Xbox Series S에는 어떤 독점 게임이 있나요?

Xbox Series S/X 독점작이라고 하면 흔히 착각하는 부분이 있는데요, 사실 Series S 전용 게임은 없습니다. Series S는 Series X와 동일한 게임을 플레이할 수 있지만, 성능 차이로 인해 그래픽 옵션이 다를 수 있습니다. 리스트에 있는 Halo 5: Guardians, Fable II, Gears of War 2, Gears of War 3, Microsoft Flight Simulator는 모두 Xbox Series X와 호환되며, Series S에서도 플레이 가능합니다. 단, Series X에 비해 해상도나 프레임레이트가 낮을 수 있습니다. 즉, ‘독점’이라는 표현은 다소 오해의 소지가 있고, Series S/X 양쪽에서 플레이 가능한 게임 라인업이라고 보는 것이 정확합니다. 성능 차이를 감안하고 구매 결정을 내리는 것이 좋습니다.

왜 Xbox는 독점 게임을 없애고 있을까요?

Xbox가 독점작을 줄이는 이유? 단순히 돈 문제만은 아닙니다. 게임 시장 성장 둔화와 개발비 폭등이라는 현실적인 벽에 부딪혔죠. MS 사장인 사티아 나델라의 말처럼 “Xbox 팬이라는 개념의 재정의”가 핵심입니다. 단순 콘솔 독점에 매달리는 전략에서 벗어나, 다양한 플랫폼 접근성을 통해 더 많은 유저를 확보하려는 전략적 변화입니다.

이는 단순한 플랫폼 확장을 넘어서, 다음과 같은 장점을 가져옵니다.

  • Game Pass 구독자 증가: 다양한 기기에서 게임 접근이 가능해지면서 Game Pass 구독자 수가 폭발적으로 증가할 가능성이 높습니다. 이는 장기적으로 Xbox 생태계에 더 큰 수익을 가져다줄 수 있습니다.
  • 개발 리스크 분산: 특정 플랫폼에만 국한되지 않고 PC, 클라우드 등 다양한 플랫폼에 출시하면 개발 리스크를 분산시킬 수 있으며, 더 넓은 시장에서 수익을 창출할 수 있습니다.
  • 새로운 유저 확보: Xbox 콘솔 유저뿐 아니라 PC 게이머, 클라우드 게이머까지 포괄하는 더욱 넓은 유저층을 확보할 수 있습니다. 이를 통해 장기적인 성장을 도모할 수 있습니다.

하지만 이 전략은 단기적으로는 콘솔 독점 타이틀 매출 감소로 이어질 수 있습니다. 하지만 장기적인 관점에서 구독 모델 기반의 지속 가능한 생태계 구축이라는 큰 그림을 그리고 있다고 볼 수 있습니다. 결국 Xbox는 하드웨어 판매보다 게임 서비스 시장 점유율 확대에 더욱 집중하는 전략적 변화를 선택한 것이죠.

요약하자면, Xbox의 독점작 축소는 단순한 변화가 아닌, 시장 변화에 대한 전략적인 대응이며, 장기적인 성장을 위한 필수적인 과정입니다.

왜 Xbox는 인기가 없을까요?

Xbox의 인기 부재는 경쟁사인 PlayStation과 하드웨어적 열세, 두 가지 축으로 설명 가능합니다. Sony의 적극적인 퍼블리싱 전략은 핵심 타이틀 독점권 확보로 이어집니다. Final Fantasy 시리즈의 Xbox 플랫폼 진출 부재가 대표적인 예시입니다. 이러한 독점 전략은 Xbox의 게임 라인업 경쟁력을 약화시키고, 결과적으로 플랫폼의 매력도를 떨어뜨립니다. 또한, Stellar Blade 와 같은 아시아 지역에서 높은 인지도를 가진 타이틀의 PlayStation 독점 또한 Xbox의 시장 점유율 확보에 걸림돌이 됩니다. 이는 단순히 게임 수의 문제가 아닌, 플레이어들의 게임 선택 폭을 제한하고, 결국 특정 플랫폼에 대한 충성도를 높이는 전략으로 작용합니다. 특히, e스포츠 시장에서 플랫폼 독점은 특정 게임의 리그 규모나 인기를 좌우할 만큼 큰 영향을 미치는 요소이며, 이러한 점에서 Xbox는 상대적으로 불리한 위치에 있습니다. 장기적으로 Xbox가 경쟁력을 확보하려면 독점 타이틀 확보 전략 강화뿐만 아니라, 자체 IP 육성 및 e스포츠 생태계 구축에 대한 적극적인 투자가 필수적입니다.

