CS:GO 메이저 대회에서 가장 많이 플레이된 맵은 단연 Inferno입니다. 무려 224번이나 플레이 되었죠. 두 번째는 Mirage로 221번 플레이 되었고요. 옛날부터 인기 많았던 Dust2는 150번으로 3위입니다. 최근 몇 년 사이에 인기 급상승한 Overpass는 136번으로 4위를 차지했고, Nuke는 123번, Train은 102번, Cache와 Cobblestone은 각각 73번과 71번으로 그 뒤를 이었습니다.
Inferno의 인기는 맵의 구조가 공격과 수비 모두에게 전략적인 선택지를 많이 제공하기 때문이라고 볼 수 있습니다. 좁은 통로와 넓은 공간이 적절히 섞여 있어서 다양한 전술이 가능하죠. Mirage는 균형 잡힌 맵 디자인으로 유명하고, Dust2는 오랜 역사만큼이나 플레이어들의 숙련도가 높아서 시원한 에임싸움을 볼 수 있는 맵입니다. Overpass는 난이도가 높은 만큼 플레이어의 실력이 잘 드러나는 맵이기도 하고요. 결국 각 맵의 특징과 플레이어들의 선호도가 합쳐져서 이런 결과가 나온 거라고 생각합니다. 각 맵의 특징을 잘 파악하고 자신에게 맞는 전략을 짜는 게 중요해요.
Cobblestone은 언제 삭제되었나요?
코블스톤? 2018년에 뺐죠. 전략적 다양성이 풍부했던 맵이긴 했습니다. 양 팀 모두에게 확실한 이점이 없는, 밸런스가 상당히 잘 잡힌 맵이었죠. 하지만 Valve는 그걸로는 부족했나 봅니다. 결국 Dust2 리메이크와 교체되었죠. 솔직히 말해서, 당시 프로씬에서 코블스톤의 픽률이 낮았던 것도 영향이 있었을 겁니다. 메타 변화에 따라 특정 전략이 너무 강력해지거나, 반대로 무력해지는 경우가 발생했고, 그런 불균형을 완벽하게 해결하기 어려웠던 점도 무시할 수 없죠.
기억나는 에피소드가 있는데, 특정 팀이 코블스톤에서 독보적인 전략을 개발해서 압도적인 승률을 기록한 적이 있었습니다. 그 이후로는 다른 팀들이 그 전략을 카운터 치려고 노력했지만, 결국 맵 자체의 밸런스 문제로 이어졌죠. 결론적으로, 코블스톤은 훌륭한 맵이었지만, 프로씬의 급변하는 메타와 장기적인 밸런스 유지의 어려움을 극복하지 못하고 사라진 겁니다.
- 코블스톤의 장점: 높은 전략적 다양성, 밸런스 괜찮은 맵 디자인
- 코블스톤의 단점: 메타 변화에 대한 취약성, 특정 전략의 과도한 강세, 낮은 픽률
개인적으로는 아쉬운 부분입니다. 잘 만들어진 맵이었는데 말이죠. Dust2 리메이크가 그 자리를 완벽하게 채웠다고는 생각하지 않습니다. 코블스톤만의 독특한 분위기와 전략적인 재미는 다시는 느낄 수 없다는 게 아쉽네요.
CS:GO 세계 1위는 누구입니까?
세계 최고의 CS:GO 플레이어는 단정적으로 말하기 어렵습니다. 순위는 끊임없이 변동하며, 특정 시점의 폼에 크게 좌우되기 때문입니다. 제공된 데이터는 단순한 순위일 뿐, 전체적인 실력을 완벽히 반영하지 못합니다.
현재 상위권을 유지하고 있는 선수들, NiKo, ZywOo, ropz, 그리고 donk는 각기 다른 강점을 지니고 있습니다. NiKo는 뛰어난 에임과 결단력으로 유명하며, ZywOo는 압도적인 에임 실력과 함께 놀라운 반응 속도를 자랑합니다. ropz는 팀 플레이에 능숙하고 전략적인 사고를 갖춘 선수이며, donk는 뛰어난 rifler로서 팀의 균형을 잡아줍니다.
단순한 수치(778%, 771%, 760%, 756%)만으로 선수들의 실력을 비교하는 것은 매우 위험합니다. 이러한 수치는 특정 기간 동안의 성적을 기반으로 산출되며, 매우 주관적인 요소도 포함되어 있습니다. 플레이 스타일, 팀워크, 상대 팀의 실력 등 다양한 변수가 순위에 영향을 미칩니다.
