호라이즌 포비든 웨스트는 또 다른 DLC를 받을까요?

호라이즌 포비든 웨스트 추가 DLC 계획은 없습니다. 개발사는 현재 온라인 멀티플레이어 모드 개발과 차기작, 그리고 다른 프로젝트에 집중하고 있습니다. 이는 게임 개발의 일반적인 사이클을 고려했을 때, 상당히 합리적인 결정으로 보입니다. 대규모 확장팩 개발에는 상당한 시간과 자원이 필요하며, 개발팀의 역량 분산은 결과물의 질 저하로 이어질 수 있기 때문입니다. 차기작 개발에 집중하는 것은 장기적인 관점에서 회사의 지속가능성을 위한 중요한 전략입니다. 온라인 멀티플레이어는 새로운 수익원 창출 및 장기적인 플레이어 유지에 도움이 될 가능성이 높습니다. 따라서 추가 DLC 출시가 없다는 소식은 실망스러울 수 있지만, 개발사의 전략적 결정을 이해하는 것이 중요합니다. 향후 호라이즌 시리즈의 다양한 콘텐츠를 기대해 볼 수 있겠습니다.

호라이즌 3가 나올까요?

Horizon 3 출시 가능성은 매우 낮습니다. Horizon 1과 2 사이의 시간 간격을 고려하면, Horizon 2와 3 사이의 간격 역시 비슷할 것이라고 예상할 수 있습니다. 즉, 2026년 또는 2027년 이후가 되어야 출시 가능성이 열립니다. 공식 발표는 2025년 이후에나 기대할 수 있겠죠. 사실, 현재로서는 Horizon 3에 대한 정보가 턱없이 부족하여 정확한 예측은 어렵습니다. 게임 개발의 복잡성과 플레이어들의 기대치를 충족시켜야 한다는 엄청난 부담감을 생각하면, 단순한 연대비교만으로는 출시 시점을 예측하기 어려운 이유입니다. 게다가, Guerrilla Games의 다른 프로젝트들과의 일정 조율 또한 중요한 변수가 될 것입니다. Horizon Zero Dawn의 세계관 확장에 대한 이야기는 많았지만, 실제 개발 단계에서 어떤 요소들이 우선순위를 차지할지는 아직 미지수입니다. 따라서, 단순히 전작들 간의 시간 간격만으로 Horizon 3의 출시를 예측하는 것은 다소 성급한 판단이라고 할 수 있습니다.

호라이즌 포비든 웨스트 DLC는 몇 개가 있나요?

핵심만 짚자. Horizon 프랜차이즈는 현재 두 작품, 즉 ‘Horizon Zero Dawn’과 ‘Horizon Forbidden West’로 구성된다. 각 게임마다 DLC가 하나씩 존재한다. Zero Dawn에는 ‘Frozen Wilds’가, Forbidden West에는 ‘Burning Shores’가 있다. PC판은 보통 ‘Complete Edition’ 형태로 출시되는데, 이는 본편과 DLC를 묶어 놓은 패키지다. 전략적으로 봤을 때, PC Complete Edition 구매는 DLC를 따로 구매하는 것보다 효율적일 가능성이 높다. 특히 Forbidden West의 Burning Shores는 스토리를 이해하는 데 중요한 역할을 하므로, DLC 플레이는 필수적이라고 볼 수 있다. 게임 내 빌드 최적화, 파밍 루트, 퀘스트 순서 등은 개인의 플레이 스타일에 따라 달라지지만, DLC 콘텐츠를 최대한 활용하는 방향으로 전략을 짜는 것이 승리의 지름길이다.

호라이즌 포비든 웨스트 후속작은 언제 나올까요?

Horizon Forbidden West의 후속작에 대한 궁금증, 확실하게 해결해 드립니다! 정식 후속작은 아니지만, “Horizon Forbidden West Complete Edition”이라는 확장판이 출시되었습니다.

이 Complete Edition은 단순한 리마스터가 아닙니다! 원본 게임에 DLC 콘텐츠인 “Burning Shores”가 통합되어 있어, 알로이의 여정을 더욱 풍성하게 즐길 수 있습니다. “Burning Shores”에서는 로스앤젤레스를 배경으로 새로운 퀘스트, 적, 그리고 숨겨진 이야기들이 여러분을 기다립니다.

