2024년 초부터 개발에 들어간 새로운 사이버펑크 게임 소식이 있네요. 보스턴 CD Projekt RED 스튜디오 주도로 진행 중이라고 합니다. 출시일이나 플랫폼은 아직 미정이지만, 현세대 콘솔과 PC 출시가 유력해 보입니다.
중요한 건, 바로 Project Orion이라는 사실! Cyberpunk 2077의 후속작으로 2025년 10월부터 개발이 시작됐다는 정보가 있어요. 이게 곧 나올지는 아직 확실치 않지만, 전작의 아쉬운 점들을 보완해서 나올 가능성이 높다고 봅니다. 기대감을 높이는 부분이죠.
기대되는 점들을 몇 가지 짚어보자면:
- 개선된 게임 엔진: 전작의 버그 문제를 해결하고, 더욱 안정적이고 최적화된 게임 플레이를 기대할 수 있습니다.
- 새로운 스토리와 캐릭터: 나이트 시티의 이야기가 어떻게 이어질지, 새로운 인물들은 어떤 매력을 보여줄지 기대됩니다. 전작의 엔딩에 따라 스토리가 달라질 가능성도 있겠죠.
- 확장된 게임플레이: 더욱 다양하고 깊이 있는 게임 시스템과 퀘스트, 그리고 새로운 기능들이 추가될 것으로 예상됩니다.
하지만, 아직 초기 단계라 정보가 부족한 건 아쉽네요. 추가 정보가 나오는 대로 빠르게 업데이트 해드리겠습니다. 개발 과정이 순조롭게 진행되어 멋진 사이버펑크 세계를 만나볼 수 있기를 기대하며, 앞으로의 소식을 계속 주시하겠습니다. 특히, 전작의 주요 버그나 게임 디자인적인 문제점들이 얼마나 개선되었는지 집중해서 살펴볼 예정입니다.
사이버펑크에서 성기는 왜 필요한가요?
사실 게임 속 성기 노출 여부는 개발사의 디자인 철학과 게임 목표에 따라 달라집니다. 초기 시연회에선 집중도를 높이기 위해 성기를 가렸다는 건 이해가 갑니다. 플레이어가 성기에 시선을 뺏겨 게임의 핵심 요소, 스토리나 게임성을 놓치는 걸 방지하기 위한 전략이죠. 하지만 이는 일종의 안전장치일 뿐, 나중 단계에서 성기 노출 여부를 다시 고민해 볼 필요가 있습니다.
많은 사이버펑크 게임들이 신체 개조나 사이버네틱스를 다루는 만큼, 성기 또한 그런 개조의 대상으로 설정하여 게임의 현실감과 몰입도를 높일 수 있습니다. 단순히 리얼리티를 위해서가 아니라, 캐릭터의 개성을 표현하는 중요한 요소가 될 수 있죠. 생각해보세요. 다양한 사이버웨어로 개조된 신체에, 기본적인 성기의 형태조차 자유롭게 변형할 수 있다면 얼마나 흥미로운 설정이 될까요?
- 개성 표현: 성기의 형태, 크기, 심지어 기능까지도 개조하여 플레이어에게 자신만의 아바타를 만들 수 있는 자유를 줄 수 있습니다.
- 스토리텔링: 성기의 개조는 캐릭터의 과거, 성적 정체성, 그리고 게임 세계관의 윤리적 문제를 드러내는 중요한 도구가 됩니다.
- 몰입도 향상: 적절한 수준의 디테일은 게임 세계의 현실감을 높여 플레이어의 몰입도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 물론, 과도한 노출은 역효과를 불러올 수 있으므로 주의해야 합니다.
다만, 성기 노출은 연령 등급과 게임의 전체적인 분위기에 맞춰 신중하게 결정해야 합니다. 무분별한 노출은 오히려 불쾌감을 줄 수 있고, 게임의 평가에도 악영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 게임의 목표와 대상 플레이어를 고려하여 적절한 수준의 디테일을 찾아내는 것이 중요합니다. 성기 노출 자체가 목적이 아니라, 게임 경험을 풍부하게 만드는 하나의 요소로써 활용해야 합니다.
- 선정적인 요소를 최소화하고 게임의 분위기에 맞는 수준으로 조절.
- 플레이어의 선택권을 제공하여 자유도를 높임.
