게임 산업에서 일할 수 있는 직업은 다양합니다. 먼저 게임 디자이너가 있습니다. 게임의 전체적인 구조와 규칙을 설계하고, 게임 플레이의 재미를 책임집니다. 다음으로 소프트웨어 개발자 및 프로그래머가 중요한 역할을 합니다. 게임의 코드를 작성하고, 기능을 구현하며, 오류를 수정합니다.
애니메이터와 아티스트는 게임의 시각적인 부분을 담당합니다. 캐릭터, 배경, UI 등을 디자인하고, 움직임을 만듭니다. 사운드 엔지니어는 게임의 사운드 디자인과 음악을 제작합니다. 몰입감을 높이고, 감정을 자극하는 역할을 합니다.
작가는 게임의 스토리, 대사, 시나리오를 작성합니다. 매력적인 이야기를 통해 게이머를 사로잡습니다. 번역가는 게임을 다양한 언어로 번역하여 더 많은 사람들에게 즐거움을 선사합니다. 마지막으로, 비디오 게임 테스터는 게임의 버그를 찾고, 게임의 품질을 향상시키는 중요한 역할을 합니다.
게임 개발 분야란 무엇인가요?
자, 게임 개발, 줄여서 게임데브! 이거, 그냥 게임 만드는 과정 전체를 말하는 거임. 생각보다 복잡하다? ㅋㅋㅋ
일단 머릿속에 굴러가는 기발한 아이디어, 게임의 뼈대, 스토리, 세계관 같은 거 다 만들어야지. 이게 기획 단계고. 아, 그리고 게임 플레이 방식, 즉 게임의 핵심 재미를 만들어야 함! 캐릭터 움직임, 전투 시스템, 이런 거 다 여기서 만들어지는 거임.
그 다음은 코드! 프로그래밍 언어로 게임을 구현하는 거다. C++, C#, 뭐 이런 거 많이 쓰지. 개발자들이 밤새는 이유가 여기 있음. ㅋㅋㅋ
그래픽도 빼놓을 수 없지. 3D 모델링, 2D 스프라이트, 애니메이션 작업… 이 모든 게 눈을 즐겁게 하는 요소들을 만드는 거임. 아트팀 진짜 존경해야 함!
그리고 테스트! 버그 잡고, 밸런스 맞추고… 유저들이 즐길 수 있는 게임을 만들기 위해 끊임없이 테스트하고 또 테스트한다. 이게 진짜 중요함. 아무리 멋진 게임이라도 버그 덩어리면 망하는 거니까.
마지막으로 출시! 게임을 세상에 내놓는 거임! 스팀, 에픽게임즈, 아니면 콘솔… 세상에 공개하는 순간, 개발자들은 긴장의 끈을 놓지 못한다. 유저들의 반응은 언제나 짜릿하니까!
게임 개발이 뭐예요?
게임 개발(GameDev)은 단순히 게임을 만드는 과정을 넘어선, 하나의 거대한 예술이자 산업입니다. 영어로는 “games development” 즉, “게임 개발”을 의미하며, 아이디어 구상부터 디자인, 개발, 테스트, 출시, 그리고 출시 이후의 관리까지, 게임을 세상에 선보이기 위한 모든 단계를 포괄합니다.
이 과정은 모바일 게임, 콘솔 게임, PC 게임, 심지어 VR/AR 게임 등 다양한 플랫폼에서 이루어지며, 갈수록 기술 발전과 함께 더욱 복잡하고 다채로워지고 있습니다. 특히, 오늘날 게임 개발은 빠르게 성장하는 산업 중 하나로, 엄청난 잠재력과 수익성을 자랑합니다.
게임 개발은 여러 분야의 전문가들이 협력하여 이루어집니다. 다음과 같은 직군들이 존재합니다:
- 프로그래머 (개발자): 게임의 핵심적인 기능을 구현하고, 시스템을 구축합니다.
- 게임 디자이너: 게임의 규칙, 레벨, 캐릭터, 스토리 등을 디자인합니다.
- 아트 디렉터/아티스트: 게임의 시각적인 요소, 즉 캐릭터, 배경, UI 등을 제작합니다.
- 사운드 디자이너/작곡가: 게임의 음악, 효과음 등을 제작하여 몰입도를 높입니다.
- 기획자: 게임의 전반적인 기획, 시장 분석, 마케팅 전략 등을 담당합니다.
- 테스터: 게임의 버그를 찾아내고, 품질을 검증합니다.
