도시의 오염은 단순히 미관 문제를 넘어 시민 건강, 행복도, 도시 효율성에 치명적인 영향을 미치는 핵심 요소입니다. 경험 많은 시장이라면 초기부터 이를 고려하여 계획을 세워야 합니다.
- 소음 공해:
- 주요 원인: 도로, 상업 지구, 일부 산업 건물.
- 감소 방법:
- 도로 업그레이드: 일반 도로는 가로수 길, 고속도로는 방음벽 설치 도로로 바꾸면 소음이 상당히 감소합니다. 특히 주거 지역 근처의 간선도로에 필수적입니다.
- 사무 구역 활용: 사무 구역은 소음 발생이 거의 없어 주거 지역과 시끄러운 산업/상업 지구 사이에 완충 지대로 배치하기에 완벽합니다.
- 거리 두기: 소음이 심한 상업 건물이나 공해 산업 건물은 주거 지역에서 최대한 멀리 떨어뜨리세요. 중간에 공원이나 사무 구역을 두는 것이 좋습니다.
- 토지 오염:
- 주요 원인: 일반 산업 지구, 쓰레기 처리 시설 (매립지, 소각장).
- 감소 방법:
- 철저한 구역 분리: 토지 오염도가 높은 시설들은 주거 및 상업 지역에서 압도적으로 멀리 배치해야 합니다. 오염 지역에 노출된 주거/상업 건물은 토지 가치가 떨어지고 결국 버려집니다.
- 쓰레기 관리: 쓰레기 매립지는 영구적인 오염을 남기므로, 재활용 센터와 소각장을 활용하여 쓰레기 양을 줄이는 것이 장기적으로 중요합니다. 쓰레기 차량 동선 확보도 필수입니다.
- 특화 산업: 농업이나 임업 같은 특화 산업은 일반 산업보다 토지 오염도가 낮거나 다릅니다. 지역 특성에 맞게 활용하되, 여전히 격리는 필요합니다.
- 수질 오염:
- 주요 원인: 하수 처리장 방류, 산업 폐수.
- 감소 방법:
- 하수 시설 배치: 하수구는 반드시 강물의 흐름 방향을 고려하여 취수 시설 (물 펌프)보다 훨씬 하류에 설치해야 합니다. 상류에 설치하면 도시 전체가 오염된 물을 마시게 됩니다.
- 정화 시설: 상위 단계의 하수 정화 시설은 오염도를 크게 줄여주지만 초기 비용과 유지비가 높습니다.
- 취수 전략: 오염된 강이나 호수에서는 물 펌프 대신 수원탑(Water Tower)을 사용하는 것도 고려할 수 있습니다. 수원탑은 토지 오염이 없는 깨끗한 땅 위에 지어야 합니다.
- 대기 오염:
- 주요 원인: 석탄/석유 발전소, 중공업, 심각한 교통 체증.
- 감소 방법:
- 청정 에너지 전환: 석탄/석유 발전소는 대기 오염의 주범입니다. 예산이 확보되면 풍력, 태양광, 원자력 등 친환경 발전소로 빠르게 전환해야 합니다.
- 산업 배치: 중공업은 대기 오염을 많이 발생시키므로, 바람의 방향을 고려하여 주거지에서 멀리, 도시 외곽에 배치하는 것이 좋습니다.
- 교통 관리: 교통 체증으로 인한 차량 배기가스는 대기 오염을 악화시킵니다. 효율적인 도로망 설계, 대중교통 활성화, 정책(예: 대형 차량 통행 금지)을 통해 교통 흐름을 원활하게 유지해야 합니다.
오염 관리는 도시의 지속 가능한 성장을 위한 필수 과제입니다. 각 오염원의 특성을 이해하고, 초기 도시 계획 단계부터 구역 분리, 인프라 배치, 교통 시스템 최적화에 신경 쓰면 후반 운영이 훨씬 수월해집니다. 오염된 지역은 시민들의 건강 악화, 토지 가치 하락, 행복도 감소, 결국 건물 방치로 이어져 도시를 좀먹는다는 것을 명심해야 합니다.
Cities: Skylines에서 쓰레기를 어떻게 해야 하나요?
Cities: Skylines에서 쓰레기는 도시의 모든 건물에서 발생하는 필수 관리 대상입니다.
쓰레기 처리를 제대로 하지 않으면 건강 악화, 행복도 하락, 도시 기능 마비 등 심각한 문제가 발생합니다.
