 유니크한 재미와 높은 완성도를 자랑해. 인디 게임을 즐기기에도 좋고. 하지만 성능은 PS5나 시리즈 X에 비하면 현저히 떨어져서, 최신 고사양 멀티플랫폼 게임을 최고 품질로 즐기기는 어려워. 주로 닌텐도 게임 특유의 재미나 휴대하며 플레이하는 환경을 중요하게 생각한다면 선택지에 넣을 수 있지만, 기술적인 퍼포먼스를 우선시한다면 다른 두 기종이 더 적합할 거야.
결론적으로 2025년에도 여전히 네 플레이 스타일과 선호하는 게임 종류, 그리고 어떤 서비스를 중요하게 생각하느냐에 따라 최적의 선택이 달라져. 최첨단 그래픽과 독점 대작에 집중하고 싶다면 PS5, 방대한 라이브러리와 구독 서비스의 가치를 중시한다면 엑스박스, 독특한 닌텐도 경험과 휴대성을 원한다면 스위치가 될 거야. 하나만 고르기 어렵다면 결국 두 개 이상을 병행하는 게 하드코어 게이머의 숙명일 수도 있고.
PS5 대안은 뭐예요?
흠, 글쎄요. PS5 대체재가 또 다른 PS5라니 좀 이상하죠? 경험자 입장에서 보면, 진짜 대안은 다른 플랫폼들을 봐야죠. 어떤 게임을 주로 하고 싶고, 예산이 어느 정도인지에 따라 추천이 달라집니다.
- 엑스박스 시리즈 X/S (Xbox Series X/S)
PS5의 가장 직접적인 경쟁 상대입니다. 고성능 콘솔 경험을 원한다면 좋은 선택이죠. 특히 엑스박스 게임 패스(Game Pass) 구독 서비스가 엄청난 강점이에요. 매달 수십, 수백 가지 게임을 저렴하게 즐길 수 있으니까요. 독점작 라인업도 PS와는 다르니 취향에 맞는지 확인해보세요. 시리즈 S는 좀 더 저렴하고 작은 디지털 전용 모델입니다.
- PC (개인용 컴퓨터)
성능과 유연성 면에서는 사실상 끝판왕입니다. 예산만 충분하다면 PS5보다 훨씬 뛰어난 그래픽과 프레임을 경험할 수 있고, 업그레이드도 가능하죠. 스팀(Steam), 에픽게임즈 스토어(Epic Games Store) 등 게임 라이브러리 규모가 콘솔과는 비교가 안 될 정도로 방대합니다. 키보드/마우스 플레이가 익숙하거나 다양한 인디 게임, 모딩 등을 즐기고 싶다면 최고의 선택이지만, 초기 비용이 비싸고 관리가 필요하다는 단점도 있습니다.
- 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch)
PS5나 엑스박스와는 지향점이 완전히 다릅니다. 고사양 AAA 게임보다는 ‘젤다의 전설’, ‘마리오’, ‘포켓몬스터’ 같은 닌텐도 자체의 독점 명작들이 핵심이죠. 휴대와 거치가 동시에 되는 하이브리드 콘솔이라 언제 어디서든 게임을 즐길 수 있다는 강력한 장점이 있습니다. 파티 게임이나 캐주얼한 게임, 혹은 닌텐도 특유의 감성을 좋아한다면 PS5와는 또 다른 즐거움을 줍니다.
- 클라우드 게이밍 서비스 (Cloud Gaming Service)
Stadia는 서비스가 종료되었지만, 지포스 나우(GeForce NOW) 같은 서비스가 있습니다. 비싼 하드웨어 구매 없이 인터넷 스트리밍으로 PC나 모바일 기기에서 고사양 게임을 플레이할 수 있다는 아이디어 자체는 매력적이죠. 다만 안정적인 고속 인터넷 환경이 필수적이고, 서비스마다 지원하는 게임 라이브러리가 다릅니다.
10세대 콘솔은 언제 출시되나요?
