가장 인기 있는 GTA는 무엇입니까?

Netflix 구독자 게임 다운로드 통계에 따르면, GTA 시리즈 중 GTA: San Andreas가 압도적인 1위를 차지했습니다. 단순히 2025년 최고 다운로드 기록뿐 아니라, 서비스 출시 이후 역대 최고 다운로드 수를 기록하며, GTA 시리즈 내 다른 타이틀들을 크게 앞질렀습니다. 세부 다운로드 수치는 공개되지 않았으나, San Andreas의 압도적인 인기는 클래식한 게임성과 향수, 그리고 Netflix 플랫폼의 접근성이 시너지 효과를 낸 결과로 분석됩니다. 이는 장기간 꾸준한 인기를 유지해온 San Andreas의 강력한 브랜드 파워와 현대 게이머들에게도 충분히 매력적인 게임성을 방증합니다. 특히, 다양한 모드와 커뮤니티 지원으로 인해 오랫동안 생명력을 유지하고 있는 점도 주목할 만합니다. 다른 GTA 타이틀들과 비교했을 때 San Andreas의 압도적인 차이는 단순히 추억보정 이상의 의미를 지니며, 향후 리마스터 및 리메이크 타이틀들의 성공 가능성을 시사합니다.

GTA 5의 CJ는 누구입니까?

GTA 5에서 CJ를 묻는 질문에 대한 답은 간단히 말해 잘못된 것입니다. CJ, 즉 칼 존슨은 GTA: San Andreas의 주인공이지 GTA 5의 주인공이 아닙니다. GTA 5에는 CJ가 등장하지 않습니다. 그는 GTA 시리즈의 중요한 캐릭터이지만, GTA: San Andreas의 스토리와 게임플레이에 완전히 국한되어 있습니다. GTA 5는 새로운 등장인물들과 독립적인 스토리라인을 가지고 있습니다. GTA San Andreas 플레이 경험이 GTA 5의 이해에 도움이 되는 부분도 있지만, 두 게임은 별개의 작품으로 접근해야 합니다. CJ에 대한 자세한 정보는 GTA: San Andreas 게임 자체나 관련 위키 등을 참고하세요. 두 게임을 혼동하지 않도록 주의해야 합니다. 이는 GTA 시리즈를 제대로 이해하는 데 중요한 부분입니다.

GTA 5에서 브래드는 죽었나요?

GTA 5에서 브래드 사망, 팩트입니다. 트레버가 결국 진실을 깨닫는 시점이 중요한데요.

캐시 습격 실패 후 브래드는 사망했고, 법적으로 사망 처리된 마이클 타운리의 매장지에 묻혔습니다. 이 부분은 게임 내 스토리 진행에 중요한 영향을 미칩니다.

  • 핵심 포인트 1: 브래드의 죽음은 트레버의 행동 변화에 큰 영향을 미칩니다. 플레이어는 이 부분을 통해 트레버의 캐릭터 심리를 더욱 깊이 이해할 수 있습니다.
  • 핵심 포인트 2: 마이클의 가짜 죽음과 브래드의 죽음은 서로 밀접하게 연결되어 있습니다. 두 사건의 연관성을 파악하는 것이 스토리 이해에 필수적입니다.
  • 핵심 포인트 3: 게임 내 미션 진행 및 선택지에 따라 브래드의 죽음에 대한 정보를 얻는 시점이 달라질 수 있습니다. 최적의 플레이 루트를 통해 더욱 효율적으로 정보를 얻는 것을 추천합니다.

추가적으로, 브래드의 죽음은 GTA 온라인과는 직접적인 연관이 없으므로 혼동하지 않도록 주의해야 합니다. 싱글 플레이 스토리에 집중해야 하는 부분입니다.

GTA에 나오는 흑인 캐릭터의 이름이 무엇입니까?

GTA 시리즈에 등장하는 흑인 캐릭터에 대한 질문에 대한 답변입니다. 흔히 “GTA의 흑인”이라고 불리는 캐릭터는 스티브 헤인즈(Steve Haines)입니다. 그는 연방수사국(FBI)을 패러디한 FIB의 부패한 요원이자, GTA 5의 주요 악당 중 하나입니다.

1975년생으로 1993년 FIB에 입사했습니다. 게임 내에서 그는 주인공들에게 다양한 임무를 부여하며, 그의 이중적인 행동과 음모는 스토리 전개에 중요한 역할을 합니다. 단순히 “흑인”이라는 표현으로 그를 규정짓기 보다는, 그의 직책, 성격, 그리고 게임 내 역할을 이해하는 것이 중요합니다. 그는 단순한 조력자나 악당이 아니며, 복잡한 동기를 가진 입체적인 캐릭터로 묘사됩니다.