쓰레기는 수거 트럭이 매립지나 소각장 같은 처리 시설로 운반하는데, 트래픽이 심하면 수거가 지연되니 도로망 관리가 중요합니다.
초반에는 저렴한 매립지를 사용하지만, 부지를 많이 차지하고 오염을 유발하며 가득 차면 처리 효율이 떨어집니다.
도시가 성장하면 소각로를 건설하세요. 쓰레기를 태워 부피를 줄이고 전력도 생산하지만, 대기 오염과 높은 초기 비용이 단점입니다.
매립지가 가득 차면 소각로를 이용해 비워주거나 새 매립지를 지어야 합니다. 장기적으로는 소각로 위주로 전환하는 것이 좋습니다.
나중에는 재활용 센터를 통해 쓰레기 발생량 자체를 줄여 처리 부담을 덜 수 있습니다.
도시 규모가 커질수록 쓰레기 발생량은 폭발적으로 증가하니, 항상 미리 충분한 처리 용량을 확보해 두는 전략이 필요합니다.
처리 시설은 오염을 유발하므로 주거지역과 멀리, 하지만 트럭 접근이 쉬운 곳에 배치하는 것이 핵심입니다.
도시 풍경 게임에서 오염을 어떻게 줄이나요?
교통량으로 인한 대기 오염을 줄이는 것이 핵심입니다. 시민들이 자가용 대신 대중교통을 이용하도록 유도해야 합니다. 단순히 버스 정류장을 설치하는 것을 넘어, 도시 전역에 걸쳐 버스, 지하철, 기차, 트램 등 다양한 대중교통 네트워크를 효율적으로 구축하고, 요금 정책이나 전용 차선 등으로 이용률을 극대화하는 전략이 필요합니다.
주거 지역의 교육 수준을 높이는 것도 교통 오염 감소에 매우 중요합니다. 교육 수준이 높은 시민들은 오피스나 첨단 산업 지구와 같이 오염을 거의 발생시키지 않는 직종에 종사하는 경향이 있습니다. 이러한 직종은 통근 거리나 방식 면에서도 교통량을 줄이는 효과가 있으며, 결과적으로 도시 전체의 교통 관련 대기 오염을 감소시킵니다.
자연 공원을 설치하는 것은 특정 지역의 오염(주로 지면 오염 및 소음)을 완화하고 시민 행복도를 높이는 효과가 있습니다. 이는 교통 오염의 *원인* 자체를 직접적으로 줄이기보다는, 오염된 지역의 환경 영향을 국지적으로 개선하는 방법입니다. 도로변에 가로수를 심는 것은 해당 지역의 대기 오염을 약간 흡수하는 데 도움이 될 수 있습니다.
이 외에도 산업 지구 특화(첨단 산업), 발전소 교체(신재생 에너지), 쓰레기 및 수질 관리 시설 업그레이드, 교통 관련 정책(중차량 통행 금지, 자전거 장려) 등을 통해 도시 전반의 다양한 오염 문제를 종합적으로 관리해야 최적의 결과를 얻을 수 있습니다.
도시 환경을 어떻게 개선할 수 있습니까?
도시 녹지 공간 확대! 나무 많이 심고 공원 만들고! 공기가 깨끗해지고 도시가 숨을 쉬게 되는 거죠.
친환경 이동 수단 늘리기! 버스, 지하철 더 잘 이용하고! 개인 차량도 전기차나 수소차로 바꾸는 거죠. 매연 확 줄어드는 마법!
쓰레기 분리수거 생활화! 이거 진짜 중요! 플라스틱, 종이, 유리 딱딱 나눠 버리면 다시 쓸 수 있어요. 쓰레기 산을 줄이는 가장 쉬운 방법!
시민들 환경 의식 개선! 우리가 왜 환경을 지켜야 하는지 알아야 행동하겠죠? 교육이나 캠페인으로 모두가 환경 지킴이가 되는 거예요.
첨단 하수 처리 시설! 우리가 쓴 물 그냥 버리면 강이나 바다가 오염되잖아요. 깨끗하게 걸러서 내보내는 시설이 중요해요. 물을 살리는 길이죠.
오염을 어떻게 줄일 수 있을까요?
