37번째 영웅이 누구냐고? PvP 마스터 관점에서 보면… 끊임없이 변화하는 메타에 적응하고 진화하는 ‘진정한 당신 자신’일 수도 있지. 늘 새로운 도전을 맞이하는 플레이어 말이야.
하지만 게임에 실제로 추가된 37번째 영웅을 묻는 거라면, 그건 바로 라이프위버 (Lifeweaver)야.
이 친구에 대한 PvP 핵심 정보는 다음과 같아:
- 출시일: 2025년 4월 11일 (오버워치 2 합류)
- 역할군: 지원가 (Support). 전통적인 힐러와는 다른 유틸리티 특화형이야.
- 주요 특징 (PvP 관점):
- 구원의 손길 (Life Grip): 아군을 즉시 자신 위치로 당겨와 살리는 궁극기급 세이브 스킬. 상대방의 결정적인 킬 시도나 궁극기 연계를 무력화할 수 있지만, 팀원의 이동 경로를 방해하거나 불리한 위치로 옮겨 역효과를 낼 수도 있어. 사용 타이밍과 센스가 생명이지.
- 꽃잎 단상 (Petal Platform): 자신 또는 아군에게 수직 이동 경로를 제공해. 예상치 못한 고지대 포지셔닝이나 회피, 상대방 스킬 회피 등 전략적으로 활용도가 높아.
- 힐 메커니즘: 충전식 주 힐(생명 광선)과 설치형 치유 장판(궁극기: 생명의 나무)으로 아군을 케어해. 순간 폭힐보다는 지속적인 케어와 유틸리티로 승부하는 영웅이야.
- 생존성/포지셔닝: 자체 회피기(웅크리기+대쉬)는 있지만, 키리코나 메르시처럼 자유로운 긴급 탈출기가 부족해. 안전한 포지션을 잡고 유지하는 능력이 매우 중요해.
- 운영: 아군 핵심 영웅을 보호하고 불리한 상황에서 탈출을 지원하는 데 강점을 보여. 특히 다이브 조합이나 돌진 조합 상대로 빛을 발할 때가 많지.
오버워치와 리그 오브 레전드 중 무엇이 더 인기 있나요?
LoL과 오버워치, 어떤 게임이 더 인기 있냐고요? 음, 이건 마치 사과와 오렌지를 비교하는 것과 비슷해요! 장르가 완전히 다르거든요.
리그 오브 레전드 (LoL)는 MOBA 장르의 정점이라고 할 수 있어요. 압도적인 플레이어 수, 거대한 이스포츠 생태계, 그리고 수십 년간 쌓아온 깊이 있는 게임성까지. 특히 경쟁적인 MOBA 게임을 원한다면 LoL의 아성을 넘볼 게임은 전 세계적으로 거의 없죠. 이스포츠 시청자 수나 동시 접속자 수를 보면 그 규모를 실감할 수 있습니다.
반면에 오버워치는 영웅 기반의 팀 슈터, 즉 FPS 장르에서 독보적인 위치를 차지하고 있습니다. 전통적인 FPS 게임과는 다른, 각기 다른 능력을 가진 영웅들을 조합하고 전략적으로 팀플레이를 하는 재미가 핵심이죠. 오버워치는 그 특유의 매력으로 FPS 시장에서 확실히 자신만의 영역을 구축했고, 여전히 전 세계 수많은 플레이어에게 사랑받고 있습니다.
결론적으로, 누가 ‘절대적으로’ 더 인기 있냐를 따지기보다는 ‘어떤 장르’에서 독보적인가를 보는 게 더 맞아요. LoL은 MOBA에서, 오버워치는 영웅 슈터 FPS에서 각자 압도적인 존재감을 자랑하고 있다고 보는 것이 정확합니다.
오버워치 1은 더 이상 플레이할 수 없나요?
오버워치 1은 이제 플레이할 수 없게 됐어요. 아쉽지만 2025년 10월 3일부로 기존 오버워치 서버가 완전히 종료됐거든요.
이게 오버워치 2 출시 준비 때문이었는데, 사실상 오버워치 2가 오버워치 1을 *대체*한 거라고 보시면 돼요. 다음 날인 10월 4일에 오버워치 2가 나오면서 모든 유저들이 새 버전으로 강제 이동된 거죠.
오버워치 1 시절이 e스포츠로 엄청 인기 많았잖아요, 블리자드가 자금 지원하고 글로벌 리그(OWL)까지 만들 정도였으니. 그 모든 게임의 핵심이랑 내가 했던 플레이 기록들, 모아뒀던 스킨 같은 건 다 오버워치 2로 그대로 이어졌어요.