헤인즈의 외모는 흑인 남성의 전형적인 모습을 하고 있지만, 게임에서 그의 인종보다는 그의 행동과 동기가 더 중요한 요소입니다. 따라서, 인종적인 분류보다는 그의 게임 내 역할과 플레이어에게 미치는 영향에 집중하는 것이 GTA 5를 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 그의 행동과 결말을 분석하며 스토리의 깊이를 파헤쳐 보세요.

참고로, GTA 시리즈에는 다양한 인종과 배경을 가진 캐릭터들이 등장하며, 단순히 인종으로 캐릭터를 분류하는 것은 게임의 다양성과 복잡성을 간과하는 것입니다.

1999 5782 5568 GTA는 무엇입니까?

GTA 5 감독 모드 활성화 방법 (컨솔): 1-999-5782-5568 번호를 게임 내 휴대폰으로 입력하면 감독 모드를 활성화할 수 있습니다. 이 모드는 싱글플레이에서도 이용 가능하며, 유명한 희생자들을 조종할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다.

PC 유저를 위한 추가 정보: PC 버전에서는 “JRTALENT” 치트 코드를 입력하여 감독 모드를 활성화할 수 있습니다. 이 방법은 GTA 온라인이 아닌 싱글플레이에서 경찰이 되는 것도 가능하게 합니다.

감독 모드 활용 팁:

  • 다양한 카메라 각도와 편집 기능을 활용하여 멋진 영상을 제작할 수 있습니다.
  • 자유로운 시점 이동과 재생 속도 조절 기능으로 원하는 장면을 연출해보세요.
  • 특정 인물이나 차량에 집중하여 세밀한 연출을 시도해보세요.
  • 다양한 효과와 필터를 활용하여 영상의 분위기를 연출할 수 있습니다.

주의사항: 감독 모드는 게임 플레이에 영향을 줄 수 있으므로, 적절히 사용하는 것이 중요합니다. 특히 온라인 플레이 도중 사용 시 제한이 있을 수 있습니다.

가장 인기 있는 GTA는 무엇입니까?

GTA 시리즈 최고는 단연 San Andreas다. 12개의 시리즈 중 최고의 스토리와 압도적인 맵 크기를 자랑하지.

깊이 있는 캐릭터 커스터마이징은 당시로선 혁신적이었지. 머리부터 발끝까지, 심지어 근육량까지 조절 가능했으니까. 덕분에 나만의 개성 넘치는 주인공을 만들 수 있었어. 게임의 몰입도를 한층 끌어올렸지.

방대한 맵은 탐험의 재미를 극대화했어. 샌 안드레아스 주의 광활한 사막, 도시, 산악 지형을 자유롭게 누비는 쾌감은 말로 표현하기 어려워. 숨겨진 장소 찾는 재미도 쏠쏠했고.

  • 스토리 완성도: 깊이 있는 등장인물과 흥미진진한 스토리 전개는 다른 GTA 시리즈와 비교 불가. CJ의 성장 스토리는 지금도 회자될 정도지.
  • 자동차 튜닝: 차량 개조의 재미는 San Andreas의 핵심 콘텐츠 중 하나. 성능 개조는 물론 외관까지 꾸밀 수 있었으니, 나만의 드림카를 만들 수 있었지.
  • 미션 다양성: 단순한 범죄 행위뿐만 아니라 다양한 미션들이 준비되어 있어 지루할 틈이 없었어. 레이싱, 갱단 활동, 부업 등 여러 가지 활동을 즐길 수 있었지.
  • 숨겨진 요소: 수많은 이스터 에그와 숨겨진 아이템들이 존재해, 반복 플레이에도 질리지 않았어. 전부 찾아보는 재미도 쏠쏠했지.

결론적으로, San Andreas는 GTA 시리즈의 정점이자 개인적으로 최고의 GTA 게임이라고 생각해.

어떤 GTA 게임이 더 인기가 많나요?