10세대 콘솔이 언제 나오냐고 물었지? 일단 제대로 알자. 지금 시장에 나와 있는 건 Xbox Series X|S랑 PS5, 이게 9세대 콘솔이야.
네가 말한 Series X와 Series S는 Xbox One의 후속 기종으로 나온 9세대 콘솔 맞고, 출시일은 2025년 11월 10일이야. 거의 비슷한 시기에 나온 소니의 PS5도 같은 9세대 콘솔이고.
Series X는 더 강력한 4K 게이밍을 타겟으로 나온 모델이고, Series S는 좀 더 보급형으로 해상도를 낮춘 디지털 전용 모델이지. 둘 다 새로운 아키텍처와 SSD 적용으로 로딩 속도가 혁신적으로 빨라졌어. 이게 9세대의 핵심 변화 중 하나야.
출시 초반에는 전 세계적으로 반도체 부족이랑 엄청난 수요 때문에 물량 구하기가 진짜 힘들었어. 웃돈 주고 사는 사람들도 많았고.
자, 그러니까 지금 나온 게 9세대고… 보통 콘솔 세대가 7~8년 주기로 바뀌는 걸 생각하면, 10세대 콘솔은 아직 한참 멀었지. 적어도 2027년 이후에나 슬슬 이야기가 나올까 말까 할 거야.
2025년에 어떤 게임들이 나올까요?
2025년에 기대되는 주요 게임 타이틀에 대한 분석입니다.
- Kingdom Come: Deliverance 2: 현실적인 중세 RPG 명작의 후속작. Warhorse Studios 개발. 전작의 깊이 있는 시스템과 전투를 계승하며 확장될 것으로 기대. 판타지 요소 없는 몰입감 높은 역사 시뮬레이션을 선호하는 게이머들에게 큰 기대작입니다.
- Civilization 7: 역사 깊은 4X 전략 게임 시리즈의 최신작. Firaxis Games 개발. 문명 시리즈의 명성대로 전략 게임 팬들에게는 필수 타이틀입니다. 새로운 시스템, 개선된 AI, 전작과의 차별점에 대한 기대가 높습니다.
- Avowed: Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas 등을 만든 Obsidian Entertainment의 새로운 판타지 RPG. Eora 세계관 기반. 1인칭 시점의 RPG로, 옵시디언 특유의 깊이 있는 스토리와 선택 시스템이 기대됩니다. Xbox/PC 플랫폼 출시. 2025년 핵심 RPG 중 하나가 될 가능성이 높습니다.
- Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (용과 같이): 이 목록에 있는 제목은 부정확한 정보입니다. 하와이를 배경으로 한 메인 시리즈 최신작 ‘용과 같이 8: Infinite Wealth’는 이미 2024년 1월에 출시되었습니다. 2025년 출시 예정인 새로운 ‘용과 같이’ 시리즈 타이틀에 대한 공식 발표는 아직 없습니다.
- Monster Hunter Wilds: 전 세계적으로 엄청난 인기를 누리는 액션 RPG ‘몬스터 헌터’ 시리즈의 차기 메인 타이틀. Capcom 개발. 특유의 액션과 파밍, 협동 플레이가 강점입니다. ‘Wilds’에서는 더 넓어진 월드와 심리스한 요소가 기대됨. 2025년 최고 기대작 중 하나입니다.
- Assassin’s Creed Shadows: 인기 액션 어드벤처 시리즈 ‘어쌔신 크리드’의 차기작. 봉건 시대 일본 배경. 사무라이와 쿠노이치 두 명의 주인공. Ubisoft 개발. ‘미라지’ 이후 다시 큰 스케일의 RPG 요소가 포함될 것으로 예상됨. 팬들이 오랫동안 기다려온 배경이라 기대가 매우 높습니다.
- Atomfall: Sniper Elite 시리즈로 알려진 Rebellion Developments의 신작. 1960년대 핵 전쟁 이후의 영국 배경. RPG 요소가 가미된 서바이벌 액션 게임으로 소개됨. 독특한 시대적 배경과 장르의 조합이 흥미로운 기대작입니다.
