오버워치 2 크로스플레이 완전 지원이야! PC, 플스, 엑박, 스위치, 어디서든 랭크든 일반이든 같이 큐 돌릴 수 있어.
핵심은 크로스 진행도도 된다는 거지. 예전에 플스에서 스킨 엄청 모았는데 PC로 옮겨도 그대로! 물론 콘솔이랑 PC는 랭크 매칭은 안 돼. PC 유저들이 아무래도 에임이 더 좋으니까, 공정성 때문에 막아놨어.
친구들이랑 팀 짤 때 플랫폼 신경 쓸 필요 없어! 그냥 배틀태그로 친구 추가하고 같이 겜하면 돼. 단, 경쟁전 랭크 올릴 때는 친구들이랑 실력 차이가 너무 많이 나면 같이 큐 안 잡힐 수도 있어. MMR 시스템 때문에. 그래도 일반전이나 아케이드에서는 그런 거 없으니까 걱정 말고 같이 놀아!
일론 머스크는 오버워치를 하나요?
일론 머스크가 오버워치를 플레이한다는 건 꽤 알려진 사실이지. 테슬라, 트위터, 스페이스X, 심지어 조만간 미국 정부까지 장악할 사람이, 게임, 특히 오버워치에 빠져 있다는 건 흥미로운 포인트야.
프로 선수 입장에서 보면, 머스크의 게임 플레이는 단순히 취미 이상일 수 있어. 예를 들어:
- 전략적 사고: 오버워치는 팀워크, 포지셔닝, 궁극기 연계 등 고도의 전략을 요구하는 게임이야. 이런 부분을 통해 머스크는 복잡한 비즈니스 전략 수립에 도움을 받을 수 있겠지.
- 빠른 의사 결정: 실시간으로 변하는 전황 속에서 빠른 판단력은 필수적이야. 이는 위기 상황에서 즉각적인 결정을 내려야 하는 CEO에게 중요한 자질이지.
- 팀워크: 오버워치는 솔로 플레이로는 절대 성공할 수 없어. 팀원과의 소통과 협력이 필수적인데, 이는 조직 관리 능력과도 연결될 수 있어.
물론 머스크가 프로 선수급 실력을 가지고 있는지는 알 수 없어. 하지만 그의 게임에 대한 열정은 단순한 오락을 넘어, 그의 사고방식과 리더십에 긍정적인 영향을 미칠 가능성이 있다고 봐.
과거 프로게이머 출신 사업가들이 IT 업계를 장악한 사례를 보면, 게임 경험이 단순히 시간을 때우는 활동이 아니라, 중요한 역량을 키우는 데 도움이 될 수 있다는 걸 알 수 있지.
오버워치 2 대기열이 왜 이렇게 길어요?
오버워치 2 매칭 대기열이 너무 긴 이유는 단순한 접속 문제 외에도 여러 가지가 있을 수 있습니다. 먼저, 게임 서버의 과부하가 주요 원인 중 하나입니다. 특히 신규 시즌 시작이나 이벤트 기간에는 많은 플레이어가 동시에 접속하면서 서버에 부하가 걸려 대기 시간이 길어질 수 있습니다.
또 다른 요인은 역할 고정 시스템입니다. 딜러 역할은 인기가 많아 대기 시간이 긴 반면, 탱커나 힐러 역할은 비교적 짧은 대기 시간을 가집니다. 따라서 선호하는 역할에 따라 대기 시간이 달라질 수 있습니다.
만약 접속 문제가 의심된다면 다음 사항들을 확인해 보세요:
- 인터넷 연결 상태: 인터넷 연결이 안정적인지 확인하고, 가능하다면 유선 연결을 사용해 보세요.
- 핑 확인: 게임 내 설정에서 핑을 확인하여 서버와의 연결 상태를 점검하세요. 핑이 높다면 인터넷 서비스 제공 업체에 문의하는 것이 좋습니다.
- 방화벽 및 백신 설정: 방화벽이나 백신 프로그램이 오버워치 2의 접속을 차단하고 있는지 확인하고, 필요한 경우 예외 설정을 추가하세요.