게임 개발 과정은 일반적으로 다음과 같은 단계를 거칩니다:
- 기획 단계: 아이디어 구상, 게임 장르 결정, 목표 플랫폼 선정, 핵심 기능 정의 등.
- 프로토타입 제작: 핵심 게임 플레이를 간략하게 구현하여 게임의 재미를 검증.
- 콘텐츠 제작: 게임의 아트, 사운드, 레벨 디자인 등 콘텐츠 제작.
- 프로그래밍 및 통합: 제작된 콘텐츠를 게임 엔진에 통합하고, 기능 구현.
- 테스트 및 디버깅: 버그를 수정하고, 게임의 밸런스를 조정.
- 출시 및 마케팅: 게임을 출시하고, 홍보 활동을 진행.
게임 개발은 창의력, 기술력, 그리고 팀워크가 중요한 분야입니다. 끊임없이 변화하는 시장 트렌드를 따라가면서, 새로운 기술을 배우고, 끊임없이 노력해야 성공할 수 있습니다.
한국에서 게임 개발을 어디에서 배우나요?
러시아에서 게임 개발, 특히 시나리오 쪽을 파고 싶다고? 쫄지마, 형이 알려준다. 웬만한 한국 게임 스토리보다 빡센 곳들이다.
ВГИК (브기크): 영화 학교로 유명하지만, 시나리오 쪽은 여기서 배워도 괜찮다. 고전 영화 스타일을 빡세게 훈련받는 곳이라, 스토리 텔링 기본기를 다지기 좋다. 낡은 방식 좋아하는 꼰대 교수들 조심하고.
МГУКИ (엠게우키): 문화 예술 쪽으로 특화된 곳인데, 여기서도 시나리오 관련 과목을 들을 수 있다. 좀 더 현대적인 감각을 익힐 수 있지만, 너무 가벼운 느낌도 있을 수 있다. 결국 네가 어떻게 하느냐에 달렸다.
Литературный институт (리테라투르니 인스티투트): 이름 그대로 문학 전문 학교다. 여기서 제대로 된 글쓰기 실력을 쌓을 수 있다. 게임 시나리오에 필요한 문학적 소양을 키우고 싶다면, 여기가 정답이다. 빡센 숙제와 토론은 각오해야 한다.
СПбГИКиТ (스뻬쎕게이키크): 상트페테르부르크에 있는 영화 학교인데, 역시 시나리오 관련 수업이 있다. 세련된 유럽 스타일을 배우고 싶다면 괜찮은 선택이다. 다만, 러시아 특유의 우울함에 빠지지 않도록 조심해라.
게임을 만드는 프로그래머를 뭐라고 부르나요?
게임 개발하는 프로그래머? 게임 디자이너라고 불러. 그냥 ‘게임 만드는 사람’ 딱 그거야.
근데 좀 더 자세히 파고들면, 게임 디자이너는 게임의 뼈대를 만드는 사람이라고 보면 돼. 룰, 시스템, 레벨 디자인… 게임의 모든 ‘재밌는 부분’을 기획하고 설계하는 핵심 인력이지. 보통 개발팀에선 수석 게임 디자이너가 있어서 다른 디자이너들 일도 관리하고 전체적인 방향을 잡는 역할을 해.
이것만 알아둬도 웬만한 게임 지식으론 안 꿀릴 걸?
가장 훌륭한 인디 전략 게임은 무엇인가요?
인디 전략 게임? 경험 많은 썩은 물이 몇 가지 팁을 주지. PC 기준이다.
Anomaly Collapse – 몰입감 있는 생존 전략. 예측 불가능한 전개에 정신 똑바로 차려야 한다.
Xenonauts 2 – 고전 X-COM 스타일 좋아한다면 무조건. 턴제 전술과 기지 건설의 조화가 일품.
The Last Bastion – 타워 디펜스 좋아하는 사람들을 위한, 묵직한 방어 전략. 오래 살아남는 방법을 찾아봐라.
Little Inner Monsters – Card Game – 카드 게임이지만, 전략적인 요소가 꽤나 훌륭하다. 덱 구성의 묘미를 느껴봐.
Gods of Sand – RPG와 전략의 혼합. 샌드박스 스타일로 자유롭게 플레이 가능. 잊지 말고, 생존이 우선이다.
Songs of Conquest – 클래식한 판타지 전략 게임. 턴제 전투와 자원 관리가 핵심. 맵을 장악하라.
HordeCore – 협동 플레이가 가능한 로그라이크 스타일의 전략. 친구와 함께라면 더욱 즐겁다.
