마이크로소프트의 게임 회사 흡수 목록, 하드코어 게이머 시점에서 분석해 주마.
- Compulsion Games (2018년 6월 11일):
위 해피 퓨(We Happy Few) 만든 곳. 독특한 아트 스타일과 설정은 인정하지만, 게임 플레이가 좀 아쉬웠지. 마이크로소프트 산하에서 더 다듬어질 가능성은 있다.
- Playground Games (2018년 6월 11일):
포르자 호라이즌 시리즈 제작사! 레이싱 게임 팬이라면 모를 수 없는 곳. 엑스박스 레이싱 게임의 퀄리티를 책임지는 핵심 스튜디오. 오픈 월드 레이싱의 강자.
- ZeniMax Media Inc. (2020년 9월 21일):
베데스다 소프트웍스(Bethesda Softworks)의 모회사! 엘더스크롤, 폴아웃 시리즈 만든 곳. 스타필드(Starfield) 기대하는 사람 많을 텐데, 마이크로소프트 독점 가능성이 생겨서 PC/엑스박스 게이머는 환호, PS 유저는 절망… 물론, 멀티 플랫폼으로 나올 수도 있지만. 둠(DOOM), 레이지(RAGE), 울펜슈타인(Wolfenstein)도 이 회사 소속.
간단하게 요약하자면, 마이크로소프트는 꾸준히 퍼스트 파티 스튜디오를 늘려 엑스박스 게임 패스(Xbox Game Pass) 라인업을 강화하고 있다. 베데스다 인수는 엄청난 사건이었고. 앞으로 어떤 게임들이 나올지 지켜봐야 한다.
마이크로소프트 스토어에서 게임을 살 수 있나요?
마이크로소프트 스토어? 거긴 완전 게임 천국이지! 게임이랑 DLC는 기본이고, 앱도 깔고, 음악 스트리밍도 되니까 브금 걱정 없고! 엑스박스 있으면 영화랑 TV 프로그램도 대여하거나 살 수 있는데, 가끔 게임하다 질리면 영화 한 편 때리는 것도 괜찮더라고. 특히 세일할 때 잘 찾아보면 완전 득템 가능! 인디 게임 중에서도 숨겨진 갓겜 많으니까 한 번 파봐. 그리고 PC 게임도 많이 올라오는데, 엑스박스 게임 패스랑 연동되는 게임들은 구독하면 완전 이득이야! 엑스박스 게임 패스 얼티밋 끊으면 클라우드 게이밍도 되서 폰으로도 게임 가능! 밖에서도 켠왕 찍을 수 있다는 거지! 암튼 마이크로소프트 스토어는 게임 라이프를 윤택하게 해주는 완전 소중한 곳이라고 할 수 있지!
Microsoft는 어떤 게임 회사를 인수했습니까?
2023년 10월 13일, 마이크로소프트는 액티비전 블리자드를 인수하면서 게임 업계에 지각 변동을 일으켰습니다. 단순한 인수 합병을 넘어, e스포츠 판도에 미치는 영향은 상당합니다.
주요 영향력:
- 프랜차이즈 장악: “콜 오브 듀티”, “오버워치”, “워크래프트”와 같은 인기 프랜차이즈의 소유권이 마이크로소프트로 넘어가면서, Xbox 플랫폼의 경쟁력이 강화되었습니다. 이는 PlayStation과의 플랫폼 경쟁에서 우위를 점할 수 있는 중요한 발판이 됩니다.
- e스포츠 생태계 재편: 액티비전 블리자드가 주최하는 e스포츠 리그, 예를 들어 “오버워치 리그”와 “콜 오브 듀티 리그”의 운영 방식 및 투자 규모에 변화가 예상됩니다. 마이크로소프트의 자본력과 기술력을 바탕으로 리그 운영이 더욱 전문화되고, 선수 지원 시스템이 강화될 가능성이 큽니다.
- 클라우드 게이밍 확장: 마이크로소프트의 클라우드 게이밍 서비스인 Xbox Game Pass Ultimate를 통해 액티비전 블리자드의 게임을 스트리밍으로 즐길 수 있게 되면서, 접근성이 향상되었습니다. 이는 e스포츠 팬층을 확대하고, 새로운 시청자 유입을 촉진할 수 있습니다.