출시일정을 짚어보면, PlayStation 5 버전은 2025년 10월 6일에 출시되었고, PC 버전은 2024년 3월 21일에 출시되어 더 많은 플랫폼에서 즐길 수 있게 되었습니다. PC 버전에서는 더욱 향상된 그래픽과 성능으로 몰입감 넘치는 플레이가 가능합니다.

따라서, Horizon Forbidden West의 세계관을 더욱 깊이 탐험하고 싶다면, Complete Edition을 통해 확장된 스토리를 경험해 보세요! 새로운 장비, 스킬, 그리고 알로이의 성장을 지켜보는 재미가 쏠쏠할 겁니다.

Burning Shores를 사는 게 좋을까요?

Horizon Forbidden West: Burning Shores, 분명 2025년 최고의 게임 중 하나였던 Forbidden West에 훌륭한 콘텐츠를 더해주는 확장팩입니다. 제가 수많은 게임을 섭렵하며 쌓은 경험으로 감히 말씀드리자면, 이 DLC는 투자할 가치가 충분합니다.

장점:

  • 압도적인 그래픽: Burning Shores의 비주얼은 숨 막힐 정도로 아름답습니다. 특히 화산섬의 디테일과 새로운 기계들의 디자인은 꼭 직접 눈으로 확인해야 합니다.
  • 탐험할 가치가 있는 넓은 지역: 새로운 지역은 생각보다 넓고, 숨겨진 요소들이 곳곳에 배치되어 있어 탐험하는 재미가 쏠쏠합니다. 메인 스토리 외에도 다양한 사이드 퀘스트와 수집 요소들이 여러분을 기다립니다.
  • 새로운 기계와의 전투: Burning Shores에 등장하는 새로운 기계들은 기존의 적들보다 훨씬 강력하고, 독특한 공격 패턴을 가지고 있습니다. 새로운 무기와 전략을 활용하여 이들을 상대하는 재미가 있습니다.

단점:

  • 짧은 메인 스토리: 아쉽게도 메인 스토리는 예상보다 짧습니다. 게임 플레이에 능숙한 플레이어라면 몇 시간 안에 엔딩을 볼 수도 있습니다.

추가 정보 및 팁:

  • 레벨 권장 사항: Burning Shores는 Forbidden West의 엔딩 이후를 다루기 때문에, 최소 50 레벨 이상을 권장합니다. 충분한 레벨과 장비를 갖추고 시작하는 것이 좋습니다.
  • 새로운 스킬과 장비: Burning Shores에서는 새로운 스킬과 장비를 얻을 수 있습니다. 이를 활용하여 에일로이의 전투 능력을 더욱 강화하십시오. 특히 새로운 무기는 강력한 화력을 자랑하므로, 꼭 획득하는 것을 추천합니다.
  • 꼼꼼한 탐험: 숨겨진 상자나 데이터 포인트를 통해 유용한 아이템과 힌트를 얻을 수 있습니다. 시간을 들여 섬 구석구석을 탐험하십시오.
  • 발생 가능한 버그: 몇몇 플레이어들은 버그를 경험했다는 보고가 있습니다. 게임을 시작하기 전에 최신 패치를 설치하고, 문제가 발생하면 게임을 재시작하는 것을 고려하십시오.

결론적으로, Burning Shores는 짧은 메인 스토리에도 불구하고 훌륭한 그래픽, 탐험할 가치가 있는 지역, 새로운 기계와의 전투 등 다양한 장점을 가지고 있는 확장팩입니다. Horizon Forbidden West를 즐겁게 플레이했다면, Burning Shores 또한 만족스럽게 즐길 수 있을 것입니다.

호라이즌 3 출시 계획이 있나요?

호라이즌 3 발매는 당분간 없을 것 같습니다. 내부 정보통에 따르면 그렇죠. Guerrilla의 가장 최근 주요 릴리스는 2025년에 나온 ‘호라이즌 포비든 웨스트’였습니다. 2025년에 DLC ‘버닝 쇼어스’가 나오긴 했지만, 개발사에서 다음 프로젝트에 착수하기까지 최소 3년은 걸릴 겁니다.