- 성기 노출과 관련된 설정을 게임의 스토리와 세계관에 자연스럽게 녹여냄.
사이버펑크 제작에 7년이나 걸린 이유는 무엇입니까?
Cyberpunk 2077의 7년 개발 기간은 단순히 기술적 난관 때문이 아니라고 판단됩니다. 차세대 콘솔과 고사양 PC에 최적화된 게임 엔진 구축의 어려움이 주요 원인으로 보입니다. 이는 단순한 프로그래밍 문제를 넘어, 새로운 하드웨어 아키텍처에 맞춘 최적화, 광대한 오픈월드와 복잡한 시스템의 병렬 처리, 실시간 조명 및 물리 효과 구현 등 여러 기술적 과제를 동시에 해결해야 했음을 시사합니다.
게임 업계의 경험상, 이러한 수준의 기술적 야심은 개발 기간을 예측 불가능하게 늘릴 수 있습니다. 특히, 실시간으로 렌더링되는 도시 환경의 크기와 복잡성은 CPU와 GPU의 부하를 극도로 높이며, 버그 발생 가능성을 증가시킵니다. 게임 엔진 자체의 안정성 확보 및 최적화는 장기간에 걸친 반복적인 테스트와 수정을 필요로 하는 매우 어려운 과정입니다.
더욱이, 높은 기대치와 광범위한 플랫폼 지원은 개발 압박을 더욱 심화시켰을 것입니다. 다양한 하드웨어 사양에 맞춰 게임 성능을 유지하면서 원하는 그래픽 품질을 제공하는 것은 매우 어려운 숙제였을 것입니다. 결과적으로, 출시 지연은 기술적 한계와 과도한 야심의 부산물로 볼 수 있습니다. 이는 단순히 “기술적 문제”라고 간략히 설명하기에는 너무 복잡하고 다층적인 과정을 거쳤음을 의미합니다.
결론적으로, Cyberpunk 2077의 개발 지연은 고사양 하드웨어 의존성을 넘어, 대규모 오픈월드 게임 개발의 본질적인 어려움과 높은 기대치 충족의 압박이 복합적으로 작용한 결과라고 볼 수 있습니다.
V는 사이버펑크 엔딩을 극복할 수 있을까요?
사이버펑크 2077에서 V의 생존은 플레이어의 선택에 달려 있습니다. 단순히 생존 여부를 넘어, V가 맞이하는 결말은 평화로운 은퇴부터 암울한 최후까지 다양하게 분기됩니다. 핵심은 주요 선택지, 특히 ‘알데칼도’와의 관계 설정, 그리고 자키의 몸에 침투한 ‘데몬’과의 싸움에서 이루어낸 성과에 따라 결정됩니다. ‘솔로’ 엔딩처럼 V가 희생하는 듯 보이는 결말조차도, V의 의식이나 기억이 어떤 형태로든 남아 잔잔한 감동을 선사하는 경우가 있습니다. 따라서 ‘행복한 결말’이라는 표현은 다소 애매하며, 플레이어가 V의 삶에 부여하는 가치에 따라 ‘만족스러운 결말’이라는 표현이 더 적절할 것입니다. 결말의 뉘앙스는 선택지에 따라 미묘하게 변화하므로, 다양한 플레이를 통해 자신만의 V 스토리를 완성하는 재미가 있습니다. 특히, 숨겨진 요소나 특정 인물과의 관계를 깊게 쌓아 올리는 것에 따라, 엔딩의 감동과 여운이 크게 달라질 수 있다는 점을 기억해야 합니다.
사이버펑크는 현재 성공적입니까?
씨발, 2077이 드디어 4년만에 찜에 긍정적 평가 폭발이라니. 말도 안 돼. 사실 출시 당시 개판이었던 건 누구나 아는 사실이고, 내가 몇 번이나 버그랑 싸우다가 컨트롤러 집어던진 것도 기억난다. 하지만 CDPR이 꾸준히 패치하고 업데이트한 결과가 눈에 보이는 거지. 진짜 개선된 부분은 최적화야. 예전엔 핵 옵션으로 돌려도 프레임이 똥이었는데, 이젠 웬만한 시스템에서도 상당히 부드럽게 돌아간다. ‘팬텀 리버티’ 확장팩도 한몫했지. 컨텐츠 볼륨도 괜찮고, 스토리도 나름 괜찮았어. 물론 여전히 버그가 완전히 사라진 건 아니지만, 이 정도면 ‘다시 해볼 만한’ 게임이 된 건 확실해. 예전에 빡쳐서 접었던 게이머들, 지금 한번 다시 해봐라. 완전히 다른 게임이 될지도 모른다. 게임 자체의 재미는 출시 당시에도 나쁘지 않았으니까.