향후 전망:
- 새로운 e스포츠 타이틀 출시: 마이크로소프트의 리소스와 액티비전 블리자드의 개발력을 결합하여, e스포츠 시장을 겨냥한 새로운 게임 출시 가능성이 높습니다.
- 메타버스 연계: 마이크로소프트의 메타버스 기술과 액티비전 블리자드의 게임 IP를 융합하여, 새로운 e스포츠 경험을 제공할 수 있습니다.
- 글로벌 e스포츠 시장 성장 견인: 마이크로소프트의 글로벌 네트워크를 통해 액티비전 블리자드의 e스포츠 리그가 더욱 국제적인 규모로 확장될 것으로 예상됩니다.
결론적으로, 이번 인수는 단순한 기업 인수 합병을 넘어, e스포츠 업계 전반에 걸쳐 막대한 영향력을 행사하고 있으며, 앞으로의 행보에 귀추가 주목됩니다.
마이크로소프트는 언제 러시아에서 철수하나요?
Microsoft의 러시아 철수 시기에 대한 가이드, 지금 바로 시작합니다!
러시아-우크라이나 전쟁 이후, Microsoft는 러시아 사업 운영을 대폭 축소했습니다. 공식적으로 언제 완전히 철수했냐고요? 2024년 12월부터 2025년 1월 사이에 모스크바, 상트페테르부르크, 예카테린부르크, 노보시비르스크, 블라디보스토크, 크라스노다르 등 러시아 13개 도시의 Microsoft 지사가 최종적으로 폐쇄되었습니다.
핵심은 ООО “마이크로소프트 루스”의 운영 활동이 러시아의 우크라이나 침공 이후 급격히 줄어들었다는 점입니다. 폐쇄 시점은 2024년 말에서 2025년 초 사이로 특정할 수 있습니다.
마이크로소프트는 언제 러시아로 돌아올까요?
마이크로소프트의 러시아 복귀? 아직 엔딩 크레딧 안 떴다. 2025년 풀 복귀는 루머일 가능성이 높다. 공식 발표는 없으니까. 하지만, 퀘스트 로그 꼼꼼히 봐라. 일부 서비스는 VPN 없이도 핑 괜찮게 나오는 경우가 있다. 윈도우 업데이트는 꼼수 써서 막히기 전에 미리 받아두는 게 현명한 플레이. 기업용 솔루션은 우회 채널 통해 숨겨진 루트 있을지도 모른다. 핵앤슬래시처럼 보이는 상황에서도, 버그 악용하듯 빈틈을 파고들어야 살아남는다. 잊지 마라, 데이터 백업은 필수다. 갑자기 서버 닫힐 수도 있으니까.
세계에서 가장 부유한 게임 회사는 어디입니까?
야, 게이머들아, 탑티어 게임 회사 순위 궁금하지? 돈방석에 앉은 형님들 말이야. 그냥 숫자만 읊어주는 건 내 스타일 아니잖아? 찐 정보를 풀어줄게.
자, 봐봐. ‘제일 돈 많은 게임 회사 어디?’ 질문에 대한 답은 대충 이렇다고 쳐:
- Sony Interactive Entertainment – 298억 달러 (대충 40조 원 넘는 돈이야! 플스 뽕에 취한다!)
- Tencent – 255억 달러 (얘네는 진짜… 리그 오브 레전드, 발로란트 만든 라이엇 게임즈 모회사잖아? ㄷㄷ)
- Microsoft Gaming – 215억 달러 (엑스박스, 헤일로… 그리고 블리자드 인수까지! 게임 패스 구독자 덕 좀 봤을걸?)
- NetEase – 115억 달러 (중국 거대 게임사! 디아블로 이모탈 같은 거 만들었지. 욕은 많이 먹었지만 돈은 벌었다는 거.)
근데 여기서 멈추면 안 되지. 몇 가지 짚고 넘어가자고.
- 저 숫자는 단순 매출액이야. 순이익은 저거보다 훨씬 적을 수 있어. 개발비, 마케팅비… 돈 나갈 데가 얼마나 많은데!