팁: Guerrilla Games는 기술력이 뛰어난 회사입니다. ‘호라이즌’ 시리즈는 뛰어난 그래픽과 오픈 월드 디자인으로 찬사를 받았죠. 차기작 개발에는 시간이 걸릴 수 밖에 없습니다.

꿀팁: Guerrilla는 ‘킬존’ 시리즈 개발 경험도 있습니다. 액션 게임 제작 노하우가 탄탄하다는 뜻이죠. ‘호라이즌 3’에서는 전투 시스템이 더욱 발전될 가능성이 높습니다.

전문가 팁: ‘호라이즌 포비든 웨스트’의 기술적 완성도를 생각해보세요. PS5의 성능을 극한까지 끌어올렸죠. ‘호라이즌 3’는 차세대 콘솔에 맞춰 더욱 혁신적인 기술을 선보일 겁니다. 기다리는 동안 ‘포비든 웨스트’의 숨겨진 요소를 다시 탐험해보는 것도 좋은 방법입니다.

호라이즌 포비든 웨스트는 엔딩이 몇 개 있나요?

Horizon Forbidden West 엔딩 분기점 완벽 해설! (스포일러 주의!)

많은 분들이 궁금해하시는 Horizon Forbidden West의 엔딩! Guerrilla Games의 내러티브 디렉터 벤자민 맥코우(Benjamin McCaw)의 Everyeye 인터뷰에 따르면, 결론적으로 말해서 엔딩 자체는 하나입니다. 하지만 실망하긴 아직 이릅니다!

엔딩은 하나지만, 에일로이가 게임을 진행하면서 내리는 선택들이 엔딩의 세부적인 부분에 영향을 미칩니다. 즉, 에일로이가 어떤 선택을 하느냐에 따라 엔딩 컷신에서 보여지는 등장인물들의 감정선이나 이후 세계관에 대한 암시 등이 미묘하게 달라질 수 있다는 것이죠.

구체적으로 어떤 선택들이 영향을 미치느냐? 여기에 대해서는 Guerrilla Games에서 명확하게 밝히지 않았습니다. 하지만 다음과 같은 요소들을 주목해볼 필요가 있습니다:

  • 주요 NPC들과의 관계: 퀘스트 진행 중 NPC들에게 어떤 태도를 보이느냐, 어떤 선택지를 고르느냐에 따라 그들의 호감도가 달라지고, 이는 엔딩에 미묘하게 반영될 수 있습니다. 특히 틸다, 레갈라, 바를 등의 주요 인물들과의 관계가 중요합니다.
  • 사이드 퀘스트 완료 여부: 일부 사이드 퀘스트는 단순히 보상을 얻는 것을 넘어, 특정 인물의 운명을 결정하거나 부족 간의 관계에 영향을 미칩니다. 이러한 선택들은 엔딩 이후 세계관에 대한 뉘앙스를 바꿀 수 있습니다.
  • 고대 유물 및 기술 활용 방식: 게임 내에서 발견되는 고대 문명의 기술이나 유물을 어떻게 활용하느냐에 따라 에일로이의 성장 방식이 달라지고, 이는 엔딩에서의 에일로이의 모습에 영향을 줄 수 있습니다.

결론적으로, Horizon Forbidden West는 멀티 엔딩은 아니지만, 플레이어의 선택에 따라 엔딩의 뉘앙스가 달라지는, 즉 ‘하나의 결말, 다양한 해석’이 가능한 구조라고 볼 수 있습니다. 자신만의 에일로이를 만들어나가고, 그 선택의 결과가 엔딩에 어떻게 반영되는지 확인해보는 것이 Forbidden West를 즐기는 또 다른 재미가 될 것입니다.

호라이즌 3는 언제 출시되나요?

