어떤 경우에 경고 없이 무기를 사용할 수 있습니까?

비무장 경고 사격의 예외 상황:

  • 무장 공격 대응: 상대방이 무기, 전투 및 특수 장비, 차량, 항공기, 선박을 이용하여 공격할 경우 경고 없이 무기를 사용할 수 있습니다. 이때, 상대방의 공격의 즉각적인 위험성과 심각성을 판단해야 합니다. 공격의 성격, 사용된 무기의 위력, 공격자의 수 등을 고려하여 신속하게 판단해야 합니다. 과도한 힘의 사용은 금지됩니다.
  • 무장 탈주 상황: 피의자 또는 용의자가 무기를 소지하거나 차량, 항공기, 선박을 이용하여 도주할 경우, 경고 없이 무기를 사용할 수 있습니다. 도주 과정에서 발생할 수 있는 위험성, 즉 인명 피해 가능성과 재산 피해 가능성을 신중히 고려하여야 합니다. 도주 수단의 속도와 기동성 등도 고려 대상입니다.
  • 기타 예외 상황 (…): 상황에 따라 경고 없이 무기를 사용할 수 있는 추가적인 예외 상황이 존재할 수 있습니다. 이는 해당 상황의 위험성과 긴급성을 종합적으로 판단하여 결정되어야 하며, 법률 및 규정을 준수해야 합니다. 추가적인 예외 상황에 대한 자세한 내용은 관련 법규 및 훈련 자료를 참고하십시오.

중요 사항:

  • 무기 사용은 최후의 수단으로, 상황 악화 방지를 위한 다른 방법을 먼저 고려해야 합니다.
  • 무기 사용 후에는 즉시 상황을 보고하고, 관련 절차에 따라 조치를 취해야 합니다.
  • 무기 사용에 대한 법적 책임은 사용자에게 있습니다.

로하를 왜 박탈할 수 있을까요?

총기 소지 허가는 여러 가지 이유로 취소될 수 있습니다. 먼저, 본인이 자발적으로 반납하는 경우가 있죠. 이건 말 그대로 본인이 총기를 더 이상 소지하지 않겠다고 결정하고 반환하는 겁니다. 두 번째는 발급 기관인 로스가르디아(Rosgvardia)의 결정입니다. 이는 여러 가지 위반 사항이나 문제 발생 시에 해당되겠죠. 예를 들어, 총기 관련 법규 위반, 정신 건강 문제 발생, 혹은 범죄 연루 등이 있을 수 있습니다. 단순히 경고 수준의 위반이 아닌, 상당히 심각한 문제가 있어야 취소될 가능성이 높습니다. 마지막으로, 소지자 사망 시 자동으로 허가가 취소됩니다. 총기는 상속이 되지 않고, 반드시 관계 기관에 반납해야 합니다. 이 경우, 상속인은 총기와 관련된 모든 절차를 신속하게 진행해야 합니다. 잊지 마세요, 허가 취소는 심각한 결과를 초래할 수 있으며, 총기 소지에 대한 모든 법규를 철저히 준수하는 것이 중요합니다. 자세한 내용은 로스가르디아 웹사이트나 관련 법률을 참고하세요. 그리고 무엇보다 안전한 총기 관리를 잊지 마십시오.

사냥용 무기를 자기 방어에 사용할 수 있습니까?

자, 여러분, 이 질문은 게임의 튜토리얼 단계 같은 겁니다. ‘사냥용 무기로 자기방어 가능?’ 답은 ‘노’입니다. 이건 게임 내 규칙이죠. 법률, 즉 게임의 룰북에 따르면, 자기방어용으로 인정되는 건 민간용 비살상 사냥총 (smoothbore firearm) 뿐입니다. 하지만, 이것도 자기방어 목적으로 휴대하는 건 불법이에요. 마치 게임에서 금지 아이템을 장착하는 것과 같죠. 즉, 나머지 모든 총기류, 칼, 던지는 무기, 에어건, 신호탄 발사기는 자기방어용 무기로 인정받지 못해요. 보스전에 쓸데없는 아이템을 들고 가는 것과 같은 겁니다. 꼼꼼하게 규칙을 확인하고 플레이해야죠. 불법 아이템 사용은 게임오버로 이어질 수 있습니다. 게임의 룰을 어기면 패널티가 크다는 것을 명심하세요.

사냥면허는 무슨 이유로 취소될까요?