- 저 순위는 계속 바뀐다는 거! 인수합병, 신작 흥행 여부에 따라 판도가 확 달라질 수 있어. 마소의 블리자드 인수가 제대로 반영되면 순위 변동 클 걸?
- 모바일 게임 시장 무시하면 안 돼. 텐센트, 넷이즈 돈 버는 거 보면 답 나오잖아? 한국 게임사들도 모바일에서 꽤 벌잖아.
- 저기 없는 숨은 강자들도 많아. 에픽 게임즈 (포트나이트), 닌텐도 (스위치) 같은 회사들도 무시 못 한다고. 특히 닌텐도는 자체 IP 파워가 어마어마하잖아.
결론은 뭐다? 그냥 게임 열심히 만들고 재밌게 즐기면 된다! 돈은 형님들이 알아서 벌겠지.
Microsoft 스토어에서 구매한 PC 게임을 플레이할 수 있나요?
Microsoft 스토어에서 구매한 PC 게임, 플레이 가능합니다! 핵심은 Xbox Play Anywhere라는 프로그램이죠.
쉽게 말해, 디지털 버전으로 Xbox 스토어 또는 Windows 스토어에서 Xbox Play Anywhere를 지원하는 게임을 구매하면, Xbox 콘솔, Windows 10/11 PC, 그리고 Xbox Play Anywhere를 지원하는 휴대용 게임 기기에서도 추가 비용 없이 즐길 수 있다는 겁니다!
예를 들어, Forza Horizon 5를 디지털로 구매했다면, Xbox에서 플레이하다가 PC로 옮겨서 이어서 플레이할 수 있는 거죠. 저장 데이터와 진행 상황이 동기화되기 때문에, 어디서든 끊김 없이 게임을 즐길 수 있습니다.
하지만, 모든 게임이 Xbox Play Anywhere를 지원하는 건 아니라는 점을 꼭 기억하세요! 게임 구매 전에 Xbox 스토어 또는 Windows 스토어에서 해당 게임이 Xbox Play Anywhere를 지원하는지 확인하는 것이 중요합니다. 게임 정보 페이지에 Xbox Play Anywhere 로고가 있다면 지원하는 게임인 거죠.
또한, 디스크 버전은 지원하지 않습니다. 반드시 디지털 버전을 구매해야 합니다.
마이크로소프트가 엑스박스를 소유하고 있나요, 아니면 플레이스테이션을 소유하고 있나요?
마이크로소프트(Microsoft)는 플레이스테이션(PlayStation)을 소유하고 있지 않습니다. 플레이스테이션은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)의 제품입니다. 대신, 마이크로소프트는 엑스박스(Xbox)라는 독자적인 게임 콘솔 브랜드를 소유하고 있으며, 이는 단순히 하드웨어 콘솔을 넘어선 포괄적인 게이밍 생태계를 구축하고 있습니다.
엑스박스는 현재 엑스박스 시리즈 X/S를 포함한 네 세대에 걸쳐 출시되었으며, 각 세대는 기술적 진보와 게임 플레이 경험의 혁신을 보여줍니다. 엑스박스 게임 패스(Xbox Game Pass)는 구독 기반 서비스로, 수백 개의 게임을 저렴한 가격에 즐길 수 있게 해줍니다. 이는 마치 넷플릭스처럼 다양한 게임을 ‘스트리밍’ 방식으로 즐길 수 있게 해주는 것이죠.
더 나아가, 엑스박스 클라우드 게이밍(Xbox Cloud Gaming, xCloud)을 통해 콘솔 없이도 다양한 기기(스마트폰, 태블릿, PC 등)에서 고품질 게임을 즐길 수 있습니다. 예를 들어, 엑스박스 게임 패스 얼티밋(Xbox Game Pass Ultimate) 구독자는 클라우드 게이밍을 통해 이동 중에도 좋아하는 게임을 즐길 수 있습니다. 마치 ‘스마트폰으로 AAA급 콘솔 게임’을 즐기는 것과 같은 경험을 제공하는 셈입니다.