다음은 대기 시간을 줄이기 위한 몇 가지 팁입니다:
- 역할 변경: 탱커나 힐러 역할로 플레이하면 대기 시간을 줄일 수 있습니다.
- 파티 플레이: 친구들과 함께 파티를 맺고 플레이하면 더 빠르게 매칭될 수 있습니다.
- 피크 시간 피하기: 플레이어가 몰리는 시간대를 피해서 게임을 즐기세요.
- 서버 변경: 가능하다면 핑이 낮은 서버를 선택하세요.
오버워치 2는 지속적으로 서버 안정화 작업을 진행하고 있으며, 플레이어들의 편의를 위해 다양한 노력을 기울이고 있습니다. 위 방법들을 통해 쾌적한 게임 환경을 즐기시길 바랍니다.
오버워치 매칭은 왜 이렇게 엉망인가요?
오버워치 매치메이킹 문제에 대해, 단순히 ‘나쁘다’고 단정짓기보다 좀 더 깊이 파고들 필요가 있습니다.
승률 50% 유지 목표: 얼핏 보면 공정한 시스템처럼 보이지만, 실력 향상을 가로막는 가장 큰 요인입니다. 실력이 아무리 올라가도 시스템은 계속해서 실력이 낮은 팀원과 높은 상대를 매칭시켜 승률을 50%에 맞추려 합니다. 즉, 개인의 성장 가능성을 제한하고, ‘캐리’에 대한 부담감을 가중시키는 거죠. 과거 스타크래프트 시절부터 이어져 온 문제인데, 실력 향상을 체감하기 어렵게 만들고, 결국 게임에 대한 흥미를 잃게 만드는 주범입니다.
매칭 불균형 심화: 승률 맞추기 시스템은 필연적으로 매칭 불균형을 심화시킵니다. ‘압도적인’ 경기 결과가 자주 나오는 이유가 바로 여기에 있습니다. 팀 구성원의 실력 편차가 크면, 한 쪽 팀이 압도적으로 유리하거나 불리한 상황이 발생하기 쉽습니다. 이는 단순한 ‘운’의 문제가 아니라, 시스템 자체가 만들어내는 문제입니다. 프로 레벨에서도 팀 구성의 중요성이 강조되는 이유를 생각해보면 쉽게 이해할 수 있습니다.
랭크 시스템의 허점: 50판의 배치고사와 5승 15패 강등 시스템은, 실력 검증보다는 ‘시간 때우기’에 가깝습니다. 50판은 너무 길고, 5승 15패는 실력 변화를 제대로 반영하지 못합니다. 예를 들어, 연승을 통해 실력이 향상되었음에도 불구하고, 몇 번의 운 없는 패배로 인해 강등될 수 있습니다. 이는 플레이어에게 좌절감을 안겨주고, 랭크 게임에 대한 신뢰도를 떨어뜨립니다. 마치 과거 리그 오브 레전드의 초기 랭크 시스템처럼, 개선이 필요한 부분입니다.
매칭 풀 부족 및 버그: 플레이어 수 감소는 매칭 시간을 늘리고, 매칭 품질을 떨어뜨립니다. 특히, 특정 시간대나 특정 랭크에서는 더욱 심각합니다. 여기에 맵 선택 버그까지 겹치면, 게임 경험은 더욱 악화됩니다. 과거 워크래프트 3 커스텀 게임처럼, 다양한 플레이어 풀을 확보하고 버그를 신속하게 수정하는 것이 중요합니다.
모두가 티어가 없는데 왜 저는 오버워치 2 경쟁전을 플레이할 수 없나요?
Overwatch 2 경쟁전을 잠금 해제하려면 몇 가지 단계를 거쳐야 합니다. Blizzard가 신규 플레이어 경험 (FTUE)이라고 부르는 튜토리얼을 완료해야 하며, 이는 기본적인 게임 플레이를 익히는 데 도움이 됩니다.
