브라마스트라? 핵무기급이라고 생각하면 됨. 진짜 핵보다 더 강력할지도 몰라. 게임으로 치면 궁극기 중 궁극기, 원킬컷이라고 보면 돼. 데미지? 상상 초월이지. 설명에 따르면 모든 걸 초토화시키는 무지막지한 위력이래. 근데 단점이 있음. 쿨타임이 엄청 길거나, 사용 조건이 까다로울 수도 있고, 혹은 부작용이 엄청 클 수도 있어. 마치 게임에서 한 방에 적 전체를 쓸어버리는 핵폭탄 스킬 같은 건데, 자주 쓸 수 없고, 자칫하면 자폭할 위험도 있지. 그래서 전략적으로 아주 신중하게 써야 하는 핵심 무기라고 생각하면 됨. 진짜 최종병기 중 최종병기.
MR 155는 얼마입니까?
MP-155 가격: 49,990 루블
칼라쉬니코프 컨서른에서 생산한 MP-155 반자동 산탄총 (12×76구경)입니다. 모든 사냥 유형에 적합합니다. 가격 대비 성능이 뛰어나다는 평가를 받지만, 구매 전 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
- 무게와 균형: MP-155는 상대적으로 무거운 편입니다. 장시간 사냥 시 피로도가 높아질 수 있으므로, 체격과 사냥 스타일을 고려하여 구매해야 합니다. 실제로 들어보고 무게감을 확인하는 것이 좋습니다.
- 반동: 12게이지의 강한 반동을 잘 제어할 수 있는지 확인해야 합니다. 숙련된 사수라면 문제없지만, 초보라면 훈련을 충분히 받는 것이 중요합니다. 리코일 패드 등의 추가 장비를 고려하는 것도 좋습니다.
- 부품 호환성: 수리 및 부품 교체 시 부품 구입의 용이성을 확인해야 합니다. 칼라쉬니코프 제품이라 부품 수급에 큰 어려움은 없지만, 미리 확인하는 것이 안전합니다.
- 사용 환경: 사용할 환경에 맞는지 확인하십시오. 극한 환경에서의 내구성을 확인할 필요가 있을 수 있습니다.
경험상, MP-155는 가격 대비 훌륭한 성능을 제공하지만, 개인의 체격, 사격 실력, 사용 환경 등을 고려하여 신중하게 선택해야 합니다. 다른 모델과 비교 분석 후 구매하는 것을 추천합니다.
가장 강력한 무기는 무엇입니까?
차르봄바는 역사상 가장 강력한 무기로, 지구상에서 사용된 모든 무기 중 최고의 위력을 자랑합니다. 단순히 핵폭탄을 넘어, 인류가 만들어낸 가장 큰 폭발이었죠. 핵무기의 폭발력을 측정하는 단위인 메가톤으로 따지면, 50메가톤 이상의 위력을 가졌다는 설이 있습니다. 이는 히로시마에 투하된 원자폭탄의 수십 배에 달하는 파괴력입니다. 게임으로 치면, 압도적인 DPS (Damage Per Second, 초당 피해량)를 가진 궁극기 같은 존재죠. 상상을 초월하는 폭발 반경과 충격파는 모든 것을 초토화시킬 만큼 강력했고, 그 파괴력은 아직까지도 전설처럼 회자되고 있습니다. 마치 게임에서 핵(Nuke)을 쓰는 것과 비슷한 수준의 결정적인 일격이라고 할 수 있습니다.
첫 번째 무기를 무엇으로 할까요?
초보 유저라면 첫 무기 선택이 중요하죠? 게임 초반 승부를 좌우할 수 있습니다!
추천 무기:
- 제한적 살상력 무기 (Less-lethal Weapon): 데미지는 낮지만, 적에게 압박을 가하며 안전하게 게임을 시작할 수 있습니다. 초보자에게 적합한 낮은 진입장벽과 숙련도 향상에 도움이 됩니다. 하지만, 고급 유저와의 대결에는 약점이 될 수 있습니다. 주의: 실제 사용시 법규 준수 필수!
- 7.5J 초과 공기총: 사거리와 명중률이 중요한 게임에서 효율적입니다. 연습만 한다면 높은 딜을 기대할 수 있습니다. 하지만, 근접전에 약하고, 탄약 관리가 중요합니다. 팁: 다양한 탄종을 활용해 보세요. 스나이핑 연습은 필수!