그러니까 오버워치 1 서버 자체는 사라졌지만, 게임 자체는 오버워치 2라는 이름으로 계속되는 거예요. 다만 이제 부분 유료화 게임이고, 예전 6대6 팀 구성이 아니라 5대5로 바뀌는 등 여러 변화가 있었죠.
역대 최고의 오버워치 선수는 누구인가?
오버워치 역사상 최고의 선수에 대한 질문에 답하자면, 2025년 오버워치 리그 MVP를 수상하며 자신의 가치를 증명한 플레타를 빼놓을 수 없습니다.
가이드 제작자로서 플레타를 분석할 때 가장 주목하는 점은 바로 그의 타의 추종을 불허하는 영웅 폭입니다. 트레이서, 위도우메이커 같은 히트스캔 영웅은 물론 겐지, 에코, 심지어 캐서디나 파라까지, 어떤 DPS 영웅을 잡아도 리그 최정상급 기량을 선보였습니다. 이는 팀이 어떤 메타에서도 유연하게 대처할 수 있는 기반이 되었죠.
그의 플레이는 단순히 영웅을 잘 다루는 것을 넘어, 결정적인 순간의 폭발력과 꾸준한 영향력으로 요약됩니다. 중요한 한타에서 핵심 상대를 순식간에 제거하거나, 불리한 상황에서도 기회를 만들어내는 클러치 플레이는 그의 전매특허였습니다.
팀원들의 부진 속에서도 홀로 경기를 승리로 이끄는 모습을 일컬어 ‘플레타 데드리프트‘라고 불렀을 정도로, 그의 존재 자체가 팀의 승리에 지대한 영향을 미쳤습니다. 뛰어난 피지컬과 넓은 게임 이해도, 그리고 끝없는 적응력을 바탕으로 플레타는 오버워치 역사상 가장 다재다능하고 존경받는 선수 중 한 명으로 자리매김했습니다.
오버워치에 1000 레벨인 사람이 있나요?
네, 레벨 1000 달성은 충분히 가능하며, 그보다 훨씬 높은 레벨의 플레이어들도 많습니다. 레벨은 오버워치에 투자한 시간을 나타내는 지표일 뿐, 개인의 실력과는 직접적인 관련이 없습니다.
진정한 PvP 실력은 단순히 레벨 숫자가 아닌, 게임 운영 능력, 영웅 숙련도, 포지셔닝, 상대방 예측 등에서 나옵니다. 레벨 1000을 달성했다는 것은 그만큼 게임에 익숙해질 충분한 시간을 가졌다는 의미이며, 이 시간을 통해 얻은 경험을 어떻게 실력 향상으로 연결시켰는지가 중요합니다.
실력 있는 플레이어들은 레벨에 연연하기보다 다음 요소에 집중합니다:
- 리플레이 검토: 자신의 플레이를 분석하여 개선할 점 찾기.
- 집중적인 연습: 특정 영웅이나 역할군 숙련도를 높이기.
- 게임 이해도: 맵 구조, 영웅 상성, 궁극기 관리 등을 깊이 이해하기.
- 전략적 사고: 매 상황에 맞는 최적의 판단 내리기.
레벨 1000은 긴 여정의 한 이정표일 뿐, 앞으로도 배울 것은 많습니다.
오버워치의 38번째 영웅은 누구인가요?
38번째 영웅은 지원 영웅인 일라리(Illari)입니다. 2025년 8월 10일 오버워치 2에 추가되었습니다.
경험 많은 분석가의 시각으로 볼 때, 일라리는 단순한 힐러를 넘어선 독특한 포지션을 차지합니다.
- 강력한 치유량과 더불어 지원가 중에서도 손꼽히는 딜 포텐셜을 동시에 갖춘 하이브리드형 영웅입니다.
- 핵심 능력인 태양석 파수기(Healing Pylon)는 특정 지역에 안정적인 자동 치유를 제공하여 구역 장악에 뛰어나지만, 상대방의 최우선 파괴 대상이 되기도 합니다.
- 궁극기 태양 작렬(Captive Sun)은 적중 시 시간 지연 폭발 효과를 부여하며, 아군 공격 영웅의 궁극기와 연계될 때 한타를 파괴하는 변수 창출 능력이 탁월합니다.