FTUE 완료 후에도 즉시 경쟁전에 참여할 수 있는 것은 아닙니다. 일반전에서 50승을 거두어야 합니다. 이는 Overwatch 2가 팀 기반 게임이고, 경쟁전은 높은 수준의 협동과 전략을 요구하기 때문입니다. 50승을 달성함으로써 플레이어는 다양한 영웅, 맵, 그리고 게임 모드에 대한 이해도를 높일 수 있습니다.
참고로, 50승은 누적됩니다. 즉, 한 번에 50승을 연속으로 달성할 필요는 없습니다. 진행 상황은 프로필에서 확인할 수 있습니다. 또한, 파티를 이루어 플레이하는 경우에도 승리 횟수가 인정됩니다.
이러한 요구 사항은 경쟁전에서 쾌적하고 공정한 환경을 조성하기 위한 Blizzard의 노력의 일환입니다. 따라서, 조금 번거롭더라도 일반전에서 충분히 연습하고 경쟁전에 참여하는 것이 좋습니다. 행운을 빕니다!
오버워치 2를 PC와 Xbox에서 동시에 플레이할 수 있나요?
Overwatch 2는 완벽하게 크로스 플레이를 지원합니다. PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 유저가 모두 함께 플레이할 수 있습니다. 파티를 맺어 랭크 게임을 돌릴 때도 크로스 플랫폼이 가능하지만, PC 유저와 콘솔 유저가 함께 랭크 게임을 돌리면 PC 유저와 동일한 환경(PC 유저 풀)에서 매칭됩니다. 이는 콘솔 유저에게 키보드와 마우스 유저가 불리하게 작용할 수 있기 때문입니다. 친구와 즐기기에는 좋지만, 랭크 점수를 올리는 데는 약간의 불이익이 있을 수 있다는 점을 알아두세요.
PS4와 PS5에서 동시에 오버워치 2를 플레이할 수 있나요?
Overwatch 2는 PC와 모든 지원 콘솔 간 크로스 플레이를 지원한다. 하지만 Battle.net 계정을 통합하지 않으면 입력 방식에 제한을 받는다. 즉, PS4와 PS5에서 동시에 플레이는 ‘가능’하지만, 계정 연동 없이는 각각 별개의 계정으로 플레이해야 한다는 의미다.
멀티플레이는 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, 그리고 PC에서 모두 가능하다. 여기서 중요한 점은, 랭크 게임은 플랫폼별로 그룹이 나뉜다는 것이다. PC 플레이어는 콘솔 플레이어와 랭크 매칭이 되지 않지만, 일반 게임에서는 함께 플레이할 수 있다. 프로 레벨에서는 PC가 압도적으로 유리하기 때문에, 콘솔 랭크는 PC에 비해 메타 변화가 느릴 수 있다는 점도 고려해야 한다.
계정 연동을 통해 진척도와 스킨, 경쟁전 등급 등을 공유할 수 있지만, 한 번 연동하면 해제가 어렵기 때문에 신중하게 결정해야 한다. 특히, 중복 구매한 스킨은 환불되지 않으니 주의해야 한다.
오버워치 2는 아직도 할 만한가요?
Overwatch 2는 2019년에 발표됐지만, 얼리 액세스는 2025년 10월에 시작, 정식 출시는 2025년 8월이었지. 많은 사람들이 기다렸던 스토리 기반 협동 모드는 2025년에 개발 중단되고, PvP (플레이어 대 플레이어) 요소에 집중하는 방향으로 바뀌었어.
여기서 중요한 건, Overwatch 2는 단순히 “2”가 붙은 후속작이 아니라는 점이야. 기존 Overwatch를 대체하는 형태로 서비스 모델 자체가 변경됐거든. 캐릭터 스킨, 배틀 패스 등 수익 모델이 크게 바뀌었고, 무료 플레이(Free-to-Play) 게임으로 전환되면서 진입 장벽이 낮아졌지.
하지만, 개발 방향 전환으로 인해 많은 논란도 있었어. 특히, 기존 Overwatch를 구매했던 유저들의 불만이 컸지. 약속했던 PVE 콘텐츠가 무산되면서 실망한 유저들이 많았고, 게임 밸런스 문제도 꾸준히 제기되고 있어.