- South of Midnight: We Happy Few를 개발한 Compulsion Games의 신작 액션 어드벤처. 미국 남부의 마법적 리얼리즘 배경. 스톱모션 애니메이션 같은 독특한 비주얼과 남부 설화 기반의 스토리가 특징. Xbox/PC 플랫폼 출시. 비주얼과 독특한 분위기로 주목받는 타이틀입니다.
PS를 무엇으로 대체할 수 있나요?
게임 개발/분석 관점에서 포토샵(PS) 대체제를 찾는다면, 각 툴의 특성과 목적에 맞춰 선택하는 것이 중요합니다. 모든 툴이 PS의 모든 기능을 대체하지는 않지만, 특정 작업 흐름이나 플랫폼에는 더 적합할 수 있습니다.
가장 먼저 고려할 수 있는 웹 기반 툴은 Photopea입니다. PS와 매우 유사한 인터페이스를 제공하여 적응이 쉽고, 설치 없이 브라우저에서 바로 사용 가능합니다. 이는 UI/UX 목업, 간단한 애셋 수정, 또는 마케팅/SNS 이미지 제작 등 빠르게 결과물을 얻어야 할 때 특히 유용합니다. 다양한 파일 포맷 지원 능력도 뛰어납니다.
데스크톱 환경에서 PS의 강력한 대안으로 오랫동안 거론되어 온 것은 GIMP입니다. 무료 오픈 소스임에도 불구하고 레이어, 마스크, 다양한 브러시 등 전문적인 이미지 편집 기능을 제공합니다. 텍스처 제작, 2D 스프라이트 편집, 컨셉 아트 작업 등에 활용 가능하며, Windows, macOS, Linux 등 다양한 플랫폼을 지원한다는 큰 장점이 있습니다. 다만, PS와는 단축키나 워크플로우에서 차이가 있어 적응 시간이 필요할 수 있습니다.
디자인 작업 중 특히 사용자 인터페이스(UI)나 사용자 경험(UX) 디자인에 중점을 둔다면 Lunacy 같은 툴이 더 적합할 수 있습니다. 벡터 기반 디자인에 강점을 가지므로 게임 내 UI 요소나 HUD 레이아웃을 잡을 때 유용합니다.
특정 OS 사용자에게는 해당 플랫폼에 최적화된 툴이 편리할 수 있습니다. 예를 들어 macOS 사용자는 Acorn 7과 같은 네이티브 앱을 고려할 수 있습니다.
이 외에도 Pixlr X와 같은 웹 기반 에디터는 접근성이 뛰어나 간단한 편집이나 빠른 이미지 수정에 편리하며, Sumo Paint 등 다른 대안들도 존재합니다. 중요한 것은 팀의 개발 환경(Windows, macOS, Linux, 모바일), 필요한 기능 수준(정교한 텍스처링 vs. 간단한 이미지 편집), 그리고 예산 등을 종합적으로 고려하여 워크플로우에 가장 잘 맞는 툴을 선택하는 것입니다.
2025년에 어떤 콘솔이 출시될까요?
2025년 콘솔 게임 시장의 가장 큰 관심사는 소니의 PS5 Pro 출시 여부입니다. 이는 현 세대 성능 개선판으로, 특히 4K/8K 해상도 및 레이트레이싱 성능 강화를 목표할 것으로 보입니다.
닌텐도의 차세대 콘솔 역시 2025년의 주요 변수입니다. 코드명 ‘Switch 2’ 등으로 불리며, 기존 Nintendo Switch의 성공 요인인 휴대/거치 겸용 형태를 유지하되 성능 및 기능 개선, 특히 하위 호환성이 중요하게 다루어질 전망입니다.
기존 PS5와 Xbox Series X|S는 계속해서 시장의 중심을 차지할 것입니다. 새로운 번들 출시나 마이너 하드웨어 개선 가능성은 있으나, 대규모 업데이트보다는 소프트웨어 및 서비스 경쟁에 집중할 가능성이 높습니다.