- 가스총: 근접전에서 유용합니다. 적에게 압박을 가할 수 있지만, 사거리가 짧아 정확한 조준이 필요합니다. 전략: 맵의 좁은 통로를 활용하세요.
- 소총 (2배럴 이하, 탄창 장착 불가): 높은 데미지와 안정적인 사격이 가능하지만, 탄창이 없어 재장전 속도가 느립니다. 숙련된 플레이어에게 적합하며, 전략적인 플레이가 중요합니다. 숙련 팁: 헤드샷을 노리세요. 재장전 타이밍을 계산하는 연습이 중요합니다.
각 무기의 장단점을 고려하여 자신에게 맞는 무기를 선택하는 것이 중요합니다. 연습과 숙련을 통해 최고의 게이머가 되세요!
어떤 무기가 사람을 죽이지 않습니까?
비살상 무기는 전통적인 경찰봉 외에, 물대포, 최루액, 전기충격기, 고무탄(산탄총용), 소음/섬광탄 등이 주류를 이룹니다. 특히, e스포츠 분야에서는 선수들의 정신적 압박이나 긴장 완화를 위한 비살상적 전략적 요소로써 이러한 장비들의 활용 가능성이 연구될 필요가 있습니다. 예를 들어, 과도한 경쟁으로 인한 스트레스를 완화하는데 최루액의 성분 중 일부가 진정 효과를 지닌다는 연구 결과를 활용하거나(물론 실제 사용은 불가능하며 이는 단순한 가설적 예시입니다), 경기 중 발생할 수 있는 갑작스러운 긴장 상황에서 소음/섬광탄의 효과적인 활용법을 개발하는 등의 연구가 필요합니다. 물론 윤리적, 안전성 문제는 반드시 고려되어야 하며, 이러한 비살상 무기의 효과적인 적용 및 부작용 최소화 방안에 대한 심도있는 연구가 e스포츠의 건강한 발전에 기여할 수 있을 것입니다. 또한, 선수 개인의 특성 및 상황을 고려한 맞춤형 비살상적 전략 개발도 중요한 과제입니다.
가장 강력한 게임은 무엇입니까?
PC 최고 성능 요구 게임들을 분석해보면, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen, A Plague Tale: Requiem, 그리고 Forspoken 등이 대표적입니다. 이 게임들은 높은 해상도, 복잡한 물리 엔진, 그리고 방대한 오픈 월드 등을 구현하기 위해 엄청난 연산 능력을 필요로 합니다. 특히 Red Dead Redemption 2는 섬세한 캐릭터 애니메이션과 광활한 배경 묘사로 시스템 자원을 집중적으로 소모하며, Cyberpunk 2077은 실시간 레이 트레이싱 효과를 통해 사실적인 조명 연출을 구현하여 고사양 하드웨어를 요구합니다. The Witcher 3: Next-Gen 버전은 개선된 그래픽과 성능 향상을 보여주지만 여전히 상당한 사양을 필요로 합니다. A Plague Tale: Requiem과 Forspoken 또한 높은 수준의 그래픽과 몰입도 높은 게임플레이를 제공하기 위해 고성능 시스템을 필요로 하는 게임입니다. HYPERPC와 같은 고성능 PC 제조사들의 시스템은 이러한 게임들을 원활하게 플레이하는데 최적화되어 있습니다. 게임 성능에 영향을 미치는 요소는 GPU, CPU, RAM 용량 뿐만 아니라 SSD 속도도 중요한 변수이며, 특히 높은 해상도와 높은 프레임 레이트를 원한다면 고급 하드웨어 구성이 필수적입니다. 이러한 게임들은 e스포츠보다는 싱글 플레이어 중심의 게임이지만, 그래픽 기술 발전에 대한 척도이자 미래의 e스포츠 게임 개발에 영향을 미칠 수 있는 중요한 기술적 기준점이 됩니다.
요즘 인기 게임은 뭐야?