사냥면허 취소 사유 분석: 기존 답변은 다소 중복되고 불명확합니다. 핵심은 ‘자격 미달’과 ‘관할권 위반’ 두 가지로 정리할 수 있습니다. 자격 미달은 신청서류 미비, 건강상 문제, 법규 위반(예: 불법 사냥, 허가 위반 등) 등을 포함합니다. 이는 게임에서 캐릭터가 레벨 요구치를 충족하지 못하거나, 필요한 아이템을 갖추지 못해 퀘스트를 수행할 수 없는 것과 유사합니다. 관할권 위반은, 다른 지역의 면허로 사냥을 시도하는 것과 같습니다. 서버 간 이동 없이 다른 서버의 아이템을 사용하려는 시도와 마찬가지로 시스템상 오류이자 심각한 위반입니다. 추가적으로, 면허 발급 기관의 변경 및 재발급 절차 위반도 포함될 수 있습니다. 이는 게임 내에서 캐릭터의 계정 정보 변경이나 아이템 거래 규정 위반과 유사한 문제입니다. 결론적으로, 면허 취소는 게임 내에서 캐릭터의 계정 정지 또는 영구 추방과 같은 심각한 페널티에 해당하며, 규칙 준수가 필수적입니다.

어떤 경우에 총기를 압수할 수 있습니까?

총기 및 탄약 압수는 대부분 소유자의 부주의에서 비롯됩니다. 무기 보관 및 사용 규칙 위반이 가장 흔한 이유죠. 예를 들어, 잠금장치 미설치, 허가받지 않은 장소에서의 보관, 술에 취한 상태에서의 소지 등이 있습니다. 실제로 경찰은 이런 사소해 보이는 위반에도 매우 민감하게 반응합니다. 게다가 사격장 이외의 장소에서의 사격은 엄중 처벌 대상이며, 당연히 총기 압수로 이어집니다. 숙련된 PvP 플레이어라면 알겠지만, 총기 관련 법규는 굉장히 엄격하며, 단 한 번의 실수가 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다. 더욱이, 총기 등록 정보 미갱신이나 허가증 미소지와 같은 행정적인 실수도 압수의 원인이 될 수 있으니 주의해야 합니다. 잊지 마세요. 법규 준수가 최고의 방어입니다.

가장 중요한 것은 예방입니다. 항상 법규를 숙지하고, 총기 및 탄약을 안전하게 보관하며, 사용 규칙을 철저히 준수해야 합니다. 경험상, 사소한 부주의가 큰 재앙을 불러올 수 있다는 것을 명심하세요. 숙련된 PvP 플레이어는 게임뿐만 아니라 현실에서도 규칙을 준수하는 것을 우선시합니다.

무기를 사용할 때 절대 금지되는 것은 무엇입니까?

자, 핵인싸 게이머 여러분, 총기 사용 룰 숙지 제대로 안 하면 인생 망겜 되는 거 아시죠? 핵심만 짚어드립니다.

  • 절대 금지 1: “불” 명령(지휘관 명령) 전에 장전 절대 금지! 실탄, 공포탄, 수류탄(실제/모의) 다 포함입니다. 실수로 쏘면? 게임오버입니다. 리얼 게임오버.
  • 절대 금지 2: 사람, 사격장 측면/후방 향하는 건 상상도 하지 마세요! 장전 여부 상관없이 즉각 퇴장입니다. 심각한 사고로 이어질 수 있거든요. 인게임 밴보다 훨씬 심각해요. 알겠죠?

추가 꿀팁: 안전수칙 무시하면 게임 접속 자체가 불가능해지는 거랑 마찬가지입니다. 명령 듣고, 안전하게 플레이하는 센스! 잊지 마세요. 세이프티 퍼스트!

  • 실탄과 공포탄의 차이를 정확히 알아두세요. 실수로 실탄을 사용하면 큰일 납니다.
  • 사격장 환경에 대한 이해가 필수입니다. 사격장의 규칙과 안전 지대를 숙지해야 합니다.
  • 장비 점검은 필수입니다. 총기의 작동 상태를 확인하고 이상이 있으면 즉시 신고하세요.

경찰은 어떤 경우에 무기를 사용할 수 있습니까?

경찰의 총기 사용은 극히 제한적인 상황에서만 허용됩니다. 자기방어 또는 타인 방어를 위한 최후의 수단으로만 사용 가능하며, 단순한 위협이나 경범죄에는 절대 사용되어서는 안 됩니다.