Steam Deck을 필두로 하는 휴대용 PC 게이밍 시장의 성장세도 주목해야 합니다. 이 분야의 경쟁 심화 및 신모델 출현 가능성도 염두에 두어야 합니다.
PS5는 7년 동안 버틸까요?
경험 많은 게임 평론가의 시선으로 보면, 소니의 마사야스 이토가 게임 인포머와의 인터뷰에서 언급했듯이 PS5의 주요 수명 주기는 공식적으로 “6년에서 7년”으로 예상됩니다.
이는 이전 세대에 비해 콘솔 간의 간격이 점차 짧아지는 기술 발전 및 시장 추세를 반영한 것이죠. 단순히 수명뿐 아니라, 우리가 PS4 Pro를 경험했듯 중간에 성능이 향상된 ‘PS5 Pro’와 같은 모델이 출시될 가능성도 충분히 있습니다.
7년이라는 기간은 새로운 주력 타이틀이 활발히 나오는 시기라고 보는 게 맞고, 그 이후에도 기존 게임이나 디지털 스토어 이용 등 실제적인 활용은 얼마간 더 가능할 겁니다. 특히 PS4 게임 하위 호환 기능을 고려하면 가치는 더 오래 유지된다고 볼 수 있습니다.
2025년에 어떤 휴대용 콘솔이 출시될까요?
2025년에 ‘새로’ 출시될 휴대용 콘솔에 대한 정확한 정보는 아직 제조사들이 공식 발표를 하지 않아 확정하기 어렵습니다. 질문에 언급된 기기들은 현재 시장에서 활발히 판매되고 있는 훌륭한 기기들이지, 2025년에 새롭게 나올 기기 목록은 아닙니다.
현재 휴대용 콘솔 시장의 주요 기기들을 로어 팬의 시점에서 설명하자면:
- Valve Steam Deck OLED / Asus ROG Ally Z1 Extreme: 이들은 PC 게임의 광대한 세계를 손안에 담은 일종의 ‘아티팩트’입니다. 강력한 성능으로 스팀, 에픽 게임즈 등 PC 라이브러리의 거의 모든 ‘주문’을 시전할 수 있지만, 높은 마나(배터리) 소모와 쿨링 문제(발열)를 관리해야 하는 도전이 있습니다. 이동 중에도 최신 ‘마법’ 그래픽을 경험하고 싶다면 이 계열이 답입니다.
- Nintendo Switch OLED: 닌텐도 왕국의 고유한 보물입니다. 휴대 모드와 거치 모드를 오가는 변신 능력이 뛰어나며, 다른 세계(PC, PlayStation)에서는 찾을 수 없는 독점적인 ‘스킬'(게임) 라인업이 강점입니다. 가족이나 친구와 함께하는 ‘파티 플레이’에 특히 최적화되어 있습니다. 배터리 효율과 휴대성이 뛰어난 편입니다.
- PlayStation Portal Remote Player: 이것은 독립적인 ‘차원문’ 같은 기기입니다. 본체(PS5)가 있어야만 작동하며, 집 안 Wi-Fi 네트워크를 통해 PS5 게임을 스트리밍하는 데 특화되어 있습니다. 거실 TV를 다른 사람이 사용하고 있을 때, 다른 방에서 PS5 세계에 접속하고 싶을 때 유용한 ‘보조 장비’입니다.
2025년에 대한 예측은 아직 안개 속에 있지만, 몇 가지 흥미로운 ‘예언’들이 있습니다:
- 기존 PC UMPC 제조사들이 더욱 강력한 성능의 후속 모델이나 휴대성을 개선한 새로운 ‘유물’을 선보일 가능성.
- 가장 많은 기대를 모으는 것은 닌텐도의 차세대 콘솔입니다. 스위치의 뒤를 이을 새로운 ‘성물’이 2025년에 등장할 것이라는 루머가 끊이지 않고 있으며, 만약 실현된다면 휴대용 게임 세계의 판도를 완전히 뒤바꿀 ‘대격변’이 일어날 것입니다.