진정한 최고의 선수를 판단하기 위해서는 다양한 경기 영상을 분석하고, 각 선수의 플레이 스타일과 강점, 약점을 꼼꼼히 비교해야 합니다. 단순한 순위표에 의존하기보다는, 자신만의 기준을 세우고 선수들의 플레이를 객관적으로 평가하는 능력을 길러야 합니다. 이를 통해 CS:GO에 대한 이해도를 높이고, 더욱 깊이 있는 게임 분석을 할 수 있을 것입니다.
심플이 몇 번 1위였어요?
심플, 즉 알렉산더 “s1mple” 코스텔레프는 HLTV 랭킹에서 2016년부터 꾸준히 상위권을 유지했죠. 2016년 4위, 2017년 8위, 그리고 2018년과 2025년에는 세계 1위를 차지했습니다. 2019년과 2025년에는 2위였고, RedBull Gaming에서 2016년 최고의 e스포츠 선수로 선정되기도 했죠. 단순히 1위를 몇 번 했는지 넘어서, 꾸준한 상위권 기록이 그의 실력을 증명하는 거죠. 사실 1위 자리 경쟁이 얼마나 치열한지 아시잖아요. 매년 최고의 선수들이 엄청난 실력으로 경쟁하는데, 그 중에서도 두 번이나 1위를 차지했다는 건 정말 대단한 업적입니다. 단순히 숫자로만 보면 2번이지만, 그 과정과 의미를 생각하면 훨씬 더 큰 가치를 지니고 있다고 볼 수 있어요. 그리고 2위도 2년이나 했다는 점도 간과할 수 없죠. 항상 최정상급 경쟁력을 유지한다는 걸 보여주는 거니까요.
CS:GO에서 어떤 맵이 삭제되었나요?
압비(Abbey)는 커뮤니티에서 제작한 폭탄 설치 모드 맵으로 2019년 1월 24일 CS:GO에 추가되었지만, 2019년 4월 25일 업데이트로 삭제되었습니다. 밸브가 밝힌 공식적인 삭제 이유는 없었지만, 일반적인 추측으로는 밸런스 문제와 플레이 패턴의 단조로움이 주된 원인으로 거론됩니다. 맵의 구조적 특징으로 인해 특정 전략이 지나치게 유리하거나, 전반적으로 단순하고 재미없는 게임플레이를 유발했다는 분석이 많았습니다.
특히, 압비는 일방적인 공격 루트나 수비 측의 과도한 이점으로 인해 경쟁전에서 선호되지 않았습니다. 결국 프로 선수들 사이에서도 인기가 없었고, 커뮤니티에서도 부정적인 평가가 많았습니다. 삭제된 이후, 비슷한 구조적인 문제를 가진 다른 커뮤니티 제작 맵들도 엄격한 검토를 거치게 되는 계기가 되었다는 점에서 압비의 삭제는 CS:GO 맵 제작 역사에 중요한 사건으로 기록될 수 있습니다.
- 압비의 주요 문제점:
- 공격 루트의 예측 가능성
- 수비 측의 지나친 유리함
- 단조로운 게임 플레이
- 밸런스 문제
CS에서 에임이 제일 좋은 사람은 누구야?
CS:GO 최고 에임러? 쉽지 않은 질문이네요. 단순히 숫자(Winrate)만으로는 판단 불가능합니다. 상황별 에임, 컨시스턴시, 게임 이해도 등 여러 요소가 복합적으로 작용하니까요. 그래도 흔히 언급되는 탑 티어 선수들을 꼽자면:
1. s1mple (Alexander Kostyliev): 67%의 압도적인 승률은 그의 실력을 증명합니다. 단순히 에임만 좋은 게 아니라, 상황 판단과 게임 메이킹 능력까지 뛰어나죠. 다양한 무기 활용 능력도 일품이고요. 가히 ‘괴물’이라 불릴 만 합니다.
2. NiKo (Nikola Kovač): 63% 승률에도 불구하고 꾸준히 최상위권에 머무르는 선수입니다. s1mple과는 다른 스타일로 정확하고 안정적인 에임을 자랑하며, 특히 클러치 상황에서 강력한 모습을 보여줍니다. 전술 이해도 역시 높은 편이죠.
3. Rain (Howard Nygaard): 67%의 높은 승률을 기록하고 있습니다. 뛰어난 에임과 더불어 침착하고 전략적인 플레이가 특징입니다. 팀플레이에 능숙하며, 단순히 개인 실력만으로 승부를 보는 것이 아닌 팀의 시너지를 극대화하는 선수입니다.