엑스박스 네트워크(Xbox Network, 이전 Xbox Live)는 온라인 멀티플레이어, 디지털 게임 구매, 커뮤니티 기능 등을 제공하는 온라인 서비스입니다. 이는 단순히 게임을 ‘하는’ 것을 넘어, 전 세계 게이머들과 ‘함께’ 즐기는 경험을 가능하게 합니다. 친구들과 파티를 맺고, 온라인 협동 플레이를 즐기거나, 경쟁적인 멀티플레이어 매치에 참여할 수 있죠.
따라서, 엑스박스는 마이크로소프트의 게이밍 사업부를 대표하는 핵심 브랜드이며, 하드웨어, 소프트웨어, 서비스의 통합적인 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 플레이스테이션과 엑스박스는 각각 독자적인 노선을 걸으며, 게이머들에게 다양한 선택지를 제공하고 있습니다.
마이크로소프트는 2025년에 러시아로 돌아올까요?
마이크로소프트 러시아 복귀? 2025년? 아직 공식 피셜은 없어. 2025년 3월에 러시아에서 제품이랑 서비스 판매 중단 때렸잖아. 그때부터 뚝배기 깨지면서 물량 끊기고, 개인 유저, 기업 유저 할 거 없이 다 나가리 됐지.
근데 말이야, 복귀각 잰다는 썰은 계속 돌고 있어. 핵심은 라이선스랑 클라우드 서비스인데, 러시아 정부에서 자체 OS 개발 밀어붙이는 중이라 마소 입장에선 존버하면 꿀 빨 수도 있거든.
쟁점 몇 개 짚어줄게:
- 제재: 서방 제재가 풀려야 각 나오지. 제재 풀리면 바로 풀악셀 밟을 걸?
- 러시아 법규: 데이터 현지화 같은 거 때문에 빡세게 굴면 마소도 고민 좀 해야 할 거야.
- 경쟁 상황: 러시아 자체 소프트웨어 업체들 힘 좀 쓰면 판도 흔들릴 수도 있고.
솔직히 2025년 복귀는 좀 오바고, 상황 봐서 유연하게 대처할 가능성이 높아. 결론은 존버는 승리한다! (아마도)
러시아인들이 마이크로소프트를 이용할 수 있나요?
러시아 사용자의 Microsoft 제품 사용에 대한 정보입니다. 2025년 10월 1일부터 Microsoft는 소프트웨어 라이선스 갱신을 중단했습니다.
하지만 좋은 소식이 있습니다! VPN 없이도 러시아 사용자는 Windows 및 Office 업데이트에 다시 액세스할 수 있게 되었습니다. 마치 게임 속 숨겨진 부활 포인트를 찾은 것과 같습니다.
업데이트 방법은 두 가지입니다. 게임 공략처럼 꼼꼼하게 따라오세요.
- 공식 웹사이트: Microsoft 공식 웹사이트에서 직접 다운로드하여 설치합니다. 최고 레벨 장비를 얻기 위해 던전 보스를 잡는 것과 같습니다.
- OS/소프트웨어 메뉴: Windows 또는 Office 프로그램 내의 업데이트 메뉴를 통해 설치합니다. 게임 내 튜토리얼을 따라 스킬을 배우는 것과 같습니다.
꿀팁:
- 업데이트 전 중요한 파일은 반드시 백업하세요. 갑작스러운 게임 오버에 대비하는 것과 같습니다.
- 업데이트 과정 중 오류가 발생하면 Microsoft 고객 지원에 문의하세요. 게임 마스터에게 퀘스트 진행 방법을 문의하는 것과 같습니다.
- 정품 인증 상태를 확인하세요. 게임 라이센스를 잃어버리지 않도록 주의하는 것과 같습니다.
이 정보가 여러분의 디지털 여정에 도움이 되기를 바랍니다. 행운을 빕니다!
마이크로소프트는 러시아에서 철수했나요?
마이크로소프트, GG 치고 러시아에서 나갔습니다. 서구 기술 기업들 러샤-우크라 전쟁 이후 줄줄이 탈주하는 각이죠. 2025년에 구글 러시아 지사도 뱅크런 선언, 계좌 동결 크리 맞고 직원 월급이랑 공급업체 대금 못 줘서 파산 신청했습니다.