요즘 핫한 게임들을 짚어보자면, 배틀로얄 장르의 강자 PUBG Mobile과 Fortnite: Battle Royale은 여전히 엄청난 인기를 구가하고 있습니다. 특히 Fortnite는 최근 업데이트로 새로운 맵과 아이템이 추가되어 경쟁이 더욱 치열해졌죠. 전략적 재미를 추구한다면 Among Us의 사회적 추리와 Slay the Spire의 덱빌딩 전략, 그리고 Vampire Survivors의 액션 로그라이크 요소가 흥미를 끌 겁니다.
- PUBG Mobile: 끊임없는 업데이트와 e스포츠 대회를 통해 지속적인 인기를 유지. 최근에는 모바일 배틀로얄의 표준을 넘어서는 그래픽과 게임성으로 주목받고 있습니다.
- Fortnite: Battle Royale: 독특한 건축 시스템과 잦은 콜라보레이션으로 꾸준히 새로운 유저들을 끌어들이는 중. e스포츠 대회 상금 규모도 상당합니다.
- Among Us: 간단한 규칙에도 불구하고 깊이 있는 심리전과 추리 플레이가 매력. 스팀에서도 꾸준한 인기를 유지 중이며, 온라인 파티 게임으로서의 가치가 높습니다.
- Slay the Spire: 깊이 있는 전략과 높은 중독성으로 유명한 덱빌딩 게임. 다양한 조합과 전략을 구사하여 도전하는 재미가 핵심입니다.
- Vampire Survivors: 단순하지만 중독성 강한 액션 로그라이크. 캐릭터 육성과 아이템 조합을 통해 최고 점수를 노리는 재미가 있습니다.
- Bad North: Jotunn Edition: 전략적인 요소가 돋보이는 실시간 전략 게임. 섬을 지키는 전투의 긴장감과 전략성이 매력적입니다.
- Call of Duty: Mobile: PC/콘솔 게임 못지 않은 고품질 그래픽과 액션성을 모바일에서 경험할 수 있는 게임. e스포츠 경쟁도 치열합니다.
- Monument Valley: 독특한 아트 스타일과 퍼즐 요소가 돋보이는 게임. 잔잔한 분위기 속에서 머리를 써야 하는 재미가 있습니다.
이 게임들은 각기 다른 매력으로 게이머들을 사로잡고 있으며, e스포츠 분야에서도 상당한 영향력을 행사하는 타이틀들이 포함되어 있습니다.
200GB 용량의 게임은 무엇입니까?
콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 200GB가 넘는 용량을 자랑하며, MW2 설치가 필수라는 사실이 출시 직후 논란이 되었습니다. 단순히 용량이 큰 것뿐만 아니라, MW2의 특정 파일을 읽어오는 방식 때문에, MW2가 없다면 게임 실행 자체가 불가능합니다.
이런 방식은 하드 드라이브 공간 낭비는 물론, 게임 업데이트 시에도 MW2의 업데이트를 필수적으로 받아야 하며, 결과적으로 사용자에게 불편함을 초래합니다. 게임 파일을 효율적으로 관리하지 못한 개발사의 개발 능력 부재를 보여주는 대표적인 사례로 볼 수 있습니다.
더욱 심각한 문제는, MW2의 데이터를 직접적으로 참조하는 방식 때문에 발생하는 버그나 오류 해결에 어려움이 생길 수 있다는 점입니다. MW2의 버전 문제가 MW3의 게임 플레이에 영향을 미칠 가능성도 존재합니다.
- 용량 문제: 200GB가 넘는 용량은 일반적인 SSD 용량을 고려했을 때 매우 큰 부담입니다.
- MW2 의존성: MW2 설치가 필수적인 것은 게임 개발의 비효율성을 보여줍니다. 다른 게임들과의 연동성을 고려한다면 더욱 좋지 않은 설계입니다.
- 잠재적 버그 및 오류: MW2의 데이터에 의존하는 구조는 예상치 못한 버그와 오류를 발생시킬 가능성이 높습니다.
결론적으로, 개발사의 잘못된 설계 결정으로 인해 게이머들에게 불필요한 불편을 야기시키고 있다는 것을 알 수 있습니다. 업데이트를 통해 용량 문제 및 MW2 의존성 문제를 해결해야 합니다.
세계에서 누구의 무기가 가장 좋습니까?