- 마이크로소프트나 다른 새로운 ‘탐험가’들이 휴대용 게임 시장이라는 ‘미개척지’에 발을 들여놓을 수도 있습니다.
따라서 2025년에는 어떤 ‘신비로운’ 휴대용 기기가 나타날지 정확히 알 수 없지만, 현재의 기기들을 참고하며 제조사들의 다음 발표를 기다리는 것이 현명합니다.
2024년에 어떤 게임기를 사야 할까요?
2024년에 게임기 뭐 살지 고민이라면, 결국 자기가 어떤 게임을 주로 하고 싶고, 어떻게 플레이하냐에 따라 갈림길이 나뉩니다.
- 닌텐도 스위치 라이트 (Nintendo Switch Lite)
가격: 15,490루블부터
완전한 휴대용 경험의 왕자입니다. 가볍고 들고 다니기 최고죠. 주로 인디 게임이나 닌텐도 독점작 중에서도 혼자 가볍게 즐기는 스타일에 딱 맞아요. 하지만 TV 연결이 안 되고 조이콘이 분리되지 않으니, 특정 모션 컨트롤 게임이나 친구와 함께 한 화면에서 플레이하는 건 사실상 불가능에 가깝습니다. 온전히 나만을 위한 휴대용이죠.
- 닌텐도 스위치 OLED (Nintendo Switch OLED)
가격: 25,990루블부터
스위치 휴대 모드의 끝판왕이라고 할 수 있죠. 그 OLED 스크린이 주는 생동감은 젤다나 마리오 같은 닌텐도 게임의 예쁜 그래픽을 제대로 살려줍니다. 여전히 닌텐도 독점작을 즐기기 위한 최고의 (그리고 유일한) 선택지고요. 휴대, 테이블, TV 모드 전부 지원해서 유연하게 쓸 수 있어요. 독점작 파워는 무시 못합니다.
- 스팀 덱 (Steam Deck)
가격: 36,990루블부터
손안에 들어온 PC 게임 세상입니다. 이미 스팀 라이브러리가 두둑하다면 이만한 선택이 없죠. 스위치보다 훨씬 고사양 게임들을 돌릴 수 있고, 트랙패드 덕분에 PC 특유의 전략/시뮬레이션 게임도 생각보다 할만합니다. PC 게임의 방대한 라이브러리와 자유도를 휴대용으로 가져왔다는 점이 핵심이에요. 약간의 세팅은 필요할 수 있고요.
- 스팀 덱 OLED (Steam Deck OLED)
가격: 54,990루블부터
스팀 덱 경험의 완성형입니다. 더 좋아진 OLED 화면, 길어진 배터리, 살짝 가벼워진 무게까지. 지금 시점에서 휴대용으로 PC 게임을 ‘가장 편안하고 보기 좋게’ 즐기고 싶다면 이겁니다. 거의 완전한 휴대용 게이밍 PC라고 봐도 무방해요. 모드질, 에뮬레이션, 다양한 PC 기능 활용 가능성이 스팀 덱의 매력이죠.
9세대 콘솔이 뭐예요?
9세대 게임 콘솔의 시작은 2025년 11월에 터졌지! 마이크로소프트에서 Xbox Series X랑 Series S를 내놓고, 소니에서는 PlayStation 5를 출시하면서 이 세대가 활짝 열린 거야.
이 녀석들의 진짜 핵심은 바로 미친 듯이 빠른 SSD 속도야. 게임 로딩이 거의 순삭이라 답답함 없이 바로바로 플레이가 가능해졌지.
그래픽도 완전 다른 세상이야. 4K 해상도와 최대 120프레임 지원은 기본이고, 레이 트레이싱 같은 기술로 빛 표현이나 반사 같은 게 엄청 리얼해졌어. 방송으로 볼 때 시청자들도 훨씬 생생한 화면을 느낄 수 있게 된 거지.