4. Twistzz (Russell Van Dulken): 63% 승률. 매우 안정적인 에임과 예측 불가능한 플레이 스타일로 유명합니다. 상대방을 혼란스럽게 만드는 능력이 탁월하고, 팀의 전략적 요소에 잘 맞춰 플레이합니다. 단순한 에임뿐 아니라 다재다능한 면모를 보여줍니다.
결론적으로, 단순히 에임만으로 순위를 매기기는 어렵습니다. 위 선수들은 각자 장단점이 있고, 상황에 따라 최고의 에임러가 바뀔 수 있죠. 이들은 모두 CS:GO 역사에 한 획을 그은, 최고의 선수들입니다.
모네시는 어떤 맵에서 훈련하나요?
모네시의 초기 훈련은 커뮤니티 운영 bhop 서버에서 시작됩니다. 이는 마우스 감도와 게임 내 캐릭터 모델링에 대한 감각을 익히는 데 중점을 둡니다. 단순한 bhop 연습 이상으로, 정확한 에임과 움직임의 조화를 위한 기초 체력과 반응 속도 향상에 도움이 됩니다. 초고수들은 이 단계에서 다양한 bhop 맵을 활용하여 난이도를 조절하며, 단순히 점프만 하는 것이 아닌, 에임 트레이닝과 병행하는 전략적 연습을 진행합니다.
두 번째 단계는 Aim_Botz 맵을 활용한 에임 연습입니다. 단순히 bot을 맞추는 것 이상으로, 다양한 거리와 각도에서의 정확도를 높이는 데 집중해야 합니다. 모네시처럼 최고의 플레이어가 되려면, 반복적인 연습과 꾸준한 분석이 필수적입니다. 단순히 타겟을 맞추는 것이 아니라, 에임의 속도, 정확성, 그리고 일관성을 향상시키는 데 초점을 맞춰야 합니다. 여기서 개인에게 맞는 설정을 찾는 것 또한 중요한 부분입니다. 예를 들어, DPI, 감도, in-game sensitivity 등을 자신에게 맞춰 조정하여 최상의 성능을 끌어내야 합니다.
CS2 세계 랭킹 1위는 누구입니까?
CS2 세계 랭킹 1위는 단연 Dupreeh (Peter Rothmann Rasmussen)! 총 상금 $2,225,525 달러로 압도적인 1위를 기록 중입니다. 32세의 베테랑답게 엄청난 경험과 실력을 갖췄죠. 2025년 5월 21일 최고 시청자 수는 무려 1,528,724명이었습니다. 현재 Free Agent 신분이지만, 그의 다음 행보가 기대됩니다.
2위는 dev1ce (Nicolai Hvilshøj Reedtz)로 총 상금 $2,060,914 달러를 기록했습니다. 29세의 Astralis 소속 선수로, 2017년 1월 29일 1,331,781명의 최고 시청자 수를 기록한 경력이 있습니다. Dupreeh와 함께 CS 역사를 만들어온 레전드급 선수죠.
두 선수 모두 CS:GO 시절부터 엄청난 업적을 쌓아왔고, CS2에서도 그 위력을 과시하며 최정상을 다투고 있습니다. 상금 액수만 보더라도 이들이 얼마나 대단한 선수들인지 알 수 있습니다.
- Dupreeh: Free Agent 상태라 어느 팀에 합류할지 귀추가 주목됩니다. 그의 합류는 팀의 전력에 엄청난 영향을 미칠 것입니다.
- dev1ce: Astralis의 핵심 선수로 팀을 이끌고 있습니다. 그의 꾸준한 활약은 Astralis의 성공에 필수적입니다.
CS2에서 가장 인기 없는 맵은 무엇입니까?
CS2에서 가장 인기 없는 맵은 무엇일까요? 데이터 분석 결과, Train (7.8%), Anubis (9.6%), Nuke (11.2%) 순으로 플레이 빈도가 낮았습니다. 이 통계는 Premier 등급 989,000경기의 데이터를 분석하여 도출된 결과입니다.
이 맵들이 인기가 없는 이유는 복합적입니다. 먼저, Train은 좁은 통로와 복잡한 구조로 인해 초보자들이 접근하기 어렵고, 전략적 이해도가 높은 플레이를 요구합니다. 숙련된 플레이어들조차도 맵의 특성상 운영에 제약이 많아 선호도가 낮은 편입니다.