- 그녀의 등장은 오버워치 2의 지원가 메타에 새로운 선택지를 제공했으며, 숙련도에 따라 팀 전투의 양상을 크게 바꿀 수 있는 잠재력을 지닌 영웅으로 평가됩니다.
최고의 롤 선수는 누구인가요?
리그 오브 레전드에서 ‘최고의 선수’를 정의하는 것은 항상 주관적인 측면이 강하지만, 역사상 가장 위대한 선수(GOAT)를 꼽으라면 대부분의 전문가와 팬들은 이견 없이 페이커, 이상혁 선수를 지목합니다.
제시된 리스트는 누적 상금 기준으로 선수들을 나열하고 있으며, 페이커 선수가 가장 높은 상금을 기록하고 있습니다. 상금 역시 선수 경력의 중요한 지표 중 하나이지만, 페이커 선수가 최고의 선수로 평가받는 근본적인 이유는 단순히 상금 액수 이상에 있습니다.
그는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 4회 우승이라는 전무후무한 기록을 세웠으며, 10년 이상 최상위권 기량을 꾸준히 유지하며 LCK 및 국제 대회에서 수많은 우승컵을 들어 올렸습니다. 그의 뛰어난 개인 기량, 넓은 챔피언 폭, 게임에 대한 깊은 이해도, 그리고 팀원과의 시너지를 이끌어내는 능력은 타의 추종을 불허합니다. 또한, 프로게이머로서 보여준 그의 태도와 영향력은 LoL e스포츠 역사 자체를 만들어왔다고 해도 과언이 아닙니다.
리스트에 언급된 뱅(배준식), 울프(이재완), 듀크(이호성) 선수들 또한 페이커 선수와 함께 SKT T1 왕조를 구축하며 LoL 역사에 큰 발자취를 남긴 전설적인 선수들입니다. 최고의 선수를 평가할 때는 상금 외에도 개인 퍼포먼스, 팀 성적, 리더십, 커리어의 꾸준함과 영향력 등 다양한 요소들을 종합적으로 고려해야 하며, 페이커 선수는 이 모든 면에서 독보적인 위치를 차지하고 있습니다.
오버워치 40번째 영웅은 누구예요?
Overwatch 2의 40번째 영웅은 10시즌에 출시된 돌격형 (Damage) 영웅인 Venture입니다.
분석적 관점에서 Venture는 독특한 근접-중거리 플레이 스타일을 제시하며, 이는 기존의 돌격형 영웅들과 차별화되는 지점입니다.
핵심 스킬인 드릴 돌진(Drill Dash)은 뛰어난 기동성과 공격적인 진입/탈출 능력을 제공하며, 땅굴 파기(Burrow)는 짧은 시간 무적 상태로 위치를 재조정하거나 적진을 파고드는 생존 및 기습 도구로 활용됩니다.
궁극기인 지진 강타(Tectonic Shock)는 광범위한 지역에 피해와 방해 효과를 주어 한타 싸움에서 이니시에이팅 또는 지역 장악에 큰 영향력을 발휘할 수 있습니다.
이러한 스킬셋은 Venture를 단순히 대미지를 입히는 영웅을 넘어, 적의 포지션을 강제로 바꾸거나 붕괴시키고 특정 지역을 장악하는 돌격형 DPS로서의 역할을 수행하게 만듭니다.
10시즌 출시 이후 Venture는 특히 난전이 자주 발생하는 맵이나 거점/호위 싸움에서 강력한 존재감을 보이며 새로운 전략적 깊이를 더했습니다.
Apex와 오버워치 중에 뭐가 더 좋나요?
Apex 레전드와 오버워치 중 어느 것을 선택할지는 본인이 선호하는 핵심 게임 플레이 방식과 전략적 깊이에 달려있습니다.
만약 명확한 영웅 역할 구분과 시너지를 활용한 팀 기반 플레이, 그리고 특정 목표 달성에 집중하는 방식을 선호한다면 오버워치가 더 매력적일 수 있습니다. 각 영웅의 고유 능력과 팀 조합을 통한 전략적인 깊이가 핵심입니다.
반대로, 넓은 전장에서 생존해야 하는 배틀 로얄 특유의 긴장감, 끊임없이 조여오는 구역의 압박, 그리고 유연한 이동과 총기 전투의 중요성에 더 끌린다면 Apex 레전드가 좋은 선택일 것입니다. 레전드 능력도 중요하지만, 기본적인 총격전과 위치 선정, 전장 상황 판단 능력이 생존에 직결됩니다. 또한 배틀 로얄 특성상 맵 변경이나 새로운 레전드 추가 등 콘텐츠 업데이트가 역동적인 편입니다.
