사이버펑크 2077의 이상적인 그래픽 설정은 무엇입니까?

사이버펑크 2077 최적 그래픽 설정은 프레임 레이트와 화질의 균형을 맞추는 게 중요합니다. 프로 게이머라면 낮은 핑과 안정적인 프레임을 우선시해야겠죠.

핵심 설정:

  • 텍스처 품질: 높음 – 세세한 질감 표현이 중요하지만, 프레임 저하를 유발할 수 있으므로 시스템 사양에 따라 조절 필요. 1440p 이상 고해상도 모니터 사용자는 ‘매우 높음’도 고려해볼 만합니다. 하지만 낮은 프레임은 게임 플레이에 치명적입니다.
  • 시야각: 취향에 따라 – 개인 선호도에 맞춰 조정. 너무 넓으면 어지러울 수 있고, 너무 좁으면 상황 파악이 어려워집니다. 경쟁적인 플레이를 한다면, 적절한 시야각을 찾는 게 중요합니다.
  • 색수차 및 그레인: 취향에 따라 – 화려한 연출을 위한 요소지만, 게임 플레이에 직접적인 영향은 없으므로 취향대로 설정.
  • 피사계 심도: 취향에 따라 – 배경 흐릿하게 처리, 개인 선호도에 따라 설정.
  • 빛 반사: 켜짐 – 분위기 연출에 중요한 요소. 프레임 저하가 크지 않으므로 켜두는 걸 추천.
  • 접촉 그림자: 켜짐 – 사실적인 그림자 표현에 중요. 프레임 저하가 크지 않으므로 켜두는 걸 추천합니다. 경쟁 게임 환경에서는 사소한 디테일이 승패를 좌우할 수 있습니다.
  • 향상된 얼굴 기하 조명: 켜짐 – 얼굴 표현의 디테일을 높여줍니다. 프레임 저하가 크지 않으므로 켜두는 것이 좋습니다.

추가 팁:

  • 최적의 설정은 하드웨어 사양에 따라 다릅니다. 자신의 PC 사양에 맞춰 실험해보면서 최고의 균형점을 찾는 것이 중요합니다.
  • 게임 내 벤치마크 도구를 활용하여 프레임 레이트를 확인하면서 설정을 조정하는 것이 효율적입니다.
  • 높은 프레임 레이트를 유지하는 것이 중요하며, 144Hz 이상의 고주사율 모니터를 사용한다면 더욱 높은 프레임 레이트를 목표로 설정을 조정하는 것을 권장합니다. 끊김없는 플레이는 승리의 중요한 요소입니다.

Dlaa가 나아요, 아니면 DLSS가 나아요?

DLAA와 DLSS, 뭐가 더 낫냐고 물으신다면, 상황에 따라 답이 달라집니다. 툭 까놓고 말해서, DLSS는 프레임 확보가 우선일 때, 즉 게임이 너무 버벅거릴 때 쓰는 비상 탈출구 같은 기술입니다. 해상도를 낮춰서 억지로 프레임을 끌어올리는 거죠. 눈속임이라고 생각할 수도 있지만, 못 즐기는 것보단 낫잖아요? DLSS는 특히 레이 트레이싱을 켜서 GPU에 과부하가 걸릴 때 빛을 발합니다. 성능 모드, 균형 모드, 품질 모드 등 다양한 옵션이 있는데, 성능 모드로 갈수록 해상도 감소폭이 커져서 화질 열화가 눈에 띄게 됩니다. 반면, DLAA는 이미 충분한 프레임이 나올 때, “이 화면을 더 아름답게 만들 수 없을까?”라는 욕심이 들 때 사용하는 기술입니다. 네이티브 해상도에서 안티 앨리어싱을 극대화해서 계단 현상을 없애고, 이미지 선명도를 높여줍니다. DLSS처럼 해상도를 낮추는 게 아니기 때문에, 화질 저하 걱정 없이 깔끔한 화면을 감상할 수 있죠. 물론, 그만큼 GPU에 부담을 많이 줍니다. 그래서 고사양 그래픽 카드가 필수입니다. DLSS는 프레임 마법사, DLAA는 화질 장인이라고 생각하시면 이해하기 쉬울 겁니다. DLSS는 급할 때, DLAA는 여유로울 때 쓰세요.