GTA 5가 단연 최고 인기죠. 세 명의 주인공이 펼치는 범죄 스토리와 압도적인 오픈 월드, 로스 산토스의 웅장함은 정말 끝내줘요. 출시된 지 오래되었지만, 여전히 엄청난 플레이어 수를 자랑하고, 온라인 모드인 GTA 온라인은 지속적인 업데이트로 끊임없이 새로운 콘텐츠를 제공하고 있죠. 싱글 플레이는 물론, 친구들과 함께 온라인에서 다양한 미션과 자유로운 탐험을 즐길 수 있다는 게 가장 큰 매력 포인트입니다. 그래픽도 현재 기준으로도 훌륭하고, 자동차 튜닝, 부동산 구매 등 할 수 있는 것도 정말 많아요. 결론적으로, GTA 시리즈 중 가장 완성도 높고 재미있는 작품이라고 자신있게 말씀드릴 수 있습니다.

GTA 5랑 GTA 6 중에 어떤 게 더 좋아요?

GTA 6는 GTA V의 막대한 유산에 부합해야 하는 과제를 안고 있습니다. 단순한 후속작이 아닌, 오픈월드 게임의 한계를 뛰어넘는 혁신적인 경험을 제공해야 할 것입니다. GTA V의 성공 요인인 압도적인 규모의 오픈월드, 다양한 콘텐츠, 그리고 온라인 모드의 지속적인 인기를 고려하면, GTA 6는 이를 능가하는 새로운 콘텐츠와 기능을 제공해야 합니다. 예를 들어, 더욱 발전된 AI, 다양해진 캐릭터 커스터마이징, 그리고 보다 현실적인 물리 엔진 등이 기대됩니다. e스포츠 관점에서 보면, GTA V의 온라인 모드가 꾸준한 인기를 유지하고 있는 만큼, GTA 6의 온라인 모드는 e스포츠 대회 개최 가능성, 관전 모드의 개선, 그리고 균형 잡힌 게임 플레이 등을 고려하여 개발되어야 장기적인 성공을 담보할 수 있을 것입니다. 비주얼적 개선 또한 중요한 요소이며, 현실적인 그래픽과 다양한 날씨 시스템은 몰입도를 높이고 경쟁력을 강화할 것입니다. 결국 GTA 6의 성공은 단순히 GTA V를 뛰어넘는 그래픽이나 콘텐츠 제공이 아닌, 새로운 게임 경험을 제공하면서 동시에 GTA 시리즈의 정체성을 유지하는 균형을 맞추는 데 달려있다고 할 수 있습니다.

GTA 5에서 누가 마지막에 죽을까요?

GTA 5의 엔딩은 플레이어의 선택에 따라 달라지지만, 주요 스토리라인에서 세 명의 주인공, 마이클, 프랭클린, 트레버의 운명은 결정적인 순간을 맞이합니다. 트레버는 스티브 헤인즈를 제거하고, 마이클은 해롤드 “스트레치” 조셉을, 프랭클린은 웨이 첸을 처치하는 결말이 기본 시나리오입니다. 이후 트레버는 데빈 웨스터의 저택으로 향해 경호원들을 전부 제거하는 장면이 연출됩니다. 이 과정은 게임의 핵심 플롯을 구성하며, 각 캐릭터의 관계와 갈등이 극적으로 해소되는 과정입니다. 흥미로운 점은, 이 선택지 외에도 프랭클린이 마이클이나 트레버를 배신하고 살해하는 등 다양한 변수가 존재하며, 이는 각 캐릭터의 관계와 플레이어의 선택에 따라 여러 가지 엔딩을 만들어냅니다. 따라서 단순히 누가 죽는지 뿐 아니라, 어떤 캐릭터가 살아남고, 어떤 선택이 어떤 결과를 가져오는지를 꼼꼼히 살펴보는 것이 GTA 5의 스토리 이해에 중요합니다. 특히 트레버의 잔혹성과 마이클의 이중적인 면모, 프랭클린의 성장 과정을 고려하여 엔딩을 분석하면 더욱 깊이 있는 게임 경험을 얻을 수 있습니다.

GTA 6의 스토리가 GTA 5보다 더 긴가요?

GTA 6의 스토리 길이가 GTA 5보다 길다는 소문이 여러 곳에서 나돌고 있습니다. 몇몇 루머에 따르면 메인 스토리 플레이타임은 45~50시간으로 Rockstar Games 역사상 가장 긴 편에 속할 것이라고 합니다. 이는 GTA V의 약 32시간 플레이타임을 뛰어넘는 수치지만, Rockstar Games의 최장 플레이타임 기록은 여전히 약 60시간의 Red Dead Redemption 2가 보유하고 있습니다.