사이버펑크 게임에는 엔딩이 몇 개입니까?
사이버펑크 2077은 다섯 가지의 엔딩을 가지고 있으며, 이는 플레이어의 선택과 행동에 따라 결정됩니다. 단순히 ‘좋은’ 엔딩과 ‘나쁜’ 엔딩으로 나눌 수 없다는 점이 특징입니다. 각 엔딩은 V의 운명과 나이트 시티의 미래에 대한 서로 다른 비전을 제시하며, 긍정적이거나 부정적인 요소들이 복합적으로 나타납니다. 주요 엔딩 분기점은 주요 스토리 미션들과 관련된 선택지, 특히 파트너 선택 및 주요 인물들과의 관계 설정에 크게 좌우됩니다. 예를 들어, 주요 스토리 진행 중 특정 조건을 충족하지 못하면 특정 엔딩을 볼 수 없게 됩니다. 게임 내에서 제공되는 정보와 선택지에 대한 꼼꼼한 분석과 여러 번의 플레이를 통해 모든 엔딩을 경험할 수 있으며, 각 엔딩의 미묘한 차이점을 비교 분석하는 것은 게임의 재미를 배가시키는 요소입니다. 게임의 어두운 분위기와 냉혹한 현실을 반영하듯, 어떤 엔딩도 완벽한 해피엔딩이라고 단정 지을 수는 없고, 각 엔딩은 V의 희생과 숙명적인 운명을 강조하는 특징을 보입니다. 따라서 단순히 엔딩의 개수를 넘어, 각 엔딩이 지닌 의미와 V의 여정을 심층적으로 이해하는 것이 중요합니다.
사이버펑크 2077의 엔딩은 몇 개입니까?
사이버펑크 2077은 총 다섯 가지의 엔딩을 가지고 있습니다. 각 엔딩은 V의 선택과 행동에 따라 결정되며, 행복한 결말을 기대하기는 어렵습니다. 키퍼펑크 장르의 특성상 어둡고 비관적인 결말이 대부분입니다.
다섯 가지 엔딩을 달성하기 위한 주요 분기점은 주요 스토리 미션, 특히 마지막 미션에서 발생합니다. 선택지는 대개 몇 가지 제한된 옵션으로 제시되며, 각 선택지는 서로 다른 결과와 엔딩으로 이어집니다. 따라서 엔딩을 달성하기 위한 최적의 선택지는 존재하지 않고, 플레이어의 선택에 따라 엔딩의 종류와 V의 운명이 결정됩니다.
각 엔딩은 V의 생존 여부, 그리고 V가 선택한 길의 결과를 보여줍니다. 예를 들어, 특정 선택을 통해 V는 엄청난 부를 얻을 수도 있지만, 동시에 엄청난 위험을 감수해야 할 수도 있습니다. 또 다른 선택은 V의 생명을 희생하는 대가로 다른 인물을 구원하는 엔딩으로 이어질 수도 있습니다. 어떤 엔딩이 “가장 좋은” 엔딩인지는 플레이어의 가치관과 플레이 스타일에 따라 다릅니다.
모든 엔딩을 보기 위해서는 여러 번 게임을 플레이해야 합니다. 각 플레이마다 다른 선택을 하고, 다른 결과를 경험하는 것이 중요합니다. 게임 내 선택의 영향력을 명확히 이해하고, 다양한 선택지를 시도하여 모든 엔딩을 경험해 보세요. 각 엔딩은 V의 이야기와 세계관을 더 깊이 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
참고로, 일부 엔딩은 특정 조건을 충족해야만 볼 수 있습니다. 특정 인물과의 관계를 쌓거나, 특정 미션에서 특정 선택지를 선택해야 하는 경우도 있습니다. 온라인 가이드나 위키를 참고하여 각 엔딩 달성 조건을 확인해 보세요.