Xbox Series X에는 독점 게임이 몇 개나 있나요?

Xbox Series X 독점작 현황: 정확한 수치는 시점에 따라 변동될 수 있으나, 현재 기준으로 평균 90점 이상의 고평점 독점작은 4개, 85점 이상의 독점작은 10개 정도 존재합니다.

고려사항:

  • 평점은 Metacritic과 같은 어그리게이터 사이트의 평균 점수를 기준으로 합니다. 개인적인 취향에 따라 다를 수 있습니다.
  • 독점작의 정의: Xbox Series X/S 콘솔에서만 플레이 가능한 게임을 의미하며, PC 또는 다른 콘솔로의 이식 여부는 고려하지 않습니다.
  • 게임의 품질은 점수만으로 판단할 수 없습니다. 장르, 게임플레이 방식, 스토리 등 다양한 요소를 고려해야 합니다.

Sony의 리마스터 전략 비교:

Sony는 Ghost of Tsushima 및 Death Stranding과 같이 주로 외형적인 개선에 집중한 리마스터 버전을 출시하고 있습니다. 이러한 리마스터는 원본 게임에 비해 향상된 그래픽을 제공하지만, 게임의 본질적인 내용은 크게 변하지 않습니다. 풀 프라이스로 판매되는 점은 소비자의 신중한 구매 결정을 요구합니다.

추가 정보 획득 방법:

  • Metacritic, OpenCritic과 같은 게임 리뷰 어그리게이터 사이트를 방문하여 각 게임의 평점과 리뷰를 확인하십시오.
  • YouTube 또는 Twitch와 같은 플랫폼에서 게임 플레이 영상을 시청하여 게임의 실제 플레이 경험을 확인하십시오.
  • 게임 전문 웹사이트나 커뮤니티에서 다른 유저들의 리뷰와 의견을 참고하십시오.

Xbox Series S는 어떤 게임을 돌릴 수 있나요?

Xbox Series S는 예상외로 다양한 게임을 구동할 수 있습니다. 리스트에 제시된 Grand Theft Auto V, Mortal Kombat 11 Ultimate, Atomic Heart, Forza Horizon 5, Gears Tactics, Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Anthem 등은 모두 Series S에서 플레이 가능하며, 성능 차이는 있으나 대부분 만족스러운 게임 경험을 제공합니다.

성능 고려 사항: Series S의 하드웨어 제한으로 인해, 일부 타이틀은 Xbox Series X 또는 PC 버전에 비해 해상도나 프레임 레이트가 낮을 수 있습니다. 특히 Grand Theft Auto V와 같은 오픈 월드 게임은 낮은 해상도와 프레임 드랍을 경험할 가능성이 높습니다. 반면에, Forza Horizon 5 와 같은 경쟁력 있는 레이싱 게임은 Series S에서도 비교적 매끄러운 게임 플레이를 제공합니다.

게임 선택 전략: Series S 구매를 고려하는 게이머들은 게임의 시스템 요구 사항을 확인해야 합니다. 고해상도와 높은 프레임 레이트를 중시하는 유저라면 Series X를 고려하는 것이 좋습니다. 반면에, 비교적 낮은 해상도에도 만족하고 다양한 게임을 경험하고자 한다면 Series S는 가격 대비 훌륭한 선택이 될 수 있습니다.

  • 고려해야 할 요소: 게임의 그래픽 품질, 프레임 레이트, 저장 공간 요구 사항
  • 추천 게임 유형: 인디 게임, 2D 게임, 레이싱 게임, 일부 AAA 타이틀(성능 조정 필요)
  • 비추천 게임 유형: 극도로 높은 그래픽 품질을 요구하는 오픈 월드 게임 (극심한 프레임 드랍 발생 가능성)

511개의 게임 목록은 Series S 호환 게임의 일부일 뿐이며, Xbox Game Pass를 통해 더 많은 게임에 접근할 수 있다는 점을 기억해야 합니다.

GTA 6는 Xbox Series S에서 출시될까요?