사이버펑크 2077 최고 설정에 가장 적합한 비디오 카드는 무엇인가요?

사이버펑크 2077 풀옵션으로 조지려면 2560×1440 해상도에서 RTX 3070이나 2080 Ti 정도는 돼야 렉 없이 쾌적하게 뚝배기 깰 수 있다. 레이 트레이싱 울트라 설정으로 올리면 광원 효과랑 그림자 퀄리티가 쩔어지는데, 프레임 드랍 감당 안 될 수도 있다. 이럴 땐 DLSS 켜서 프레임 확보하면서 화질 손상 최소화하는 게 꿀팁이지. 3070으로도 DLSS 켜면 60프레임 방어는 충분히 가능할 거다. 물론 CPU 성능도 중요하니까 i7-10700K나 라이젠 5 5600X 이상은 써줘야 병목 현상 없이 그래픽카드 성능 제대로 뽑아낼 수 있다. 램은 16GB는 기본이고, 32GB 박아주면 튕김 현상 없이 안정적으로 게임 즐길 수 있다. SSD는 필수인 거 알지? HDD에 설치하면 로딩 때문에 암 걸린다.

프로세서가 비디오 카드보다 성능이 좋으면 어떻게 되나요?

여러분, CPU가 GPU보다 성능이 좋으면 어떻게 되냐구요? 쉽게 말해서, 지금 시스템에서 CPU가 병목 현상을 일으키는 주범이라는 뜻이에요. 마치 좁은 길목에서 차들이 꽉 막혀 꼼짝 못하는 상황이랑 똑같죠.

CPU를 더 좋은 녀석으로 바꿔주면, 그 꽉 막힌 길을 뻥 뚫어주는 것처럼 PC 전체 성능이 쭉 올라가요. 특히 게임할 때 체감이 클 텐데, FPS가 눈에 띄게 올라가고, 버벅거림이나 렉 같은 것도 훨씬 줄어들 거에요. 마치 낡은 스포츠카 엔진을 최신 F1 엔진으로 바꾼 느낌이랄까? 부드럽고 쾌적하게 게임을 즐길 수 있게 되는 거죠.

그리고 중요한 건, 모니터링 프로그램을 띄워놓고 게임을 돌려보면 알겠지만, 이전에는 CPU가 힘을 못 써서 GPU가 놀고 있었다면, 이제는 GPU가 100% 풀로 돌아가는 걸 확인할 수 있을 거에요. GPU가 가진 잠재력을 드디어 맘껏 발휘하게 되는 거죠! 병목 현상 해결의 중요성, 아시겠죠?

사이버펑크에서 어떤 설정이 FPS에 영향을 미치나요?

사이버펑크 2077 2.0에서 프레임 레이트를 끌어올리는 꿀팁! 화질과 성능 사이의 완벽한 균형을 찾아보자.

비등방성 필터링: 텍스처 선명도를 확 끌어올리는 마법! 8x 설정은 각진 텍스처나 멀리 있는 텍스처를 눈에 띄게 선명하게 만들어주면서도 프레임 하락은 거의 없다는 사실! 16x는 아주 약간의 프레임 손실(2-3 FPS 정도)이 있을 수 있지만, 시각적인 만족도는 보장한다. 텍스처의 디테일을 중시한다면 놓칠 수 없는 옵션! (특히, 텍스처 품질이 ‘높음’ 이상일 때 효과가 극대화됨!)

어떤 것이 RTX 3060보다 더 강력한가요?

3060 vs 4060? 프레임만 보면 4060이 살짝 우위인 건 맞는데, 함정은 QHD 해상도에서 터진다. 8GB VRAM? 요즘 게임 택도 없다. 텍스처 풀옵 박고 DLSS 끄면 바로 프레임 드랍 쇼 시작이지.

