Red Dead Redemption 2는 전작과 마찬가지로 성적인 노출이나 성행위 장면을 포함하지 않습니다. 이는 게임의 서사와 분위기 연출에 대한 개발진의 의도적인 선택으로 해석될 수 있습니다. 게임의 주요 초점이 서부극의 리얼리즘과 캐릭터 간의 복잡한 관계 묘사에 있기 때문에, 성적인 요소를 배제함으로써 스토리텔링에 대한 몰입도를 높이고 감정적인 깊이를 더욱 강조하는 전략을 사용한 것으로 보입니다. 그러나 이는 플레이어의 감정적 참여를 제한하지 않습니다. 아서 모건의 과거 연인과의 만남을 통해 그의 과거와 현재의 갈등, 인간적인 고뇌 등이 섬세하게 묘사되며, 이러한 감정적인 장면들은 게임의 몰입도와 재미를 증폭시키는 요소로 작용합니다. 이러한 묘사 방식은 게임의 전체적인 톤앤매너와 일관성을 유지하며, 오히려 더욱 성숙하고 심오한 스토리텔링을 가능하게 합니다. 결론적으로, 성적인 요소의 부재는 게임의 장점으로 작용하며 오히려 다른 요소들을 더욱 강조하는 역할을 수행합니다.
RDR 3는 언제 나와요?
GTA 6 출시가 2024년 가을부터 2025년 가을 사이로 예상되는데, 이는 락스타 게임즈의 모든 자원이 GTA 6 개발에 집중되어 있음을 의미합니다. 게임 개발 사이클을 고려하면, RDR 3의 개발은 GTA 6 출시 이후에나 시작될 가능성이 높습니다. 즉, 최소 2년에서 3년, 혹은 그 이상의 개발 기간을 고려할 때 RDR 3의 출시는 2029년 이후가 될 가능성이 매우 높습니다. GTA 6의 성공 여부에 따라 개발 일정이 더 늦춰질 수도 있고요. 이는 마치 e스포츠 팀의 주력 선수가 한 대회에 집중하는 것과 같아요. 한 프로젝트에 모든 자원을 투입하는 전략이죠. 게다가 락스타 게임즈의 이전 게임 출시 주기와 개발 규모를 감안하면 2029년 이후는 매우 현실적인 예상입니다. Red Dead Redemption 시리즈 팬으로서 기다림이 길지만, 최고의 게임을 위한 시간이라고 생각해야죠.
RDR2는 와일드 웨스트를 배경으로 했습니까?
Red Dead Redemption 2는 1899년 미국을 배경으로 한 가상의 서부극으로, 쇠퇴해가는 서부의 혼돈 속에서 생존을 위한 처절한 투쟁을 그립니다. 플레이어는 아서 모건이라는 반란군이자 밴더린데 갱단의 일원이 되어, 정부군, 경쟁 갱단, 그리고 갖가지 위협과 맞서 싸워야 합니다. 게임은 단순한 서부극을 넘어, 시대적 배경에 대한 깊이 있는 묘사와 세밀한 디테일로 가득 차 있습니다. 광활한 오픈 월드는 당시 미국 서부의 풍경과 도시, 마을을 생생하게 재현하여 몰입감을 높입니다. 단순히 총싸움만 있는 것이 아니라, 사냥, 낚시, 카드 게임 등 다양한 활동을 통해 서부 개척 시대의 삶을 체험할 수 있습니다. 아서 모건의 복잡한 내면과 갱단의 몰락 과정을 통해 서부 개척 시대의 낭만과 비극을 동시에 느낄 수 있는 것이 RDR2의 가장 큰 매력입니다. 단순히 “기반”을 넘어, RDR2는 디테일한 고증과 풍부한 서사를 통해 “재창조된” 서부의 세계를 선보입니다.
RDR2에는 실존 인물이 있나요?