Rockstar Games의 공식 발표는 없었으나, 업계 소식통과 개발 환경을 고려할 때 GTA 6의 Xbox Series S 출시는 매우 유력합니다. Take-Two Interactive의 CEO인 Strauss Zelnick의 발언은 Series X와 S 모두에 대한 최적화를 강조하며, 이는 Series S의 성능 제약을 인지하고 있음을 시사합니다. Series S는 Series X에 비해 GPU 및 CPU 성능이 낮지만, 최신 게임 엔진과 개발자의 숙련된 최적화 기술을 통해 GTA 6와 같은 대작 타이틀도 충분히 플레이 가능한 수준의 프레임 레이트와 해상도를 제공할 수 있습니다. 다만, Series X 버전에 비해 그래픽 설정의 저하(예: 낮은 해상도, 텍스처 품질 감소, 그림자 효과 단순화)나 프레임 레이트 제한(예: 30fps 고정)이 있을 가능성이 높습니다. 이는 개발팀이 Series S의 하드웨어 제약 내에서 최상의 게임 경험을 제공하기 위해 다양한 기술적 솔루션(예: 다이내믹 레졸루션 스케일링, 어댑티브 셰이딩)을 적용할 것임을 의미합니다. 결론적으로, Series S 유저는 GTA 6를 즐길 수 있으나, Series X 유저와 동일한 수준의 시각적 품질과 성능을 기대하기는 어려울 것입니다.

PS5가 Xbox보다 왜 그렇게 더 나은가요?

PS5가 Xbox보다 뛰어난 이유는 단순히 사양 차이만이 아닙니다. Digital Foundry의 분석에 따르면, PS5의 GPU 컴파일러가 Xbox Series X보다 훨씬 효율적이라는 개발자들의 의견이 있습니다. 이는 단순히 GPU의 원시 성능만이 아닌, 소프트웨어적인 최적화 수준의 차이를 의미합니다. Sony는 자체 개발한 그래픽 기술들을 Microsoft보다 더욱 효과적으로 활용하고 있다는 점도 주목할 만합니다.

Xbox Series X의 경우, 메모리 분할 방식이 성능에 부정적인 영향을 미치고 있습니다. GPU가 메모리에 접근하는 데 있어 병목현상이 발생할 가능성이 높아, 실제 게임 성능에 제약을 가할 수 있습니다. 이는 GPU 자체의 성능보다는 시스템 전체의 아키텍처 설계 차이에서 기인하는 것입니다. 따라서 GPU의 Raw Power만 비교하는 것은 PS5와 Xbox Series X의 성능 차이를 완전히 설명하지 못합니다. 게임 개발 과정에서의 효율적인 자원 관리 및 최적화 기술의 우위가 PS5의 성능을 좌우하는 중요한 요소입니다.

콘솔 독점 게임들은 어떻게 되었습니까?

요즘 콘솔 독점작 이야기 많이 나오죠? 솔직히 말해서, 이번 세대 후반부로 접어들면서 독점작의 중요성이 예전만 못하다는 게 느껴져요.

지난 세대부터 이번 세대까지 마이크로소프트 Xbox Series X 독점 게임이 사실상 없다는 점을 생각해보면 알 수 있죠. 게임패스 전략이 얼마나 강력한지 보여주는 대목입니다. 예전 같으면 상상도 못 했을 일이에요.

이게 왜 그럴까요? 몇 가지 이유가 있겠지만,

  • 게임패스의 성공: 게임패스 구독자 수가 엄청나게 늘면서, 마이크로소프트는 독점작으로 플레이어를 묶어두기보다는 게임패스 생태계를 확장하는 데 집중하는 것 같아요. 다양한 게임을 즐길 수 있는 구독 서비스가 더 매력적이니까요.
  • 크로스 플랫폼의 확대: 멀티플랫폼 출시가 일반화되면서, 독점작이 가져다주는 이점이 줄어들었어요. 개발 비용을 고려하면 모든 플랫폼에 출시하는게 더 이득일 수 있죠.
  • PC 게임 시장의 성장: PC 게이밍 시장이 엄청나게 커지면서, PC와 콘솔 모두에서 플레이할 수 있는 게임이 더욱 많아졌습니다. 콘솔 독점에 매달릴 필요성이 줄어든 거죠.

물론, 소니는 여전히 독점작 전략을 고수하고 있지만, 업계 전체적인 추세는 독점에서 멀티플랫폼으로 옮겨가고 있다는 점은 부정할 수 없어요. 앞으로도 이런 추세는 더욱 강해질 것으로 예상됩니다.

결론적으로, 콘솔 독점작의 시대는 저물고 있고, 다양한 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있는 시대가 도래하고 있다는 겁니다. 이게 좋은 현상인지 나쁜 현상인지는 여러분이 판단하시면 됩니다.