3060은 깡 VRAM 12GB 덕분에 QHD에서 그나마 숨통이 트인다. 웃긴 건, VRAM 부족해서 낑낑대는 4060을 3060이 15% 정도 앞서는 구간도 나온다는 거다. 눈으로 체감될 정도다, 진짜.

레이 트레이싱? 인정한다. 4060 RT 코어가 더 깡패 맞다. 근데 그거 때문에 4060 닥치고 사라는 놈들은 레이 트레이싱 풀옵으로 돌릴 엄두도 못 내본 놈들이다. DLSS 켜고 레이 트레이싱 조금이라도 건드려보면 VRAM 바로 풀로 찬다. 3060도 DLSS 켜면 레이 트레이싱 어느 정도는 돌릴 수 있다.

결론: 돈 아끼고 싶으면 3060, 레이 트레이싱 목숨 걸었으면 4060. 근데 둘 다 QHD 풀옵은 글쎄다. 진짜 돈 많으면 그냥 4070 Ti 이상으로 가라. 속 편하다.

DLSS가 FPS에 어떤 영향을 미치나요?

DLSS 4 Multi Frame Generation은 게임 FPS에 혁신적인 변화를 가져옵니다. 단순히 FPS를 올리는 것을 넘어, 과거에는 상상할 수 없었던 수준의 성능 향상을 가능하게 합니다.

핵심은 세 가지 프레임 생성 모드입니다. 이 기술은 기존 Frame Generation 기술보다 최대 두 배 더 높은 FPS 향상을 제공합니다. 즉, DLSS 4의 업스케일링과 결합될 경우, 이론적으로 최대 8배까지 FPS를 끌어올릴 수 있습니다.

하지만 현실적인 적용 시나리오를 고려해야 합니다.

  • 최적화된 게임: DLSS 4의 잠재력을 최대한 활용하려면 게임 개발사의 적극적인 기술 지원과 최적화가 필수적입니다.
  • 시스템 요구 사항: DLSS 4는 고성능 하드웨어를 요구하며, 특히 GPU 성능이 중요합니다.
  • 레이턴시 증가 가능성: Frame Generation 기술은 필연적으로 약간의 레이턴시 증가를 동반하며, 이는 빠른 반응 속도가 중요한 FPS 게임에서 민감하게 작용할 수 있습니다.

경쟁적인 게임 환경에서의 의미는 다음과 같습니다.

  • 더 높은 주사율 모니터 활용: DLSS 4를 통해 더 높은 FPS를 확보하면, 144Hz, 240Hz, 심지어 360Hz 이상의 고주사율 모니터의 성능을 최대한 활용하여 더욱 부드럽고 반응성이 뛰어난 게임 경험을 제공할 수 있습니다.
  • 입력 지연 감소: 고주사율과 낮은 입력 지연은 프로게이머에게 매우 중요하며, DLSS 4는 이러한 측면에서 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 그래픽 설정 향상: 이전에는 FPS 문제로 타협해야 했던 그래픽 설정을 높여 더욱 몰입감 있는 게임 환경을 구축할 수 있습니다.

결론적으로, DLSS 4 Multi Frame Generation은 FPS 게임의 판도를 바꿀 잠재력을 가지고 있지만, 실제 성능은 게임 최적화, 시스템 요구 사항, 그리고 레이턴시와 같은 여러 요인에 따라 달라질 수 있다는 점을 명심해야 합니다.

사이버펑크에서 프레임 드랍의 원인은 무엇인가요?

사이버펑크 2077은 메모리 관리 측면에서 몇 가지 특이한 동작을 보입니다. 지속적으로 데이터를 RAM에 로드하지만, 필요 이상으로 오랫동안 언로드하지 않는 경향이 있습니다. 이는 프레임 속도 저하의 주요 원인 중 하나입니다.

  • RAM 점유율 감소: 백그라운드에서 실행되는 불필요한 프로그램 및 앱을 종료하여 RAM 점유율을 최소화하십시오. 웹 브라우저, 음악 플레이어, 오버레이 프로그램 등이 대표적인 예시입니다.
  • Alt+Tab 주의: 게임 플레이 중 Alt+Tab 키를 사용하여 게임을 최소화하는 행위는 성능 저하를 유발할 수 있습니다. 게임 엔진이 메모리 관리 방식을 변경하거나, 드라이버 충돌을 일으킬 가능성이 있습니다.