Horizon 3? Guerilla Games에서 뼈 빠지게 만들고 있겠지. 2027년? 솔직히 뇌피셜 냄새가 좀 나는데, Horizon Forbidden West 퀄리티 생각하면 최소 4년은 족히 걸릴 거다. 맵 크기, 스토리 깊이, 전투 시스템 다 갈아엎어야 갓겜 소리 듣지. 2027년은 좀 낙관적인 예상이고, 2028년 이후에 PlayStation 6 런칭 타이틀로 나올 가능성도 배제할 수 없지. 크로스젠? 가능성은 충분히 있다. PlayStation 5 성능 최대한 뽑아먹고, PlayStation 6에서 업그레이드된 그래픽으로 한 번 더 팔아먹겠다는 심산 아니겠어? 두고 보면 알겠지. 개인적으로는 오픈월드 퀄리티 유지하면서 스토리텔링이랑 캐릭터 감정선 더 신경 써줬으면 좋겠다. 전투는… 썬더죠 강화 버전 정도만 아니면 괜찮아.

포비든 웨스트가 제로 던보다 더 인기가 많나요?

포비든 웨스트는 제로 던보다 확실히 ‘파밍’ 메타가 강화됐습니다. 몬스터 헌터처럼, 기계 사냥이 단순한 전투를 넘어 크래프팅의 핵심 요소로 자리 잡았죠. 무기, 방어구 업그레이드를 위해 특정 부품 파밍이 필수적입니다. 제로 던에서는 강력한 무기를 얻기 위해 스토리 진행이 중요했다면, 포비든 웨스트는 숙련된 사냥꾼이 더 빠르게 성장할 수 있다는 의미입니다.

맵 크기는 아주 약간 커졌지만, 실제 플레이 체감은 훨씬 큽니다. 맵 곳곳에 숨겨진 요소, 퍼즐, 부가 퀘스트가 압도적으로 많습니다. 단순히 ‘넓어졌다’가 아니라, 맵 밀도가 높아져 탐험의 재미가 끊이지 않습니다. 제로 던이 ‘오픈 월드의 맛보기’였다면, 포비든 웨스트는 ‘잘 만든 오픈 월드’의 정석을 보여줍니다. 경쟁적인 플레이어에게는 파밍 루트 최적화, 효율적인 몬스터 처치 전략 연구가 중요해졌습니다. 누가 더 빠르게 최고 장비를 갖추느냐가 경쟁의 핵심 요소가 될 수 있습니다.

단순히 스토리 진행 속도 경쟁이 아닌, 숙련도 기반의 ‘파밍 속도 경쟁’이 가능해졌다는 점이 포비든 웨스트의 핵심 변화입니다. 이는 타임어택이나 스피드런에서 새로운 가능성을 열어줄 뿐만 아니라, 커뮤니티 내에서 다양한 공략법 공유, 빌드 연구를 활성화시킬 것입니다.

호라이즌 3는 언제 나올까요?

여러분, 호라이즌 3 소식 궁금하시죠? 개발은 현재 게릴라 게임즈에서 진행 중이고, 2027년 출시를 예상하는 의견이 지배적이에요. 흥미로운 점은, PS5와 차세대 PS6를 모두 지원하는 크로스젠 프로젝트가 될 가능성이 있다는 거죠. PS6 출시 시기가 2028년 이후로 점쳐지기 때문에, 기술적인 부분에서 어떤 혁신이 있을지 기대됩니다. 호라이즌 시리즈는 뛰어난 스토리텔링과 압도적인 그래픽으로 유명한 만큼, 차기작에서는 더욱 발전된 오픈 월드 탐험과 전투 시스템을 선보일 것으로 예상됩니다. 에일로이의 새로운 여정, 함께 기다려봐요!

호라이즌 3편이 나올까요?

Horizon 시리즈의 세 번째 작품 제작 가능성은 매우 긍정적으로 보입니다. Deadline의 보도에 따르면, 케빈 코스트너와 존 베어드가 공동 집필한 세 번째, 네 번째 영화의 각본이 이미 완성 단계에 이르렀다고 합니다.

특히 주목할 점은 코스트너가 2024년 5월에 “챕터 3” 촬영이 이미 시작되었다고 밝혔다는 것입니다. 비록 칸 영화제에서 첫 번째 영화 데뷔를 위해 잠시 촬영을 중단해야 했지만, 이는 개발이 상당히 진척되었음을 시사합니다.