하지만 단순 플레이타임만으로 게임의 가치를 판단할 수는 없습니다. GTA 5는 긴 메인 스토리 외에도 엄청난 양의 사이드 미션, 온라인 모드, 그리고 꾸준한 업데이트를 통해 수년간 플레이어들을 사로잡았습니다. GTA 6 역시 이러한 부가 콘텐츠의 양과 질에 따라 전체적인 플레이타임과 게임의 수명주기가 크게 달라질 것입니다. 따라서 50시간이라는 메인 스토리 플레이타임은 게임의 전체적인 볼륨을 나타내는 하나의 지표일 뿐, 게임의 완성도나 재미를 보장하는 것은 아닙니다.

흥미로운 점은, Rockstar Games가 GTA 6에서 오픈 월드의 크기와 디테일을 크게 향상시킬 것이라는 예측이 많다는 것입니다. 더 방대한 오픈 월드는 메인 스토리 외에 탐험과 부가 콘텐츠를 즐길 시간을 더욱 늘릴 수 있습니다. 결국 GTA 6의 실제 플레이타임은 메인 스토리 길이뿐 아니라 개발사가 제공하는 다양한 콘텐츠에 크게 의존할 것입니다.

GTA 5의 브래드를 누가 죽였습니까?

GTA 5의 브래드 살해는 레스터 크레스트의 지시에 따른 프랭클린의 행위였습니다. 레스터는 Betta Pharmaceuticals의 주요 주주로, 브래드(사실은 라우리) 암살을 의뢰했습니다. “The Hotel Assassination” 미션에서 프랭클린은 저격소총을 사용하여 라우리를 제거합니다. 이 미션은 게임 내 주요 인물들의 관계와 레스터의 숨겨진 영향력을 보여주는 중요한 시점입니다. 브래드의 죽음은 단순한 살인 사건이 아닌, 레스터의 복잡한 계획과 그의 막대한 자금력, 그리고 프랭클린의 선택의 결과물로 해석될 수 있습니다. 이 미션은 플레이어에게 도덕적 딜레마를 제시하며, 게임의 주요 갈등 구조에 영향을 미칩니다. 또한, 이후 스토리 전개에 중요한 영향을 미치는 주요 사건으로, 레스터의 이후 행보와 프랭클린의 캐릭터 성장에 중요한 터닝 포인트가 됩니다. 라우리 자체도 단순한 표적이 아닌, 복잡한 배경 스토리를 지닌 인물로, 자세한 조사를 통해 그의 과거와 레스터와의 관계를 파악할 수 있습니다.

GTA 5에서 여자들과 플러팅할 수 있나요?

GTA 5에서 여자랑 찝쩍거리는 거? 후반부에 트레버로 스트립클럽 사면 가능해요. 거기서 스트리퍼들이랑 만지작거리고 찝쩍거려도 쫓겨나지 않아요. “좋아요” 게이지 채우고 춤 한 번 더 요청하면, NPC가 집에 같이 가자고 할 수도 있음. 근데 중요한 건, 게이지 채우는 속도는 플레이어의 매력도? 같은 요소랑 연관되어 있을 가능성이 높고, 단순히 돈만 쓴다고 채워지는 게 아니라는 거. 돈 쓰는 것 외에, 특정한 옷이나 행동으로 호감도를 높일 수도 있어요. 예를 들어, 트레버는 좀 더 과격한 행동을 해도 스트리퍼들이 좋아할 수도 있고, 마이클이나 프랭클린은 좀 더 부드러운 접근이 필요할 수도 있다는 얘기죠. 그리고 스트립클럽 미션 진행 상황에 따라서도 좀 달라질 수 있으니 참고하세요. 완벽한 공략은 없고, 직접 해보면서 감을 익히는 게 최고의 방법이에요.

역대 GTA 게임 중 가장 많이 팔린 게임은 무엇입니까?

GTA 5는 역대 최고 판매량을 기록한 게임입니다. 2013년 출시 이후 2억 1천만 장 이상 판매되었죠. 단순히 높은 판매량만이 아닙니다. 끊임없이 업데이트되는 온라인 모드는 장기적인 수익을 창출하는 핵심 요소였고, 경쟁 게임들을 압도하는 개방형 월드스토리텔링은 플레이어들을 사로잡았습니다.