추가적으로, 텍스처 품질 설정이 높은 경우 RAM 사용량이 급증할 수 있습니다. 텍스처 품질을 ‘높음’ 또는 ‘중간’으로 낮추고, 게임을 재시작하여 개선되는지 확인하십시오.

또한, DLSS (Deep Learning Super Sampling) 또는 FSR (FidelityFX Super Resolution)과 같은 업스케일링 기술을 활용하면 GPU 부하를 줄여 프레임 속도를 향상시킬 수 있습니다. 하지만, 너무 낮은 해상도로 업스케일링하면 이미지 품질이 저하될 수 있으므로, 적절한 설정을 찾는 것이 중요합니다.

마지막으로, 최신 그래픽 드라이버를 설치하고, Windows 운영 체제가 최신 상태인지 확인하십시오. 드라이버 업데이트는 성능 최적화 및 버그 수정을 포함하는 경우가 많습니다.

사이버펑크에서 DLSS 선명도란 무엇인가요?

사이버펑크에서 DLSS 선명도는 그냥 단순한 안티-에일리어싱 기술이 아니야. 프레임 레이트를 깎아먹는 일반적인 안티-에일리어싱과는 정반대지. 오히려 프레임을 “뻥튀기” 시켜주는 마법 같은 기술이야. 딥 러닝 기반으로 작동해서, 낮은 해상도로 렌더링한 이미지를 AI가 분석해서 고해상도처럼 보이게 만들어줘.

쉽게 말해서, 게임이 1080p로 돌아가는데, DLSS가 마치 4K처럼 보이게 꼼수를 부리는 거지. 이게 왜 중요하냐고? 프레임 레이트가 엄청나게 올라가거든. 2배는 기본이고, 최적화만 잘 되면 3배까지도 가능해. 특히 사이버펑크처럼 그래픽 사양이 높은 게임에서는 DLSS 없이는 쾌적한 플레이가 불가능할 정도라고 보면 돼.

물론 단점도 있어. 완벽하게 네이티브 해상도만큼 선명하지는 않다는 거지. DLSS 품질 설정에 따라서 이미지 품질이 달라지는데, “품질” 모드일수록 선명도는 높지만 프레임 상승폭은 줄어들고, “성능” 모드일수록 프레임은 엄청 올라가지만 이미지 품질은 약간 떨어져. 본인 PC 사양과 취향에 맞게 조절하는 게 중요해.

참고로 DLSS 3부터는 프레임 생성이라는 신기술이 추가됐는데, 이건 아예 AI가 중간 프레임을 “창조” 해버리는 거야. CPU 부담을 줄이고 프레임을 극적으로 끌어올리는 대신, 약간의 인풋렉이 발생할 수 있다는 점은 알아둬.

사이버펑크에서 프로세서와 그래픽 카드 중 어느 것이 더 중요한가요?

야, 사이버펑크 2077 말이지? CPU도 중요하긴 한데, 특히 도시 안에 빽빽하게 들어선 인파나 복잡한 건물들 표현할 때 CPU 성능이 딸리면 뚝뚝 끊기는 거 보일 거야. 퀘스트 NPC들이랑 대화할 때도 버벅거릴 수 있고.

그래도 결국 승자는 그래픽 카드야! 텍스쳐 퀄리티, 레이 트레이싱, DLSS 같은 거 제대로 돌리려면 깡 성능 좋은 그래픽 카드가 필수지. 2K나 4K 해상도로 쨍하게 즐기고 싶다면 더더욱! CPU가 아무리 좋아도 그래픽 카드가 딸리면 그래픽 옵션 타협해야 할 걸?

내가 경험해 본 바로는 CPU는 최소한 i5급은 되어야 하고, 램도 16기가 이상은 넣어주는 게 좋아. 그래픽 카드는 RTX 3070 이상은 되어야 쾌적하게 돌릴 수 있을 거야. 물론 DLSS 켜면 조금 더 낮춰도 되지만. 아무튼, 그래픽 카드에 투자하는 게 훨씬 체감이 클 거야!