그럼에도 불구하고, Overwatch 2는 여전히 많은 유저들이 즐기는 게임이야. 꾸준한 업데이트와 새로운 영웅 추가, 그리고 PvP 모드의 개선을 통해 게임성을 유지하려고 노력하고 있지. 하지만, 예전만큼의 인기를 회복할 수 있을지는 앞으로의 업데이트에 달려있다고 봐야 해.
2025년에 러시아에서 오버워치 2를 어떻게 플레이하나요?
여러분, 오버워치 2 한국에서 2025년에 즐기는 방법, 어렵지 않아요! 스팀이 답입니다! 자, 들어보세요!
핵심은 Battle.net 계정! 이거 없이는 아무것도 안 돼요. 무조건 있어야 합니다. 옛날 계정 있으면 그거 쓰세요. 새로 만들기는… 아시죠? VPN 필수!
스팀, 잊지 마세요! 오버워치 2 이제 스팀에서 즐길 수 있습니다. 하지만 Battle.net 계정 연동은 피할 수 없어요. 잊지 마세요! VPN 없이는 접속 자체가 안 됩니다!
VPN 중요합니다! 외국 IP로 무조건 바꾸세요! 안 그러면 시작도 못 해요! 믿고 써 보세요! 제가 쓰는 VPN 추천해 드릴까요? (농담입니다!) 알아서 좋은 거 찾으세요!
스팀에서 구매했다면:
- VPN 켜세요! 이거 안 켜면 다음 단계 진행 안 됩니다!
- 웹 브라우저에서 스팀 로그인하세요. 스팀 앱 말고! 웹 브라우저! 중요합니다!
- 오버워치 2 스팀 페이지로 가세요.
- “플레이” 버튼 누르세요.
- 게임이 스팀 라이브러리에 추가될 겁니다.
팁 몇 가지:
- VPN 켜고 끄는 타이밍 중요합니다. 게임 실행할 때만 켜고, 끄고 플레이하면 핑 안정될 수도 있어요. (케바케!)
- 가끔 Battle.net 런처가 VPN 없이 실행될 때도 있는데, 운 좋은 겁니다! 즐기세요!
- 렉 걸리면 그래픽 설정 낮춰 보세요. 그래도 안 되면… 답 없습니다!
- 핵 쓰는 놈들 보이면 바로 신고! 제발!
이제 즐겜하세요! 2025년에도 오버워치 2는 여러분 곁에 있을 겁니다! (아마도…?)
왜 CS2 경쟁 모드를 플레이할 수 없나요?
경쟁전 매칭 제한은 아군을 과도하게 추방하는 플레이어에게 주어지는 제재입니다. 투표를 시작했는지, 단순히 F1을 눌러 추방에 동의했는지 여부는 중요하지 않습니다. 지나치게 빈번하게 아군을 추방하는 행위는 경쟁전 매칭 제한으로 이어질 수 있습니다. 이 시스템은 경쟁전 경험을 훼손하는 행위를 막기 위한 것입니다. 경쟁전은 팀워크가 중요한 요소이기 때문에, 무분별한 추방은 게임의 공정성을 해치고, 다른 플레이어들의 즐거움을 빼앗는 행위로 간주됩니다. 따라서, 추방 투표는 신중하게 사용해야 하며, 문제가 발생했을 때 다른 해결책을 먼저 고려하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 팀원과의 소통을 시도하거나, 전략적인 조언을 통해 게임을 풀어나갈 수 있습니다. 매칭 제한은 일시적인 것이지만, 반복적인 위반은 더 심각한 제재로 이어질 수 있으므로 주의해야 합니다.
오버워치 포괄적인 경기 대기열 길이는 얼마입니까?
경쟁전 대기 시간이 시즌 10 시작 이후 극적으로 늘어났다는 보고가 많습니다. 프로, 스트리머, 커뮤니티 포럼 등 다양한 채널에서 불만이 터져 나오고 있죠.
대기 시간 증가의 원인은 복합적입니다:
- 역할군별 불균형: 탱커를 선호하는 유저가 부족하면, 딜러나 서포터 유저의 대기 시간이 길어집니다.