레드 데드 리뎀션 2에 실존 인물이 있냐고요? 물론 있죠! 게임 속 인물들이 실제 역사적 인물들을 모티브로 했다는 건 익히 알려진 사실이잖아요. 예를 들어, 더치 반 더 린데 같은 경우는 버치 캐시디나 제시 제임스 같은 유명한 무법자들의 특징들을 여러모로 섞어 만든 캐릭터라고 볼 수 있습니다. 단순히 외형이나 행동만 비슷한 게 아니고, 그들의 카리스마와 반항적인 정신, 그리고 결국에는 비극적인 최후까지 많은 부분이 실제 인물들과 겹치는 부분이 많죠. 게임 내 다른 인물들도 마찬가지로 당시 시대의 다양한 실존 인물들에서 영감을 얻어 만들어졌다고 보시면 됩니다. 단순히 이름만 따온 게 아니라, 그들의 삶, 성격, 그리고 당시 서부의 분위기까지 세밀하게 반영해서 더욱 몰입감 있는 게임을 만들었죠. 자세히 파고들면 실존 인물과의 연관성을 찾는 재미가 쏠쏠해요. 게임 플레이하면서 누가 누구를 모티브로 했는지 찾아보는 것도 하나의 즐거움이죠.
팁: 게임 내 인물들의 배경과 행적을 자세히 조사해보면 실제 역사적 인물들과의 유사점을 더욱 많이 발견할 수 있습니다. 이런 부분들을 유튜브나 게임 커뮤니티에서 찾아보시면 더욱 깊이 있는 게임 플레이를 즐길 수 있을 거예요.
RDR2는 어떤 종류의 서부극에 속하나요?
레드 데드 리뎀션 2는 70년대, 80년대 리비전리스트 웨스턴의 영향을 강하게 받았습니다. 단순한 선과 악의 대결이 아닌, 훨씬 더 복잡하고 모호한 도덕성과 인물들의 심리묘사에 중점을 둡니다. 이는 전통적인 웨스턴의 이분법적 구도에서 벗어나, 인물들의 고뇌와 선택의 결과를 섬세하게 그려낸다는 점에서 당시 유행했던 리비전리스트 웨스턴의 특징을 잘 보여줍니다. 예를 들어, 주인공 아서 모건의 갈등과 변화는 이러한 리비전리스트적 접근의 핵심을 보여주는 좋은 예시입니다. 더 나아가, 오스트레일리아 웨스턴 영화인 “프로포지션”과 같은 작품들에서도 영감을 받았다고 볼 수 있으며, 이는 잔혹함과 냉혹함을 통해 시대의 어두운 면을 묘사하는 방식에 나타납니다. 게임 플레이에선 이러한 분위기가 깊은 몰입도를 제공하며, 단순한 총격전 너머의 깊이 있는 스토리와 세계관을 경험하게 해줍니다.
RDR2에서 누군가와 잠자리를 가질 수 있나요?
Red Dead Redemption 2에서 성적인 관계를 맺을 수 있느냐는 질문에 대한 답은 간단합니다. 불가능합니다. 게임 디자인 자체가 이를 허용하지 않도록 제작되었죠. Rockstar Games가 GTA V에서 성적인 콘텐츠를 성공적으로 구현한 경험이 있음에도 불구하고, RDR2에서는 의도적으로 이를 배제했습니다. 이는 아서 모건이라는 캐릭터의 서사와 정체성을 강조하기 위한 개발진의 의도적인 선택으로 해석됩니다. 아서의 고독함, 그의 내면의 갈등, 그리고 그의 비극적인 운명은 성적 관계를 배제함으로써 더욱 강조됩니다. 게임 내 여러 NPC들과의 관계는 친밀함과 우정을 넘어서지 않고, 이는 게임의 전반적인 분위기와 스토리텔링에 일관성을 부여합니다. 결론적으로, RDR2에서 성적인 요소가 부재한 것은 단순한 기술적 제약이 아닌, 게임의 스토리와 캐릭터 설정에 부합하는 의도적인 연출 선택임을 알 수 있습니다.
참고로, 이는 게임 내 몰입도를 높이는 요소 중 하나로 작용합니다. 성적인 요소를 배제함으로써 플레이어는 아서의 내면에 더욱 집중하고, 그의 여정에 감정적으로 더 깊이 이입할 수 있게 됩니다. 이러한 게임 디자인의 선택은 다른 게임들과 차별화되는 RDR2의 특징 중 하나이며, 스토리텔링의 효과를 극대화하는 전략으로 볼 수 있습니다. 따라서 성적인 콘텐츠의 부재는 단점이 아닌, RDR2의 강점 중 하나로 평가될 수 있습니다.
RDR2는 실화입니까?
레드 데드 리뎀션 2가 실화냐고요? 아니요, 완벽한 역사적 고증 게임은 아니에요. 록스타 게임즈가 엄청난 스케일의 서부극을 만들었지만, 배경은 허구의 장소죠.