사이버펑크 2077에서 V의 이야기는 계속될까요?
사이버펑크 2077의 V의 이야기는 게임의 엔딩과 함께 마무리됩니다. 직접적인 후속작으로 V의 이야기가 이어지지는 않을 가능성이 높습니다. 하지만, 주요 등장인물 중 일부는 다음 작품에서 중요한 역할을 할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 조직의 리더나 나이트 시티의 정치적 상황에 영향력을 가진 인물들은 후속작의 스토리에 자연스럽게 연결될 수 있죠.
Cyberpunk 2077의 세계관은 방대하고 다양한 서사를 담고 있기 때문에, 다음 작품은 새로운 주인공과 새로운 스토리를 중심으로 나이트 시티, 혹은 다른 지역을 배경으로 전개될 수 있습니다. 이는 기존 팬들에게는 새로운 경험을, 신규 유저들에게는 진입 장벽을 낮추는 효과를 가져올 수 있겠죠. 결론적으로, V의 이야기는 완결되었지만, 그가 남긴 유산과 등장인물들은 다음 사이버펑크 시리즈의 중요한 구성 요소가 될 가능성이 높습니다.
사이버펑크 2077은 대성공인가, 대실패인가?
사이버펑크 2077, 혹평 속에 출시된 후 4년 만에 스팀에서 “압도적으로 긍정적” 평가를 달성했죠. 게임 디렉터 부사장의 공식 확인까지 있었으니 이제는 명실상부한 성공이라고 봐도 무방합니다. 초기 버그 문제로 많은 비판을 받았지만, CD Projekt Red의 꾸준한 업데이트와 패치를 통해 게임성이 크게 개선되었고, 특히 최근 확장팩 “팬텀 리버티”의 추가는 게임의 완성도를 더욱 높였죠. e스포츠 측면에선 아직 직접적인 영향은 미미하지만, 높은 자유도와 뛰어난 그래픽은 e스포츠 콘텐츠 제작에 활용될 가능성이 충분히 있으며, 실제로 개성 넘치는 캐릭터 커스터마이징과 다양한 무기 시스템은 새로운 e스포츠 종목으로 발전할 잠재력을 가지고 있다고 생각합니다. 게임 내 다양한 세력과 복잡한 스토리 또한 e스포츠 대회 구성의 훌륭한 소재가 될 수 있죠.
사이버펑크에서 성별을 바꿀 수 있나요?
사이버펑크 2077에서는 성별 선택이 아닌 ‘체형’ 선택을 한다는 개발진의 발표가 있었습니다. 이는 단순히 남성 또는 여성으로 나뉘는 기존의 성별 시스템을 넘어, 더욱 다양하고 세분화된 캐릭터 커스터마이징을 가능하게 하기 위함으로 해석됩니다. 마테 존커스 수석 콘셉트 아티스트의 인터뷰에 따르면, 전통적인 남성/여성 이분법을 벗어나 다양한 신체적 특징을 조합하여 자신만의 개성적인 V를 창조할 수 있도록 설계되었습니다. 이러한 접근은 단순히 외형적인 차이를 넘어, 스토리 진행이나 게임 플레이에 미묘한 영향을 미칠 가능성도 시사합니다. 즉, 단순한 외관 선택을 넘어, 훨씬 복잡하고 흥미로운 캐릭터 설정 시스템이 구현될 것으로 예상됩니다.
일부에서는 이러한 변화에 대한 우려의 목소리가 나오고 있지만, CD Projekt Red가 다양성과 개성 표현에 중점을 두고 있다는 점을 고려하면, 단순히 기존의 틀에 갇힌 성별 선택을 넘어선 혁신적인 시도로 평가될 수 있습니다. 실제 게임 플레이를 통해 그 효과를 직접 확인해 볼 필요가 있습니다. 이는 기존 RPG의 한계를 넘어서는 새로운 가능성을 보여주는 사례가 될 수 있을 것입니다.
사이버펑크 2077의 플레이 시간은 얼마나 됩니까?
사이버펑크 2077 얼티밋 에디션의 플레이타임은 여러분의 플레이 스타일에 크게 좌우됩니다. 메인 스토리에만 집중한다면 약 45시간 정도면 클리어 가능합니다. 하지만 나이트 시티의 모든 것을 경험하고 싶다면 이야기는 달라집니다. 숨겨진 사이드 퀘스트, 다양한 갱단과의 만남, 얽히고설킨 인물들의 관계, 그리고 수많은 선택지들로 인해 플레이타임은 급격히 늘어납니다.