사이버펑크는 몇 FPS가 괜찮아요?

사이버펑크 2077에서 경쟁력을 갖추려면 단순한 “정상” 프레임 속도를 넘어 최적의 성능을 확보해야 합니다. 1920×1080 (FHD) 해상도, 울트라 설정 기준으로:

  • GeForce RTX 3060 12GB: 평균 67 FPS는 솔로 플레이에는 적합하지만, 반응 속도가 중요한 상황에서는 부족할 수 있습니다. 특히, 복잡한 전투 장면이나 도시 환경에서는 프레임 드랍이 발생할 가능성이 높습니다.
  • GeForce RTX 4060 Ti 8GB: 평균 76 FPS는 RTX 3060보다 약간 향상된 성능을 제공하지만, 여전히 “최고”라고 보기는 어렵습니다.

프로 선수들은 일반적으로 높은 주사율의 모니터(144Hz 이상)를 사용하며, 이에 맞춰 최소 120 FPS 이상을 목표로 합니다. 이는 화면 tearing 현상을 줄이고, 입력 지연을 최소화하여 반응 속도를 높이기 위함입니다. 따라서, 다음 사항을 고려해야 합니다:

  • 그래픽 설정 조정: 울트라 설정이 반드시 최적의 선택은 아닙니다. 텍스쳐 품질, 그림자 효과, 반사 효과 등 시각적으로 큰 차이가 없는 설정을 낮춰 프레임 속도를 확보하십시오.
  • CPU 성능: 사이버펑크 2077은 CPU 의존도가 높은 게임입니다. 고사양 그래픽 카드와 함께 강력한 CPU(예: Intel Core i7 이상 또는 AMD Ryzen 7 이상)를 사용하는 것이 좋습니다.
  • DLSS 또는 FSR: NVIDIA의 DLSS 또는 AMD의 FSR 기술을 활용하여 이미지 품질 저하를 최소화하면서 프레임 속도를 향상시킬 수 있습니다. 퀄리티 모드 또는 밸런스 모드를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 모니터 주사율: 144Hz 이상의 고주사율 모니터를 사용하고, 게임 내 설정과 모니터 설정을 일치시켜 최적의 화면 재생 빈도를 확보하십시오.

결론적으로, 사이버펑크 2077에서 경쟁력을 갖추려면 단순히 “돌아가는” 수준이 아니라, 120 FPS 이상을 유지하면서 쾌적한 게임 환경을 구축하는 것이 중요합니다. 이를 위해 그래픽 설정 최적화, CPU 성능 향상, DLSS/FSR 활용, 고주사율 모니터 사용 등을 고려해야 합니다.

프로세서가 더 중요해요, 아니면 그래픽 카드요?

답변은 간단하다: 컴퓨터의 모든 부품은 다 중요하다. 마치 훌륭한 검사(CPU)와 빛나는 갑옷(GPU)이 모두 없으면 전장에서 살아남기 힘든 용병과 같다.

약한 프로세서(CPU)를 설치하면, 마치 둔한 검을 든 채 괴물과 맞서는 격이다. 게임을 제대로 즐길 수 없으며, 심각한 랙(lag)과 끊김 현상, 불안정한 프레임 속도(FPS)로 고통받을 것이다. 프레임 속도는 게임의 “생명력”과 같아서, 낮으면 게임이 마치 슬로우 모션처럼 느려진다.

약한 그래픽 카드(GPU)를 선택하는 것은 빛 바랜 갑옷을 입고 전장에 나서는 것과 같다. 멋진 그래픽을 즐길 수 없으며, 역시나 낮은 프레임 속도에 시달릴 것이다. 몬스터들의 멋진 모습과 화려한 기술들을 제대로 감상할 수 없으니, 마치 축제에 초대받고도 즐거움을 느끼지 못하는 것과 같다.