핵심 정리:
- 마이크로소프트: 러시아 시장 철수 (완전 GG)
- 원인: 전쟁 발발 후 서방 제재, 사업 환경 악화
- 구글 러시아: 파산 신청 (계좌 동결이 컸음)
추가 정보 (프로의 시선):
- 기업 영향: 러시아 시장 점유율 변동, 현지 IT 산업 침체 예상 (새로운 강자 등장 가능성?)
- 게이머 영향: Xbox Live 등 마이크로소프트 서비스 이용 제한, 게임 구매 어려움 (VPN 필수?)
- 장기적 전망: 러시아 IT 생태계 고립 심화, 자체 기술 발전 가속화 노력 예상 ( импортозамещение 각?)
프로 팁: 상황 계속 주시하면서 VPN이나 우회 결제 루트 미리 확보해두는 게 좋겠죠. 멘탈 관리도 중요! 스트레스 받지 말고 즐겜하세요!
2025년에 러시아에 다시 돌아올 브랜드는 무엇입니까?
2025년, 서방 브랜드들이 러시아 서버에 다시 접속할 가능성이 제기되고 있습니다! 랭킹전을 포기했던 기업들이 350개나 복귀할 예정이라는 루머가 돌고 있죠.
삼성, 비자, 마스터카드 같은 거물들이 부활을 준비 중이며, 심지어 보잉까지 합류할 수 있다는 소식입니다!
특히 맥도날드는 이미 러시아 서버에 브랜드 계정을 생성하기 위한 신청서를 제출했고, 현재 운영진의 검토를 기다리고 있다는 핫-이슈가 있습니다. 마치 프로팀이 새로운 스폰서를 구하는 과정과 비슷하죠!
만약 맥도날드가 부활한다면, “빅맥” 챌린지가 러시아 서버에서 다시 열릴지도 모릅니다. 상상만 해도 군침이 도는군요!
러시아에서 Microsoft는 언제 잠금 해제되나요?
야, 러시아 MS 봉쇄 해제? 그거 완전 웃긴 얘기지. 2025년 9월 말에 윈도우 11 22H2 업데이트 막혔잖아. 컴덕들 다 멘붕 왔었지. 근데 웃긴 건, 12월 말에 MS가 갑자기 윈도우 10이랑 11 배포판 풀었어. VPN 없이도 윈도우 11 22H2 업데이트 가능해졌다는 거지. 근데 잠깐! 이거 공식 발표 아니라는 썰도 있고, MS가 언제 또 맘 바꿀지 몰라. 그러니까 일단 백업 빡세게 해두고 업데이트는 신중하게 결정해라. 괜히 벽돌 만들지 말고. 그리고 크랙 버전 쓰는 애들은 조용히… 알지?
세계에서 가장 부유한 게임 회사는 어디입니까?
야, 게임 업계에서 누가 제일 돈 많냐고? 공식적으로 발표된 수익 기준으로 보면 소니 인터랙티브 엔터테인먼트, 즉 플레이스테이션 만드는 회사가 1등이야. 진짜 어마어마하지. 근데 잠깐, 텐센트도 무시하면 안 돼. 텐센트는 라이엇 게임즈(리그 오브 레전드 만든 회사)랑 슈퍼셀(클래시 오브 클랜 만든 회사) 같은 거물들 소유하고 있거든. 그래서 수익 규모가 진짜 장난 아냐. 2위 먹을 만해. 마이크로소프트 게이밍도 빼놓을 수 없지. 엑스박스 만드는 회사인데, 최근에 액티비전 블리자드(콜 오브 듀티, 월드 오브 워크래프트 만든 회사) 인수하면서 몸집을 엄청나게 키웠어. 얘네도 덩치가 엄청 커져서 3위 안에 항상 들어가지.
Xbox는 닌텐도 소유인가요?
Xbox는 Nintendo 소유가 아닙니다. Xbox는 비디오 게임 콘솔, 게임 앱, Xbox Cloud Gaming 스트리밍 서비스, Xbox Network 및 Xbox Game Pass 같은 온라인 서비스 등으로 구성된 비디오 게임 브랜드입니다.