게임처럼 자원을 효율적으로 관리하기 (음식물 쓰레기 줄이기)
인벤토리 공간이 한정된 RPG나 서바이벌 게임처럼, 현실에서도 시간과 자원은 중요합니다. 불필요하게 낭비되는 음식을 줄이는 것은 게임 속 아이템을 효율적으로 쓰는 것과 같습니다. 스트리머라면 방송 중 음식물 쓰레기를 줄이는 것부터 시작해 보세요. 더 나아가 콘텐츠 기획 단계에서부터 버려지는 아이디어가 없도록 효율적인 프로세스를 만드는 것도 중요합니다.
낡은 장비 분해해서 새 아이템 만들기 (섬유 폐기물 재활용)
게임에서 쓰지 않는 장비를 분해해서 새로운 장비를 만들거나 강화 재료로 쓰는 것처럼, 입지 않는 옷이나 천을 재활용하는 것은 새로운 가치를 창출하는 일입니다. 콘텐츠 크리에이터에게는 과거 영상이나 스트리밍 클립을 활용해서 하이라이트 영상이나 쇼츠를 만드는 것과 비슷하죠. 버려지는 것이 곧 새로운 콘텐츠의 재료가 될 수 있습니다.
나의 전투함, 게이밍 장비 관리하기 (전자 폐기물 피하기)
여러분의 게이밍 PC와 방송 장비는 여러분의 전장입니다. 이 장비들을 잘 관리하고 필요할 때만 현명하게 업그레이드하세요. 단순히 새것만 고집하기보다 부품을 교체하거나 성능을 최적화하는 것이 환경에도 좋습니다. 더 이상 사용하지 않는 장비는 함부로 버리지 말고, 제대로 된 곳에 기부하거나 재활용 센터를 이용해야 우리의 ‘전투함’이 환경을 오염시키지 않습니다.
콘텐츠 제작 ‘공장’ 최적화하기 (생산 시 천연 자원 사용 줄이기)
게임을 만들 때 자원 소모를 줄이거나 퍼포먼스를 최적화하는 것처럼, 콘텐츠를 만들 때도 자원 사용을 줄일 수 있습니다. 방송 중 전력 소모를 줄이거나, 영상 편집 시 최적의 설정으로 렌더링 시간을 단축하는 등의 노력이 포함됩니다. 굿즈를 제작한다면 친환경적인 소재나 포장을 사용하는 업체를 선택하는 것도 좋은 방법입니다.
인벤토리를 깔끔하게 유지하기 (플라스틱 오염 퇴치)
플라스틱은 게임 속 끈적하고 쓸모없는 잡동사니처럼 현실 세계에 쌓여 환경을 망가뜨립니다. 게이밍 기어를 살 때 불필요한 플라스틱 포장을 피하거나, 방송 중에 일회용 컵 대신 텀블러를 사용하는 등 작은 습관이 중요합니다. 굿즈를 포장할 때도 플라스틱 사용을 줄이는 방법을 고민해 보세요. 우리의 ‘인벤토리’를 플라스틱 쓰레기로 가득 채우지 않도록 노력해야 합니다.
위험한 아이템은 전문가에게 맡기기 (유해 폐기물 처리)
게임에서 독성 물질이나 저주받은 아이템은 조심해서 다뤄야 하듯, 현실의 유해 폐기물(배터리, 깨진 전자제품 등)도 특별한 처리가 필요합니다. 특히 오래된 배터리나 전자 장비에는 환경에 해로운 물질이 포함되어 있습니다. 이런 것들은 일반 쓰레기와 분리하여 반드시 지정된 수거 장소나 전문가에게 맡겨야 합니다. 안전하게 처리하지 않으면 우리 모두의 ‘게임 월드’가 위험해집니다.
오염을 어떻게 방지할 수 있나요?
음식물 쓰레기 전투 (전략적 식량 자원 관리)
인벤토리 관리가 핵심이다. 음식물 쓰레기는 방치된 소모품이나 상한 포션처럼 자원 낭비는 물론 환경 오염 디버프(메탄가스)까지 유발한다. 구매 계획, 적절한 조리, 남은 음식 활용으로 자원 효율을 극대화해라. 버려지는 자원은 곧 잃어버린 경험치나 골드와 같다.
의류 폐기물 재활용 (낡은 장비 재활용 및 업그레이드)
더 이상 사용하지 않는 방어구나 의류를 무작정 버리지 마라. 일부는 분해해서 새로운 아이템 제작 재료(재활용)로 쓰거나, 개조해서 다른 용도로 사용(업사이클링)할 수 있다. 필요한 사람에게 나눔(거래)하는 것도 좋은 방법이다. 쓰레기장에 쌓이면 환경 부하가 커져서 전체 게임 성능에 악영향을 준다.