법률 제23조 제1항 제1호에 명시된 대로, 경찰관은 생명 또는 신체에 대한 중대한 위험이 있는 폭력적인 공격에 직면했을 때만 총기를 사용할 수 있습니다. 이때, “중대한 위험”이란 단순한 폭행을 넘어, 사망 또는 심각한 부상을 초래할 가능성이 매우 높은 상황을 의미합니다.

좀 더 자세히 살펴보면 다음과 같은 상황을 고려해야 합니다:

  • 공격자의 의도: 공격자가 실제로 살해 또는 심각한 부상을 가할 의도가 있는지 판단해야 합니다. 단순한 위협이나 허세는 총기 사용의 정당한 이유가 될 수 없습니다.
  • 공격의 긴급성: 즉각적인 위협이 존재하는지 여부입니다. 미래의 위협은 총기 사용의 정당한 이유가 되지 않습니다.
  • 피해 방지의 불가능성: 다른 모든 비살상적 수단을 동원했으나, 위험을 제거할 수 없는 상황이어야 합니다.
  • 비례성: 위협의 수준에 비례하는 수준의 무력을 사용해야 합니다. 과도한 무력 사용은 법적 책임을 질 수 있습니다.

총기 사용은 엄격한 절차를 따라야 하며, 사건 발생 후에는 철저한 조사가 이루어집니다. 무분별한 총기 사용은 엄중한 처벌을 받을 수 있습니다. 따라서 경찰관은 상황 판단에 매우 신중해야 하며, 총기 사용 전후 상황을 명확하게 기록하고 보고해야 합니다.

요약하면, 경찰의 총기 사용은 생명 또는 신체에 대한 즉각적이고 중대한 위협이 존재하며, 다른 모든 수단이 실패했을 때만 허용되는 최후의 수단입니다.

사냥면허증은 무슨 이유로 취소될 수 있습니까?

사냥면허증 취소 사유는 다양하지만, PvP 고수 입장에서 핵심만 정리해주지.

기본적으로 서류 미비나 절차 위반이 주된 원인이야. 신청 기한 놓치거나, 등록 요청 늦게 하거나, 잘못된 정보 수정 거부, 서비스 자체 거부, 서류 접수 거부, 불법적인 추가 요금 요구 등이 있지. 이건 마치 PvP에서 규칙 위반으로 밴 당하는 것과 같아. 꼼꼼하게 확인해야 해.

하지만 여기서 끝이 아니지. 더 심각한 위반은 면허 자체를 무효화시켜. 예를 들어, 불법 사냥 행위는 당연히 포함이고, 허가받지 않은 지역에서 사냥, 보호종 사냥, 사냥 도구 불법 사용 등도 면허 취소의 주요 원인이야. 이건 게임에서 치팅이나 해킹으로 영구정지 당하는 것과 같은 심각한 수준이지.

또 중요한 건, 단순 실수라고 해도 처벌받을 수 있다는 거야. 서류 작성 실수나 기한 엄수 실패 등 세세한 부분까지 신경 써야 면허 취소 위험을 줄일 수 있어. PvP에서도 실수 하나가 승패를 좌우하듯이 말이야.

결론적으로, 사냥 규칙을 철저히 준수하고, 모든 절차를 완벽하게 따라야 면허 취소를 피할 수 있다는 걸 명심해야 해. 이건 게임보다 더 심각한 결과를 초래할 수 있으니까.

무기의 적용과 사용은 어떻게 다릅니까?

사용과 적용의 차이는 목적에 있습니다. 무기 사용은 경고사격, 사격 연습, 사냥 등 목표물을 명중시키거나 신호를 보내는 행위를 의미합니다. 반면 무기 적용은 적대적인 행위자, 즉 침입자나 위협적인 개체를 무력화하거나 제압하기 위한 목적으로 발포하는 행위입니다. 키버스포츠 관점에서 보면, 예를 들어, FPS 게임에서 적을 제압하는 행위는 ‘적용’에 해당하며, 단순히 사격 훈련을 하는 것은 ‘사용’에 해당합니다. ‘사용’은 게임 내에서 숙련도 향상을 위한 훈련이나 전략적 요소로 활용될 수 있지만, ‘적용’은 게임의 승패를 좌우하는 공격적 행위이며, 상황 판단과 정확한 조준 능력이 필수적입니다. 따라서, 킬 수는 ‘적용’ 횟수를 나타내는 지표로 해석할 수 있으며, 정확도와 K/D 비율은 ‘사용’의 효율성을 나타내는 지표로 볼 수 있습니다. 이러한 구분은 게임 분석 및 선수의 전략적 능력 평가에 중요한 기준이 됩니다.