자, 여러분! 세계 최강 무기 보유 국가 순위, 한번 파헤쳐 보죠. 글로벌 파이어파워(GFP) 자료 기준으로 스위스가 1위를 꿰찼습니다. 역시 명불허전, 시계만큼 정밀한 무기 시스템을 자랑하죠. 2위는 일본, 기술력 하나는 끝내줍니다. 그리고 3위는 미국. 군사력 규모와 기술력, 두 마리 토끼를 다 잡았습니다. 근데, 잠깐! 여기서 재밌는 점이 있습니다. 이건 GFP의 1월 발표 자료인데요, 러시아는 미국 다음으로 2위를 차지했었다는 점입니다. 2025년에도 비슷한 순위였죠. 그리고 3위는 중국 인민해방군이었습니다. 이 순위는 여러 요소를 종합적으로 고려한 결과라는 점, 잊지 마세요. 단순히 무기의 성능만 따지는 게 아니고, 군사 예산, 병력 수, 지리적 요소 등 복합적인 지표가 반영된 겁니다. 그러니까, “최강”이라는 건 상황에 따라 얼마든지 바뀔 수 있다는 거죠. 이 점 명심하시고 다음 분석도 기대해주세요!
세계에서 가장 약한 군대는 어디입니까?
세계 최약체 군대? 논란의 여지가 있지만, 사실상 군대가 없는 국가들이 최약체라고 볼 수 있습니다. 안도라, 바누아투, 바티칸이 대표적입니다. 바티칸은 스위스 근위대라는 상징적인 의장 부대만 운영 중이며, 이전의 바티칸군은 해체되었습니다.
가이티는 1994년 미국 개입 이후 군대가 해체되었지만, 경찰력은 존재합니다. 단순히 군사력의 부재만으로 최약체를 판단하는 것은 한계가 있습니다. 경찰력, 민병대, 또는 외국군의 지원 여부 등 복합적인 요소를 고려해야 합니다. 실제 전투력 평가는 여러 변수에 따라 크게 달라지며, 단순히 장비나 병력 수로만 평가할 수 없습니다. 예를 들어, 사이버전 능력이나 정보전 능력은 전통적인 군사력과는 별개로 중요한 요소입니다. 따라서 ‘최약체’라는 표현 자체가 매우 상대적이고 주관적임을 명심해야 합니다.
핵심은: 군사력 부재 국가들이 ‘최약체’로 분류될 수 있지만, 다른 요소를 고려하지 않으면 객관적 평가가 불가능합니다. 정보전, 사이버전 능력, 지리적 요소, 그리고 외국 지원 가능성 등 복합적인 분석이 필요합니다.
세상에서 가장 최악의 무기는 무엇입니까?
세상에서 최악의 무기 TOP 5? 흥미로운 질문이네요. 자, 제가 직접 경험한 건 아니지만, 자료들을 바탕으로 분석해보죠.
5위: 콜트 2000: 명성에 비해 실망스러운 성능. 잦은 고장과 낮은 신뢰성으로 악명 높았죠. 특히, 극한 상황에선 제대로 작동하지 않는 경우가 많았다고 합니다. 설계 자체의 문제였죠.
4위: 콜트 1855년형 리볼버 라이플: 리볼버 방식의 라이플이라니… 참신한 아이디어였지만, 실전성은 떨어졌습니다. 재장전 속도가 느리고, 정확도도 낮았죠. 당시 기술력의 한계를 보여주는 사례입니다.
3위: Gewehr 41: 2차 세계대전 독일군의 저격소총. 복잡한 기계식 작동 방식 때문에 고장이 잦았고, 정비도 어려웠습니다. 전투 중 고장이 빈번하게 발생하여 병사들에게 엄청난 부담을 주었습니다. 개발 실패의 대표적인 예시죠.
2위: 남부식 권총: 일본군의 제식 권총으로 유명하지만, 실제 성능은 그리 좋지 않았습니다. 작동 불량과 낮은 정확도 때문에 전장에서 믿을 수 없는 무기로 인식되었습니다. 디자인은 나쁘지 않았지만, 실제 사용성이 문제였죠.
1위: 쇼샤 기관단총: 디자인 자체는 괜찮았지만, 생산 과정의 부실과 품질 관리의 부재로 인해 믿을 수 없을 정도로 잦은 고장과 오발을 일으켰습니다. 전투 중에 고장나면 그건 생명과 직결되는 문제죠. 그래서 최악의 무기로 선정했습니다.
무기로 1등은 누구야?