LoL 하는 여자는 몇 명인가요?
LoL 여성 플레이어 비율 말이지? 통계상으로는 대략 34% 정도로 알려져 있어.
물론 남성 유저에 비하면 낮은 비율이지만, 전 세계적인 플레이어 수를 생각하면 결코 적은 숫자가 아니지.
실제로 인게임에서 다양한 역할군(챔피언)을 플레이하는 여성 유저들을 만날 수 있고, 높은 랭크에서도 뛰어난 실력을 보여주는 경우가 많아.
결론적으론 누가 플레이하든 실력과 팀워크가 승패를 가르는 거야.
왜 오버워치는 공식 설정에서 해체되었나요?
오버워치 해체의 핵심 원인은 단순히 한 사건이 아닌, 복합적인 요인들이 누적된 결과입니다.
수년간의 내부 갈등과 대중의 신뢰 하락이 배경에 깔려 있었습니다.
가장 결정적인 사건은 스위스 본부에서 오버워치 핵심 인물이었던 가브리엘 레예스(리퍼)와 잭 모리슨(솔저: 76) 사이의 격렬한 충돌이었습니다.
이 충돌은 본부 건물의 대규모 폭발로 이어졌고, 공식적으로 두 인물이 사망한 것으로 발표되었습니다.
이 사건은 오버워치에 대한 대중의 불신과 정치적 압박을 극대화시켰습니다.
유엔은 이 상황에 대응하여 ‘페트라스 법안(Petras Act)’을 발의하고 통과시켰습니다.
이 법안은 오버워치의 모든 활동을 명백하게 불법으로 규정하고 공식적으로 금지하는 내용을 담고 있었습니다.
법적으로 존재하거나 활동할 근거를 완전히 잃은 오버워치는 결국 강제적으로 해체될 수밖에 없었습니다.
요약하자면, 내부 붕괴와 대중 불신이 폭발 사건으로 정점에 달했고, 유엔의 법적 조치가 최종적인 해체를 확정 지은 것입니다.
오버워치 여자 이름이 뭐예요?
오버워치에 나오는 그 여자애? 아, D.Va 말하는 거지. 본명은 송하나고 블리자드 게임 오버워치에 나오는 캐릭터야. 2016년에 나왔지.
얘 설정 보면 엄청 재밌는데, 19살에 전직 프로게이머 출신이야. 한국 군대 MEKA 부대 소속으로, 옴닉 사태 때 로봇 타고 싸우는 에이스 파일럿이지.
게임에서는 메카(로봇)를 조종하는 ‘돌격 영웅’으로 분류돼. 진짜 플레이하는 맛이 있어.
가장 핵심적인 특징은 메카가 파괴되면 파일럿 상태인 ‘송하나’로 걸어다니다가, 궁극기 게이지를 채우면 다시 메카를 불러서 탈 수 있다는 거야. 이거 잘 활용하는 게 중요해.
주요 스킬로는 전방의 투사체를 다 막는 사기적인 ‘방어 매트릭스’랑, 원하는 위치로 빠르게 날아가는 ‘부스터’, 그리고 적을 한방에 쓸어버릴 수 있는 ‘자폭’ 궁극기가 있지. 마이크로 미사일도 은근 딜 잘 들어가.
기동성이랑 생존력이 좋아서 적진에 파고들거나 위험한 아군을 구출하는 등 전장을 휘젓고 다니는데 특화되어 있어.
상위 500 순위는 어떻게 되나요?
탑500은 말 그대로 각 지역에서 경쟁전 점수가 가장 높은 500명에게 주어지는 아주 특별한 랭크야.
이건 그냥 주어지는 게 아니고, 우선 그랜드마스터 랭크를 달성한 상태에서 해당 시즌에 경쟁전을 일정 판수 이상 플레이하면 자동으로 순위 안에 들었을 때 부여돼.
중요한 건 역할 고정(탱커, 데미지, 지원)이랑 자유 경쟁(오픈 큐) 둘 다 따로 존재한다는 거야. 그러니까 탱커로 탑500을 찍을 수도 있고, 지원가로 탑500이 되거나, 자유 경쟁전에서 탑500을 달성할 수도 있어. 리스트가 완전히 분리돼 있는 거지.
오버워치 경쟁전에서 찍을 수 있는 가장 높은 정점, 실력의 최고봉이라고 보면 돼. 탑500 달성 시 특별한 인게임 아이콘이나 스프레이 같은 보상도 받을 수 있어.