전자 폐기물 거부 (신중한 장비 업그레이드 전략)
무분별한 장비 업그레이드는 금물이다. 현재 세팅이 충분히 강력하다면 굳이 새 하드웨어에 집착할 필요 없다. 전자 제품의 수명을 최대한 늘리는 것이 자원 낭비를 줄이는 최적화 전략이다. 폐기 시에는 반드시 지정된 장소(재활용 센터)를 통해 안전하게 처리하여 독성 물질 오염 디버프를 막아야 한다.
생산 과정 자원 소모 감소 (자원 효율 극대화 및 지속 가능한 자원 노드 관리)
최고의 플레이어는 최소한의 자원으로 최대의 효율을 뽑아낸다. 이는 생산 과정에서도 마찬가지다. 친환경적인 제조 방식을 선택하고, 재활용 자원을 활용하는 등 자원 효율을 높여야 한다. 무분별한 자원 채취는 게임 세계의 자원 노드를 고갈시켜 장기적인 생존 자체를 위협한다. 미래를 위한 전략적 투자다.
플라스틱 오염 방지 (지구 오염 디버프 제거)
플라스틱은 전 지역에 퍼지는 만성적인 독성 오염 디버프와 같다. 이 보스전을 이기려면 다방면의 전략이 필요하다. 1회용 사용 아이템을 최소화(독성 물질 추가 방지), 가능한 재사용(아이템 내구도 활용 극대화), 어쩔 수 없이 생긴 폐기물은 철저히 분리수거(독성 제거 작업)해야 한다. 개인의 플라스틱 발자국 점수를 낮추는 것이 중요하다.
유해 폐기물 안전 처리 (고위험 물질 전문 격리 임무)
특정 폐기물(폐건전지, 형광등 등)은 고위험 물질로 분류된다. 이는 아무 데나 버리면 안 되는 최상급 유해 물질이다. 반드시 정해진 절차(수거함, 처리 시설)를 통해 안전하게 격리하고 처분해야 한다. 임무 실패 시, 광범위한 환경 파괴와 치명적인 디버프가 발생하므로 전문 처리 능력과 지식이 요구된다.
시티즈: 스카이라인 2가 콘솔로 나올까요?
시티즈 스카이라인 2 콘솔 출시 소식 궁금하시죠?
일단 PC 버전은 이미 나왔습니다. 2023년 10월 24일에 Windows로 먼저 출시됐어요.
근데 PlayStation 5와 Xbox Series X/S 버전은 원래 2024년 10월 출시 예정이었는데요…
아쉽게도 무기한 연기되었습니다.
이게 왜 그랬냐면, PC 버전 초기에 최적화 문제가 좀 있었잖아요?
아마 콘솔에서는 이런 부분을 제대로 잡아서 내려고 시간이 더 필요한 것 같아요.
그래서 지금은 정확히 언제 나온다고 말씀드리기가 어려워요.
시티즈: 스카이라인을 무료로 할 수 있어요?
Steam에서 Cities: Skylines를 무료 체험으로 시작할 수 있습니다. 무료 체험 기간 이후 계속 플레이하고 싶다면, 최근 출시된 구독 서비스를 이용해 볼 수 있습니다.
Cities: Skylines 1은 무려 65개가 넘는 방대한 양의 DLC를 가지고 있습니다. 이 구독 서비스는 그 수많은 DLC를 접해볼 수 있는 한 가지 방법이죠.
처음 시작하는 분이라면, 저는 기본 게임만으로도 충분히 재미있게 도시 건설의 기초를 배우고 익힐 수 있다고 생각합니다. DLC들은 게임의 깊이를 더하고, 완전히 새로운 시스템이나 테마를 추가하는 역할을 합니다.
어떤 DLC를 먼저 볼지는 본인이 도시의 어떤 측면에 더 관심이 있는지에 따라 달라집니다. 가이드 제작자로서, DLC는 크게 다음과 같은 플레이 경험을 확장시켜 줍니다:
- 복잡한 교통 문제를 해결하고 다양한 대중교통 시스템을 구축하는 것
- 원자재부터 최종 생산품까지 이어지는 상세한 산업 생산 체계를 만드는 것
- 아름다운 공원, 자연 보호 구역, 유원지 등을 조성하여 관광객을 유치하는 것
- 대학 캠퍼스를 운영하거나 특정 구역(오락, 산업 등)을 전문화하는 것
- 특정 기후(눈)나 재난에 대비하고 관리하는 것
65개의 DLC에는 이러한 주요 확장팩 외에도 새로운 건물, 차량, 라디오 방송국 등 다양한 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
결론적으로, 기본 게임으로 핵심 재미를 먼저 느끼고, ‘이런 부분이 더 있었으면 좋겠다’는 생각이 들 때 관심 있는 테마의 DLC를 찾아보세요. 아니면 구독 서비스를 통해 여러 확장팩을 체험해보는 것도 좋은 방법입니다.