핵무기 보유량 1위는 러시아입니다. 2024년 1월 기준 러시아의 핵탄두 수는 4328개로, 전년 동기 대비 109개 감소했습니다. 이는 마치 전략적 자원 관리에 능숙한 프로게이머가 경기 후반부에 효율적인 자원 배분을 통해 압도적인 승리를 거머쥐는 것과 유사합니다. 핵무기 보유량 감소는 단순한 수치 감소가 아닌, 전략적 판단과 자원 관리 능력의 증거로 해석될 수 있습니다.
핵무기 보유량 순위 변동 분석:
- 러시아의 핵탄두 감소는 미국과의 핵 군비 경쟁에서 전략적 우위를 유지하기 위한 계산된 움직임일 가능성이 높습니다. 마치 스타크래프트 프로게이머가 상대방의 전략을 예측하고 선제적으로 방어망을 구축하는 것과 같습니다.
- 미국은 2위를 유지하고 있지만, 러시아의 움직임에 따라 다양한 전략적 대응을 준비하고 있을 것으로 예상됩니다. 이는 리그 오브 레전드에서 상대 팀의 움직임에 따라 끊임없이 전략을 수정하는 것과 유사한 상황입니다.
핵무기 보유량의 전략적 의미:
- 핵무기 보유량은 단순한 군사력의 지표를 넘어, 국제 정치에서 강력한 외교적 레버리지로 작용합니다. 이는 게임 내 강력한 아이템을 소유하는 것과 같은 효과를 가지고 있습니다.
- 핵무기 보유량의 변동은 국제 정세의 변화와 밀접하게 연관되어 있으며, 국제 관계의 미래를 예측하는 중요한 지표가 됩니다. 마치 e스포츠 리그의 순위 변동이 향후 리그의 흐름을 예측하는 데 중요한 단서가 되는 것과 같습니다.
결론적으로, 러시아의 핵무기 보유량 감소는 단순한 수치 변화를 넘어 복잡한 국제 정치적 함의를 지니고 있으며, 지속적인 모니터링과 분석이 필요합니다.
먼저 어떤 총으로 쏘아야 할까요?
버티컬 더블 배럴 샷건의 경우, 총열 발사 순서는 총기 설계에 따라 결정됩니다. 일반적으로 하부 총열이 먼저 발사되고, 상부 총열이 그 다음에 발사됩니다. 이는 탄피 배출 메커니즘과 작동 방식과 밀접하게 연관되어 있습니다. 하부 총열이 먼저 발사되는 이유는, 탄피 배출 시 상부 총열의 움직임에 하부 총열이 방해받지 않도록 하기 위함입니다. 물론, 일부 예외적인 모델도 존재하지만, 대다수의 버티컬 더블 배럴 샷건은 이러한 방식을 따릅니다. 게임에서도 이러한 사실을 바탕으로 전략을 세우는 것이 중요합니다. 예를 들어, 빠른 연사가 중요한 상황이라면, 두 발의 사격 간격을 고려해야 하며, 정확도가 중요하다면 첫 번째 사격을 정확히 조준하는 것이 필수적입니다.
더블 배럴 샷건의 탄착군 패턴도 고려해야 합니다. 상하 총열의 탄착점이 완전히 일치하지 않는 경우가 많기 때문에, 첫 번째 사격 후 두 번째 사격의 탄착점을 예측하는 연습이 필요합니다. 게임 내에서 제공되는 탄착군 시뮬레이션이나 사격 연습장을 활용하여 숙련도를 높이는 것이 유리합니다. 결국, 어떤 총열을 먼저 사용할지는 상황에 따라 달라지지만, 기본적인 작동 원리를 이해하는 것이 전술적 우위를 확보하는 데 중요한 요소입니다.
가로가 좋을까요, 세로가 좋을까요?
수평식(horizontal)과 수직식(vertical) 산탄총의 내구성 비교는 단순히 ‘오래된 사냥총이 수평식인 경우가 많다’는 경험적 관찰을 넘어, 기계적 구조 분석을 통해 이해해야 합니다. classhunter의 지적처럼 수평식은 두 개의 총열이 나란히 배치되어 있어 상호 작용에 의한 마모가 상대적으로 적습니다.