Anubis는 맵 디자인 자체가 공격측과 수비측의 밸런스가 다소 불균형적이라는 평가를 받습니다. 특정 지점에서의 압박이 지나치게 강력하거나, 반대로 수비하기에 취약한 구역이 존재하여 전반적인 게임 플레이의 균형을 해치는 요인이 됩니다.
Nuke는 수직적인 구조와 넓은 공간으로 인해 정보 수집과 팀워크가 매우 중요합니다. 하지만, 초보자는 맵의 구조를 파악하는 데 어려움을 느끼고, 숙련된 플레이어조차도 팀원 간의 완벽한 협력 없이는 승리하기 어려운 맵으로 평가됩니다. 높은 진입장벽이 인기 저하의 주된 원인입니다.
결론적으로, 세 맵 모두 전략적 심도가 높고, 초보자의 진입장벽이 높다는 공통점을 가지고 있습니다. 이는 일반적인 유저들에게는 매우 까다로운 맵으로 인식되게 만드는 요소입니다. 숙련도 향상을 위해 도전해볼 가치는 있으나, 일반적인 즐거움을 추구하는 플레이어에게는 다른 맵을 추천하는 편이 좋습니다.
- Train: 좁은 통로, 복잡한 구조, 높은 전략적 요구도
- Anubis: 공수 밸런스 불균형, 특정 지점의 압도적인 강점/약점
- Nuke: 수직적 구조, 넓은 공간, 높은 팀워크 요구도
CS2에서 최고는 누구야?
CS2 최고의 선수들은 누구일까요? 단순히 순위를 매기는 것보다 각 선수의 강점과 플레이 스타일을 이해하는 것이 더 중요합니다.
m0NESY: 젊은 나이에도 불구하고 압도적인 에임 실력과 공격적인 플레이 스타일로 유명합니다. agressive entry fragger 로서의 역량이 뛰어나며, 상대를 예측하고 압박하는 능력이 탁월합니다.
XANTARES: 뛰어난 게임 이해도와 침착한 플레이가 특징입니다. 팀을 위한 헌신적인 플레이와 clutch situation 에서의 강력한 모습을 보여줍니다. 전술적 이해도가 높아 팀 전략에 큰 도움을 줍니다.
sh1ro: 러시아의 슈퍼스타. 엄청난 에임 실력과 함께 rifler 로서의 능력이 뛰어납니다. 다양한 무기를 능숙하게 다루며, 상황 판단력이 뛰어납니다.
NiKo: 오랜 경력과 노련함을 바탕으로 팀을 이끌어가는 리더십을 보여줍니다. AWP 사용 능력도 뛰어나며, 상황에 맞는 전략적인 플레이를 선보입니다.
b1t: 젊은 선수이지만 consistent performance 를 보여주는 안정적인 플레이어입니다. 에임 실력 또한 뛰어나며, 팀의 균형을 맞추는 역할을 합니다.
EliGE: 미국의 대표 선수. rifling 과 tactical awareness 가 뛰어나며, 팀 전략의 핵심적인 역할을 수행합니다. 경험과 노련함을 바탕으로 팀을 이끌어갑니다.
Spinx: 침착하고 calculated 한 플레이가 특징입니다. 상황 판단력이 뛰어나며, 중요한 순간에 팀에 큰 도움을 줍니다. 에임 실력 또한 상당합니다.
NertZ: 뛰어난 entry fragger 로서의 능력과 aggressive 한 플레이 스타일을 가진 선수입니다. 상대를 압도하는 공격력으로 팀을 승리로 이끌어갑니다.
이 선수들을 분석하여 자신에게 맞는 플레이 스타일을 찾고, 연습을 통해 실력 향상을 노력해야 합니다. 단순히 누가 최고인지에 집중하기 보다는, 각 선수의 장점과 단점을 파악하고, 자신의 플레이에 적용하는 것이 중요합니다.
CS에서 어떤 카드를 제거했어요?
어휴, 에비(Abbey) 말이야? 그 듣보잡 맵? 2019년 1월 24일 업데이트로 잠깐 튀어나왔다가 4월 25일 바로 칼같이 짤렸지. 개발팀도 뭔가 문제 있다는 걸 깨달았나 보지. 솔직히 맵 디자인 자체가 개판이었어. 진입로 밸런스 개 망이고, 어디서 캠핑하면 답도 없었지. 특히 B 사이트는 아예 답이 없었고, 테러리스트가 완전 유리했어. 프로씬에서 잠깐 언급된 적도 없고, 랭크 매치에서 만나도 짜증만 났던 기억밖에 없어. 그냥 잊혀진 맵이지. 삭제된 이유? 맵 디자인이 병신이었으니까. 다른 맵 연습하는 게 훨씬 도움돼.