- 매칭 시스템의 변화: 실력 기반 매칭(Skill-Based Matchmaking, SBMM) 알고리즘 조정으로, 비슷한 실력의 유저를 찾는데 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 특히 최상위 티어에서 두드러집니다.
- 시간대 및 서버 문제: 플레이어 수가 적은 시간대나 특정 서버에서는 대기 시간이 더욱 길어집니다.
- 파티 규모 제한: 파티 규모에 따라 매칭 풀이 달라져 대기 시간이 변동될 수 있습니다.
대기 시간 단축을 위한 몇 가지 팁:
- 인기 없는 역할군 플레이: 탱커나 서포터를 플레이하면 대기 시간이 줄어들 가능성이 높습니다.
- 유연한 역할군 선택: “모든 역할”을 선택하여 매칭 시스템에 도움을 줄 수 있습니다. 추가 보상(경험치, 배틀 패스 진행도)도 얻을 수 있습니다.
- 시간대 변경: 플레이어 수가 많은 시간대를 노려보세요.
- 파티 플레이: 친구와 함께 플레이하면 매칭이 더 빠를 수 있습니다.
- 서버 변경: 접속 가능한 서버를 변경하여 대기 시간을 확인해 보세요. (단, 핑 문제를 고려해야 합니다.)
- 매칭 시스템 업데이트 확인: 블리자드 공식 채널을 통해 매칭 시스템 관련 업데이트를 확인하고, 변경 사항에 맞춰 플레이 방식을 조정하세요.
극단적인 경우, 30분에서 1시간 이상 기다려야 할 수도 있습니다. 이는 정상적인 상황이 아니므로, 지속적으로 발생하는 경우 블리자드에 버그 리포트를 보내는 것을 고려해 보세요.
오버워치 2 매치 메이킹 알고리즘은 무엇입니까?
오버워치 2의 매치메이킹은 단순히 보이는 실력 평점(SR)만으로 결정되지 않습니다. 숨겨진 매치메이킹 레이팅(MMR)이라는 시스템이 존재하며, 이는 플레이어의 실제 실력을 더 정확하게 반영합니다. 이 MMR은 각 플레이어의 승패, 게임 내 기여도, 상대 플레이어의 수준 등을 종합적으로 고려하여 산출됩니다.
블리자드는 매치메이킹 시스템의 목표를 플레이어의 승률을 50%에 가깝게 유지하는 데 둔 것으로 보입니다. 즉, 실력이 향상되면 더 어려운 상대를 만나게 되어 승률이 낮아지고, 반대로 실력이 저하되면 더 쉬운 상대를 만나 승률이 높아지는 방식으로 작동합니다. 이러한 시스템은 장기적으로 플레이어의 참여를 유도하고, 끊임없이 도전할 수 있는 환경을 조성하기 위한 의도로 해석될 수 있습니다.
하지만 이러한 시스템은 종종 불균형한 매치를 야기하기도 합니다. MMR 기반으로 팀이 구성될 때, 팀원 간의 실력 편차가 크게 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 높은 MMR을 가진 플레이어와 낮은 MMR을 가진 플레이어가 같은 팀으로 묶일 경우, 게임의 흐름이 한쪽으로 쏠리는 현상이 발생할 수 있습니다. 이는 특히 경쟁전에서 더욱 두드러지게 나타나며, 플레이어들에게 불만을 야기하는 주요 원인 중 하나입니다.
더욱이, MMR 시스템은 투명하게 공개되지 않아 플레이어들이 자신의 실제 실력이 어느 정도인지 정확하게 파악하기 어렵게 만듭니다. 이는 플레이어들이 자신의 실력 향상을 위해 어떤 부분을 개선해야 할지 판단하는 데 어려움을 줄 수 있으며, 매치메이킹 시스템에 대한 불신을 심화시키는 요인이 되기도 합니다. 블리자드는 MMR 시스템에 대한 더 많은 정보를 공개하고, 매치메이킹의 투명성을 높여 플레이어들의 만족도를 높일 필요가 있습니다.