수평식의 장점:
- 균일한 마모: 총열 간 간섭이 최소화되어, 장기간 사용에도 균일한 마모가 발생하고, 총열의 변형이 적습니다. 이는 정확도와 내구성 향상으로 이어집니다.
- 강도: 두 개의 총열이 서로 지지하는 구조로 인해, 수직식에 비해 전체적인 강도가 높습니다. 외부 충격에 대한 저항력이 우수합니다.
- 균형: 무게 중심이 낮아, 조준 및 사격 시 안정성이 높습니다.
수직식의 단점:
- 상부 총열의 하중: 상부 총열이 하부 총열을 압박하여, 장기간 사용 시 하부 총열의 변형 및 마모가 가속화될 수 있습니다. 이는 사격 정확도 저하로 이어질 수 있습니다.
- 열 변형: 연속 사격 시 상부 총열의 열 변형이 하부 총열에 영향을 미칠 수 있습니다. 정확도 저하의 원인이 될 수 있습니다.
- 무게 중심: 무게 중심이 높아, 수평식에 비해 안정성이 떨어질 수 있습니다.
결론적으로, 수평식은 수직식에 비해 내구성과 장기적인 신뢰성 측면에서 우위를 점합니다. 이는 단순한 경험이 아닌, 기계적 구조의 차이에서 비롯되는 것입니다. 마치 고성능 e스포츠 장비가 장기간 사용에도 성능을 유지하듯, 수평식 산탄총은 지속적인 안정성을 보장하는 구조적 장점을 가지고 있습니다.
MP153과 155의 차이점은 무엇입니까?
얘들아, MP-153이랑 MP-155 차이점? 간단하게 말해서 업그레이드 버전이라고 생각하면 돼. 일단 무게부터 다르지. MP-153은 3.5kg인데 MP-155는 3.1kg으로 좀 더 가볍게 나왔어. 근데 무게만 줄인 게 아니야. 둘 다 가스 작동 방식의 반자동 샷건인 건 맞는데, 내부적으로 여러 부품이 개선됐다고 생각하면 돼. 성능 향상이라고 보면 됨. 그리고 MP-155는 12게이지랑 20게이지 두 가지 버전으로 나왔다는 것도 중요한 차이점이야. 12게이지는 파워가 좀 더 세고, 20게이지는 반동이 적고 휴대성이 좋지. 어떤 걸 선택할지는 너희들의 플레이 스타일에 달렸어. 총알 잔탄 수나 사거리, 정확도 같은 세부적인 스펙은 제조사 자료를 참고하는 게 좋고. MP-155는 여러모로 업그레이드된 갓갓 샷건이라고 보면 돼. 결론적으로, 가벼운 무게와 개선된 성능, 그리고 다양한 선택지가 MP-155의 매력이라고 할 수 있어.
400GB 용량의 게임은 무엇입니까?
400GB? 그 정도 용량의 게임이라면, 바로 Microsoft Flight Simulator 말곤 생각이 안 나네요. 처음 설치할 때는 그렇게 크지 않지만, 전 세계의 풍경과 수많은 비행기 모델, 그리고 지속적인 업데이트로 인해 용량이 엄청나게 불어나죠. 제가 플레이했을 때도 400GB는 훌쩍 넘겼던 것 같아요. 게임 자체의 퀄리티도 좋지만, 세계 지도의 엄청난 디테일 때문에 용량이 어마어마한 거죠. 사진처럼 실제와 똑같은 지형과 건물들이 구현되어 있으니까요. 심지어 날씨 시스템도 실시간으로 반영되서, 비행하는 지역의 날씨가 실제와 똑같이 변하는 걸 볼 수 있습니다. 그래서 추가 다운로드 콘텐츠까지 고려하면 500GB를 넘는 것도 놀랍지 않아요. 저장 공간 확보는 필수입니다. 하드 용량 부족으로 게임이 멈추는 불상사를 막으려면 말이죠.
사실, 그래픽 옵션을 낮추면 용량을 어느 정도 줄일 수 있긴 합니다. 하지만, 그러면 MSFS의 장점인 압도적인 비주얼을 즐길 수 없으니, 저는 최고 옵션으로 플레이하는 것을 추천합니다. 물론, 고성능 PC가 필수겠죠. 용량도 용량이지만, 이 게임은 시스템 사양도 엄청 높으니까요. 괜히 400GB가 넘는 게 아니에요.