PvP 관점에서 보면, GTA 5 온라인 모드의 다양한 무기와 차량, 그리고 전략적인 요소는 치열한 경쟁을 가능하게 합니다. 숙련된 플레이어들은 자신만의 전투 스타일을 개발하고, 끊임없이 변화하는 메타에 적응하며, 팀워크를 통해 승리를 거머쥐죠. 단순히 총싸움만이 아닌, 차량 추격전, 잠입, 전략적 협력 등 다양한 전술이 요구되는 만큼, 실력 향상에 대한 욕구를 자극하는 게임입니다.

높은 판매량은 단순히 인기가 아닌, 게임성과 지속적인 콘텐츠 업데이트의 결과입니다. 그리고 이는 PvP에서도 높은 수준의 플레이어들을 지속적으로 끌어들이는 원동력이 되었죠. 끊임없는 경쟁개선이 GTA 5의 장수 비결이며, 그것이 바로 최고 판매 기록을 가능하게 한 것입니다.

GTA 2는 1999년산인가요, 아니면 2013년산인가요?

Grand Theft Auto 2는 1999년 DMA Design(현 Rockstar North)이 개발하고 Rockstar Games가 배급한 액션 어드벤처 게임입니다. 1997년작 Grand Theft Auto의 후속작이며 시리즈의 두 번째 메인 타이틀입니다. 전작보다 확장된 도시 환경과 다양한 미션, 그리고 갱단 시스템을 도입하여 더욱 깊이 있는 게임 플레이를 제공했습니다. 특히, 각 갱단과의 관계에 따라 미션의 종류와 보상이 달라지는 독특한 시스템은 당시로서는 혁신적인 시도였습니다. 탑다운 뷰를 유지하면서도 개선된 그래픽과 사운드는 1999년 당시 상당한 수준이었고, 다양한 무기와 차량, 그리고 자유도 높은 오픈 월드는 플레이어들에게 폭넓은 선택지를 제공했습니다. 2013년이 아닌 1999년 출시되었으며, 현재는 레트로 게임으로서 높은 평가를 받고 있습니다. 하지만, 오늘날의 기준으로 보면 그래픽과 게임성의 한계는 분명 존재합니다.

핵심 차이점: GTA 2는 2D 탑다운 뷰를 유지하며, 다양한 갱단 시스템과 도시 내 정치적 요소를 도입하여 전작보다 복잡한 게임 플레이를 선보였습니다. 이는 후속작들에 큰 영향을 미쳤습니다.

상징성: GTA 시리즈의 핵심 요소들을 확립한 작품으로, 후속작들의 성공적인 기반을 마련했습니다. 오픈 월드 게임의 발전에 있어서도 중요한 이정표가 되었다는 평가를 받습니다.

GTA SA나 GTA 5 중에 어떤 게 더 좋아요?

Grand Theft Auto 시리즈의 두 거성, 산 안드레아스와 GTA 5에 대한 분석은 각 시대의 게임 디자인 철학을 보여줍니다. 단순한 우열 비교보다는 각기 다른 강점과 영향력을 이해하는 것이 중요합니다.

산 안드레아스는 기술적 한계 속에서도 서사의 깊이와 캐릭터 성장 시스템(RPG 요소)을 극대화하여 플레이어에게 강한 몰입감을 선사했습니다. 광활한 맵과 풍부한 상호작용, 그리고 서브 컬처를 성공적으로 녹여낸 아트 디자인은 당대 오픈 월드 게임의 기준을 제시했으며, 여전히 많은 팬들에게 ‘시리즈 최고’로 회자되는 상징성을 지닙니다.

반면 GTA 5압도적인 그래픽방대한 스케일로 현대 기술의 정점을 보여주었습니다. 세 주인공 시스템은 신선한 플레이 경험을 제공했으며, 특히 GTA 온라인은 게임의 수명을 비약적으로 늘리고 지속적인 수익 모델을 구축하며 현대 게임 산업의 성공적인 플랫폼 사례로 자리매김했습니다. 싱글 플레이 경험 자체보다는 오픈 월드 샌드박스로서의 기능과 온라인 상호작용에 더 무게를 둔 설계입니다.

따라서, 깊이 있는 싱글 플레이 경험과 시스템적 자유도를 중시한다면 산 안드레아스가, 최첨단 기술력 기반의 광활한 세계와 지속 가능한 온라인 콘텐츠를 중시한다면 GTA 5가 더 나은 선택일 수 있습니다. 두 게임 모두 Grand Theft Auto 프랜차이즈가 게임 역사에 남긴 불멸의 유산입니다.

GTA 5는 12살 아이에게 괜찮을까요?