왜 랭크 매치메이킹이 이렇게 느린가요?
경쟁전 매칭 속도가 느린 이유는 숙련도 기반 매칭(Skill-Based Matchmaking, SBMM) 시스템 때문입니다. 이는 비슷한 실력의 플레이어를 모아 공정한 경쟁 환경을 조성하기 위한 메커니즘입니다.
핵심 원리:
- 레이팅 풀 부족: 경쟁전은 레이팅이 비슷한 플레이어 그룹을 먼저 확보해야 시작할 수 있습니다. 레이팅 범위가 좁을수록 매칭의 질은 높아지지만, 대기 시간은 길어집니다.
- 낮은 활동 시간: 플레이어 수가 적은 시간대에는 Fortnite가 비슷한 수준의 상대를 찾는데 더 많은 시간이 필요합니다.
분석 및 개선 방안:
SBMM은 궁극적으로 게임의 공정성을 높이지만, 대기 시간 증가라는 단점을 야기합니다. 다음은 이 문제를 해결하기 위한 방안입니다.
- 매칭 범위 조정:
- 매칭 알고리즘이 허용하는 레이팅 범위를 동적으로 조정합니다. 플레이어 수가 적을 때는 범위를 넓혀 매칭 속도를 높이고, 플레이어 수가 많을 때는 범위를 좁혀 매칭의 질을 높입니다.
- 최대 대기 시간 임계값을 설정하고, 이 시간을 초과하면 레이팅 범위를 확장하여 매칭을 강제합니다.
- 인구 통계 분석 및 매칭 최적화:
- 각 지역별, 시간대별 플레이어 분포를 분석하여 매칭 알고리즘을 최적화합니다.
- 특정 레이팅 구간에 플레이어 수가 부족한 경우, 해당 구간의 플레이어들을 위한 특별 이벤트나 보상을 제공하여 플레이어 참여를 유도합니다.
- 대기 시간 감소를 위한 보상 시스템:
- 대기 시간이 긴 플레이어에게는 추가 경험치나 게임 내 아이템을 제공하여 기다림에 대한 보상을 제공합니다.
- 데이터 기반 모니터링:
- 매칭 시간, 매칭 질, 플레이어 만족도 등의 데이터를 지속적으로 모니터링하고, 이를 기반으로 SBMM 시스템을 개선합니다.
결론적으로, SBMM 시스템은 지속적인 분석과 개선을 통해 플레이어 경험을 극대화할 수 있습니다. 단순히 플레이어 수가 많은 시간대를 이용하는 것 외에도, 위에 제시된 방안들을 고려하여 보다 빠르고 공정한 경쟁 환경을 구축해야 합니다.
PC와 PS5로 오버워치를 같이 플레이할 수 있나요?
당연히 PC와 PS5 간 크로스 플레이는 기본이지. 오버워치가 존재하는 모든 플랫폼 – PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4/5, 그리고 닌텐도 스위치 – 에서 크로스 플레이를 지원하니까. 걱정 말고 친구들과 팀을 짜서 랭크를 올려봐.
하지만 명심해야 할 몇 가지 중요한 사실들이 있어:
- 에임 어시스트: 콘솔 유저들은 에임 어시스트의 도움을 받지만, PC 유저들은 순수 실력으로 승부해야 해. 이 점을 감안하고 싸워야 유리할 거야.
- 경쟁전 (랭크 게임): PC 유저와 콘솔 유저가 팀을 이루어 경쟁전에 참여하는 건 가능하지만, 솔로로 참여할 경우 PC 유저와 콘솔 유저가 같은 팀으로 매칭되지는 않아. 공정성을 위한 조치지.
- 그룹 제한: PC 유저와 콘솔 유저가 함께 경쟁전을 돌리려면, 그룹 내 최고 실력자의 랭크에 따라 그룹 전체의 참가 가능 랭크 범위가 제한될 수 있다는 점을 잊지 마.
경쟁에서 승리하려면 전략적인 팀 구성과 역할 분담이 필수야. 특히, 크로스 플레이 환경에서는 플랫폼 간의 차이를 이해하고 적응하는 것이 중요해. 숙련된 플레이어라면 어떤 환경에서도 승리할 수 있다는 것을 보여줘!