지금 CS:GO 1위는 누구인가요?
현재 CS:GO 최고의 선수는 명확하게 한 명으로 꼽기 어렵지만, ZywOo가 상당히 높은 순위를 유지하고 있습니다. 하지만 순위는 꾸준히 변동하며, 단순히 상금 랭킹만으로 최고 선수를 판단하는 것은 부족합니다. 상금은 팀의 성적과 스폰서십에 크게 영향을 받기 때문입니다. donk, ropz, m0NESY와 같은 선수들도 뛰어난 실력을 보유하고 있으며, 각자 다른 강점을 가지고 있습니다. ZywOo의 경우, 뛰어난 에임과 개인적인 기량이 돋보이며, 전반적인 게임 이해도 또한 높습니다. 반면, 다른 선수들은 팀 플레이 능력이나 특정 전술적 역할에 강점을 보입니다. 따라서 최고의 선수를 가리는 것은 주관적인 판단이 필요하며, 선수들의 플레이 스타일과 팀 시너지, 그리고 최근 경기 성적까지 종합적으로 고려해야 합니다. 단순히 상금 순위만으로는 선수의 실력을 완벽하게 평가할 수 없다는 것을 명심해야 합니다. 각 선수의 플레이 영상을 분석하고, 다양한 경기 데이터를 참고하여 자신만의 평가 기준을 세우는 것이 중요합니다.
상금 랭킹 (제공된 정보 기준): 1위 ZywOo (VIT), 2위 donk (TS), 3위 ropz (VIT), 4위 m0NESY (G2). 이 순위는 변동될 수 있으며, 절대적인 선수 순위를 의미하지 않습니다.
Nuke는 T팀용 맵입니까, CT팀용 맵입니까?
Nuke는 T와 CT 모두에게 플레이 가능한 맵입니다. 하지만 CT에게 더 유리한 맵으로 분류됩니다. 복층 구조와 복잡한 진입로는 CT가 방어에 유리한 지형적 이점을 제공합니다. 특히, A사이트의 다층 구조는 T의 압박을 효과적으로 분산시키고, 수비 진영의 교전 거리 조절을 용이하게 합니다. 반면 B사이트의 좁은 통로는 CT의 엄폐물 활용을 통해 T의 진입을 어렵게 만들며, 정교한 협력 플레이를 요구합니다. 결과적으로, Nuke는 CT 진영의 전술적 이해와 팀워크에 따라 승패가 크게 좌우되는 맵이며, 높은 수준의 전략적 사고와 정확한 교전 능력을 요구합니다. T는 aggresive한 전략과 다양한 진입로를 정찰하고, 각 루트별로 효과적인 돌파 전략을 수립해야 합니다. 중요한 점은, Nuke는 맵의 이해도가 승패에 큰 영향을 미치는 맵이라는 것입니다. 각 사이트의 주요 진입로와 엄폐물, 유용한 앵글들을 숙지하는 것이 핵심입니다.
2025년 CS:GO 세계 1위는 누구입니까?
2025년 CS:GO 세계 최고 선수: Mathieu “ZywOo” Herbaut
ZywOo의 압도적인 기량은 2025년에도 여전히 최정상을 지키고 있습니다. 단순히 숫자 이상의 의미를 지닌 그의 통계는 그의 실력을 증명합니다.
- 압도적인 승률: 132개의 맵에서 2907라운드를 소화하며 놀라운 승률을 기록했습니다. 이는 단순한 재능이 아닌, 끊임없는 노력과 전략적 이해를 바탕으로 이뤄낸 결과입니다.
- 극강의 K/D: 785의 킬-데스 차이는 그의 공격적인 플레이스타일과 동시에 뛰어난 생존 능력을 보여줍니다. 1.46의 K/D 비율은 경쟁자들과의 격차를 명확히 보여주는 지표입니다.
자세한 분석을 통해 그의 성공 요인을 살펴보겠습니다.
- 뛰어난 에임과 반응속도: ZywOo는 타의 추종을 불허하는 에임 실력을 바탕으로 극한의 상황에서도 정확한 샷을 성공시킵니다. 이는 수많은 연습과 훈련을 통해 다져진 실력입니다. 그의 반응속도 또한 최고 수준으로, 상대의 움직임을 예측하고 선제적으로 대응하는 능력이 탁월합니다.