Grand Theft Auto V는 명백히 성인 등급의 게임이며, 그 이유는 폭력성, 부적절한 언어, 선정성 등 성인이 판단하고 이해해야 할 내용들로 가득하기 때문입니다.

이 게임의 핵심 경험은 범죄 세계에서 살아남는 것입니다. 이는 단순히 악당과 싸우는 것이 아니라, 강도, 살인, 폭행 등 윤리적으로 문제가 되는 행위들을 플레이어가 직접 수행해야 함을 의미합니다.

등장인물들의 대화는 매우 거칠고 노골적인 언어로 이루어져 있으며, 이는 게임의 분위기와 현실성을 더하지만, 어린 연령층에게는 부적절할 수 있습니다.

또한, 노골적인 선정적인 장면이나 약물 및 알코올 남용에 대한 상세한 묘사도 포함되어 있어, 성숙한 시각 없이는 올바르게 받아들이기 어렵습니다.

해당 게임은 Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows 등 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있습니다.

CJ는 GTA 6에 돌아올까요?

Rockstar는 GTA 6에 등장할 캐릭터를 아직 공식적으로 확인하지 않았습니다.

하지만 칼 ‘CJ’ 존슨GTA: San Andreas의 상징적인 주인공으로서 엄청난 유산과 팬덤을 가지고 있으며, 그의 복귀에 대한 팬들의 열망은 매우 높습니다.

다만, GTA 시리즈는 ‘3D 세계관‘(GTA III, Vice City, San Andreas)과 ‘HD 세계관‘(GTA IV, V, VI)으로 나뉜다는 점을 기억해야 합니다. Rockstar는 두 세계관의 캐릭터들이 물리적으로 직접 등장하는 것에 대해 보수적인 입장을 취해왔습니다. 이전 사례들을 보면, 과거 작품의 캐릭터가 새로운 시대의 주요 인물로 등장하는 경우는 드물었습니다.

따라서 CJGTA 6의 메인 스토리에 주요 인물로 등장하거나 풀 보이스로 출연할 가능성은 시리즈의 연속성 및 세계관 설정을 고려할 때 낮다고 보는 것이 현실적입니다.

그렇다면 어떤 형태로든 언급되거나 등장할 수는 없을까요? 가능성이 있는 것은 이스터 에그, 라디오 방송의 특정 대사, 벽의 그래피티, 특정 장소나 인물에 대한 간접적인 언급 등 GTA: San Andreas의 향수를 자극하는 형태의 ‘카메오‘ 또는 ‘참조’일 것입니다. 물리적 등장이 아닌 상징적인 형태로의 ‘복귀’ 가능성은 충분히 있습니다.

완전한 복귀는 어렵겠지만, GTA: San Andreas의 흔적을 GTA 6의 세계 어딘가에서 발견하는 것만으로도 많은 올드 팬들에게는 의미 있는 순간이 될 것입니다.

씨제이는 착해요?

CJ가 좋은 놈이냐고요? 플레이를 해보면 알겠지만… 음, 복잡하죠.

얘가 완벽하게 착한 캐릭터는 절대 아니에요. GTA 게임 주인공이니까 당연히 온갖 나쁜 짓을 다 하죠. 사람도 죽이고, 훔치고, 마약 거래에도 휘말리고.

근데 다른 시리즈 주인공들이랑 좀 달라요. CJ는 처음부터 막 범죄를 즐기거나 파괴적인 성향을 가진 게 아니라, 그냥 자기 가족이랑 동네 지키려고 발버둥 치다가 상황이 꼬여서 계속 나락으로 떨어지는 느낌이거든요.

특히 텐페니 같은 악당들 때문에 어쩔 수 없이 더러운 일에 손을 대는 경우도 많고요. 플레이하다 보면 얘가 진짜 자기 의지로만 나쁜 짓을 하는 게 아니라, 생존하거나 소중한 사람들을 구하기 위해서 그런다는 걸 느끼게 돼요.

게임 끝까지 가보면 얘가 얼마나 개고생 하면서도 자기 동네를 바로잡으려고 노력하는지 보입니다. 그래서 비록 완벽하진 않지만, 주어진 최악의 환경 속에서 최선을 다하려고 했던 인물이라고 평가할 수 있는 거죠.

그래서 많은 플레이어들이 CJ에게 정이 많이 들었고, 역대 캐릭터 인기 투표에서도 상위권에 오르곤 했습니다. 단순한 갱스터가 아니라 입체적인 캐릭터라서 기억에 남는 거죠.

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