게임 개발을 위해 무엇을 공부해야 할까요?
게임 개발, 처음 시작하는 당신에게 필요한 것은?
우선, 게임 개발의 기본을 다져야 합니다. 게임 업계 전반에 대한 이해가 필수적이죠. 콘솔 게임, PC 게임, 모바일 게임 등 다양한 플랫폼과 장르의 특징을 파악해야 합니다. 각 플랫폼별로 요구되는 기술과 개발 방식이 다르기 때문입니다.
다음으로, 게임의 장르와 플레이 방식에 대한 이해가 필요합니다. 액션, RPG, 퍼즐 등 다양한 장르의 특징과 성공 사례를 분석하고, 자신에게 맞는 분야를 찾아야 합니다. 게임의 비주얼 스타일 역시 중요한 요소입니다. 2D, 3D, 카툰, 리얼리즘 등 다양한 스타일을 접하고, 어떤 스타일이 당신의 아이디어를 가장 잘 표현할 수 있는지 고민해야 합니다.
게임 개발의 단계는 다음과 같습니다. 먼저, 당신의 게임 아이디어를 구체화하고, 게임의 컨셉을 정해야 합니다. 스토리, 캐릭터, 세계관 등을 설정하고, 게임의 핵심 재미를 정의해야 합니다. 그다음, 게임 디자인 단계에서 레벨 디자인, 시스템 설계, UI/UX 디자인 등을 구체적으로 설계합니다. 이 단계에서, 당신의 게임이 얼마나 재미있을지, 플레이어에게 어떤 경험을 선사할지 깊이 고민해야 합니다.
마지막으로, 게임 개발은 끊임없이 진화하는 산업입니다. 과거의 게임들이 어떻게 발전해왔는지, 현재 트렌드는 무엇인지, 미래는 어떻게 변화할지 끊임없이 학습하고, 새로운 기술과 도구를 익히는 것이 중요합니다. 지금 당장은 어려워 보이겠지만, 꾸준히 노력하면 당신도 멋진 게임을 만들 수 있습니다!
인디 게임에는 어떤 것들이 있어요?
인디 게임, 흥미진진하지. PvP 고인물 시점으로 20개? 택도 없지. 몇 개만 콕 찝어주지.
The Forgotten City – 시간 여행, 퍼즐, 쩌는 스토리. 템포 조절하면서 머리 좀 써야 됨. PvP 연습 전에 뇌지컬부터 키워.
Neon White – 스타일리쉬, 스피드런. 반사신경 훈련에 최고. 맵 암기는 기본이고, 콤보 연구하는 맛이 쏠쏠함. PvP에서 딜 넣는 감각이랑 비슷함.
No Man’s Sky – 넓디 넓은 우주, 탐험, 생존. 끈기, 인내심 훈련. 지루함? 그런 거 없다. PvP에서 끈기 없는 놈은 그냥 샌드백.
Outer Wilds – 우주 탐험, 시간 루프. 관찰력, 문제 해결 능력 키우는 데 좋음. PvP에서 상대 패턴 파악하는 거랑 똑같지.
Pacific Drive – 서바이벌, 운전. 쫄깃한 긴장감. 컨트롤 연습도 되고, 위기 대처 능력도 키울 수 있음. PvP에서 생존하는 법을 배우는 거랑 비슷함.
Pathfinder: Wrath of the Righteous – CRPG, 깊이 있는 스토리, 턴제 전투. 전략, 전술 훈련에 최고. PvP에서 덱 빌딩하는 거랑 비슷한 재미.
Potion Craft: Alchemist Simulator – 연금술, 재료 조합. 창의력, 실험 정신. PvP에서 새로운 빌드 시도하는 거랑 비슷함.
Ready or Not – 전술 FPS. 팀워크, 상황 판단력. PvP에서 팀플하는 거랑 똑같지.
게임 개발 업계 연봉은 얼마인가요?
게임 개발 분야의 연봉은 숙련도와 역할에 따라 천차만별입니다. 2025년 러시아 게임 개발자 연봉 정보를 분석해 보겠습니다.
Junior (주니어): 44,000 ~ 110,000 루블. 이 직급은 주로 기본 코딩 기술과 문제 해결 능력을 갖춘 신입 개발자에게 해당됩니다. 게임 개발의 기초를 배우고 프로젝트에 참여하는 역할을 수행합니다.