결론적으로, CPU와 GPU는 서로 협력하여 작동한다. CPU는 게임의 “두뇌” 역할을 하며, GPU는 그 “지시”에 따라 화면을 그려낸다. 그러므로, 훌륭한 게임 경험을 위해서는 두 부품 모두 강력해야 한다. 밸런스를 맞춰야 최고의 퍼포먼스를 낼 수 있다.

사이버펑크에서 RTX 3060으로 프레임 수는 몇인가요?

자, 사이버펑크 2077 말이지? RTX 3060, FHD (1920×1080) 울트라 프리셋 기준으로 대충 67 FPS 정도 나온다고 보면 돼. 생각보다 괜찮지? 물론 3060 Ti나 3070 같은 상위 모델이면 더 쾌적하게 즐길 수 있고.

근데 중요한 건 옵션 타협이야. 67 FPS도 충분히 즐길만하지만, 레이 트레이싱 같은 거 켜면 프레임 확 떨어지는 거 알지? 그래서 개인적으로는 DLSS나 FSR 같은 업스케일링 기술을 적극 활용하는 걸 추천해. 품질 손실 없이 프레임 부스팅 쌉가능.

만약에 더 높은 프레임 원하면? RTX 4060 Ti 8GB가 평균 76 FPS 정도 뽑아주니까, 조금 더 투자할 가치는 충분히 있어. 물론 예산에 맞춰서 적절한 타협을 해야겠지만. 4060 Ti 정도면 FHD에서 거의 모든 게임을 쾌적하게 돌릴 수 있다고 보면 돼.

결론: 3060으로도 사이버펑크 즐기는 데 큰 문제는 없지만, 쾌적함을 원하면 옵션 조절이나 4060 Ti를 고려해봐. 그리고 항상 드라이버 업데이트 잊지 말고!

DLSS의 단점은 무엇입니까?

DLSS의 단점, 바로 대형 화면에서의 흐릿함입니다. 특히 4K 이상 해상도에서 업스케일링을 사용할 때, 디테일이 뭉개지고 흐릿해지는 현상이 종종 발생합니다. 마치 물감이 번진 듯한 느낌이라고 할까요? 물론, DLSS 설정 옵션을 통해 이 문제를 어느 정도 완화할 수 있지만, 근본적인 해결책은 아니죠.

두 번째는, RTX 그래픽 카드에서만 사용 가능하다는 점입니다. AMD 유저분들은 아쉽겠지만, DLSS는 엔비디아의 기술이라 RTX 시리즈에서만 사용할 수 있어요. 최신 그래픽 카드, 특히 RTX 40 시리즈가 DLSS 3를 지원하며 프레임 보간 기능을 통해 더 나은 성능 향상을 보여주긴 하지만, 결국 RTX 카드 유저만의 혜택이라는 건 변함없습니다.

마지막으로, 기본 프레임레이트에 따라 결과가 크게 달라진다는 점입니다. 60 FPS 이상, 즉 끊김 없는 부드러운 화면에서 DLSS는 놀라운 성능 향상과 함께 화질 저하를 최소화하지만, 60 FPS 미만으로 떨어지면 인공지능이 생성하는 프레임의 품질이 급격히 낮아져, 결과적으로 화면이 더 부자연스럽고, 심지어 역효과를 낼 수도 있습니다. 따라서 DLSS 사용 시, 충분한 프레임레이트를 확보하는 것이 중요합니다.

DLSS의 단점은 무엇입니까?

DLSS의 단점을 짚어보자면, 우선 고해상도, 특히 대형 화면에서 심한 흐릿함이 발생할 수 있다는 점을 명심해야 해. 2K나 4K 모니터에서 DLSS를 사용하면 부드러운 이미지 대신 뭉개진 화면을 경험할 수 있지. 둘째, RTX 시리즈 그래픽 카드에서만 사용 가능하다는 점도 제약 사항이야. 구형 그래픽 카드나 AMD의 그래픽 카드 사용자들은 DLSS를 사용할 수 없어.