100% 달성을 목표로 모든 퀘스트, 미니게임, 수집 아이템, 숨겨진 엔딩까지 완벽하게 경험하려면 124시간 이상이 소요될 수 있습니다. 이는 단순한 숫자를 넘어, 나이트 시티라는 거대한 도시에서 펼쳐지는 방대한 서사를 온전히 즐기기 위한 시간 투자라고 생각할 수 있습니다. 각 선택지는 고유한 결과를 만들어내고, 다시 플레이할 때마다 새로운 경험을 선사합니다. 따라서, 단순한 플레이타임보다는 나이트 시티에서 여러분이 어떤 이야기를 만들어 나갈지에 초점을 맞추는 것이 더 중요할 것입니다. 초보자를 위한 팁으로, 초반부에는 메인 스토리에 집중하여 게임의 흐름을 파악하고, 이후 사이드 퀘스트와 탐험을 통해 나이트 시티의 깊이를 경험하는 것을 추천합니다.
특히, 각 캐릭터의 백스토리와 관계를 깊이 파고들면 스토리의 몰입도가 높아집니다. 숨겨진 이스터 에그와 세세한 디테일들을 찾아보는 재미도 빼놓을 수 없습니다. 결국, 사이버펑크 2077 얼티밋 에디션의 진정한 플레이타임은 여러분이 나이트 시티에서 얼마나 많은 시간을 보내고 싶은지, 그리고 얼마나 깊이 스토리에 빠져들고 싶은지에 달려있습니다.
사이버펑크 2077은 언젠가 끝날까요?
사이버펑크 2077은 단순히 게임이 끝나는 것이 아닙니다. 총 6개의 엔딩이 존재하며, 플레이어의 선택지에 따라 각기 다른 결말을 맞이하게 됩니다. 단순히 ‘좋은’ 엔딩과 ‘나쁜’ 엔딩의 이분법으로 나눌 수 없다는 점이 중요합니다. 각 엔딩은 V의 선택과 행동, 그리고 주요 인물들과의 관계에 따라 복합적으로 결정됩니다. 예를 들어, 주요 퀘스트에서의 선택은 물론, 길거리에서 마주치는 작은 선택지들까지도 누적되어 최종 엔딩에 영향을 미칩니다.
최고의 엔딩이란 무엇일까요? 이는 플레이어 개인의 가치관에 따라 다릅니다. 어떤 이는 V의 생존을 최우선으로 여길 것이고, 다른 이는 특정 인물과의 관계를 중시할 수도 있습니다. 따라서 ‘정답’이 존재하는 것이 아니라, 자신만의 최고의 엔딩을 찾아가는 과정 자체가 중요합니다. 각 엔딩의 조건을 파악하고, 자신이 원하는 엔딩을 달성하기 위한 선택지를 미리 파악하는 것이 게임 플레이의 핵심입니다.
많은 유튜브 채널이나 게임 위키에서 각 엔딩의 조건 및 상세 내용을 찾아볼 수 있습니다. 꼼꼼한 선택과 정보 습득을 통해 자신만의 최고의 사이버펑크 2077 스토리를 완성해보세요. 잊지 마세요, Night City는 여러분의 선택에 항상 반응합니다.
사이버펑크 2077에서 대통령과 잠자리를 가질 수 있나요?
사이버펑크 2077에서 대통령과의 로맨스는 플레이어의 기대와는 다릅니다. 게임 내 존재하는 다양한 NPC와의 잠자리 장면은 상당히 상세하게 묘사되지만, 대통령과의 성적인 관계는 불가능합니다. 게임 디자인 관점에서 볼 때, 이는 대통령이라는 권력의 상징성과 게임의 스토리텔링 방향성과의 충돌을 피하기 위한 선택으로 해석 가능합니다.
하지만, “잠자리”라는 표현을 넓게 해석한다면, 대통령과 같은 장소에서 하룻밤을 보내는 것은 가능합니다. 이는 스토리 진행에 따라 특정 임무나 이벤트를 완료했을 때 발생할 수 있습니다. 이러한 상황은 플레이어에게 특별한 보상이나 추가적인 정보를 제공하지는 않지만, 게임 세계의 몰입도를 높이는 요소로 작용할 수 있습니다.