시티즈 스카이라인 1에 자연재해가 있나요?
Cities Skylines 1 기본 게임 자체에는 자연재해가 존재하지 않습니다. 이는 전적으로 ‘Natural Disasters’라는 특정 DLC를 통해 게임에 추가되는 핵심 기능입니다.
이 DLC를 설치해야만 비로소 지진, 쓰나미, 운석 충돌, 토네이도, 싱크홀, 번개 폭풍 같은 다양한 유형의 재해를 경험할 수 있습니다. 이러한 재해는 단순한 시각 효과가 아니라, 도시의 건물과 인프라를 파괴하고 시민들에게 직접적인 피해를 입히며 도시 운영에 심각한 문제를 야기하는 실제적인 게임 내 위협입니다.
재해의 발생 방식은 플레이하는 시나리오의 특정 조건에 의해 결정되거나, 완전히 무작위로 발생하거나, 심지어 플레이어가 직접 재해를 유발하여 테스트하거나 재미로 사용할 수도 있습니다. 따라서 Natural Disasters DLC는 재해 발생 기능뿐만 아니라, 조기 경보 시스템이나 대피소, 재해 대응 부대 같은 새로운 방재 및 복구 메커니즘까지 함께 추가하여 플레이어에게 재해에 대비하고 대처하는 새로운 과제를 제시합니다.
시티즈: 스카이라인 2는 왜 연기됐나요?
복잡한 게임 개발에서 지연은 흔한 일이야. 베테랑 게이머로서 이건 승리를 위한 전략적 후퇴라고 본다.
개발팀인 콜로설 오더는 플레이어들의 엄청나게 높아진 기대를 충족시키기 위해 출시를 연기한 거지. 전작의 성공으로 CS2에 대한 기준치가 너무 높았으니까.
게임을 더 다듬고, 성능을 최적화하며, 예상치 못한 버그나 문제들을 해결할 시간이 더 필요했던 거야. 준비되지 않은 게임을 서둘러 내놓는 건 장기적으로 볼 때 커뮤니티의 신뢰를 잃고 결국 실패로 이어지는 지름길이야. 이건 내 오랜 경험에서 나온 조언이지.
출시 첫날부터 실망하고 버그투성이 게임에 좌절하는 것보다, 좀 더 기다리더라도 제대로 완성된, 약속했던 깊이와 안정성을 갖춘 게임을 만나는 게 훨씬 낫다는 현명한 판단인 거지.
최고의 퍼포먼스를 위한 추가 훈련 시간이라고 생각하면 돼.
City Skylines 2가 무료였나요?
여러분, 희소식! Paradox Interactive에서 Cities: Skylines II를 기간 한정으로 무료 플레이할 수 있게 해줬습니다. Bluesky에서 발표했는데, 오늘부터 12월 9일까지 무료로 즐길 수 있어요.
Cities: Skylines II, 정말 기대 많이 하셨을 텐데, 이번 기회에 직접 플레이해보고 살지 말지 결정할 수 있는 거죠.
무료 버전은 Steam과 GeForce NOW에서 다운로드해서 즐길 수 있습니다. 스팀 계정 있으신 분들은 바로 접속해서 다운받으시면 되고, GeForce NOW 사용자분들은 클라우드 게이밍으로 고사양 PC 없이도 플레이 가능합니다.
다만, 무료 플레이 기간이 끝나면 더 이상 플레이할 수 없으니, 이번 기회를 놓치지 마세요! 그리고, 무료 버전은 아마도 게임의 일부분만 제공될 가능성이 있으니, 이 점도 참고하세요. 풀 버전 경험을 위해서는 결국 구매해야 할 겁니다.
제가 예전에 Cities: Skylines 1을 얼마나 많이 했는지 아시죠? 밤새도록 도시 건설하고 그랬는데… 이번 Cities: Skylines II는 그래픽도 훨씬 좋아지고, 시스템도 더 복잡해졌다고 하니까, 저도 이번 무료 플레이 기간에 꼭 해보려고 합니다. 다 같이 도시 건설하러 갑시다!