- 전략적 게임 이해도: 단순한 기계적인 실력을 넘어, ZywOo는 맵의 이해도와 전략적 판단력이 뛰어납니다. 상황에 맞는 적절한 전술 선택과 팀원과의 시너지 효과를 통해 최고의 성과를 만들어냅니다. 그의 게임 분석 능력은 전략적인 플레이를 가능하게 하는 중요한 요소입니다.
- 끊임없는 자기계발: 최고의 자리에 머물기 위한 그의 끊임없는 노력은 그의 성공의 또 다른 비결입니다. 그는 항상 새로운 전략과 기술을 배우고 연마하며, 자신의 약점을 보완하기 위해 끊임없이 노력합니다. 이러한 자기계발 정신은 그를 최고의 자리에 오르게 한 원동력입니다.
ZywOo의 성공은 단순히 재능이 아닌, 끊임없는 노력과 헌신의 결과입니다. 그의 플레이는 모든 CS:GO 선수에게 영감을 주며, 최고의 자리에 도달하기 위한 길을 보여줍니다.
모네시 KS의 이름은 무엇입니까?
m0NESY(일리아 오시포프)는 2019년 데뷔 이후 CS:GO 및 CS2에서 괄목할 만한 활약을 펼치고 있는 러시아 출신의 천재적인 에임 실력을 가진 라이플러입니다. 초창기 SG.Pro와 NewBALLS에서 경험을 쌓은 후 NAVI Junior팀에서 두각을 나타내며 주목받기 시작했습니다.
2022년, G2 Esports에 합류하여 세계 최정상급 선수들과 어깨를 나란히 하며 팀의 주요 에이스로 활동 중입니다. 그의 공격적인 플레이 스타일과 놀라운 반응 속도는 상대팀에게 큰 위협이 되고 있습니다. 특히 그의 AWP 실력은 압도적이며, 클러치 상황에서도 뛰어난 집중력을 보여줍니다. 현재 G2 Esports에서 활약 중이며, 2025년부터는 Team Falcons로 이적할 예정입니다. 향후 그의 활약이 더욱 기대되는 선수입니다.
주요 경력: NAVI Junior 시절부터 꾸준히 성장하며 뛰어난 기량을 선보였고, G2 Esports 합류 이후 세계적인 선수로 발돋움했습니다. 그의 젊은 나이에도 불구하고, 이미 CS:GO 및 CS2 역사에 한 획을 그을 만한 업적을 달성할 잠재력을 지니고 있습니다. 빠른 손놀림과 정확한 에임은 그의 가장 큰 무기이며, 전략적인 플레이 이해도 또한 높은 편입니다. Team Falcons 이적 후에도 그의 활약을 주목해야 할 것입니다.
CS2에서 가장 균형 잡힌 맵은 무엇입니까?
인퍼노? 최고의 밸런스를 자랑하는 맵이죠. 테러리스트 승률이 51.8%로 근소하게 높긴 하지만, 사실상 50:50에 가까운 완벽한 밸런스라고 봐도 무방합니다. 컨트롤러 유저라면 특히 좋아할만한 맵이죠. A사이트와 B사이트 모두 다양한 진입로와 방어 루트가 존재해서 전략적인 플레이가 중요해요. 좁은 통로도 많아서, 수류탄 활용과 정확한 에임이 승패를 가르기도 하고요.
2023년 LAN 대회에서 무려 233번이나 선택된 기록은 이 맵의 인기와 밸런스를 증명하는 거죠. 개인적으로는 미드 컨트롤이 핵심이라고 생각합니다. 미드를 장악하면 A, B 양쪽 사이트 모두에 영향을 줄 수 있으니까요. 그리고 롱 에이쪽 진입로는 엄폐물이 적어서 스나이퍼의 활약이 두드러지는 구간이기도 합니다. 초보자는 이런 부분을 잘 공략하는 연습을 해보는게 좋을거에요.
단순히 승률만 보면 테러리스트가 조금 유리해 보이지만, 실제 플레이 해보면 맵 자체의 설계가 공격과 방어 양쪽 모두에게 충분한 기회를 제공한다는 걸 알 수 있을 겁니다. 다양한 전술과 전략을 구사할 수 있는 매우 흥미로운 맵이죠. 여러분도 인퍼노에서 자신만의 전략을 갈고 닦아보세요.