여기에 Xbox의 퀵 리쥼처럼 여러 게임을 왔다 갔다 해도 대기 시간이 거의 없는 기능이나, PS5의 듀얼센스 컨트롤러가 주는 손맛처럼 전에 없던 게임 경험을 제공한다는 점도 중요해.
PS5보다 더 좋은 콘솔이 있나요?
자, PS5와 Xbox Series X! 과연 누가 더 나은 콘솔일까요? 이 질문에 대한 답은 단순히 스펙 시트만 봐서는 알기 어렵죠.
물론, 숫자 싸움으로만 본다면 Xbox Series X가 약간의 우위를 점하는 부분이 있습니다. 예를 들어 CPU 클럭 속도(Xbox는 3.8GHz, PS5는 3.5GHz)나 GPU의 이론적인 연산 능력(Xbox는 12 테라플롭스, PS5는 10.28 테라플롭스) 같은 부분이 그렇죠. AMD 기반의 8코어 프로세서를 사용하지만, 이론 사양표에서는 Xbox가 더 강력해 보이는 게 사실입니다.
하지만 이게 전부는 절대 아니죠!
핵심은 그 성능을 얼마나 효과적으로 활용하느냐, 바로 최적화에 달려 있습니다. 두 콘솔 모두 독자적인 아키텍처를 가지고 있으며, 개발자들이 각 플랫폼의 특성을 얼마나 잘 이해하고 사용하느냐에 따라 실제 게임의 퀄리티는 크게 달라질 수 있습니다.
그리고 PS5의 혁신적인 초고속 커스텀 SSD를 빼놓을 수 없습니다. 단순히 로딩 시간을 줄이는 것을 넘어, 게임 디자인 자체에 새로운 가능성을 열어주는 핵심 기술이죠. 이건 단순한 TFLOPS 숫자로는 비교할 수 없는 PS5만의 강점입니다.
컨트롤러의 몰입감(듀얼센스)이나 Xbox의 빠른 재개(Quick Resume) 같은 각 콘솔의 고유 기능들도 사용자 경험에 큰 영향을 미칩니다.
결국 유저들에게 가장 중요한 건 어떤 게임을 즐길 수 있느냐겠죠? 독점 게임 라인업은 콘솔 선택에 있어 스펙만큼이나, 아니 어쩌면 그 이상으로 중요한 요소입니다.
따라서 Xbox Series X가 몇 가지 이론적 사양에서 앞설지라도, 이것만으로 ‘더 좋은’ 콘솔이라고 단정하기는 어렵습니다. 최적화 수준, 고유 기능, 그리고 가장 플레이하고 싶은 게임 등 다양한 요소를 종합적으로 고려해야 비로소 자신에게 맞는 최고의 콘솔을 찾을 수 있을 겁니다.
포토샵 최고의 대체는 무엇인가요?
포토샵 대체 찾는다고? 돈 없어도 괜찮아, 쓸만한 거 많음.
- Canva: 소셜 미디어 게시물, 스트림 오버레이, 간단한 썸네일 만들 때 개꿀. 빠르고 쉬워서 디자인 모르는 팀원들도 같이 쓰기 좋음.
- Gimp: ㄹㅇ 포토샵급인데 무료. 모든 OS 다 되고 기능 ㅆㅅㅌㅊ라 복잡한 팀 로고나 그래픽 작업할 때 좋음. 배우는 노력은 좀 필요.
- Paint.net: 윈도우 전용. 가볍고 빠름. 스샷 편집이나 간단한 보정, 자르고 붙이기 같은 미니멀한 작업에 딱임.
- Photo Pos Pro: 이것도 윈도우 전용인데 Paint.net보다 기능 더 많음. 좀 더 제대로 된 이미지 편집 하고 싶을 때 ㄱㄱ.
- Pixlr X: 웹 브라우저에서 바로 쓰는 거. 설치 필요 없고 인터넷만 되면 언제 어디서든 간단한 사진 편집이나 그래픽 수정 쌉가능. PC방에서도 OK.