리비아의 게롤트는 어떤 인종일까요?

게롤트 리비아의 인종은 인간입니다. 하지만 단순한 인간이 아니죠. 그는 위쳐, 즉 돌연변이입니다. 어릴 적 강화 훈련을 통해 초인적인 힘과 능력을 갖게 된 특수한 인간입니다. 그의 능력은 괴물 사냥에 특화되어 있으며, 이는 그의 ‘인간’이라는 정체성과 밀접하게 연결되어 있습니다. 게롤트의 이야기는 인간의 정의와 한계, 그리고 초월의 가능성에 대한 질문을 던지죠. 그는 단순히 인간이라는 범주로 정의될 수 없으며, 위쳐라는 특수한 존재로서의 그의 정체성을 이해하는 것이 중요합니다. ‘인간’이라는 단어 뒤에 숨겨진 그의 복잡한 정체성과 그의 삶의 여정을 탐구하는 것은 게롤트를 더욱 깊이 이해하는 데 필수적입니다. 그는 여러 별명을 가지고 있고(블라비켄의 학살자, 굴블라이트, 백색늑대, 백발, 라비크스 등), 이 별명들은 그의 위대한 업적과 동시에 그가 겪는 고독과 갈등을 보여줍니다. 이러한 요소들을 고려하여 게롤트를 단순히 ‘인간’이라고만 규정하는 것은 그의 복합적인 정체성을 제대로 반영하지 못합니다.

리비아의 게롤트는 책에서 어떻게 죽었습니까?

게롤트의 죽음은 폴란드 작가 안제이 사프콥스키의 소설 “검은 피의 운명”에서 묘사된 나디아 에스포지토가 주도한 대학살의 결과입니다. 이 참극은 184명의 목숨을 앗아갔으며, 그 중 절반이 여성과 어린이였습니다. 안타깝게도 위쳐 게롤트 리비아 또한 희생자 중 한 명이었습니다. 메리고드의 우박 마법이 난동을 진압했지만, 게롤트의 죽음을 막을 수는 없었습니다. 이 사건은 소설의 주요 전환점이자, 그의 삶과 죽음에 대한 여러 가지 해석과 논쟁을 불러일으켰습니다. 나디아 에스포지토의 동기와 그녀의 행동에 대한 상세한 묘사는 책에서 심도 있게 다루어져 있습니다. 게롤트의 죽음은 단순한 사건이 아닌, 소설의 세계관과 인물들의 관계, 그리고 숙명적인 운명에 대한 심오한 성찰을 제공합니다. 이 대목은 많은 팬들 사이에서 다양한 분석과 해석을 낳았으며, 소설의 핵심적인 부분으로 여겨지고 있습니다. 게롤트의 죽음을 이해하려면 나디아 에스포지토의 배후 동기와 당시의 정치적 상황, 그리고 마법의 영향 등을 종합적으로 고려해야 합니다.

게롤트는 좋은 이름인가요?

게롤트? 좋은 이름이죠. 게임 속에서도 그 힘과 카리스마는 단연 돋보였습니다. 강력한 리더십압도적인 전투력을 상징하는 이름으로 자리매김했죠. 단순히 이름 이상의 의미를 지닌다고 할 수 있습니다.

사실 게임 내에서 게롤트라는 이름의 인기는 엄청납니다. 많은 플레이어들이 자신의 캐릭터 이름이나, 심지어 애완동물의 이름으로도 사용할 정도입니다. 게임 내 스토리게롤트의 성격이 이름의 인기에 큰 영향을 미쳤다고 볼 수 있죠. 그의 여정과 성장을 함께하며 플레이어들은 게롤트에게 감정이입하고, 그 이름에 자신만의 의미를 부여합니다.

단순히 인기있는 이름을 넘어, 강인함, 의무감, 용기를 상징하는 하나의 브랜드가 되었다는 점을 잊지 말아야 합니다. 게롤트라는 이름은 그 자체로 하나의 스토리텔링 도구이자, 게임 팬들에게 영원히 기억될 강력한 이미지를 심어주었습니다.

게롤트가 어떻게 100살이나 됐을까?