게임 팬들에게는 이 소식이 Horizon 세계관의 확장을 의미할 수 있습니다. 영화가 성공한다면, 게임의 설정을 기반으로 한 다양한 미디어 프랜차이즈, 예를 들어 새로운 게임, 스핀오프 스토리 등이 개발될 가능성이 높아집니다. Horizon 세계관의 풍부한 스토리텔링과 깊이 있는 캐릭터는 다양한 형태의 콘텐츠로 확장될 잠재력이 큽니다.

하지만 영화와 게임은 서로 다른 매체이기 때문에, 영화의 성공이 반드시 새로운 게임 개발로 이어지는 것은 아니라는 점을 기억해야 합니다. 영화의 흥행 성적, 개발사의 의지, 그리고 팬들의 반응 등 여러 요인이 복합적으로 작용할 것입니다.

Burning Shores DLC에는 무엇이 포함되어 있나요?

Horizon Forbidden West: Burning Shores DLC는 단순한 추가 콘텐츠 그 이상입니다. 제 오랜 경험으로 볼 때, Burning Shores는 본편의 세계관을 확장하고 더욱 깊이 있는 게임플레이 경험을 제공합니다.

핵심 사항:

  • 새로운 지역 탐험: 로스앤젤레스 폐허를 배경으로 한 Burning Shores는 본편과는 완전히 다른 분위기와 도전을 선사합니다. 화산 활동과 위험한 기계 생명체가 가득한 이 지역은 숙련된 플레이어에게도 만만치 않은 도전이 될 것입니다.
  • 매력적인 신규 캐릭터: 알로이는 새로운 동료와 조우하며 함께 위험을 헤쳐나가게 됩니다. 이들의 이야기는 단순한 조력자를 넘어, 알로이의 성장과 이야기에 깊이를 더합니다.
  • 새로운 기계 생명체: Burning Shores에는 본편에서 볼 수 없었던 강력하고 독특한 기계들이 등장합니다. 이들을 상대하기 위해서는 새로운 전략과 장비가 필요하며, 숙련된 사냥꾼조차 긴장해야 할 것입니다.
  • 향상된 게임플레이: 새로운 스킬, 장비, 그리고 업그레이드가 추가되어 알로이의 전투 능력을 더욱 강화할 수 있습니다. Burning Shores의 도전을 극복하기 위해서는 이러한 강화가 필수적입니다.
  • 흥미진진한 스토리 확장: Burning Shores는 본편의 이야기를 더욱 풍성하게 만들어줍니다. 새로운 캐릭터, 지역, 그리고 기계 생명체는 알로이의 여정에 새로운 의미를 부여하고, Horizon 세계관의 미스터리를 더욱 깊이 파헤칩니다.

추가 정보:

Burning Shores는 단순한 사이드 퀘스트 모음이 아닙니다. 본편의 스토리와 긴밀하게 연결되어 있으며, Horizon 세계관의 미래를 암시하는 중요한 단서를 제공합니다. 또한, Burning Shores의 난이도는 본편 엔딩 이후를 기준으로 설정되어 있으므로, 충분한 준비를 갖추고 도전하는 것이 좋습니다.

호라이즌 버닝 쇼어즈 프로젝트가 중요한가요?

Horizon Burning Shores 프로젝트, 뜯어보면 빌런 임팩트는 좀 아쉬워. 마치 LoL 챔피언 폭딜이 살짝 부족한 느낌? 그래도 에일로이 개인 서사에는 엄청 중요한 캐리 역할을 해냈어. 1대 1 구도에서 압도적인 피지컬을 보여줬다고 할까.

문제는 호라이즌 세계관 전체에 미치는 영향력은 그렇게 크지 않다는 점. 마치 팀 게임에서 개인 기량은 뛰어난데 팀워크가 안 맞는 솔랭전사 같은 느낌. 중요한 건 에일로이의 성장이지만, 맵 전체, 즉 메타 변화를 이끌어내는 정도는 아니라는 거지. 그래서 ‘필수’ DLC라고 보긴 어렵고, 에일로이 팬이라면 ‘강추’하는 정도?

Horizon 4가 언제 출시되나요?