마지막으로, DLSS의 품질은 기본 프레임레이트(FPS)에 크게 의존한다는 사실을 알아두는 게 좋아. 60 FPS 이상에서는 DLSS가 비교적 자연스러운 화면을 생성하지만, 프레임레이트가 낮을수록 생성된 프레임의 품질이 급격히 떨어진다는 단점이 있어. 즉, 낮은 FPS 환경에서는 DLSS의 효과를 기대하기 어렵다는 거지. 프레임 드랍이 심한 게임에서는 DLSS를 사용하는 것보다 다른 옵션을 고려하는 것이 더 나을 수도 있어.

사이버펑크에 더 중요한 것은 프로세서인가요, 아니면 비디오 카드인가요?

Cyberpunk 2077, 솔직히 말해서 CPU 빨도 좀 받지만, 깡성능은 역시 GPU가 좌우한다. 프레임 드랍? 텍스쳐 깨짐? 특히 레이 트레이싱 켜면 바로 뼈저리게 느낄 거다. 고사양 옵션에서 쾌적하게 즐기려면, 최신 그래픽 카드 무조건 박아야 된다. CPU는 보조 역할, GPU가 핵심이다.

어떤 DLSS 설정이 더 좋을까요?

DLSS? 결국 낮은 해상도로 렌더링한 화면을 AI로 때려 맞춰서 최종 해상도로 보여주는 기술이야. 그러니까 원본 해상도가 낮을수록 개판 나는 건 당연한 이치지.

1080p? 쓰지 마라. 절대.

  • 1080p에서 DLSS 켜면 내부 렌더링 해상도는 540p니 640p니 이따위로 떨어져.
  • 화면 뭉개짐은 기본이고 자글거림, 이상한 아티팩트 때문에 눈 썩는다. 차라리 게임 옵션을 더 낮추는 게 훨씬 나아. 1080p는 DLSS 적용 대상이 아니야.

1440p? 여기가 제일 중요하고 판단 잘해야 하는 구간이야.

  • DLSS 품질 (Quality): 이 모드에서는 내부 렌더링 해상도가 960p야. 1440p 해상도의 딱 2/3 수준이지. 이 정도면 AI가 원본 정보를 어느 정도 가지고 복원하기에 화질 손해가 적은 마지노선이라고 볼 수 있어. 1440p 환경에서는 보통 품질 모드가 성능 향상 대비 화질 저하가 가장 적어서 베스트 밸런스인 경우가 많다.
  • DLSS 성능 (Performance): 여기서 내부 렌더링 해상도가 720p까지 떨어져. 1440p에서 720p는 좀 심각해. 픽셀 수가 너무 적어서 AI가 제대로 복원하기 힘들고, 화면이 눈에 띄게 흐릿해지거나 움직일 때 이상한 잔상이 남을 수 있어. 정말 프레임 한두 장이 아쉬운 극한 상황 아니면 비추야.
  • 결론적으로 1440p에서는 웬만하면 품질 모드를 써보고, 프레임이 진짜 죽을 쒀서 게임 진행이 불가능할 때만 성능 모드를 고려해라.

4K? DLSS가 진짜 제 성능을 내는 곳이지.

  • 4K는 워낙 기본 해상도가 높아서 내부 렌더링 해상도가 낮아져도 화질 손해가 상대적으로 적어.
  • 4K 품질 모드는 내부 렌더링이 1440p야. 1440p로 돌리던 걸 4K로 불리는 건데, 화질 저하 거의 없이 프레임이 미친 듯이 뛰어오른다. 가장 추천하는 옵션이지.
  • 4K 성능 모드는 내부 렌더링이 1080p까지 내려가. 그래도 4K 해상도 덕분에 생각보다 볼 만해. 프레임을 최대로 뽑고 싶을 때 선택하면 돼.
  • 4K에서는 그래픽카드 성능에 따라 품질이든 성능이든 입맛대로 골라 쓰면 된다.

마지막 팁인데, DLSS는 프레임은 올려주지만 미묘하게 인풋랙이 생기거나 화면이 밀리는 느낌을 줄 때도 있어. 단순히 프레임 숫자만 보고 결정하지 말고, 각 모드로 게임을 몇 분씩 직접 해보면서 네 손에 제일 편하고 눈에 거슬리지 않는 세팅을 찾는 게 중요해. 이게 진짜 실력이지.

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