도시 지평선에서 쓰레기 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?
도시 스카이라인을 망치는 쓰레기 문제, 짜증 나시죠? 개발자들이 숨겨놓은 꿀팁을 알려드리겠습니다. 바로 “매립지 비우기 모드”입니다.
이미 꽉 찼거나 어느 정도 차 있는 매립지를 선택하고, 비우기 모드를 활성화하세요.
핵심은 다음 세 가지입니다:
- 쓰레기차들의 방향 전환: 갑자기 쓰레기차들이 맹렬하게 움직이기 시작할 겁니다. 이제 이들은 매립지가 아닌, 소각장이나 다른 매립지로 쓰레기를 옮기기 시작합니다. 마치 미친 듯이 일하는 개미떼 같죠!
- 매립지의 역할 변화: 비우기 모드에서는 더 이상 새로운 쓰레기를 받지 않습니다. 기존에 쌓여있던 쓰레기만 처리하는 거죠. 일종의 “퇴직” 상태라고나 할까요?
- 완전한 자유: 매립지가 완전히 비워지면, 여러분은 그 땅을 자유롭게 사용할 수 있습니다. 철거하거나 다른 곳으로 옮겨 버리세요! 아름다운 공원을 건설하거나, 고층 빌딩을 세울 수도 있습니다. 도시 계획은 여러분 손에 달렸습니다!
주의사항: 비우기 모드를 끄는 순간, 매립지는 다시 쓰레기를 모으기 시작합니다. 신중하게 결정하세요!
이 팁을 활용해서 더욱 깔끔하고 아름다운 도시를 건설해보세요! 굿 럭!
어떻게 하면 쓰레기가 덜 나올까요?
쓰레기를 줄이는 7가지 팁, 게임 세계에 적용해볼까요?
1. 일회용품 사용을 최소화하세요! 현실 세계처럼 게임에서도 일회용 아이템은 낭비의 주범이죠. 게임 내에서도 퀘스트 보상이나 상점에서 얻는 일회용 포션, 버프 아이템들을 꼭 필요한 순간에만 사용하고, 재사용 가능한 아이템을 활용하세요. 예를 들어, ‘마인크래프트’처럼 자원 재활용 시스템을 적극적으로 활용하면 더욱 지속 가능한 플레이가 가능하겠죠?
2. 종이 소비를 줄이세요! 게임 내에서 퀘스트 목표나 기록을 종이 문서로 관리하기보다는, 디지털 시스템을 활용하세요. 게임 내 메모장이나 인벤토리, 스크린샷 기능을 적극 활용하고, 게임 공략 정보를 볼 때도 웹사이트나 유튜브를 활용하여 종이 낭비를 줄여보세요.
3. 쓸모없는 아이템은 사거나 받지 마세요! 게임 속에서 필요 없는 아이템을 구매하거나 이벤트 보상으로 받는 것은 현실 세계의 낭비와 같습니다. 꼭 필요한 아이템만 신중하게 구매하고, 다른 플레이어에게 판매하거나 기부하여 불필요한 아이템을 줄이세요. ‘월드 오브 워크래프트’의 경매장 시스템을 활용하면 더욱 효율적으로 아이템을 관리할 수 있겠죠?
4. 생활용품과 화장품 사용을 제한하세요! 게임 내에서는 불필요한 치장 아이템이나 과도한 코스튬을 줄이고, 캐릭터의 외형보다는 게임 플레이 자체에 집중하세요. 또한, 게임 내 재화를 아껴서 꼭 필요한 아이템을 구매하고, 불필요한 소비를 줄이세요.
5. 낡은 아이템에 새로운 생명을 불어넣으세요! 게임 내 버려진 아이템을 분해하거나 조합하여 새로운 아이템을 제작하는 시스템을 적극 활용하세요. ‘리그 오브 레전드’의 제작 시스템처럼 버려진 아이템을 활용하여 새로운 아이템을 만들거나, 게임 내 자원을 아껴 효율적인 플레이를 즐길 수 있습니다.
6. 가상 세계도 책임감을 가져요! 게임 내에서 쓰레기를 함부로 버리거나 자연을 훼손하는 행위를 삼가고, 게임 내 환경 보호 캠페인에 참여하여 게임 속 환경을 지키세요. ‘포켓몬스터’의 쓰레기 수거 퀘스트처럼 게임 속에서도 환경 보호를 실천할 수 있습니다.