물론 이 순위는 실시간으로 계속 변하기 때문에, 한 번 찍었다고 끝이 아니라 계속 플레이해서 유지하는 것도 엄청 중요해.
오버워치 상위 500위 커트라인이 얼마인가요?
오버워치 2 탑 500 리더보드에 자신의 순위를 표시하기 위해서는 해당 경쟁전 시즌 동안 최소 25승을 달성해야 합니다.
이 25승은 탑 500 진입을 목표로 하는 역할 (예: 돌격, 공격, 지원)로 쌓아야 하며, 플레이하는 해당 지역에서 기록되어야 합니다.
하지만 기억하세요, 25승은 단순히 리더보드에 당신의 이름이 나타날 수 있는 자격일 뿐입니다.
실제로 탑 500에 속하려면 해당 역할의 실력 평점(SR) 또는 내부 MMR이 그 시점의 상위 500명 안에 들어야 합니다.
리더보드는 주기적으로 업데이트되며, 각 역할별로 별개의 탑 500 순위가 존재합니다.
오버워치의 35번째 영웅은 누구입니까?
35번째 영웅은 바로 키리코야.
오버워치 2 출시와 동시에 등장한 지원가 영웅이지.
핵심 스킬인 정화 방벽(‘방벽’)은 아군을 순간 무적으로 만들고 디버프를 제거하는 생존기로 게임 판도를 뒤집을 수 있고, 궁극기인 여우길은 이동 및 공격 속도, 쿨타임 감소를 제공하여 강력한 돌파나 수비에 최적화되어 있어.
벽 타기 패시브와 헤드샷 피해량 높은 쿠나이 덕분에 지원가면서도 위협적인 딜과 뛰어난 기동성을 겸비한, 숙련도에 따라 엄청난 영향력을 발휘하는 영웅이지.
오버워치와 에이펙스 중 어느 쪽 유저가 더 많아요?
아 이거 궁금해하는 분들 많죠? 최근에 300만 활성 계정 데이터 공개된 거 보니까 확실히 나왔더라고요.
결론부터 딱 말하면, 오버워치 2가 지금 에이펙스 레전드보다 플레이하는 유저가 더 많습니다.
2023년 전체 게임 순위에서 오버워치 2가 무려 11위였거든요. 이 데이터만 봐도 에이펙스보다는 위라는 거죠.
그리고 최근에 엑스박스 쪽 데이터만 따로 봤는데, 거기선 15위더라고요. 전체 순위랑 좀 다르죠?
이거 보면 전체 순위(11위)랑 엑스박스 순위(15위) 차이가 나는 만큼, 플레이스테이션 같은 다른 콘솔 쪽에서 오버워치 2 유저가 진짜 어마어마하다는 걸 알 수 있습니다.
오버워치는 넷플릭스를 왜 고소했나요?
해당 사안은 오버워치라는 특정 게임이 아닌 모회사인 블리자드 엔터테인먼트(정확히는 액티비전 블리자드)가 넷플릭스를 상대로 제기했던 소송입니다.
배경에는 블리자드의 주요 프랜차이즈 세 가지(유력하게는 월드 오브 워크래프트, 디아블로, 오버워치)를 넷플릭스에서 영상 콘텐츠로 제작하기 위한 논의가 진행되고 있었다는 점이 있습니다. 이는 게임 IP 확장 전략의 중요한 부분이었습니다.
문제는 넷플릭스가 당시 블리자드의 최고재무책임자(CFO)였던 스펜서 뉴먼을 영입한 것입니다. 기업의 CFO는 회사의 핵심 재무 정보, 사업 전략, 계약 내용 등 매우 민감한 정보에 접근 권한이 있는 최고위 임원입니다.
경쟁사로의 핵심 임원 이동은 종종 ‘인력 빼가기(poaching)’로 간주되어 법적 분쟁을 야기합니다. 특히 이전 회사와의 고용 계약이나 비경쟁 조항 위반 문제가 발생할 수 있으며, 블리자드는 이를 이유로 넷플릭스를 고소했습니다.
이 사건은 단순한 인력 이동을 넘어, 최고위 임원의 중요성, 기업 간의 치열한 인재 경쟁, 그리고 핵심 인력 유출이 잠재적인 사업 파트너십(넷플릭스와의 영상화 프로젝트 등)에도 미칠 수 있는 영향을 보여주는 사례로 분석됩니다.