다른 고위급 인물들과의 관계에 대해 살펴보면, 게임 내 등장하는 다양한 faction 리더들과의 관계는 주로 정치적/사회적 연관성에 초점을 맞추고 있습니다. 즉, 단순한 성적 관계를 넘어 복잡한 power dynamics 와 strategic alliances 를 구축하는데 중점을 두고 있습니다.
- 성적인 콘텐츠 제한: 게임의 성적인 콘텐츠는 선정성을 지양하고 스토리텔링에 필요한 수준으로 제한되어 있습니다. 이는 폭넓은 플레이어층을 고려한 개발사의 전략으로 분석됩니다.
- NPC와의 관계 다양성: 대통령과의 관계가 제한적이라고 해서 게임의 연애 시스템이 부족하다는 것은 아닙니다. 다양한 background 와 personality를 가진 NPC들과의 관계를 통해 풍부한 스토리를 경험할 수 있습니다.
- 스토리텔링의 중요성: 사이버펑크 2077은 복잡한 스토리와 다양한 결말을 제공하는 것으로 유명합니다. 대통령과의 관계 설정은 게임의 전반적인 narrative structure 에 영향을 미치는 중요한 요소입니다.
VI를 구할 수 있을까요?
얘들아, “V 살릴 수 있냐?” 질문 많이 받았는데, 걱정 ㄴㄴ. “소울킬러” 같은 거 없고, V 의식 복사도 없음. 진짜로 살아남았다니까! 존니의 엔그램은 삭제됐고, 6개월짜리 삶이 아니라 완벽한 삶을 살 거임. 이거 완전 해피엔딩이지? 사이버펑크 2077 엔딩 분석해보면, 알트 컨텐츠 관련 정보도 꽤 많아. 유튜브에서 “사펑 엔딩 분석” 이라고 검색해보면 더 자세한 내용 찾을 수 있을 거임. 스토리 꼼꼼히 파고들면 V 생존 루트에 대한 여러가지 해석도 볼 수 있고, 게임 내 설정 자료들도 많이 나와있으니 참고해봐. 그리고 이번엔 진짜로 굿엔딩이니 안심해도 됨!
사이버펑크를 완료하는 데 몇 시간이 걸립니까?
사이버펑크2077의 메인 스토리만 클리어하는데 15시간 정도 걸린다고 합니다. 외신 보도에 따르면, 게임 전체를 플레이하려면 최소 30시간 이상은 잡아야 해요. 여기에는 메인 스토리 외에 다양한 사이드 퀘스트, 길거리 이벤트, 탐험 등이 포함되죠. 실제 플레이 시간은 여러분의 플레이 스타일, 탐험 수준에 따라 훨씬 더 길어질 수 있습니다. 꼼꼼하게 모든 걸 다 보고 듣고 경험하고 싶으시다면 50시간 이상도 충분히 가능해요. 특히, 다양한 엔딩을 보기 위해서는 여러 번 플레이해야 할 수도 있습니다. 그러니, 시간을 넉넉하게 잡으시는 게 좋습니다. 참고로, 전투에 집중하는 스타일이라면 조금 더 짧게 플레이할 수 있고, 스토리와 탐험을 중시하는 스타일이라면 시간이 더 오래 걸릴 거예요.
사이버펑크 2077에서 여자 캐릭터를 선택할 수 있나요?
V는 남자든 여자든, 니 맘대로 골라. 개발 초부터 성별 선택지는 완벽하게 동등하게 구현됐어. 스토리 진행에 차이 없고, 엔딩도 똑같은 건 아니지만, 어떤 선택이 더 좋다고는 절대 못 말해. 둘 다 빡세게 플레이 해봤지만, 스토리 깊이, 선택지의 영향, 그리고 빌드의 다양성은 똑같이 쩔어. 여자 V로 깼을 때 느껴지는 특유의 분위기? 남자 V와는 확실히 다르지. 결국 취향차이야. 어떤 걸 고르든 후회는 없을 거다. 그냥 맘에 드는 걸로 골라서 즐겨. 중요한 건 깡과 센스지, 성별이 아니야.