게롤트의 장수 비결: 100세의 비밀

게롤트가 100세라는 설정은 그의 마법적 돌연변이 신분과 밀접한 관련이 있습니다. 위쳐 세계관에서는 마법적 능력을 지닌 돌연변이들은 일반 인간보다 훨씬 느리게 노화하는 것으로 설정되어 있습니다. 이는 단순히 그가 더 오랫동안 괴물 사냥을 할 수 있게 해주는 것이죠.

그의 백발과 노안은 그의 나이를 더욱 강조하지만, 위쳐들이 수백 년을 살 수 있다는 점을 고려하면 그리 놀라운 일은 아닙니다.

  • 느린 노화: 돌연변이 과정과 마법적 능력이 게롤트의 노화 속도를 늦춥니다. 이는 게임 내 그의 능력치와 생존력에도 영향을 미칩니다.
  • 위쳐의 수명: 위쳐들은 특수한 훈련과 돌연변이 과정을 거치기 때문에 일반 인간보다 훨씬 오래 살 수 있습니다. 하지만 영원히 사는 것은 아니며, 위험한 괴물 사냥과 혹독한 훈련으로 인한 부상 등으로 수명이 단축될 수 있습니다.
  • 게롤트의 배경: 게임 시리즈와 소설을 통해 게롤트의 험난한 삶과 끊임없는 싸움이 그의 노화에 어떤 영향을 미쳤는지 자세히 알 수 있습니다. 그의 삶은 그의 외모와 건강에 고스란히 드러납니다.

게임 내에서 게롤트의 나이에 대한 더 자세한 설명은 찾아볼 수 없지만, 그의 능력치와 스토리 진행을 통해 그가 얼마나 오랫동안 살아왔는지, 그리고 앞으로 얼마나 더 살아갈 수 있을지 상상해 볼 수 있습니다.

리비아의 게롤트는 무엇을 두려워할까요?

게롤트? 무서워하는 게 있다고? ㅋㅋㅋ 백색의 늑대, 괴물 사냥꾼, 전설의 위쳐… 그런 쌘놈도 무서워하는 게 있지. 바로 포탈이야. 게임 해본 사람들은 알잖아. 포탈 넘어가면 뭐가 나올지 몰라. 갑자기 레벨 99 드래곤이 튀어나올 수도 있고, 버그에 걸려 영원히 갇힐 수도 있고. 게임 내에서도 포탈은 위험한 요소로 가득 차있거든. 생각해봐, 게롤트도 저주받은 땅이나 차원의 균열 같은 곳에서 수많은 괴물들을 상대했지만, 포탈은 예측 불가능한 변수의 집합체야. 그 안에 어떤 몬스터가, 어떤 함정이 기다리고 있을지 아무도 모르지. 그래서 위쳐3에서도 포탈 관련 퀘스트는 긴장감 최고조야. 스킬 풀로 무장한 게롤트조차 포탈 앞에선 조심스러워하는 이유지. 그냥 ‘무서움’이 아니라, ‘예측 불가능한 위험’에 대한 공포라고 보는 게 맞을 거야.

예니퍼는 어떻게 죽었어요?

젠더의 죽음? 개쩌는 희생 플레이였지. 게롤트의 치명상 치료하려다 자기 생명력까지 싹 다 쏟아부은 거야. 마나 풀로 찍었나 싶을 정도로 완전 헌신이었음. 그 핵폭탄급 마법 시전 후, 시리 덕분에 이우아르크왁스(이름 개어렵네)라는 유니콘 능력으로 다른 차원으로 뿅 하고 워프했지. 게임상으론 거기서 엔딩인데, 사실 진짜 엔딩은 플레이어의 상상에 달려있음. 몇몇 이스터 에그나 설정집 보면 알겠지만, 저 차원에서 둘이 어떻게 살아가는지는 확실치 않아. 다만, 확실한 건 최종보스급 난이도의 퀘스트 클리어를 위해 젠더가 자폭기능을 쓴 거라는 거지.

참고로,

  • 이우아르크왁스는 숨겨진 능력치가 상당히 높은 유니콘임. 일반 유니콘이랑은 차원이 달라. 찾아내는 것 자체가 미션 성공률 1% 미만의 극악 난이도임.
  • 젠더의 마법은 크리티컬 확률 100%데미지 9999999999 수준의 즉사급 마법 이었을 거임. 게임 시스템상 저런 숫자 표현이 안 될 뿐이지.
  • 게임 내에선 여러가지 엔딩 루트가 있지만, 이 루트는 최고 난이도 엔딩 중 하나임. 진엔딩을 원하면 이 루트를 공략해야 함.