하지만 20세기 초 미국 서부의 분위기와 시대적 배경은 매우 사실적으로 묘사되었어요. 게임 속 의상, 무기, 건축물, 심지어 사소한 생활 방식까지 당시 시대를 반영하려는 노력이 엿보여요.
흥미로운 점은, 게임 속 등장하는 일부 인물과 사건들이 실존 인물이나 사건에서 영감을 받았다는 거예요. 물론, 허구적인 요소가 가미되었지만요. 예를 들어, 게임 내 등장하는 특정 갱단의 행적이나, 당시 서부 개척 시대의 사회적 분위기 등은 실제 역사와 유사한 부분을 찾아볼 수 있어요.
- 역사적 고증과 허구의 절묘한 조화: 게임 제작진은 역사적 사실을 바탕으로 하되, 흥미로운 스토리텔링을 위해 허구적인 요소를 적절히 섞었어요. 그래서 단순한 역사 시뮬레이션이 아닌, 몰입도 높은 서부극을 즐길 수 있는 거죠.
- 세세한 디테일: 게임 내 배경, 인물, 무기 등 모든 요소가 엄청난 디테일로 표현되어 있어요. 당시 시대를 생생하게 느낄 수 있도록 제작진의 노력이 보이는 부분이죠. 그래서 역사에 관심 있는 분들에게도 흥미로운 게임이 될 수 있어요.
- 참고 자료로서의 가치: 물론 게임이 역사 책은 아니지만, 20세기 초 미국 서부의 생활상을 간접적으로 경험하고, 당시 시대에 대한 이해를 높이는 데 도움이 될 수 있어요. 하지만 게임 속 내용을 역사적 사실로 받아들여서는 안 된다는 점을 기억해야 해요.
RDR2에서 아서의 묘는 어디에 있습니까?
아서의 무덤 찾기, 어렵지 않아요! 신비로운 언덕집(Mysterious Hill Home) 근처, 언덕 비탈에 위치해 있습니다.
정확한 위치: 신비로운 언덕집에서 남서쪽으로 조금 내려가면, 작은 무덤이 눈에 띌 거예요. 주변 풍경과 잘 어울리는, 소박하지만 아서의 마지막 안식처를 잘 나타내는 곳이죠.
찾는 팁:
- 미니맵을 활용하세요. 무덤은 맵에 표시되지 않지만, 신비로운 언덕집을 기준으로 삼으면 쉽게 찾을 수 있습니다.
- 말을 타고 찾아보세요. 걸어서 찾으면 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.
- 주변을 꼼꼼히 살펴보세요. 무덤은 크지 않아서, 지나칠 수도 있습니다.
추가 정보:
- 아서의 무덤에는 묘비가 없어요. 하지만, 그의 존재감은 주변 분위기에서 느낄 수 있습니다.
- 아서의 죽음 이후, 플레이어는 그의 유품을 정리할 수 있어요. 감동적인 순간이니 놓치지 마세요.
- 이 장소는 게임의 감동적인 순간을 되새길 수 있는 곳입니다. 잠시 시간을 내어 아서를 추모해보세요.
레드 데드는 서부극 게임인가요?
레드 데드 리뎀션 시리즈는 락스타 게임즈에서 제작한 액션 어드벤처 게임으로, 서부극(웨스턴)을 배경으로 합니다.
주요 특징은 다음과 같습니다:
- 방대한 오픈 월드: 아름답고 광활한 서부 개척 시대의 세계를 탐험할 수 있습니다. 말을 타고 자유롭게 이동하며, 다양한 지역과 마을을 탐험하는 재미가 있습니다.
- 몰입형 스토리텔링: 강렬하고 흥미진진한 스토리와 매력적인 등장인물들이 게임의 몰입도를 높여줍니다. 선택지에 따라 스토리가 변화하는 경우도 있습니다.
- 다양한 활동: 사냥, 낚시, 카드 게임 등 다양한 부가 활동을 통해 게임의 재미를 더할 수 있습니다. 또한, 강도짓이나 갱단과의 싸움 등 범죄 활동도 가능합니다.
- 현실적인 전투 시스템: 총기류, 근접 무기 등 다양한 무기를 사용하여 전투를 펼칠 수 있으며, 전투 시스템이 상당히 현실적이고 전략적인 요소가 필요합니다.
- 온라인 모드: 다른 플레이어들과 함께 협력하거나 경쟁할 수 있는 온라인 모드(레드 데드 온라인)를 통해 지속적인 플레이가 가능합니다. 다양한 활동과 커스터마이징 요소가 제공됩니다.