엑스박스 X가 플레이스테이션 5보다 더 나은가요?

시리즈 X? PS5? 솔직히 둘 다 괴물 머신이지. 근데 순수 성능만 따지면 시리즈 X가 근소하게 앞선다. 레이트레이싱 성능도 좀 더 낫고, SSD 속도도 약간 빠르거든. 디자인도 개인적으로 시리즈 X의 미니멀한 디자인이 더 맘에 들어. 그리고 역호환성? 시리즈 X가 압승이야. 옛날 게임들 깔끔하게 돌아가는 거 보면 감탄밖에 안 나온다.

하지만 말이야… 게임 라인업은 PS5가 훨씬 낫다. 솔직히 이게 제일 중요한 부분이지. 고스트 오브 쓰시마, 라쳇 앤 클랭크, 호라이즌 금사슴 같은 독점작들은 진짜 쩔어. 시리즈 X가 엑스박스 게임 패스라는 무기가 있긴 하지만, PS5의 킬러 타이틀 라인업을 따라잡으려면 아직 멀었다고 본다.

결론적으로?

  • 성능, 디자인, 역호환성: 시리즈 X 우세
  • 게임 라인업: PS5 압승. 플레이스테이션 독점작들의 완성도와 게임성은 따라올 수가 없다. 데몬즈 소울 리메이크도 잊지 마.

난 두 콘솔 다 가지고 있고, 장르에 따라 골라서 플레이한다. 어떤 콘솔이 더 낫다고 단정 지을 수 없어. 결국 본인의 플레이 스타일과 선호하는 게임 장르에 따라 선택하는 게 최고다. 하지만 솔직히 말해서, PS5 독점작들 때문에 PS5에 더 많은 시간을 투자하는 건 사실이다.

Xbox Series S의 단점은 무엇입니까?

Xbox Series S의 가장 큰 단점은 부족한 저장 공간입니다. 512GB의 내장 메모리는 Series X의 1TB와 비교하면 턱없이 부족하며, 시스템 및 Quick Resume 기능을 위한 캐시까지 고려하면 실제 사용 가능한 용량은 고작 380GB 정도입니다. 이는 최신 게임 하나만 설치해도 금방 가득 차게 되는 용량입니다. 게임 용량이 점점 커지는 추세를 생각하면 더욱 아쉬운 부분이죠. 물론, 별도의 저장 장치 확장 카드를 구매할 수 있지만, 추가 비용이 발생한다는 점을 고려해야 합니다. 고용량 게임을 여러 개 즐기는 하드코어 게이머라면 확장 카드 구매는 필수에 가깝고, 이는 Series S의 가격 경쟁력을 다소 떨어뜨리는 요소가 될 수 있습니다. 따라서, 저장 공간 문제는 Series S 구매를 결정하기 전에 신중하게 고려해야 할 중요한 사항입니다.

게임 외에 Xbox Series S는 무엇을 할 수 있나요?

Xbox Series S? 게임만 돌아가는 거 아닙니다. 알고 보면 꿀팁이죠. Series X|S, 혹은 One 다 똑같아요. 마이크로소프트 스토어 들어가서, ‘앱’ 섹션의 ‘엔터테인먼트’ 부분 보면 바로 뜹니다.

무료로 다운받을 수 있는 앱들이 엄청 많아요. 그냥 게임기가 아니라, 완전 미디어 센터죠.

  • 넷플릭스(Netflix): 필수죠. 4K 지원도 됩니다. 화질 옵션 설정하는 거 잊지 마세요. HDR 설정까지 꼼꼼하게!
  • 훌루(Hulu): 미국 드라마, 영화 좋아하는 분들께 강추. 광고 없는 버전도 있습니다.
  • 디즈니+(Disney+): 마블, 스타워즈, 픽사… 다 있습니다. 애니메이션 좋아하는 자녀분들과 함께 보세요.
  • 애플 TV(Apple TV): 애플 생태계 사용자에게는 핵심 앱. 영화, 드라마 감상 가능.
  • 아마존 비디오(Amazon Video): 아마존 프라임 회원이라면 놓칠 수 없죠. 오리지널 콘텐츠도 풍부해요.
  • 슬링 TV(Sling TV): 실시간 TV 방송을 보고 싶다면 이 앱이 정답입니다. 채널 선택폭이 넓어요.
  • 판도라(Pandora): 음악 스트리밍 서비스. 게임하면서 배경 음악 틀어놓기 딱 좋습니다. 게임 사운드랑 안 겹치는 음악 고르는 센스도 중요합니다!