결론적으로, 젠더는 게롤트를 위한 핵사기급 궁극기를 사용해서 자신을 희생한 거임. 그 희생 덕분에 뉴 게임 플러스 모드로 다른 세계에서의 새로운 모험을 시작할 수 있는 거고.

게롤트는 몇 cm입니까?

게롤트 검 길이? (참고링크) “폭풍의 계절”에 따르면, 게롤트의 검은 총 길이 102cm와 87cm 두 자루입니다. 참고로, 이 정보는 게임 내 스펙과는 다를 수 있으며, 게임에선 검의 길이가 캐릭터 모델링과 애니메이션 효과에 따라 다르게 표현될 수 있습니다. 실제 중세 검의 길이와 비교하면 게롤트의 검은 다소 짧은 편에 속합니다. 이는 게임성과 연출을 위해 조정된 결과일 가능성이 높습니다. 게임 내 성능과는 무관한 설정 정보이므로, 게임 플레이에 직접적인 영향은 없습니다.

마지막 책에서 게롤트는 몇 살이었습니까?

마지막 사가 출간으로 게롤트의 나이에 대한 팬들의 논쟁이 종결되었습니다. 1211년생인 게롤트는 ‘위쳐 3: 와일드 헌트’ 시점에서 61세라는 것이 공식적으로 확인되었죠. 이는 게임 내 스토리 및 그의 외형, 그리고 과거 행적 등을 종합적으로 분석했을 때 도출된 결론입니다. 일부 팬들은 그의 나이를 약간 더 많거나 적게 추정하기도 했지만, 개발진이 제공한 정보와 게임 내 여러 암시들을 고려하면 61세가 가장 정확한 설정이라고 판단됩니다.

흥미로운 점은, 게임 내 나이 표기 방식이 모호하게 처리되었다는 것입니다. 이는 의도적인 연출일 수 있으며, 플레이어들이 그의 과거와 현재의 모습을 통해 스스로 그의 시간의 흐름을 직접적으로 경험하도록 유도하는 전략으로 해석할 수 있습니다. 결론적으로, 61세라는 설정은 단순한 숫자 이상으로, 게롤트의 캐릭터 디자인, 스토리텔링, 그리고 게임 플레이 경험에 중요한 영향을 미치는 요소입니다.

게임 내 등장인물들의 나이 설정을 분석하는 것은 게임의 세계관 이해에 필수적인 과정입니다. 게롤트의 나이를 중심으로, 다른 캐릭터들과의 관계 및 역사적 사건들과의 연관성을 추적하면, 더욱 깊이 있는 ‘위쳐’ 세계관을 이해하는 데 도움이 됩니다.

게롤트는 얼마나 오래 살았습니까?

게롤트의 수명: 게임 내 연대기 분석

게임 시리즈 위쳐 를 통해 게롤트의 생애를 추적해 보면, 1편에서 59세, 2편에서 60세, 3편에서는 61세로 설정되어 있습니다. 블러드 앤 와인 확장팩 시점에서는 64세에 이릅니다. 이는 게임 내 설정이지, 소설과의 연관성은 일부 차이가 있습니다. 소설에서의 게롤트의 정확한 나이는 모호하게 묘사되지만, 게임 설정을 토대로 그의 사망 시점을 1268년경으로 추정할 수 있습니다. 출생지는 마이엔(1211년)으로 알려져 있습니다. 결론적으로 게임 내에서 게롤트는 약 57년(1211년~1268년)을 생존합니다. 이 기간 동안 그는 수많은 괴물과 싸우고, 정치적 음모에 휘말리며, 인간과의 관계에서 고뇌하는 등 격변의 삶을 살았습니다. 흥미로운 점은 게임 시리즈의 시간 흐름이 소설과 완전히 일치하지 않는다는 점입니다. 이는 게임 제작진의 나름의 연대기 설정과 스토리텔링 전략에 따른 것으로 해석할 수 있습니다.