어떤 무기로 자기방어를 할 수 있습니까?

러시아 시민의 자기방어용 무기 선택지는 다양하지만, 실제 효용성과 법적 제약은 엄밀히 따져봐야 합니다. 2조에 명시된 민간용 무기는 자기방어용, 스포츠용, 사냥용, 신호용, 문화·교육용 무기, 코삭 복장 또는 민족 의상 착용 시 허용되는 칼날 무기 등을 포함하지만, 각 무기의 취득 및 소지 절차, 사용 제한, 법적 책임 등은 매우 복잡하고 엄격합니다. 예를 들어, 자기방어용으로 허가된 무기라도 과도한 자기방어로 인한 법적 처벌을 피할 수 없다는 점을 명심해야 합니다. 훈련과 법률 지식 없이 무기를 소지하는 것은 위험하며, 자기방어 상황에서의 최적 대응법은 상황 판단과 탈출, 최소한의 방어 수단 사용입니다. 무기 선택은 개인의 신체 능력, 상황 판단 능력, 법률 지식 등을 고려하여 신중하게 결정해야 하며, 전문가의 상담을 받는 것이 권장됩니다. 특히, ‘합법적’이라는 이유로 무기를 쉽게 선택하는 것은 매우 위험한 행동입니다. 무기 사용은 마지막 수단이며, 사용 전후의 법적 책임은 전적으로 개인에게 있습니다. 따라서, 무기의 종류와 사용법에 대한 철저한 교육과 훈련이 필수적입니다. 결론적으로, 법률을 준수하고 안전하게 자기방어를 위해 무기를 선택하고 사용하는 것은 쉽지 않은 문제입니다.

총기 소지 허가를 취소당할 수 있는 사유는 무엇입니까?

총기 소지 허가 취소? 간단히 말해서, 중범죄나 특히 엄중한 범죄 전과가 있거나, 무기, 탄약, 폭발물, 마약, 향정신성의약품, 독극물, 방사능 물질, 의약품, 화학물질 등을 이용한 중범죄 전과가 있으면 얄짤없습니다. 단순히 전과가 있다고 다 취소되는 건 아니고, 중요한 건 범죄의 *종류*와 *방법*입니다. 예를 들어, 칼로 싸움을 해서 상해를 입혔다면 총기 소지 허가는 괜찮을 수 있지만, 총을 사용한 범죄라면 당연히 취소 대상입니다. 게임으로 치면, ‘치명타’를 입힌 범죄는 즉시 게임오버, ‘일반 공격’은 경고 정도일 수 있다는 거죠. 그리고 중요한 건, ‘전과가 *없어졌다*’고 해서 무조건 안전한 게 아닙니다. ‘수사기관’ 판단에 따라서 취소될 수 있으니, 과거 행실을 항상 조심해야 합니다. 전과 기록은 꼼꼼하게 확인하고, 법률 전문가와 상담하는 게 최고의 솔루션입니다. 운영자도 아닌데, 이런 거 걸리면 게임 접어야 합니다.

집 방어를 위해 어떤 무기든 사용해도 될까요?

주택 방어용 무기 선택은 신중해야 합니다. 어떤 무기든 사용 가능하지만, 최적의 효과를 위해서는 대구경의 풀사이즈 권총을 고려하는 것이 좋습니다.

.40 S&W 또는 .45 ACP가 일반적으로 권장되지만, 9mm도 효과적입니다. 탄약의 관통력과 정지력을 고려해야 합니다. .40 S&W와 .45 ACP는 더 큰 정지력을 제공하지만, 반동이 강할 수 있습니다. 9mm는 반동이 적어 연사 능력이 향상됩니다.

권총 선택 시 고려할 사항은 탄창 용량입니다. Glock 24 (또는 더 나은 선택인 Glock 35)처럼 16발 이상의 탄창 용량을 가진 모델을 선택하는 것이 유리합니다. 긴급 상황 시 추가적인 사격이 필요할 수 있기 때문입니다.

단순히 무기의 성능만 고려해서는 안 됩니다. 사용자의 숙련도도 매우 중요합니다. 선택한 무기를 안전하게 다루고 효과적으로 사용할 수 있는 훈련을 충분히 받아야 합니다. 정기적인 사격 연습과 자가 방어 기술 훈련을 통해 실력을 향상시켜야 합니다.