팁: 앱 설치하고 나서, 컨트롤러 설정에서 앱 실행 단축키 설정해놓으면 편해요. 게임하다가 바로 넷플릭스 켜서 쉴 수 있죠. 게임과 엔터테인먼트를 자유자재로 넘나들 수 있다는 게 Xbox Series S의 매력입니다.

포르자는 여전히 Xbox 독점 게임인가요?

Forza Horizon 5의 PS5 출시는 Xbox 생태계에 중대한 전환점을 의미합니다. 이는 단순히 플랫폼 독점성의 상실을 넘어, 마이크로소프트의 게임 전략이 더욱 광범위한 시장 점유율 확보에 초점을 맞추고 있음을 보여주는 사례입니다. Xbox Game Pass의 성공적인 모델을 바탕으로, 마이크로소프트는 게임 접근성을 높여 더 많은 유저를 확보하는 전략을 채택한 것으로 해석됩니다. 과거 Xbox 독점 타이틀의 가치가 주로 플랫폼 독점성에 있었다면, 이제는 게임 자체의 품질과 서비스의 다양성이 더욱 중요한 요소가 되었습니다. 물론, 장기적인 관점에서는 Xbox 독점 타이틀의 감소가 플랫폼의 매력도 저하로 이어질 수 있다는 우려도 있습니다. 하지만 Forza Horizon 5의 멀티 플랫폼 출시는 Xbox Game Pass 구독자 확보 및 게임 시장 내 영향력 확대라는 마이크로소프트의 장기적인 전략적 목표와 밀접하게 연결되어 있습니다. 따라서 단순히 독점성 상실로서의 해석보다는, 산업 전반의 변화와 마이크로소프트의 전략적 선택으로서 폭넓은 분석이 필요합니다.

과거 콘솔 시장의 경쟁 구도는 독점 타이틀 확보에 크게 의존했습니다. 하지만 클라우드 게임 서비스와 게임 구독 모델의 부상으로 독점 타이틀의 중요성이 다소 감소하고 있는 추세입니다. 이는 Forza Horizon 5의 PS5 출시가 이러한 산업 트렌드 변화를 반영하는 대표적인 사례라고 할 수 있습니다. 이는 게임 개발사들이 더욱 광범위한 플랫폼을 고려하여 게임을 개발하고, 유통하는 방식으로 이어질 가능성이 높습니다.

GTA 6 Xbox Series S 프레임은 얼마나 나오나요?

Rockstar 출신 애니메이터의 주장에 따르면 GTA 6은 Xbox Series S에서 30FPS로 구동될 예정입니다. 이것은 Series X의 성능과 비교하여 다소 낮은 프레임 레이트이지만, Series S의 제한된 하드웨어 사양을 고려하면 예상 가능한 수치입니다. Series S는 Series X보다 CPU 및 GPU 성능이 현저히 낮기 때문에, 높은 프레임 레이트를 유지하기 위한 그래픽적 타협이 불가피할 것으로 예상됩니다. 이는 텍스처 해상도 저하, 그림자 품질 감소, 그리고 일부 시각 효과의 제한 등을 포함할 수 있습니다. 결과적으로 Series S 사용자는 Series X 사용자에 비해 다소 낮은 시각적 충실도를 경험할 수 있지만, 전반적인 게임 플레이 경험은 큰 차이 없이 유지될 것으로 예상됩니다. 30FPS는 일반적인 콘솔 게임의 표준 프레임 레이트이며, 안정적인 프레임 레이트 제공을 통해 원활한 게임 플레이를 보장하는 데 중점을 둔 것으로 해석할 수 있습니다.

PS5와 Xbox 중 어디의 독점 게임이 더 좋을까요?

PS5와 Xbox, 독점작은 어디가 더 나을까요? 쉽지 않은 질문이죠. 개인 취향이 크게 작용하니까요.

PS5God of War 시리즈나 The Last of Us 시리즈 같은, 스토리텔링과 연출에 엄청난 공을 들인, 마스터피스급 싱글플레이 게임들이 강점입니다. 스토리 중심의 깊이 있는 게임 경험을 원한다면 PS5가 압도적일 거예요. 플레이스테이션 스튜디오의 게임들은 퀄리티가 보장된다고 봐도 무방하죠.