Xbox는 Microsoft의 게임 사업부인 Microsoft Gaming에서 제작 및 출시합니다. 즉, Xbox는 Microsoft의 브랜드입니다. Xbox는 PlayStation을 제작하는 Sony와 직접적인 경쟁 관계에 있습니다.
Nintendo는 자체적인 비디오 게임 콘솔 라인업인 Nintendo Switch를 보유하고 있으며, 자체 게임 프랜차이즈(Mario, Zelda 등)로 유명합니다. Xbox, PlayStation, Nintendo Switch는 주요 비디오 게임 콘솔 플랫폼이며, 각각 다른 회사에서 개발 및 판매합니다.
Xbox에서 구매한 게임을 PC에서 플레이할 수 있나요?
Xbox 게임을 PC에서도 즐기고 싶으신가요? Xbox Play Anywhere 타이틀을 Xbox Store 또는 Microsoft Store에서 디지털 버전으로 구매하면, Xbox와 Windows 10/11 PC 모두에서 추가 비용 없이 플레이할 수 있습니다! 즉, 한 번만 구매해도 콘솔과 PC를 넘나들며 게임을 즐길 수 있다는 뜻이죠. 진행 상황, 업적, 게임 데이터 모두 연동되니 걱정 마세요. 클라우드 저장 기능을 활용해 언제 어디서든 멈췄던 부분부터 이어서 플레이할 수 있습니다. Xbox Play Anywhere 배지가 붙은 게임인지 꼭 확인하세요!
Microsoft Store 게임이 Xbox에서도 작동하나요?
마이크로소프트 스토어에서 구매한 게임은 당연히 Xbox에서 즐길 수 있습니다! 디지털 게임의 장점은 유연성이죠. 게임들은 클라우드에 저장되기 때문에, Xbox 콘솔 자체나 외장 하드 드라이브에 다운로드해서 플레이할 수 있습니다.
핵심은 라이센스! 여러분의 마이크로소프트 계정에 귀속되기 때문에, 친구 집에 놀러 가서 친구 Xbox에서 여러분 계정으로 로그인하면, 소유한 게임을 다운로드해서 바로 플레이할 수 있다는 거죠. 마치 게임을 담은 하드 드라이브를 통째로 들고 다니는 것과 같습니다!
외장 하드 드라이브를 활용하면 더욱 편리합니다. 특히 용량이 부족할 때 유용하죠. 하드 드라이브에 게임을 다운로드한 다음, 다른 Xbox에 연결하면 다시 다운로드할 필요 없이 바로 플레이가 가능합니다. 단, 게임 실행 시에는 반드시 여러분의 계정으로 로그인해야 합니다.
주의할 점은 Xbox Game Pass 게임은 구독 기간 동안만 플레이 가능하다는 것입니다. 구독이 만료되면 게임을 구매하거나 다시 구독해야 플레이할 수 있습니다. 마이크로소프트 스토어에서 구매한 게임은 영구 소장이라는 점 기억하세요!
어떤 게임이 가장 수익성이 높나요?
가장 수익성이 높은 게임이 뭐냐고? 판매량 기준으로 보면 답은 뻔하지!
Minecraft (2011) – 무려 3억 장! 전 세계 샌드박스 게임의 역사를 새로 썼다고 해도 과언이 아니야. 단순히 판매량만 높은 게 아니라, 굿즈, 유튜브, 스트리밍 등 파생 상품으로 엄청난 수익을 올리고 있다는 점! 꾸준한 업데이트와 커뮤니티 지원이 비결이지.
Grand Theft Auto V (2013) – 1억 9천 5백만 장. 락스타 게임즈의 위엄! 싱글 플레이도 훌륭하지만, GTA 온라인 덕분에 발매 후 몇 년이 지나도 꾸준히 수익을 내는 괴물 같은 게임이야. 핵 문제만 좀 해결하면 더 좋을 텐데….