추가 분석: 게임 내에서 게롤트의 나이는 단순한 숫자를 넘어 그의 피로감, 과거의 상처, 그리고 미래에 대한 불안감 등을 시각적으로 보여주는 중요한 요소로 기능합니다. 특히 위쳐 3 에서는 노화와 죽음에 대한 그의 심리적 변화가 뚜렷하게 드러나며, 플레이어의 몰입도를 높이는 데 기여합니다. 또한, 게롤트의 나이 설정은 그의 능력치 변화와 스토리 진행에 직접적인 영향을 미치는 요소로 작용합니다.

게롤트는 성이 있나요?

게롤트 성씨? 베스미르가 로저 에릭 뒤 오트-벨레가르시 같은 쩌는 성씨는 너무 과한 컨셉이라고 꼽았죠. 결국 “리비아의” 라는 별명을 선택, 마케팅 전략으로 리비아 억양까지 따라하며 고객 확보에 집중했던 겁니다. 프로 게이머로 치면 닉네임을 잘 선택하는 것과 같은 브랜딩 전략이었죠. 짧고 강렬한 인상을 남기는 “리비아의 게롤트”는 그의 아이덴티티를 확고히 다지는 핵심 요소였고, 이름 자체가 하나의 강력한 브랜드가 된 셈입니다. 게롤트의 선택은 단순한 이름 선택이 아닌, 전략적인 마케팅 포지셔닝의 결과물이라고 볼 수 있습니다. 결과적으로 성공적인 브랜드 구축 사례로 평가받고 있으며, e스포츠 선수들에게도 닉네임 선택의 중요성을 시사하는 좋은 예시입니다.

게롤트를 거의 죽일 뻔한 사람은 누구입니까?

게롤트를 거의 죽일 뻔한 인물은 빌게포르츠입니다. 그들의 첫 대결에서 빌게포르츠는 게롤트를 압도적인 실력으로 제압하며, 거의 죽음 직전까지 몰아넣었지만 최종적으로는 살려두었습니다. 이는 빌게포르츠의 압도적인 힘과 전투 능력, 그리고 게롤트의 당시 능력치를 보여주는 중요한 장면입니다. 특히 빌게포르츠의 마법 능력은 게롤트의 검술을 상쇄할 만큼 강력했으며, 게롤트의 생존은 순전히 빌게포르츠의 의지에 달려있었다고 볼 수 있습니다. 후속 대결에서는 게롤트, 예니퍼, 레기스 세 명이 합세했음에도 빌게포르츠는 상당한 전투력을 유지하며 버텨냈습니다. 이는 빌게포르츠의 엄청난 잠재력과 강력한 힘을 다시 한 번 증명하는 부분입니다. 두 대결 모두 게임 내에서 중요한 전환점이 되는 중요한 사건이며, 게롤트의 성장과 빌게포르츠의 위협적인 존재감을 강조하는 에피소드입니다.

요약하자면, 게롤트를 거의 죽일 뻔한 것은 빌게포르츠의 압도적인 힘과 전투 능력 때문이며, 그의 능력은 게임 스토리 전개에 있어 핵심적인 역할을 합니다.

게롤트를 거의 죽일 뻔한 사람은 누구입니까?

게롤트를 거의 죽일 뻔한 자는 빌게포츠입니다. 마법과 검술 모두에 능통한, 뛰어난 능력을 지닌 마법사죠.

흥미로운 점은 게롤트의 모든 전투 기술이 빌게포츠의 6피트짜리 굵은 막대기 앞에서는 무용지물이었다는 것입니다. 단순한 무기처럼 보이지만, 빌게포츠의 엄청난 힘과 기술이 더해져 치명적인 무기로 변모했죠. 이는 게롤트의 전투 스타일과 상대의 무기 선택에 대한 중요한 분석 포인트를 제공합니다. 게롤트의 뛰어난 검술조차도 상대의 전술과 무기 선택에 따라 무력화될 수 있음을 보여주는 사례입니다.

하지만 빌게포츠는 치명적인 실수를 저질렀습니다. 바로 게롤트를 그 자리에서 죽이지 않은 것이죠. 이는 그의 전투 전략 및 판단력에 대한 중요한 결점을 드러냅니다. 승리에 대한 확신이 과도했거나, 혹은 다른 목적을 위해 게롤트를 살려두었을 가능성도 고려해 볼 수 있습니다. 이러한 전투 분석은 여러분의 전투 전략 수립에 중요한 교훈을 제공합니다.