결론적으로, 레드 데드 시리즈는 서부극 세계관을 배경으로 한 깊이 있는 스토리와 방대한 오픈 월드, 그리고 다채로운 활동을 제공하는 훌륭한 액션 어드벤처 게임입니다. 서부극 팬이라면 꼭 플레이해봐야 할 게임 중 하나입니다.
RDR과 RDR2는 어떤 관계가 있습니까?
Red Dead Redemption 2는 전작 Red Dead Redemption의 프리퀄입니다. 무려 8년 만에 나온 후속작이죠. 시대적 배경은 1899년, 1편보다 12년 전입니다.
1편의 주인공 존 마스턴이 아닌, 더치 반 더 린데의 갱단 일원인 아서 모건을 플레이하게 됩니다. 아서의 이야기는 존의 이야기와 깊게 연결되어 있어요. 1편에서 존이 말하는 과거의 이야기들이 RDR2에서 상세히 묘사됩니다. 그래서 RDR2를 먼저 플레이하면 1편의 감동이 배가 되죠.
게임플레이는 한층 더 세련되고 현실적입니다. 말의 관리부터 캠프 생활, 그리고 다양한 사이드 미션들까지, 상당한 몰입도를 자랑하죠. 단순히 메인 스토리만 진행하는 것보다, 부가적인 콘텐츠를 즐기는 게 중요합니다. 숨겨진 이야기와 컬렉션 요소들이 많으니까요.
- 주요 차이점: RDR은 존 마스턴의 마지막 이야기를 다루지만, RDR2는 아서 모건의 몰락과 성장, 그리고 갱단의 몰락을 섬세하게 그립니다.
- 추천 플레이 순서: RDR2를 먼저 플레이하고 나서 RDR을 플레이하는 것이 스토리 이해도를 높이는 데 도움이 됩니다.
- 팁: RDR2의 맵은 엄청나게 넓습니다. 빠른 이동을 잘 활용하고, 미션 진행 전에 맵을 잘 살펴보는 것이 좋습니다. 그리고 돈 관리도 중요하죠.
1편과 2편은 서로 밀접하게 연결되어 있으니, 두 게임 모두 플레이하는 것을 강력 추천합니다. 단순히 게임이 아니라 하나의 서사시를 경험하는 기분이 들 거예요. 특히 1편을 플레이한 후 2편을 플레이하면 그 감동이 더욱 깊어질 겁니다.
RDR2는 역사적으로 정확한가요?
Red Dead Redemption 2는 역사적 정확성을 완벽히 추구한 게임이 아니지만, 20세기 초반 미국 서부를 배경으로 하여 당시 시대상을 상당히 잘 반영하고 있습니다. 록스타 게임즈는 당시의 의상, 무기, 건축 양식, 사회 분위기 등을 세세하게 재현하여 몰입도를 높였죠. 하지만 게임이니만큼, 역사적 사실과는 다른 부분도 존재합니다. 예를 들어, 주요 등장인물이나 사건들은 허구적 요소가 강하며, 실제 역사적 인물과 사건들을 각색하여 사용한 경우도 있습니다. 게임 플레이를 즐기는 동안, ‘완벽한 역사 시뮬레이션’이라기보다는 ’20세기 초 미국 서부의 분위기를 잘 담은 서사’로 이해하는 것이 좋습니다. 특히, 게임 내 등장하는 다양한 인종과 그들의 생활상, 그리고 당시 사회의 불평등 등을 주의 깊게 살펴보면, 역사적 배경에 대한 이해를 더욱 깊게 할 수 있습니다. 게임 속 세부적인 설정과 실제 역사를 비교해 보는 것도 재미있는 경험이 될 것입니다.
아서 모건은 사랑에 빠지나요?
아서 모건의 사랑 이야기는 메리 링컨과의 비극적인 로맨스로 잘 알려져 있지만, 에이비게일 로버츠(이후 에이비게일 마스턴)와의 관계 또한 중요한 의미를 지녔을 가능성이 높습니다. 단순한 게임 내 기록을 넘어, 개발자 인터뷰에서 초기 기획 의도를 엿볼 수 있는 단서들이 존재합니다.