7. 정보를 공유하고 함께 실천해요! 쓰레기 줄이기 팁을 친구들과 공유하고, 함께 게임을 플레이하며 쓰레기 줄이기 실천을 장려하세요. 게임 커뮤니티를 통해 쓰레기 줄이기 챌린지를 개최하거나, 게임 내 환경 보호 관련 콘텐츠를 공유하는 것도 좋은 방법입니다.
자연재해를 어떻게 막을 수 있을까요?
일단 환경 ‘메타’ 망치는 ‘OP’ 배출량부터 줄여야 함. 이건 뭐 기본 중의 기본임. 너프 안 하면 답 없음.
그리고 환경 ‘패치’로 무슨 일이 터질지 모르니까, 미리미리 각 나라의 ‘기지’를 튼튼하게 만드는 빌드를 타야 함. 인프라 ‘업글’ 하고 자연 ‘복구’ 같은 걸로 방어력 올리고.
‘스카우팅’ 하듯이 앞으로 올 리스크를 예측해서 대비해야 하는 거임. 스마트 기술로 재난 상황 ‘핑’ 찍어주거나, 지속 가능한 자원으로 ‘마나’ 관리 잘하는 것도 중요함. 글로벌 팀워크로 이 어려운 위기를 함께 넘어야 함.
도시 경관 오염을 어떻게 줄일 수 있을까요?
응, 원인을 제거하는 건 당연히 첫 스텝이지. 근데 문제는 이미 오염된 땅이나 환경이야. 스톱 한다고 바로 깨끗해지는 게 아니라고. 키보드에 콜라 쏟은 거 닦는 거랑 비슷해. 쏟는 걸 멈춰도 끈적이는 건 남아있잖아?
왜 시간이 걸리냐면, 오염물질은 그냥 표면에만 있는 게 아니거든. 땅속 깊이 스며들고, 다른 물질들이랑 엉겨 붙고, 분해되는 데 엄청 오래 걸리거나 아예 안 되는 경우도 많아. 한번 망가지면 되돌리기 진짜 힘든 거지.
그럼 물로 싹 씻어내면? 뭐 표면적인 건 좀 쓸려 내려갈 수도 있지. 근데 츠나미? 와우, 그건 해결책이 아니라 재앙이잖아. 깊이 박힌 오염은 물로 해결 안 돼. 실제 정화 작업은 땅 파내고 특수 처리하고… 비용도 어마어마하고 과정도 복잡해.
게다가 오염 종류도 다양해서 방법도 달라. 흙 속 오염은 미생물로 분해시키거나(이게 생물학적 정화), 식물로 흡수하게 하거나(식물 정화), 아님 아예 오염된 흙을 다 파내서 처리해야 해. 이건 완전 다른 차원의 문제야.
결국 제일 중요한 건 처음부터 오염을 안 만드는 거야. 예방이 최선이라는 거지. 한번 오염된 환경을 되살리는 건 돈도 엄청 들고 시간도 오래 걸리는 고된 작업이야. 그러니까 우리가 평소에 버리는 쓰레기나 사용하는 화학물질 같은 것부터 신경 써야 한다고.
오염을 어떻게 피하나요?
오염 방지를 위한 실천 방안들을 좀 더 구체적이고 효과적으로 살펴봅시다. 교육 콘텐츠 제작 경험을 바탕으로, 핵심을 짚어내고 실질적인 변화를 이끌어낼 수 있도록 안내하겠습니다.
첫째, ‘식용유를 제자리에 두라’는 말은 모호합니다. 사용한 식용유는 절대 하수구에 버려서는 안 됩니다. 하수관을 막고 수질 오염의 주범이 됩니다. 식용유 응고제를 사용하거나, 폐식용유 수거함 또는 주민센터에 비치된 전용 수거 장소를 이용해야 합니다. 올바른 폐기 방법 교육이 중요합니다.
둘째, 변기에는 ‘3P’, 즉 대변(Poo), 소변(Pee), 그리고 물에 잘 녹는 화장지(Paper)만 버려야 한다는 원칙은 매우 중요합니다. 물티슈, 화장솜, 면봉, 음식물 찌꺼기 등은 하수처리 시설에 심각한 부하를 주고 고장을 유발하며 오염수를 유출시킬 수 있습니다. 변기를 쓰레기통으로 사용하지 않도록 명확히 교육해야 합니다.