  • 상대의 무기와 전투 스타일 분석의 중요성: 빌게포츠의 예시는 상대의 무기와 전투 스타일에 대한 철저한 분석 없이는 승리를 장담할 수 없다는 것을 보여줍니다.
  • 결정적 순간의 판단력: 빌게포츠의 실수는 결정적 순간의 판단력이 얼마나 중요한지를 강조합니다. 승리를 확보할 수 있는 기회를 놓치지 않는 것이 중요합니다.
  • 전투 전략의 다양성: 게롤트의 전투 스타일과 빌게포츠의 전투 스타일 비교 분석을 통해 다양한 전투 전략의 중요성을 이해할 수 있습니다. 단일 전투 스타일만 고집해서는 안 됩니다.

결국 빌게포츠는 최후의 결전에서 자신의 실수를 후회했을 것입니다. 이는 게임 내 전투 시스템의 심도전략적 선택의 중요성을 다시 한번 강조하는 부분입니다.

마법사들은 영원히 살 수 있을까요?

스트리고보르, 마법사 길드인 마법사 형제단의 창립자 중 한 명이 786년에 태어났죠. 최초의 위쳐가 등장하기 훨씬 전입니다. 엘프들도 엄청난 장수종족이고요. 자, 이걸 염두에 두고 생각해보죠. 위쳐는 노화로 죽지 않는다는 사실을 알고 있잖아요?

그러니까 수명 제한이 없다는 얘기죠. 게임 내에서 위쳐가 어떻게 죽는지 보면 대부분 몬스터와의 전투, 함정, 혹은 다른 인간들에 의해서죠. 노화는 절대 아닙니다.

  • 게임상에서 위쳐의 최대 수명은 직접적으로 언급되지 않습니다. 플레이어가 얼마나 오래 생존시키느냐에 달렸다고 볼 수 있죠.
  • 하지만 스트리고보르의 예시는 위쳐의 잠재적인 장수 가능성을 보여주는 중요한 단서입니다. 그는 위쳐보다 훨씬 오래 살았고, 위쳐의 훈련과 관련된 마법적 요소는 그의 수명에 영향을 주지 않았습니다.
  • 엘프와 위쳐의 장수를 비교하는 것도 흥미로운 점이죠. 엘프의 장수는 선천적인 것이지만, 위쳐의 장수는 후천적인 마법적 개입의 결과일 가능성이 높습니다. 이 부분은 추가 연구가 필요한 부분이죠.

결론적으로, 위쳐의 최대 수명은 알 수 없지만, 노화로 죽지 않는다는 점에서 매우 긴 수명을 가질 가능성이 높다고 말할 수 있습니다. 마치 게임의 ‘뉴 게임+’ 기능처럼 계속해서 모험을 이어나갈 수 있는 존재라고 볼 수 있죠.

4시즌에 예니퍼가 나올까요?

넷플릭스 위쳐 4시즌, 예니퍼 출연 확정. 3시즌의 충격적인 결말 이후, 게롤트, 예니퍼, 시리는 각자의 여정을 시작합니다. 이는 게임 위쳐 3: 와일드 헌트의 스토리텔링과 유사한 구조로, 캐릭터들의 개별 성장과 상호작용의 중요성을 강조하는 전략으로 해석됩니다.

시즌4는 전쟁으로 황폐해진 대륙을 배경으로, 각 캐릭터가 직면하는 고유한 도전과 위협에 초점을 맞출 것으로 예상됩니다. 이는 esports 관점에서 각 캐릭터를 하나의 ‘플레이어’로 볼 수 있으며, 각자의 스킬셋(능력)과 상황적 대처능력(전략)이 스토리 전개의 주요 동력이 될 것입니다.

  • 예니퍼: 강력한 마법 능력을 바탕으로 정치적 음모와 마법적 위협에 맞서 싸우는 ‘매지컬 DPS’ 유형의 플레이어로 묘사될 가능성이 높습니다. 그녀의 전투 스타일과 전략적 사고가 중요한 관전 포인트가 될 것입니다.
  • 게롤트: 숙련된 몬스터 헌터로서, ‘탱커’이자 ‘딜러’의 역할을 동시에 수행하는 ‘하이브리드’ 플레이어로 분석 가능합니다. 그의 검술 실력과 몬스터 사냥 경험이 스토리 진행에 핵심적인 영향을 미칠 것입니다.
  • 시리: 잠재력이 높은 ‘캐리형’ 플레이어입니다. 시리의 능력 개발 과정과 그녀의 성장이 시즌4의 주요 서사 라인을 형성할 것입니다. 그녀의 전투 스타일과 마법 능력의 성장이 스토리의 흥미를 더할 것입니다.