Middle (미들): 45,000 ~ 221,000 루블. 미들 개발자는 2년 이상의 경력을 가지고 있으며, 독립적으로 기능을 구현하고, 코드 품질을 개선할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 팀 내에서 중요한 역할을 담당하며, 새로운 기술을 배우고 적용하는 데 적극적입니다.
Senior (시니어): 90,000 ~ 480,000 루블. 시니어 개발자는 풍부한 경험과 깊이 있는 기술 전문성을 가지고 있습니다. 복잡한 문제를 해결하고, 팀을 이끌며, 기술적인 결정을 내립니다. 프로젝트의 성공을 위한 핵심적인 역할을 수행합니다.
Remote (원격 근무): 45,000 ~ 221,000 루블. 원격 근무는 지역에 상관없이 일할 수 있는 기회를 제공합니다. 연봉 범위는 경력과 기술, 그리고 회사의 규모에 따라 달라집니다. 원격 근무의 경우, 자기 규율과 효과적인 커뮤니케이션 능력이 중요합니다.
이 정보는 참고 자료일 뿐이며, 실제 연봉은 회사, 프로젝트의 규모, 그리고 개인의 협상 능력에 따라 달라질 수 있습니다. 게임 개발 분야는 끊임없이 변화하고 있으며, 새로운 기술과 트렌드를 배우는 것이 중요합니다.
게임 무력증이 뭐예요?
«게이머의 임포텐스»라니… 풋, 뭣도 모르는 녀석들이군. 이건 그냥 겜창 인생의 흔한 똥꼬쇼일 뿐이야. 뿅뿅이는 이제 안 서고, 게임은 숙제처럼 느껴지고, 빡침 게이지는 풀충전… 흔한 징조지. 원인은? 매너리즘, 질려버린 거지. 100시간 넘게 때려박았는데, 뻔한 퀘스트에, 양산형 오픈월드에, 핵앤슬래시질에… 안 질리는 게 이상한 거 아니겠어?
진짜 고인물들은 이런 거 겪고 바로 알아채지. ‘아, 또 이 짓거리하고 있네.’ 하고. 해결책? 뻔하지. 빡세게 달려온 RPG 버리고, 로그라이크나 인디 게임 파고, 아니면 장르를 확 바꿔버려. 격겜? 리듬겜? 보드게임? 뭘 하든, 새로운 자극이 필요하다는 거야. 게다가, ‘숙제’에서 벗어나 ‘놀이’를 찾아야지. 랭킹? 업적? 잊어버려. 그냥 즐기는 거야. 그게 핵심이다.
하지만, 진짜 좆되는 건 따로 있어. 게임 자체에 대한 흥미를 잃어버리는 거지. 모든 게 지루하고, 무의미하게 느껴지는 거. 이건 좀 심각한 문제다. 단순한 임포텐스가 아니라, 정신적인 탈진 상태에 가깝지. 이럴 땐 잠시 쉬어가는 게 답이야. 다른 취미를 찾거나, 아니면 아예 게임을 끊어버리는 것도 괜찮아. 다시 하고 싶어질 때까지.
게임 개발 분야의 연봉은 어느 정도입니까?
GameDev 봉급, 빡겜 유저 입장에서 정리해준다.
입문 (Newbie/Junior): 54,000 루블 이하. 튜토리얼 수준이지. 기본적인 문법 파악하고, 빌드 오류 안 내는 게 목표. 게임 끄지도 못하면 컷.
중간 (Mid-level/Middle): 49,000 ~ 225,000 루블. 퀘스트 깨는 속도 보니까, 이제 좀 할 줄 아네? 코드 스타일 잡히고, 팀 기여 시작. 버그 리포트 안 받게 해주는 게 중요하다.
선임 (Senior/Veteran): 94,000 루블 이상. 랭커들만 모인 곳이지. 코드 리뷰도 척척, 아키텍처 설계까지. 갓겜 만드는 숨은 영웅들.
봉급은 다음 요인에 따라 천차만별:
- 경력: 당연한 거 아니겠어?
- 기술 스택: C++, C#, Unity, Unreal… 뭐 쓰냐에 따라 달라짐. 최신 기술 익히면 돈 더 받는다.
- 회사 규모: 대기업은 보너스도 빵빵하다.
- 지역: 모스크바나 상트페테르부르크 같은 대도시가 더 높음.
- 직책: 프로그래머, 아티스트, 디자이너… 역할에 따라 다름.
성공적인 GameDev 커리어를 위한 팁:
- 포트폴리오: GitHub에 코드 올려놓고, 개인 프로젝트는 필수.