Horizon 4 발매일은 2018년 10월 2일입니다. 하지만 2024년 12월 15일에 디지털 스토어에서 판매가 중단되었고 완전히 삭제되었습니다. 왜냐하면 개발사의 파트너사와의 라이선스 계약이 만료되었기 때문입니다.

이 말은 더 이상 Horizon 4를 새롭게 구매할 수 없다는 뜻입니다. 이미 게임을 보유하고 있다면 여전히 플레이할 수 있지만, 신규 구매는 불가능합니다. 만약 PC에서 플레이하고 싶다면, 중고 CD 키를 구매하거나, 게임 패스 얼티밋을 구독하여 클라우드 게이밍을 이용하는 방법도 고려해볼 수 있습니다. 하지만 중고 CD 키는 가격이 비쌀 수 있고, 클라우드 게이밍은 인터넷 연결 상태에 따라 렉이 발생할 수 있다는 점을 명심해야 합니다.

Horizon 시리즈의 최신작을 플레이하고 싶다면 Horizon 5를 고려해보세요. Horizon 4와 마찬가지로 아름다운 오픈 월드와 다양한 차량을 경험할 수 있으며, 더욱 발전된 그래픽과 게임플레이를 제공합니다.

호라이즌 포비든 웨스트는 엔딩이 몇 개 있나요?

호라이즌 포비든 웨스트의 엔딩은 결정적으로 하나입니다. 에일로이가 맞이하는 궁극적인 운명, 그리고 전체적인 스토리라인은 고정되어 있다는 의미죠. 하지만 ‘단 하나의 엔딩’이라는 표현에 너무 갇히지는 마세요.

여기서 중요한 건, 플레이어가 게임 내에서 내린 선택과 관계의 정도에 따라 엔딩의 ‘뉘앙스’, 즉 감정적인 울림과 후일담이 상당히 달라질 수 있다는 점입니다.

  • 동료들의 운명: 게임을 진행하면서 핵심 동료 캐릭터들과 쌓는 관계는 중요합니다. 누구에게 더 많은 시간을 투자하고, 어떤 사이드 퀘스트를 클리어하느냐에 따라, 엔딩에서 그들의 생존 여부나 감정 상태, 에일로이와의 관계가 미묘하게 변화할 수 있습니다.
  • 스토리텔링의 깊이: 특정 사이드 퀘스트나 조사 활동을 통해 얻는 정보는 엔딩의 의미를 더욱 풍부하게 만들어줍니다. 특히, 고대 문명의 비밀을 파헤치는 과정에서 얻는 지식은 엔딩의 메시지를 더욱 심오하게 이해하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
  • 캐릭터들의 상호작용: 엔딩 컷신에서 에일로이와 동료들 간의 대화, 표정, 몸짓 등은 플레이어가 게임 내에서 만들어온 관계에 따라 미묘하게 달라질 수 있습니다. 이는 엔딩의 감정적인 임팩트를 증폭시키는 중요한 요소입니다.

요약하자면, 호라이즌 포비든 웨스트는 하나의 정해진 엔딩을 가지고 있지만, 게임 플레이 방식에 따라 엔딩을 ‘개인화’할 수 있습니다. 더 많은 동료들과 교류하고, 숨겨진 이야기를 탐험할수록, 여러분만의 특별한 엔딩을 경험하게 될 것입니다. 1회차 플레이 이후, 다른 선택을 통해 새로운 엔딩 뉘앙스를 발견하는 것도 좋은 방법입니다.

호라이즌 3에서 에일로이에게 여자 친구가 생길까요?

엘로이의 연애 상대가 세이가 될지 여부는 개발진의 결정에 달린 문제. DLC 이후 세이카가 중요한 캐릭터가 된 건 사실. Horizon 3에 등장할 가능성도 높음. 하지만, 스토리 라인, 특히 연애 요소 때문에 게임을 안 할 거라는 건 좀 성급한 판단. PvP 고수의 입장에서 보면, 캐릭터 간의 관계는 게임의 일부분일 뿐, 전체적인 게임 경험을 좌우하진 않음.