메리와의 관계는 아서의 과거와 깊게 연결되어 있으며, 그의 정체성과 도덕적 갈등을 보여주는 중요한 요소입니다. 반면, 에이비게일과의 관계는 아서에게 다른 종류의 위안과 연결감을 제공했을 가능성이 높습니다. 게임 플레이 도중, 두 여성과의 상호작용을 자세히 관찰하면, 아서의 감정과 행동에 미묘한 차이를 발견할 수 있습니다. 메리와의 만남은 슬픔과 애틋함을, 에이비게일과의 만남은 따뜻함과 평화를 연상시키는 장면이 많습니다.
아서의 감정을 더 잘 이해하려면, 게임 내 그의 일기와 대화 내용을 꼼꼼히 살펴보는 것이 중요합니다. 특히, 메리와 에이비게일과의 대화에서 드러나는 그의 속마음에 주목해야 합니다. 또한, 각 인물과의 관계가 게임의 전개에 미치는 영향을 분석하면, 아서의 복잡한 내면을 더욱 깊이 이해할 수 있습니다. 게임 내 숨겨진 장면이나 아이템을 찾아보는 것도 도움이 될 수 있습니다. 이는 그의 감정 변화와 행동의 이유를 이해하는데 중요한 단서를 제공할 수 있습니다.
결론적으로, 아서 모건의 사랑은 단순히 한 여자와의 관계로 정의할 수 없습니다. 메리와 에이비게일과의 관계를 종합적으로 분석함으로써, 비극적인 운명 속에서도 인간적인 감정을 지닌 그의 복잡한 내면을 더욱 풍부하게 이해할 수 있습니다.
RD2는 실화를 바탕으로 만들어졌나요?
Red Dead Redemption 2 (RDR2)는 실제 역사를 기반으로 한 게임이 아닙니다. 하지만 20세기 초반을 배경으로 한 흥미로운 스토리가 있습니다.
게임의 배경은 허구의 세계이지만, 당시 시대상을 매우 사실적으로 반영하고 있습니다. 다음은 게임의 역사적 배경에 대한 몇 가지 주요 포인트입니다:
- 미국 서부 개척 시대의 혼란스러운 시대를 반영: RDR2는 1899년을 배경으로, 야생 서부 시대의 종말과 미국 현대화의 시작 시점을 보여줍니다. 법의 손길이 미치지 않는 지역과 급격한 사회 변화, 그리고 기존 질서와의 갈등 등이 게임의 주요 배경입니다.
- 실존 인물 및 사건에서 영감을 얻음: 게임 속 인물이나 사건들은 실제 역사적 인물이나 사건에서 영감을 받은 부분이 많습니다. 하지만 이는 재해석된 허구의 이야기라는 점을 기억해야 합니다.
- 당시 사회상, 문화, 기술 등을 상세히 묘사: 의상, 무기, 건축 양식, 사회 분위기 등 당시 시대상을 세밀하게 묘사하여 몰입도 높은 경험을 제공합니다. 이는 역사적 고증을 통해 이루어졌으며, 게임의 현실감을 더해줍니다.
결론적으로, RDR2는 역사적 사실에 기반하지 않지만, 20세기 초 미국 서부 개척 시대의 분위기와 사회상을 매우 잘 반영한 게임입니다. 역사적 사실과 허구의 이야기가 절묘하게 조화를 이루고 있으므로, 게임을 즐기면서 당시 시대를 간접적으로 경험할 수 있습니다.
추가 정보: 게임 내에서 볼 수 있는 여러 장소, 무기, 의상 등을 역사적 자료와 비교해 보면 더욱 깊이 있는 재미를 느낄 수 있습니다. 관련 서적이나 다큐멘터리를 참고하면 더욱 풍성한 게임 플레이가 가능합니다.
RDR2에서 아서를 어떻게 재우지?
아서 잠 재우는 거? 초보들은 엄청 헤매는데, 알려줄게. 기본 캠프에 있는 아서의 캐러밴 찾아가면 돼. 미니맵에 텐트 모양으로 표시돼 있거든. 그 침대랑 상호작용하면 되는데, Y 버튼이나 삼각 버튼 길게 누르면 잠들어. 해 떨어져서 새벽까지 기다릴 필요 없어. 밤에만 가능하다고 생각하는 애들 많은데, 낮에도 잠잘 수 있다는 거! 알아두면 꿀팁이지. 피로도 관리 중요하니까 자주 이용해. 게임 진행 속도도 조절하고, 다음 미션 준비도 할 수 있고 일석이조!