- 네트워킹: 컨퍼런스, 온라인 커뮤니티 활동은 기본.
- 지속적인 학습: 새로운 기술과 트렌드 따라가야 함.
- 실패를 두려워하지 마라: 수많은 실패 끝에 갓겜이 탄생한다.
게임 개발을 위해 무엇을 알아야 할까요?
게임 개발자가 되려면, 맵핵급 지식과 컨트롤이 필요하지. 겉으로 보이는 스킬들은 물론 기본이고, 숨겨진 콤보, 꿀팁까지 섭렵해야 한다는 뜻이다.
우선, C#, C++, Java는 기본기지. 마치 평타, 스킬 1, 스킬 2 같은거라고 보면 된다. Ajax는 빠른 핑을 위한 궁극기 같은 거고. 코드 작성 능력은 당연히 기본 중의 기본, 맵 전체를 보는 시야와 같지.
SQL, MySQL은 데이터베이스, 즉 전적 관리 시스템이라고 보면 된다. 승률, K/D, 킬 수 등 모든 정보를 기록하는 서버의 핵심이지. 네트워크는 랙 없는 게임을 위한 필수 요소. 핑 관리가 곧 승리다.
Unity와 Unreal Engine은 주력 챔피언을 고르는 것과 같다. 각 엔진의 장단점을 파악하고 자신에게 맞는 챔피언을 선택해야 한다. 챔피언 숙련도, 즉 엔진 숙련도는 승패를 좌우하는 가장 중요한 요소 중 하나지.
영어는 글로벌 서버에서 활약하려면 필수다. 욕설, 칭찬, 전략 공유까지, 모든 소통을 가능하게 해주는 언어의 장벽을 넘어서야 한다. 그리고, 끊임없이 새로운 기술을 배우고, 트렌드를 따라가야 한다. 게임 개발은 끝없는 PvP와 같다.
IT 업계 종사자는 얼마나 벌어요?
IT 업계의 연봉은 기술 스택에 따라 크게 달라집니다. 특히, 어떤 프로그래밍 언어를 다루느냐가 중요한 요소로 작용하죠.
높은 연봉을 기대할 수 있는 기술 스택:
PTP, C++, Python, Java Script, Ruby, Scala 와 같은 최신 기술을 능숙하게 다루는 IT 전문가들은 높은 수요를 보이며, 월 150,000원에서 190,000원 사이의 급여를 받는 경우가 많습니다. 이러한 언어들은 현재 웹 개발, 데이터 분석, 인공지능 등 다양한 분야에서 활용도가 높기 때문입니다. 특히, 각 언어별 프레임워크와 라이브러리 (예: Python의 Django/Flask, JavaScript의 React/Angular/Vue) 에 대한 이해는 연봉 상승에 더욱 긍정적인 영향을 미칩니다.
상대적으로 안정적인 수요를 보이는 기술 스택:
Delphi, C, 1C 와 같은 언어들은 특정 분야에서 여전히 중요한 역할을 하며, 해당 기술을 가진 IT 전문가들은 월 100,000원에서 130,000원 사이의 급여를 받을 수 있습니다. 이러한 언어들은 레거시 시스템 유지보수, 특정 산업 분야의 소프트웨어 개발 등에서 활용됩니다. 1C의 경우, 러시아 및 CIS 국가에서 기업 회계 및 ERP 시스템 구축에 주로 사용됩니다. C는 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템 개발 등 하드웨어에 가까운 분야에서 강세를 보입니다.
추가적으로 고려해야 할 사항:
경력: 경력은 연봉에 가장 큰 영향을 미치는 요소 중 하나입니다. 경험이 많을수록 더 높은 연봉을 받을 가능성이 높습니다.
직무: 개발자, 시스템 엔지니어, 데이터 과학자 등 IT 직무는 종류가 다양하며, 각 직무별로 요구되는 기술과 연봉 수준이 다릅니다.
회사 규모: 대기업, 중견기업, 스타트업 등 회사의 규모에 따라 연봉 수준이 차이가 날 수 있습니다.
지역: IT 인력 수요가 높은 지역에서는 연봉이 더 높게 책정될 수 있습니다.
IT 업계는 끊임없이 변화하고 발전하므로, 꾸준한 학습과 자기 계발을 통해 경쟁력을 유지하는 것이 중요합니다. 최신 기술 트렌드를 파악하고, 자신에게 맞는 기술 스택을 선택하여 전문성을 키워나가세요!
발기 부전이 쉽게 말해서 뭐에요?