법률 준수 또한 필수적입니다. 주택 방어용 무기 소지 및 사용에 대한 현지 법률을 철저히 이해하고 준수해야 불필요한 법적 문제를 피할 수 있습니다.

마지막으로, 무기 선택은 개인의 신체 조건과 선호도에 따라 달라질 수 있습니다. 다양한 모델을 직접 체험하고, 전문가의 상담을 받는 것이 도움이 될 것입니다.

총기 안전 수칙 네 가지는 무엇입니까?

총기 안전 수칙? 알아? 짬밥 좀 차는 스트리머라면 기본 중의 기본이지. 넷만 기억하면 돼. 실수하면 게임 오버니까 제대로 새겨둬.

  • 항상 총기는 장전된 상태라고 생각해. 진짜 장전됐든 아니든, 마치 핵탄두 장착한 것처럼 다뤄야 돼. 실수는 용납되지 않아. 실제 게임에서도 마찬가지잖아? 한 방에 게임 끝날 수도 있어.
  • 절대 쏘고 싶지 않은 곳을 겨누지 마. 벽이든, 바닥이든, 애꿎은 사람이든. 탄착군이 생각보다 넓다는 거 잊지 마. 리코셰도 있고 말이야. 게임이라고 가볍게 생각하면 큰일나. 실제 총기는 게임과 달리 돌이킬 수 없어.
  • 방아쇠에 손가락을 올려놓지 마. 목표물을 확실히 조준하고, 사격할 각오가 섰을 때만 방아쇠에 손가락을 올려. 실수로 쏠 확률을 낮춰야 해. 게임에서도 급하게 쏘다가 자기 발등 찍는 경우 많잖아? 실제로는 그게 죽음으로 이어질 수 있어.
  • 총기 안전장치를 항상 확인해. 이건 넷째 규칙이지만, 사실상 가장 중요해. 안전장치가 제대로 작동하는지 항상 확인하고, 사용법을 완벽히 숙지해야 돼. 게임에서도 아이템 효과 확인하잖아? 실제 총기는 더욱 중요해. 장전 여부도 확인해야 하고.

이 네 가지 규칙만 제대로 지켜도 큰 사고는 피할 수 있어. 방심은 금물! 항상 안전 제일! 잊지마.

군인은 언제 무기를 사용해서는 안 됩니까?

사격 금지 조건 분석: 실전 적용 및 전술적 고려사항

실제 전투 상황에서의 무기 사용 금지 조건은 매우 복잡하고, 상황 판단에 따라 즉각적인 결정이 필요합니다. 단순히 “여성, 장애인, 미성년자” 라는 카테고리에만 국한되지 않고, 다양한 변수를 고려해야 합니다.

  • 명백한 무력 저항 여부: “무장 저항”의 정의는 모호하며, 상황에 따라 해석이 달라질 수 있습니다. 단순한 위협 제스처와 실제 무기 사용의 차이를 명확히 판단해야 합니다. 상황 인지 능력과 판단 속도가 중요한 요소입니다. 훈련을 통해 이러한 판단 능력을 향상시켜야 합니다.
  • 나이 판단의 어려움: 미성년자 여부를 판단하는 것은 쉽지 않습니다. 특히 스트레스 상황에서는 정확한 판단이 어려울 수 있습니다. 외모만으로 나이를 판단하는 것은 위험하며, 추가적인 정보 확보가 필요합니다. (예: 신분증 확인, 동료의 확인)
  • 장애의 종류와 정도: 장애의 유형과 정도에 따라 무력 저항 능력이 달라집니다. 겉으로 드러나지 않는 장애도 고려해야 합니다. 상황 판단에 신중해야 하며, 과도한 무력 사용을 자제해야 합니다.
  • 시간 제약: 전투 상황은 급박하게 변화하며, 판단 시간이 제한적입니다. 신속하고 정확한 판단이 생존과 직결됩니다. 훈련을 통해 상황 대처 능력을 향상시켜야 합니다.
  • 법적 책임: 무기 사용에 대한 법적 책임은 매우 큽니다. 과도한 무력 사용은 법적 처벌을 받을 수 있습니다. 상황 판단 시 법적 규정을 명확히 인지하고, 합법적인 범위 내에서 행동해야 합니다.

추가 고려 사항:

  • 상황 인식: 주변 환경, 적의 수, 위치, 무장 상태 등을 정확하게 파악해야 합니다.
  • 위험 평가: 자신과 동료의 안전을 우선적으로 고려해야 합니다.
  • 최소한의 무력 사용 원칙: 목표 달성에 필요한 최소한의 무력만을 사용해야 합니다.
  • 사후 보고: 무기 사용에 대한 상세한 보고서를 작성해야 합니다.