팁 하나 더! 캠프에서 잠자는 게 귀찮으면, 호텔이나 숙박 시설 이용해도 돼. 돈 좀 들지만, 편안하게 잠 잘 수 있지. 근데 캠프에서 자는 게 더 효율적이야. 돈 아낄 수 있잖아?
RDR2에서 플러팅이 가능한가요?
Red Dead Redemption 2의 몰입도 높은 오픈 월드와 디테일한 그래픽은 칭찬받을 만하지만, 로맨스 시스템은 심각한 부족함을 드러냅니다. 게임 내 여성 NPC들과의 관계 진전은 기대 이하이며, 단순히 ‘플러팅’이라는 행위로 한정됩니다. 대부분의 플레이어들이 바랐던 것은 캠프 여성들과의 진정한 연애 관계 구축과 데이트 시스템의 구현이었죠.
현재 플러팅은 △버튼 길게 누르기 후 ×버튼 입력으로 가능하지만, 이는 단순한 애니메이션 연출에 불과하며, 실질적인 스토리 진행이나 관계 발전으로 이어지지 않습니다. 이 부분은 게임의 압도적인 몰입도와 대조적으로 명백한 실망스러운 점입니다.
더욱 아쉬운 점은, 플러팅의 결과나 다양성이 부족하다는 것입니다. 단순한 반응 외에 스토리 전개나 추가적인 이벤트 트리거가 없어, 플레이어의 행동에 대한 보상이 미흡합니다.
- 기대했던 점: 캠프 여성들과의 진지한 관계 발전, 데이트 시스템, 다양한 연애 이벤트
- 현실: 단순한 애니메이션 연출로 끝나는 제한적인 플러팅 기능만 존재
결론적으로, RDR2의 로맨스 시스템은 게임의 전체적인 완성도를 저해하는 요소 중 하나입니다. 개발진의 세밀한 세계 구축 능력을 고려했을 때, 이러한 부분의 미흡함은 더욱 안타깝게 느껴집니다.
레드 데드 리뎀션 2에는 엔딩이 몇 개나 있나요?
레데리2 엔딩? 네 가지 맞아. 고결도 높고 낮고, 존 돕고 돈 챙기고, 두 갈래씩. 총 네 개. 근데 돈 챙기는 건 시간낭비임. 아서, 답 없어. 그냥 존 돕는 게 의미 있어. 고결도에 따라 존의 운명도 달라지는데, 높으면 좀 더 나은 결과를 얻지. 자세히 파고들면, 아서의 선택에 따라 에필로그에서 존의 생활이 완전히 달라짐. 진짜 엔딩은 아서의 죽음이지만, 그 이후 존의 이야기가 진짜 플레이어의 선택에 따라 크게 변화하는거 놓치면 안 됨. 플레이 스타일 따라 숨겨진 요소도 많고. 꼼꼼히 해야 진정한 레데리2를 맛볼 수 있다.
참고로, 고결도는 단순히 선택지뿐만 아니라 게임 내 행동 전반에 영향을 받아. 도와주는 행동, 착취하는 행동, 모든 게 다 계산돼. 꼼꼼하게 챙겨야 맘에 드는 엔딩을 볼 수 있다. 한 번으로 끝낼 생각은 말고, 여러 번 플레이해서 모든 엔딩과 그 과정을 경험해봐야 진짜 레데리2 마스터라고 할 수 있지.
레드 데드 리뎀션 2에서 아서가 죽을 때 그의 나이는 몇 살입니까?
아서가 RDR2에서 죽을 때 나이요? 약 36세입니다. 게임 내 시점은 1899년인데, 흥미로운 점은 실제 역사에서도 같은 시기에 같은 병으로 유명한 총잡이가 사망했다는 거죠.
바로 닥 할리데이입니다. 1887년 결핵으로 세상을 떠났는데, 나이가 아서와 같은 36세였어요. 그는 당시 유명한 총잡이이자 치과의사였죠. RDR2의 아서 모건 캐릭터 설정에 영감을 준 인물 중 하나로 추측되는 부분이기도 합니다. 게임 속 아서의 고독하고 비극적인 최후가 닥 할리데이의 삶과 어떤 면에서 닮아있다고 생각하는 팬들도 많아요. 실제 닥 할리데이의 삶과 죽음에 대해서도 한번 찾아보시면 게임 이해에 도움이 될 겁니다. 아서의 죽음이 더욱 깊이 와닿을 거예요.