임포텐스는, 쉽게 말해, ‘하고 싶다’는 마음은 굴뚝같은데, 몸이 따라주지 않는 상태야. 마치 게임에서 챔피언을 컨트롤하고 싶은데, 핑이 너무 높아서 움직일 수 없는 것과 비슷하다고 보면 돼.
다시 말해, 성관계 시 발기가 제대로 안 되는 문제, 즉 ‘에레크틸 기능 부전’을 말하는 거지. 원인은 정말 다양해. 마치 게임에서 템트리를 잘못 타서 딜이 안 박히는 것처럼, 정신적인 스트레스, 특정 질병, 혈관 문제, 약물 부작용 등등 여러 가지가 있어.
특히, 게임에 너무 몰두해서 생활 패턴이 엉망이 되거나, 과도한 음주나 흡연은 ‘데미지’를 더 키울 수 있다는 점을 명심해야 해. 게다가, 방치하면 게임 내 멘탈에도 영향을 미칠 수 있듯이, 임포텐스도 심리적인 문제를 동반할 수 있어. 그러니까, 조금이라도 이상하다면, 망설이지 말고 전문가와 상담하는 것이 중요해. 마치 랭크 게임에서 팀원들과 소통하는 것처럼, 적극적으로 문제를 해결하려는 노력이 필요해.
2025년 Steam Deck으로 무엇을 플레이할까요?
2025년 3월 Steam Deck에서 가장 인기 있는 게임 20개 중, 역시 Monster Hunter Wilds가 눈에 띄는군. 몬스터 헌터 시리즈는 Steam Deck의 휴대성에 최적화된 게임 중 하나지. 잦은 업데이트와 방대한 콘텐츠는 오랜 시간 즐길 수 있는 요소가 될 거야.
다음으로 SteamDeckHQBalatro. 이 게임은 Steam Deck 사용자들에게 특히 사랑받는 듯하네. 단순해 보이지만 깊이 있는 게임 플레이는 짧은 플레이 시간에도 만족감을 주지. 틈틈이 즐기기에 제격이야.
Stardew Valley와 Baldur’s Gate 3는 장르를 대표하는 게임들이지. 농사, 낚시, 그리고 턴제 RPG의 깊이 있는 전투. 시간 가는 줄 모르고 빠져들 거야. 특히 Baldur’s Gate 3는 Steam Deck로 어디서든 플레이할 수 있다는 점이 엄청난 매력이지.
물론, Elden Ring도 빠질 수 없지. 어려운 난이도에 좌절할 수도 있지만, 그만큼 성취감도 크다네. Steam Deck으로 거대한 오픈 월드를 탐험하는 재미는 잊을 수 없을 거야.
Cyberpunk 2077과 Red Dead Redemption 2 같은 대작들도 잊지 말아야지. 그래픽 설정을 잘 조절하면 Steam Deck에서도 충분히 훌륭한 경험을 할 수 있어. 특히 Red Dead Redemption 2는 웅장한 서부극을 Steam Deck로 즐길 수 있다는 것 자체가 큰 메리트지.
마지막으로, Brotato와 Slay the Spire 같은 로그라이크 장르도 빼놓을 수 없지. 이런 게임들은 짧은 시간 안에 몰입할 수 있다는 장점이 있어. Steam Deck에 최적화된 게임들이기도 하고.
인디 게임은 일반 게임과 무엇이 다릅니까?
자, 형들, 언니들, 인디 게임? 일반 게임이랑 뭐가 다르냐고? 간단하게 말해서, 인디 게임은 말 그대로 독립 개발자, 소규모 팀, 아니면 작은 회사에서 만드는 게임이야. 쉽게 말해 자본력 빵빵한 대형 게임 회사랑은 출발선부터 다르다고 보면 돼.
그래서 규모가 덜 크고, 훨씬 창의적이고 실험적인 시도를 많이 하지. 막대한 자본 대신, 개발자들의 열정과 개성이 듬뿍 담겨있다고 할 수 있어. 보통 인디 게임은 스토리, 아트 스타일, 게임 플레이 면에서 독특한 매력을 가지고 있어서, 뻔한 게임에 질린 사람들에게 새로운 경험을 선사하지.
물론, 자금력의 차이 때문에 버그가 좀 많거나, 최적화가 덜 된 경우도 있지만, 그런 단점들을 덮을 만큼 매력적인 게임들이 많아. 그러니까, 새로운 게임을 찾고 있다면, 인디 게임도 꼭 한번 해봐! 갓겜 엄청 많다!