셋째, 빗물받이(우수관)에는 ‘오직 빗물만 들어가게 하라’는 말은 도시 오염 예방의 핵심입니다. 빗물받이는 하수처리장을 거치지 않고 강이나 바다로 직접 연결됩니다. 이곳에 기름, 세제, 페인트, 쓰레기 등을 버리면 수생태계 파괴와 해양 오염으로 직결됩니다. 가정과 상가에서 발생하는 오염원이 빗물과 섞여 우수관으로 유입되지 않도록 주의해야 합니다.
넷째, ‘해변 청소 돕기’는 훌륭한 실천이지만, 더 나아가 우리 주변의 공원, 강변, 산, 도심 곳곳에서 환경 정화 활동에 참여하는 것이 필요합니다. 개인이 버린 쓰레기가 결국 자연으로 흘러드는 과정을 이해하고, 적극적으로 깨끗한 환경 만들기에 동참하는 공동체 의식을 함양하는 것이 중요합니다.
다섯째, ‘영구 화학 물질(Forever Chemicals)’ 회피는 필수적입니다. 이는 환경에서 분해되지 않고 축적되는 과불화화합물(PFAS) 등을 말합니다. 불소수지 코팅 프라이팬, 방수/방오 의류, 일부 식품 포장재 등에 사용됩니다. 이러한 제품 대신 유리, 스테인리스, 세라믹 등 대체재를 선택하고, 성분표를 확인하는 습관을 들여야 합니다. 유해 화학 물질의 위험성을 알리고 대안을 제시하는 교육이 시급합니다.
여섯째, ‘정원 가꾸기’는 단순히 취미를 넘어선 오염 예방 활동입니다. 건강한 토양은 빗물을 잘 흡수하여 비점오염원(불특정 장소에서 발생하는 오염) 유출을 줄이고, 탄소를 흡수하며, 생물 다양성을 증진합니다. 유기농 퇴비 사용, 친환경 병충해 관리 등을 통해 지속 가능한 정원 관리를 배우고 실천하는 것이 좋습니다.
일곱째, ‘오염 방지 달력 활용’보다는 ‘오염 방지를 위한 구체적인 실천 계획을 세우고 꾸준히 이행하는 것’이 중요합니다. 일회용품 사용 줄이기, 올바른 분리수거, 대중교통 이용, 에너지 절약, 친환경 제품 구매 등 일상 속에서 실천할 수 있는 목표를 정하고 습관화하는 것이 오염 방지의 가장 강력한 동력입니다.
시티즈: 스카이라인은 2인 플레이가 가능한가요?
시티즈 스카이라인에서 친구와 함께 시장이 되어 도시를 건설하고 운영하는 것은 가능합니다. 하지만 기억하세요, 이건 게임 자체에 내장된 공식 멀티플레이 기능이 아닙니다. 대부분은 커뮤니티에서 개발한 모드(Mod)를 통해 구현됩니다.
이런 협동 모드의 작동 방식은 다음과 같습니다:
- 협동 플레이 모드: 한 세션에 두 명의 플레이어가 참여하여 하나의 동일한 도시를 함께 만듭니다.
- 두 개의 커서 및 동시 조작: 게임 세션이 시작되고 맵에 들어가면, 플레이어 각자의 커서가 화면에 나타납니다. 두 명 모두 도시의 모든 요소(도로, 구역, 건물, 정책 등)를 실시간으로 선택하고 건설하고 관리할 수 있습니다. 말 그대로 한 도시를 두 명의 시장이 동시에 운영하는 겁니다.
- 자원 및 예산 공유: 가장 중요한 부분입니다. 두 플레이어는 동일한 예산, 동일한 자원(전기, 수도, 쓰레기 등), 동일한 정책을 공유합니다. 돈 관리를 같이 해야 하고, 한 명이 자원을 비효율적으로 사용하거나 정책을 잘못 설정하면 다른 플레이어에게도 직접적인 영향이 갑니다! 함께 계획을 세우고 예산을 관리하는 것이 필수적입니다.
- 공동의 도시 발전: 두 플레이어의 목표는 이 공유된 도시를 성공적으로 발전시키는 것입니다. 누가 어떤 구역 개발을 담당하거나, 특정 시스템(교통, 서비스 공급 등)을 전담하는 등 역할을 분담하여 효율적인 건설을 시도할 수도 있고, 아니면 자유롭게 서로의 작업에 기여하며 독특한 도시 형태를 만들어갈 수도 있습니다.