PvP는 실력으로 모든 걸 증명하는 영역. 엘로이의 스킬셋, 새로운 적들의 패턴, 그리고 멀티플레이어 모드의 발전 가능성이 훨씬 중요. 세이가 엘로이의 연인이 되든, 아니든, 게임의 핵심 재미는 전투 시스템에 있다는 걸 잊지 말 것. 스토리 때문에 게임을 포기하기 전에, 엘로이의 새로운 무기 콤보와 약점 공략법을 마스터하는 데 집중하는 게 승리의 지름길.

물론, 스토리가 마음에 안 들 수도 있음. 하지만, 스토리는 스킵할 수 있지만, 압도적인 전투 실력은 절대 배신하지 않음. 세이가 거슬린다면, 몬스터들을 찢어버리는 데 집중하면 됨. 그것이 진정한 헌터의 자세. 그리고, 누가 알겠음? 어쩌면 세이가 엘로이의 든든한 조력자가 되어줄지도. 모든 가능성을 열어두고, 게임을 플레이해본 후에 판단해도 늦지 않음.

호라이즌 포비든 웨스트를 100% 완료하려면 시간이 얼마나 걸리나요?

호라이즌 포비든 웨스트 100% 클리어? 글쎄요, 90시간? 훗, 풋내기 같은 소리! 진정한 올클리어는 그 이상입니다. 스토리만 쭉 밀고 나가는 사람들 기준으로는 90시간 정도 걸릴 수도 있겠죠. 하지만 진정한 헌터라면,

우선, 모든 사이드 퀘스트, 의뢰, 수집품, 챌린지, 경기장 퀘스트, 사냥터 시험, 심지어 페인트 칠까지 꼼꼼하게 클리어해야 합니다. 각 기계들의 약점과 공격 패턴을 완벽하게 파악하고, 최고의 장비 세팅을 연구하며, 모든 스킬 포인트를 효율적으로 분배해야 하죠.

각 지역의 모든 숨겨진 장소와 이스터 에그를 찾아내는 데만 해도 상당한 시간이 소요될 겁니다. 퀘스트 대화 하나하나 꼼꼼하게 듣고, 세계관에 깊이 몰입하며, NPC들의 뒷이야기까지 파헤치는 열정이 필요합니다.

최고 난이도로 모든 트로피를 획득하는 것은 기본이고요. 특히, 특정 기계를 특정 방식으로 처치하는 도전 과제는 몇 시간이고 반복해야 할 수도 있습니다. 완벽한 컨트롤과 전략 없이는 절대 불가능하죠.

그래서 결론은? 최소 120시간, 어쩌면 150시간 이상도 각오해야 진정한 100% 클리어라고 할 수 있습니다. 물론, 게임을 즐기는 방식은 개인의 자유지만, 완벽주의자라면 이 정도는 해야겠죠? 그럼, 행운을 빌겠습니다!

호라이즌 포비든 웨스트의 맵은 스카이림에 비해 얼마나 큰가요?

호라이즌 포비든 웨스트의 맵 크기를 스카이림과 비교해 드릴게요. 흔히 맵 크기를 면적으로 비교하는데, 스카이림 맵은 약 15 제곱마일 정도 됩니다. 반면 호라이즌 포비든 웨스트의 맵은 약 5 제곱마일 정도 되죠.

단순 면적만 놓고 보면 스카이림이 훨씬 넓지만, 호라이즌 포비든 웨스트는 지형의 고저차와 복잡도가 훨씬 높습니다. 수중 탐험이나 활강 등 다양한 이동 방식도 고려해야 하죠. 스카이림은 평지가 많고 단순한 지형이 많지만, 포비든 웨스트는 산악 지형, 숲, 사막 등 다양한 환경이 밀집되어 있어 실제 탐험하는 데 걸리는 시간은 생각보다 차이가 크지 않을 수 있습니다.

또, 스카이림은 던전이나 동굴 등 내부 공간이 많아 전체 맵 크기에 영향을 주지만, 호라이즌 포비든 웨스트는 오픈 월드 위주로 디자인되어 있어 체감되는 탐험 밀도는 더욱 높다고 할 수 있습니다. 단순히 맵 크기만으로 게임의 볼륨을 판단하기보다는, 콘텐츠의 밀도와 탐험의 다양성을 고려하는 것이 중요합니다.

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