Tetris (EA 버전, 2006) – 1억 장. 테트리스는 뭐… 말이 필요 없지. 누구나 한 번쯤은 해봤을 국민 게임! EA 버전은 모바일 게임 시장을 장악하면서 엄청난 판매량을 기록했어. 단순하지만 중독성 있는 게임플레이는 영원할 거야.
Wii Sports (2006) – 8천 3백만 장. 닌텐도 Wii와 함께 세트로 팔린 경우가 많아서 판매량이 엄청나지. 온 가족이 함께 즐길 수 있는 스포츠 게임이라는 점이 인기 요인! Wii 컨트롤러를 휘두르면서 운동도 되고 좋았지.
PUBG (2017) – 7천 5백만 장. 배틀로얄 장르의 선두주자! 한때 전 세계를 휩쓸었던 게임이지. 모바일 버전도 엄청난 성공을 거두면서 수익을 더 늘렸어. 지금은 경쟁 게임들이 많아졌지만, 여전히 많은 팬들이 즐기고 있어.
Mario Kart 8 / Deluxe (2014) – 6천 9백만 장. 닌텐도 스위치 필수 게임! 친구들과 함께 즐기기 최고지. 마리오 카트 특유의 아이템 시스템과 아기자기한 캐릭터들이 매력적이야. 닌텐도는 역시 이런 캐주얼 게임을 잘 만들어.
Red Dead Redemption 2 (2018) – 6천 1백만 장. 락스타 게임즈의 또 다른 명작! 서부 시대를 배경으로 한 압도적인 그래픽과 몰입감 넘치는 스토리, 방대한 오픈 월드가 특징이야. GTA V만큼 온라인 모드가 활성화되지는 않았지만, 싱글 플레이만으로도 충분히 값어치를 하는 게임이지.
Super Mario Bros. – 정확한 판매량은 논쟁의 여지가 있지만, 역사상 가장 영향력 있는 게임 중 하나라는 건 부정할 수 없어. 닌텐도를 지금의 위치에 올려놓은 일등공신! 플랫폼 게임의 교과서 같은 존재지.
PS4는 소니 건가요, 아니면 마이크로소프트 건가요?
PS4? 당연히 Sony Interactive Entertainment에서 만든 콘솔이지. 이걸 몰라서 묻는 건가?
PS3의 후속작으로 2013년 2월에 공개됐고, 북미에선 2013년 11월 15일에 발매. 유럽, 남미, 호주에서는 2013년 11월 29일에 런칭했어. 일본은 좀 늦어서 2014년 2월 22일에 나왔지.
PvP 고수라면 PS4 성능 정도는 꿰고 있어야지. 중요한 건 프레임 유지! Lag 걸리면 순식간에 털리는 거 알지?
PS4 Pro 쓰면 좀 더 쾌적하게 즐길 수 있어. 아니면 PC로 갈아타든가. 선택은 자유지만, 실력으로 증명해야지.
마이크로소프트는 2025년에 러시아로 돌아올까요?
Microsoft의 러시아 복귀, 이거 완전 뇌피셜 각 아니냐? 2025년 복귀? 아직 공식 오피셜 뜬 거 하나도 없음. 마치 롤드컵 결승 진출 팀 루머처럼 찌라시만 무성한 상황.
현재 상황: Microsoft, 2025년 3월 18일에 러시아에서 철수함. 마치 탑 레넥톤 솔킬 당하고 멘탈 터진 캐리형 탑솔러처럼 조용히 사라짐. 2025년 복귀? 롤 프로씬에서 은퇴 번복하는 선수들처럼 복귀한다는 썰만 도는 중. 공식 발표는 아직 없음.
돌아올 가능성은? 두고 봐야 앎. 마치 LCK 서머 스플릿처럼 예측 불가능. 지정학적 리스크 때문에 복귀 각 재기가 쉽지 않을 듯. 하지만, Microsoft는 거대 기업이라 언제든 변수 창출 가능. 마치 풀템 제리 캐리력처럼 무시할 수 없는 저력 보유.
결론: 2025년 Microsoft 복귀? 50/50 각. 마치 코인 투자처럼 뇌지컬 풀가동해야 함. 섣부른 판단은 패배 플래그. 공식 발표 기다리는 게 승리 플래그.