반면 Xbox Series XForza Horizon 시리즈와 Halo 시리즈처럼, 장르를 대표하는 프랜차이즈를 가지고 있습니다. Forza Horizon의 경우 압도적인 오픈월드와 쾌적한 드라이빙 경험을 제공하고, Halo는 슈터 게임의 정점을 보여주는 작품이죠. 게다가 Xbox는 멀티플레이어 게임에 더 집중하는 경향이 있습니다. 온라인 게임을 즐긴다면 Xbox의 게임패스도 매력적일 거예요.

그리고 중요한 차이점이 하나 더 있습니다. 바로 역호환성이죠. Xbox Series X는 이전 세대 Xbox 게임들을 상당수 지원합니다. 즉, 오래된 게임들을 새 기기에서도 즐길 수 있다는 엄청난 장점이 있죠. 수많은 명작들을 다시 플레이할 수 있다는 건 Xbox의 큰 매력입니다. PS5도 역호환성을 지원하지만 Xbox만큼 폭넓지는 않아요. 어떤 게임을 플레이하고 싶은지, 어떤 게임 경험을 중요하게 생각하는지 잘 고려해서 선택하시는 게 좋습니다.

  • PS5 장점: 압도적인 싱글플레이 독점작, 높은 완성도의 스토리 중심 게임
  • Xbox Series X 장점: 뛰어난 멀티플레이어 게임, 폭넓은 역호환성, 게임 패스

콘솔 독점 게임의 의미는 무엇입니까?

콘솔 독점작의 의미는 단순히 플랫폼 차별화를 넘어서, 하드웨어 판매 촉진이라는 핵심 전략에 있습니다. E3와 같은 게임 쇼에서의 집중적인 마케팅은 단순한 홍보를 넘어, 소비자의 구매 결정에 직접적인 영향을 미칩니다. 다양한 콘솔 중 하나를 선택하는 데 있어, 독점 타이틀의 매력은 결정적인 요소로 작용합니다. 이는 마치 프로게이머를 특정 팀에 묶어두는 스폰서십 계약과 유사합니다. 강력한 독점 타이틀은 특정 콘솔의 브랜드 충성도를 높이고, 장기적인 시장 점유율 확보에 기여합니다.

더 나아가, 콘솔 독점작은 다음과 같은 이점을 제공합니다:

  • 개발자의 집중적인 지원: 특정 플랫폼에 최적화된 개발로 높은 수준의 그래픽과 성능을 구현할 수 있습니다. 이는 e스포츠 측면에서도 경쟁력 있는 환경 구축에 중요한 요소입니다.
  • 커뮤니티 형성: 독점 타이틀은 특정 콘솔 사용자들을 하나로 묶는 강력한 커뮤니티를 형성합니다. 이는 활성화된 e스포츠 생태계 구축에 필수적입니다.
  • 높은 수익성: 독점적 지위는 높은 가격 책정안정적인 수익을 보장합니다. 이는 e스포츠 대회 운영 및 투자 유치에 긍정적인 영향을 미칩니다.

결론적으로, 콘솔 독점작은 단순한 게임 이상으로, 플랫폼 경쟁력 강화, 브랜드 충성도 증진, e스포츠 생태계 발전에 중요한 역할을 수행하는 전략적 자산입니다.

어떤 콘솔이 독점 게임이 가장 많습니까?

PS4? 60개의 독점 타이틀? 흥, 그건 옛날 이야기지. 실제로는 더 많았을 거야. 숨겨진 인디 게임들까지 합치면 100개는 훌쩍 넘었을 걸. 물론 PC로 이식된 것들도 있지만, 당시 언차티드 4, 스파이더맨, 라스트 오브 어스 파트 2 같은 갓겜들은 플레이스테이션 독점이었지. 그 감동을 PC로 옮겨와도 똑같지 않았어. PS5의 13개? 숫자만 보면 초라하지만, 퀄리티 면에선 PS4를 압도한다는 걸 알아야 해. 개수보다 게임 하나하나의 완성도와 깊이가 중요하지. PS4 독점작 중 명작들은 몇 년이 지나도 회자될 만한 가치가 있지만, PS5는 아직 그런 레벨의 게임들이 더 나와야 할 거야. 다만, PS5의 독점작들은 기술력이 훨씬 발전했으니, 앞으로 기대해 볼 만하지. 숫자에 얽매이지 말고 게임의 본질을 봐야지.

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