따라서 시즌4는 세 캐릭터의 개별 스토리 라인과 그들의 상호작용을 통해 다층적인 내러티브를 구축할 것으로 예상됩니다. 이는 esports에서 팀워크와 개인 기량의 조화가 중요하다는 점을 상기시켜 주는 흥미로운 전개가 될 것입니다.

위쳐의 주요 악당은 누구입니까?

주요 악당: 빌게포츠

넷플릭스 드라마와 게임에서 악당으로 자주 등장하지만, 사실 사가 전체를 아우르는 최종 보스는 빌게포츠 로게벤입니다. 단순한 권력욕을 넘어, 그의 행동은 세상을 지배하려는 야망과 위험한 마법 능력, 그리고 그 이면에 숨겨진 비밀스러운 과거까지 복잡하게 얽혀 있습니다.

빌게포츠의 특징:

강력한 마법 능력: 그는 뛰어난 마법 실력을 지녔으며, 이를 통해 상상을 초월하는 힘을 발휘합니다. 단순한 마법 사용을 넘어, 마법의 본질에 대한 깊은 이해를 보여줍니다.

권력욕과 야망: 그는 자신의 야망을 위해서라면 수단과 방법을 가리지 않습니다. 정치적 음모와 잔인한 폭력을 서슴지 않고 사용합니다.

복잡한 과거: 그의 과거는 베일에 가려져 있지만, 드러나는 조각들은 그의 성격과 행동에 대한 중요한 단서를 제공합니다. 과거의 경험이 그의 현재 행동에 어떤 영향을 미쳤는지 추적하는 것은 중요한 해석의 과정입니다.

참고: 게임과 소설에서 빌게포츠의 묘사가 다소 차이가 있을 수 있습니다. 전체적인 스토리를 이해하기 위해서는 소설과 게임을 모두 경험하는 것이 좋습니다. 특히 사가의 마지막을 장식하는 “왕의 자리”와 “계절의 잔인함”은 빌게포츠의 중요성을 명확하게 보여줍니다.

요약: 빌게포츠는 단순한 악당이 아닌, 복잡하고 다면적인 인물로, 그의 행동과 동기는 “Ведьмак” 세계관의 핵심을 이해하는 데 중요한 역할을 합니다.

게롤트의 장애는 무엇입니까?

게롤트의 장애는 단순한 설정을 넘어, 게임플레이와 스토리텔링에 깊이 관여하는 중요한 요소다. 만성 통증은 단순히 대사나 묘사로 그치지 않고, 그의 행동, 전투 스타일, 그리고 의사결정에 직접적인 영향을 미친다. 로체스터 대학의 연구처럼, 만성 통증은 인지 기능과 운동 능력에 악영향을 미치는데, 이는 게임 내에서 Геральта의 지구력과 반응 속도에 제한으로 나타난다. 그의 신경 손상과 관절염은 꾸준한 치료와 관리가 필요하며, 이는 게임 내 아이템 사용이나 특정 퀘스트 수행을 통해 간접적으로 표현된다.

게임 내에서 Геральта의 움직임과 전투 애니메이션은 이러한 장애를 고려하여 디자인되었다. 빠르고 민첩한 동작보다는 전략적이고 효율적인 전투 스타일이 강조되며, 회복과 휴식의 중요성 또한 부각된다. 이는 단순히 게임의 난이도 조절이 아닌, 캐릭터의 현실성과 심리적 깊이를 더하는 요소다. 단순히 강력한 ‘Ведьмак’이라는 설정에 그치지 않고, 끊임없는 고통과 싸우는 인물로서의 그의 모습은 플레이어의 공감을 얻고, 그의 행동에 대한 더 깊은 이해를 제공한다. 게임 디자인 관점에서 보면, Геральта의 장애는 단순한 약점이 아닌, 캐릭터의 매력과 게임의 몰입도를 높이는 강력한 스토리텔링 도구로 활용된 사례다.

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