블리자드는 이미 죽었나요?
블리자드 망했냐고요? ㅋㅋㅋ 아니죠! 정확히 말하면, 2023년에 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수했어요.
핵심은 이거에요: 마이크로소프트는 블리자드가 독립적인 사업체로 계속 운영될 거라고 밝혔다는 점. 덩치가 더 큰 마이크로소프트 게이밍의 일부가 되긴 하지만요.
쉽게 말해서, 블리자드 엔터테인먼트는 여전히 자체 스튜디오에서 개발한 게임들을 퍼블리싱하는 역할을 그대로 맡고 있어요. 마치 거대한 우산 아래에서 좀 더 편하게 게임을 만들 수 있게 된 거죠. 그럼 뭘 알아야 하냐?
- 개발 방향: 마이크로소프트의 지원으로 더 안정적인 게임 개발 환경이 조성될 가능성이 높아요. 기대해도 좋다는 거죠!
- 게임 패스: 액티비전 블리자드 게임들이 게임 패스에 추가될 가능성이 매우 높아요. 갓겜들을 더 저렴하게 즐길 수 있다는 희소식!
- 기업 문화: 인수 후 기업 문화가 어떻게 변화할지는 지켜봐야 할 부분이에요. 긍정적인 변화를 기대해 봅시다.
결론은, 블리자드는 여전히 건재하다! 다만, 마이크로소프트라는 든든한 ‘빽’이 생겼다는 사실! 앞으로 나올 게임들을 기대하면서 존버하자구요!
오버워치 2를 크로스 리전으로 플레이할 수 있나요?
Overwatch 2는 글로벌 게임이라 서버를 임의로 변경하거나 선택하는 기능은 없어. 걱정 마, 원래 그런 거야. 게임이 자동으로 가장 낮은 핑을 가진 서버를 찾아 접속시켜 줘. 파티를 맺으면 파티장의 위치를 기준으로 서버가 결정될 가능성이 높아.
딜레이가 심하다면 몇 가지 확인해 볼 부분이 있어. 우선, 인터넷 연결 상태를 점검해 봐. 유선 연결이 무선보다 안정적이고, 다운로드나 스트리밍 같은 다른 작업이 핑에 영향을 줄 수 있다는 점도 기억해 둬.
또, 방화벽 설정도 확인해 봐야 해. Overwatch 2가 방화벽에 의해 차단되고 있을 수도 있거든. 방화벽 설정을 수정해서 게임이 정상적으로 통신할 수 있도록 해 줘야 해.
그래도 문제가 해결되지 않는다면, Blizzard의 기술 지원 페이지를 참고하는 게 좋아. 거기에는 더 자세한 문제 해결 방법과 정보가 담겨 있을 거야. 기술적인 문제는 혼자 끙끙 앓지 말고 전문가의 도움을 받는 게 현명해.
지금 러시아에서 오버워치 2를 플레이할 수 있나요?
오버워치 2, 한국에서는 당연히 플레이 가능하죠! 근데 러시아 상황이 좀 복잡합니다. 블리자드가 러시아 계정의 전화번호 연동을 막아버렸어요. 즉, 러시아에서 새로 오버워치 2를 시작하려는 분들은 본인 계정으로는 플레이가 어렵다는 거죠. 기존 계정이 있는 분들은 VPN을 사용해서 접속을 시도해볼 수는 있지만, 이것도 100% 보장되는 방법은 아니에요. 굳이 외국 계정을 만들어서 플레이하고 싶다면, 결제 정보 입력은 필수가 아닙니다. 무료로 플레이할 수 있는 영웅 로테이션이나, 배틀 패스 무료 구간을 활용해서 즐길 수 있어요. 하지만 VPN 사용은 블리자드 정책에 위반될 수 있으니, 혹시라도 계정 정지 위험은 감수해야 합니다. 상황이 계속 변하고 있으니, 커뮤니티에서 최신 정보를 꾸준히 확인하는 게 중요합니다.