결론적으로, 무기 사용 금지 조건은 단순한 규칙이 아니라, 상황 판단 능력과 전술적 사고를 요구하는 복잡한 문제입니다. 지속적인 훈련과 교육을 통해 전문성을 향상시켜야 합니다.

화기 사용이 금지되는 경우는 언제입니까?

총기 사용 금지? 알겠어, 핵심만 짚어줄게. 여성, 장애가 명백한 사람, 미성년자(나이가 확실하거나 알고 있을 때) 상대로는 절대 사용 금지! 예외? 무장 또는 집단 공격 하는 경우 뿐이야. 이건 게임이 아니고, 실제 상황에서 엄청난 법적 책임 따른다는 거 잊지 마. 게임처럼 리스폰 없어. 한 번 잘못 쓰면 인생 게임 오버 될 수 있다고. 상황 판단 능력이 핵심 스킬이야. 그리고 증거 확보 도 중요해. 블랙박스나 CCTV 같은 거. 나중에 법정 에서 증거 없으면 GG 야.

초소에서 담배를 피워도 됩니까?

야, 흡연? 경계 근무 중? 절대 네버! 지정된 흡연구역, 야외에서만 가능해. 규정 269조 항목 참조. 근데 진짜 중요한 팁 알려줄게. 총기 안전 수칙, 핵심은 이거야. 자동소총, 기관총은 탄창 제거, 볼트 후퇴, 피라미드 형태로 정렬. 그리고 카빈소총은 탄피 장전 안 하고, 해머 내리고 피라미드 형태로! 이거 안 지키면 게임 오버야, 알겠지? 실수는 용서 없어. 숙달될 때까지 연습장에서 훈련 빡세게 해. 실제 상황에서 이런 실수 하면… 상상도 하기 싫지? 생각만 해도 끔찍해. 항상 안전 제일! 규정 숙지 완벽하게! 핵심은 안전, 안전, 안전!

흉기로 사람을 쏘면 얼마나 처벌받나요?

트라우마 건으로 사람에게 발포하면? 3000~5000원 벌금 쌉니다. 게임 오버급 페널티죠.

자세히 보면:

  • 지정 사격장 외 사격: 규정 위반? 벌금 3000~5000원. 게임 내 아이템(총기 및 탄약) 압수 가능성 높음.
  • 무단 사격: 위치 상관없이 불법. 역시 3000~5000원 벌금. 아이템 압수는 당연.

추가 정보:

  • 벌금은 게임머니가 아닙니다. 현실 돈입니다. 재산이 날아가는 셈.
  • 압수된 아이템은 복구 불가능합니다. 영구 정지와 같은 수준의 패널티.
  • 게임 내 행동과 달리 현실 법률 적용됩니다. 실제 감옥 갈 수도 있습니다. 게임 오버는 덤.
  • 사격장 이용은 항상 안전 수칙을 준수해야 합니다. 팀킬은 게임에서도 현실에서도 금지입니다.

무기의 세 가지 종류는 무엇입니까?

에너지 무기? 레이저 따위는 애들 장난감이지. 진짜는 고출력 플라즈마 캐논이나, 중력탄, 혹은 차원 붕괴탄 같은 거다. 쿨타임 길지만 한방에 맵 날리는 맛이 일품이지. 장갑 씹어먹는 건 기본이고, 특히 보스전에서 효과 쩔어. 하지만 에너지 셀 수급이 문제. 맵 탐색은 필수다.

폭발물? 단순한 수류탄이나 로켓런처는 잊어. 핵폭탄, 반물질 폭탄, 혹은 블랙홀 생성기 같은 거 생각해야지. 범위 공격에 특화되어 있고, 적 떼거지 상대로 최고의 효율을 보여준다. 하지만 자폭 위험성이 크고, 사용시 주변 환경 파괴는 감수해야 한다. 맵 리셋 각오는 필수.

총기? 권총, 소총 따위는 레벨업 초반에나 써먹는 거다. 진짜는 레일건, 입자 가속기, 혹은 고정밀 저격총 정도지. 사거리, 정확도, 관통력에서 압도적 우위를 점한다. 하지만 탄약 수급이 중요하고, 한 방에 못 보내면 곤란해진다. 헤드샷 연습은 필수다. 스나이핑은 숙련된 컨트롤을 요구한다.

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