이러한 배경은 블룸버그의 게임 전문 기자 제이슨 슈라이어가 그의 저서 ‘아름답게 플레이하라: 블리자드 엔터테인먼트의 부흥, 몰락, 그리고 미래’ 출간 관련 질의응답 세션에서 언급하며 알려졌습니다.
지금 에이펙스 1위는 누구야?
에이펙스 레전드에서 누가 지금 가장 주목받는 플레이어들인지, 제공받은 특정 데이터 기준으로 한번 살펴보겠습니다!
이 기록은 총 매치 수가 상대적으로 적고 패배가 단 1번뿐이라는 점이 매우 특이합니다. 아마 특정 이벤트나 커스텀 매치 등의 결과일 가능성이 높지만, 이 데이터를 보면 승률이 정말 경이롭습니다!
1위: clawz (니키타 마르친스키)
총 66 매치에서 무려 40승을 기록했습니다. 승률이 61%에 달하고, 패배는 단 1회뿐이네요 (무승부 25회). 66판에 1패라니, 어떤 상황에서도 지지 않는 극한의 실력을 보여주고 있습니다.
2위: Xron (드미트리 사하룩)
50 매치 중 33승으로 승률 66%라는 압도적인 수치를 보여줍니다. 이 선수 역시 패배는 단 1회뿐입니다 (무승부 16회). 적은 매치 수로 이런 엄청난 승률을 기록하는 건 정말 대단하네요.
3위: Cypher (알렉세이 야누셰프스키)
이 리스트에서 가장 많은 101 매치를 소화했으며, 61승에 1패, 무승부 39회로 승률 60%를 기록했습니다. 꾸준히 많은 경기를 치르면서도 단 1패만을 기록했다는 점이 인상 깊습니다. 다른 FPS에서도 유명했던 선수라 역시 클래스가 다르네요.
4위: GaRpY (가레트 마샬)
51 매치에서 27승, 승률 53%입니다. 이 선수 역시 패배는 1회뿐입니다 (무승부 23회). 다른 선수들보다 승률은 약간 낮지만, 1패밖에 없다는 기록 자체만으로도 엄청난 안정감을 보여주는 플레이어입니다.
이 특정 데이터 기준으로는 이 네 명의 선수들이 압도적인 승률과 믿기 어려운 낮은 패배 기록으로 최상단에 이름을 올리고 있습니다. 일반적인 랭크 통계는 아닐 가능성이 높지만, 어떤 매치였든 이런 퍼포먼스는 정말 리스펙할 만합니다.
페이커 연봉 얼마예요?
이스포츠 업계 분석에 따르면, 페이커(Faker) 선수의 공식 계약 연봉은 약 560만 달러(월 50만 달러)로 알려져 있습니다. 하지만 이 금액은 일반적으로 ‘기본 연봉’ 또는 팀과의 계약 가치를 의미하며, 실제 총수입과는 차이가 있습니다.
페이커와 같은 최상위권 선수의 실제 수입은 다음과 같은 추가 요소들을 포함하여 훨씬 높을 수 있습니다.
- 대회 상금 배분: 팀이 획득한 상금 중 선수에게 분배되는 몫.
- 개인 스트리밍 수익: 트위치, 아프리카TV 등 플랫폼에서의 후원, 광고 수익.
- 개인 스폰서십 및 광고 계약: 팀 스폰서와 별개로 체결하는 개인 브랜드 계약.
- 콘텐츠 제작 수익: 유튜브 등 채널 운영을 통한 수익.
- 상품 판매 수익: 선수 개인 브랜드 관련 상품 판매 수익.
페이커 선수는 단순히 실력뿐만 아니라, LoL e스포츠 역사상 가장 상징적인 인물이며 독보적인 브랜드 가치를 지니고 있습니다. 그의 연봉이 높은 이유는 이러한 위상, 오랜 경력, 그리고 LCK라는 규모 있는 리그에서 활동하기 때문입니다. 그의 총수입은 기본 연봉을 훨씬 상회할 것으로 추정됩니다.
다른 게임과의 비교는 복합적입니다. 언급된 대로 도타 2(Dota 2) 등 다른 종목의 평균적인 선수 연봉은 LoL의 최상위권 선수들에 비해 낮은 경향이 있습니다. 이는 게임의 전체 시장 규모, 리그 구조, 수익 분배 방식 등 다양한 요인에 따라 달라집니다. 하지만 도타 2는 TI(The International) 같은 단일 대회 상금이 매우 큰 특징이 있어, 상금으로 인한 수입 비중이 LoL보다 높은 경우도 있습니다.